Server Status - ONLINE Počet Hráčů - 0 z 64
Server IP - kandelabrie.hopto.org:5121 Typ Hry - PW Příběh
Verze - 1.69/SoU/HotU
   
 

Menu

> Novinky

> Fórum

> Pravidla

> Ke Stažení

> Časté Otázky

> Statistiky

> Odkazy

> Team

Informace

> Historie

> Mapa

> Přesvědčení

> Rasy

> Panteon bohů

> Úpravy povolání

> Možnosti hry

> Spolky a církve

> Území

> Řemesla

Registrace

Registrace cd-klíče


Pro opravu údajů se přihlašte zde

Účet
Heslo

Právě Hrají

IRC

IRC - EFNet kanál #Kandelabrie

Jméno
Kanál

 

 

Novinky 2009

16.12.2009 - Úprava pokladů

Byla provedena optimalizace vlastností generovaných předmětů v pokladech. V plném pokladu může být nalezeno vybavení společně s lektvary nebo hůlkami.
Vetešník vykupuje vybavení nalezené v pokladech. Jeho cenu určuje z kvality vybavení a množství prodávaných věcí, které postava už prodala.

19.11.2009 - Lektvar Nešikovnosti

Vetešník prodává lektvar nešikovnosti, který způsobuje pozvolné zapomínání zvoleného řemesla.
K přečtení řemeslnické knihy je potřeba min. 500 bodů v řemesle. Limit slouží jako obrana před náhodným přečtením knihy.

18.11.2009 - Úprava HAKu

Soubor kand2_cn_016.hak byl nahrazen souborem kand2_cn_017.hak
Soubor kand2_008.tlk byl nahrazen souborem kand2_009.tlk

18.11.2009 - Reálie a další velké změny!

Zavedení reálií, které stanovují základní chování a povahu ras. Reálie stanovují také nepovolené a nedoporučené kombinace ras, přesvědčení a povolání. Postavy s nepovolenou kombinací nejsou vpuštěny do hry. Postavy s nedoporučenou kombinací získávají trvalý postih při získávání zkušeností. Do pravidel byla přidána povinnost reálie dodržovat.

Úprava podtemna. V podtemnu po úpravě roste daleko méně rostlin a stromů. Dřevo pro řemeslnickou výrobu se v podtemnu získává převážně z padlých kmenů, které do podtemna přinesla například voda. Zrušení krmelců a zavedení obětišť.

Změněn vztah přesvědčení věřícího a jeho boha. Obřad může vést klerik nebo druid, který má stejné přesvědčení na ose dobro-zlo jako jeho bůh. Oblíbenost postavy u boha značně klesá, jestliže je "vzdálenost" jejich přesvědčení (v tabulce devíti přesvědčení) větší než 2 a nebo je postava dobrá a bůh zlý (a opačně). Při zakládání církve může zakladatel vybrat přesvědčení svého boha, jestliže jeho bůh už existuje je automaticky dodrženo jeho přesvědčení.

Spolky a církve, které dosáhli 3. úrovně, mohou na důležitých místech budovat strážní věže. Strážní věže umožňují svému majiteli kontrolovat pohyb jeho nepřátel. Nepřátelé se mohou pokusit věže zničit.

Zrušena možnost navazování spojenectví mezi spolky z povrchu a podtemna. Postavy z podtemna přijaté do povrchňaského spolku se stávají nepřáteli podtemna (a opačně).

Vylepšení pout. Pouta teď jdou použít i na paralyzovanou a nebo jinak vyřazenou postavu.

Je možné potkat vetešníka, který prodává různé zajímavé a užitečné věci.

DM může podle svého uvážení obdarovávat nebo trestat postavy časově omezeným bonusem nebo postihem 20% k získávaným zkušenostem.

Zvířata ani postavy ve zvířecí proměně nemohou mluvit.

A mnoho dalších drobnějších změn...

5.9.2009 - Kroniky

V pokladech je možné najít staré kroniky, které po jejich zkompletování může odkoupit knihovník nebo bankéř v Ostrovní pevnosti a Eoullin Magthere.

5.9.2009 - Spokojenost obyvatel

Modul měří spokojenost obyvatel v městech a vesnicích. Spokojenost se počítá z aktivit, které podporují začínající postavy a ze způsobu hospodaření s veřejnými financemi. S rostoucí nespokojeností obyvatel rostou náklady na udržení pořádku.

31.8.2009 - Úprava bazarových vitrín

Majitel vitríny může nastavovat maximální cenu prodávaného zboží a jeho druh.

11.5.2009 - Úprava HAKu

Soubor kand2_cn_015.hak byl nahrazen souborem kand2_cn_016.hak
Soubor kand2_im_002.hak byl nahrazen souborem kand2_im_003.hak
Soubor kand2_007.tlk byl nahrazen souborem kand2_008.tlk
Úroveň pána smrti se počítá do úrovně sesílatele u kouzel patřících do školy nekromanie.
Byli posíleni nemrtví, které může vyvolat pán smrti.

6.5.2009 - Platy a poplatky

Členům spolků a církví je možné z účtu spolku vyplácet týdenní plat nebo případně vybírat poplatky za členství. Velikost platu nebo poplatku je závislá na hodnosti postavy ve spolku.

28.4.2009 - Přesun serveru!

Server se přesunuje na http://kandelabrie.dontexist.net.
Moc děkuji všem lidem, kteří pomohli s instalací a nastavením nového serveru.

24.4.2009 - Problémy s UPC

Díky filtrování "nedůležitých" paketů, které při větším zatížení provádí UPC mezi internetem a svojí sítí, mají klienti hlavně ve večerních hodinách problémy s připojením k serveru.
V současné době se připravuje náhradní server s lepším připojením, na který bude modul přesunut. Během několika dnů se ho snad podaří zprovoznit... vydržte.

10.4.2009 - Úprava HAKu

Soubor kand2_cn_014.hak byl nahrazen souborem kand2_cn_015.hak
Soubor kand2_im_001.hak byl nahrazen souborem kand2_im_002.hak
Soubor kand2_006.tlk byl nahrazen souborem kand2_007.tlk
Přítelíček Pixii byla nahrazena Kyselinovým mephitem. Při krmení přítelíčků se spotřebovává jídlo.
Kouzlo Elementální štít může zranit maximálně za 1k6+25 životů.
Kouzlo Mestilův kyselinový štít může zranit maximálně za 1k6+50 životů.
Kouzlo Imploze může zasáhnout i sesílatele, jestliže je v oblasti působení.
Kouzlo Kvílení bánší může zasáhnout všechny bytosti, jestliže jsou v oblasti působení.


Doufám, že tahle změna je na dlouho dobu poslední. A jestliže se neobjeví problémy, tak další zásahy do systému hraní nebudou.


10.4.2009 - Rozšíření měst a vesnic

Nová středověká podoba města Větrov.
Ve městech a vesnicích je možné budovat chodby na strážní věže a opevnění.


30.3.2009 - Zahájen ostrý provoz

Byl zahájen ostrý provoz serveru a testovací svět byl smazán (WIPE).
Pro stávající i nové hráče je vydán manuál, který umožní rychlou orientaci v pravidlech a v základních možnostech, které svět nabízí.

Kandelábrie, jak byla známa, je zničena! Všechny národy, které zde poklidně žily po dlouhé generace, byly pobity v bitvách, prodány do otroctví a nebo jsou nuceni se před novými vládci ukrývat na nepřístupných místech.
Ale nic snad není úplně ztraceno. Mezi svobodnými obyvateli se vypráví legendy, že se již brzy v jejich řadách objeví nový hrdinové a vládci, kteří obnoví zničenou slávu jejich národů, získají zpět ztracená území a opět vybudují jejich domovy.
Jak bude svět vypadat v novém věku? Bude i nadále pod nadvládou krutých cizáků? To musí rozhodnout hrdinové, kteří se mají narodit.



28.3.2009 - Úprava HAKu

Soubor kand2_cn_013.hak byl nahrazen souborem kand2_cn_014.hak
Soubor kand2_005.tlk byl nahrazen souborem kand2_006.tlk
Rozsáhlé přenastavení výroby a vlastností výrobků.
Jazyky lze trvale přepínat a mluvit tak stále zvoleným jazykem i bez používání znaků [].
Větší množství menších změn.

23.3.2009 - Rozšiřování spolků

Spolky a církve teď mají úrovně. S rostoucí úrovní spolku rostou jeho možnosti. Úroveň se zvedá zakoupením lepšího správce. Úrovně spolků jsou:
  • 1 - základní úroveň, spolek může mít až 5 členů
  • 2 - spolek může mít až 10 členů
  • 3 - spolek může mít až 20 členů, lze nastavovat vztahy vůči ostatním postavám
  • 4 - spolek může mít až 30 členů, lze nastavovat vztahy vůči ostatním spolkům
  • 5 - spolek může mít až 40 členů, může vlastnit území
  • 6 - spolek může mít až 50 členů
    ...

    Funkce spolku byly rozšířeny o vylučování neaktivních členů. Dále je postavě umožněno vstoupit do dvou libovolných spolků, jeden ze spolků postavy může být církev.

    23.3.2009 - Vylepšování území

    Správci měst a vesnic mohou budovat různá vylepšení svého území. Každé vylepšení vyžaduje nějaké náklady na vybudování a na údržbu. V současné době existuje:
  • Akademie - umožňuje výcvik prodavačů
  • Banka - umožňuje výběr daní
  • Brány - stavba brán
  • Hostinec - umožňuje přespávání a nábor pomocníků
  • Stáje - umožňuje nákup zvířat
  • Vězení - umožní strážím stíhání zločinců
  • Stráže - výcvik stráží
  • Domy - umožňuje prodej nebo nájem domů

    Domy, které majitel nebo nájemce 2 IC roky (112 reálních dní) nepoužívá a nechá je tak úplně zchátrat, se zničí a jejich obsah je rozkraden. Zničený dům musí být před dalším použitím opraven správcem území.

    23.3.2009 - Ničení nábytku

    Veškerý nábytek (až na soukromý a bankovní trezor) může být zničen. Případný obsah nábytku je zničen s ním. Ničení nábytku může zhoršit pověst postavy.

    18.3.2009 - Jazyky a zkušenosti

    Jestliže postava rozpozná cizí řeč a už jí částečně ovládá, může slovům porozumět i bez úplného naučení jazyka. Je možné psát dopisy a příspěvky na nástěnky v i jiné než lidské řeči.

    Příděl zkušeností za čas se mění na 75xp / 5 minut.
    Postava, která je v rozhovoru s jinou postavou dostává 100xp / 5 minut.
    Postava, která v rozhovoru používá naučenou cizí řeč dostává 115xp / 5 minut.
    Postava mluvící svojí rodnou řečí s jiným rodilým mluvčím získává 125xp / 5 minut.

    15.3.2009 - Nástrojář

    Bylo přidáno řemeslo nástrojář. Toto řemeslo vyrábí všechny nástroje pro ostatní řemeslníky a jeho vrchol je přibližně na úrovni 1000 bodů. Se zavedením řemesla se mění i vliv kvality nástroje na pravděpodobnost úspěchu výroby a současně se zvyšuje i výdrž nástrojů.

    Předurčená rasa pro nástrojáře je půlork,částečné předpoklady má i půlelf a člověk. Potřebná vlastnost nástrojáře je obratnost, částečný vliv má i síla.

    Aby byla umožněna bezproblémová práce současných řemeslníků, bude dobrovolníkům umožněno převést si body z jiného hlavního řemesla do nástrojařiny.

    12.3.2009 - Velké rozšíření druhů výrobků!!!

    Řemeslníci jsou teď schopní vyrobit skříně, knihovny, sochy, obrazy, nástěnné zbraně, panáky (např. jako stojan na zbroj), vlajky (s možností přenášet v ruce i "zapíchnout" do země), vývěsní štíty, magické světla (jen efekt na dozdobení lokací).

    12.3.2009 - Automatické zrušení nájmu

    Nájemné u domů, do kterých majitel nevstoupil více jak 3 herní roky (168 reálných dní), je automaticky zrušeno a majitel prohlášen za neplatiče. Toto nebrání správcům měst a vesnic stanovit si vlastní tvrdší pravidla a zákony.

    12.3.2009 - Oprava u tovaryše

    Tovaryš za opravu vybavení požaduje peníze.

    1.3.2009 - Úprava pokladů

    Velikost pokladů je závislá na úrovni postavy. Čím je nižší kvalita pokladu a vyšší úroveň postavy, tím je poklad menší. Díky této změně začne být námaha vynaložená na získání pokladu alespoň částečně odpovídající jeho hodnotě. Pravděpodobnost nalezení speciálních knih je ve všech pokladech stejná, jestliže je poklad nalezen postavou s odpovídající úrovní.

    1.3.2009 - Úprava zvířecích společníků

    K přivolání zvířecího společníka druida a hraničáře už není potřeba přízeň přírody.

    20.2.2009 - Úprava obřadů

    Církevního obřadu se může zúčastnit i postava, která není členem žádné církve. Díky tomu můžou mít užitek z obřadů i běžní věřící, kteří ale nejsou přímo členy církve.

    19.2.2009 - Úprava pokladů

    Ve všech pokladech byla podstatně zvýšena pravděpodobnost nalezení předmětů se zajímavějšími vlastnostmi (např. setové věci, svatý mstitel, ...). V méně kvalitních pokladech byla snížena pravděpodobnost nalezení předmětu s přehnanou silou, který postava na nízké úrovni nemůže použít. V nejkvalitnějších pokladech bylo sníženo množství peněz.

    14.2.2009 - Úprava podtemna

    Byla provedena první z plánovaných úprav a rozšíření podtemna. Život v podtemnu by už měl být "příjemnější".

    14.2.2009 - Úprava HAKu

    Soubor kand2_cn_012.hak byl nahrazen souborem kand2_cn_013.hak
    Oprava chybných předpokladů pro získání povolání Pána smrti.

    13.2.2009 - Tovaryš může opravovat

    Každý tovaryš se může na požádání pokusit opravit libovolnou věc. Oprava od tovaryše však není tak kvalitní jako od skutečného řemeslníka a je i možné úplné zničení opravované věci.

    5.2.2009 - Najímatelní pomocníci!!!

    V hostincích je možné si najmout pomocníka, který postavu bude doprovázet a pomáhat jí v boji. Pomocníka si postava může vybavit libovolným vybavením a musí mu platit týdenní žold (1 za reálný den) odpovídající jeho úrovni. Úroveň pomocníka se postupně mění podle úrovně postavy. Největší možná úroveň pomocníka je 30.
    Jestliže postava pomocníka dočasně nepotřebuje, může ho odvést k baru do hostince a pomocník tam na ní počká.
    Existují 3 druhy pomocníků (povrch a podtemno mají své varianty): trpaslík-bojovník, člověk-mnich, elfka-lučištnice.

    31.1.2009 - Úprava pastí

    Upravena síla a vlastnosti pastí. Nový stav je:
  • Slabá past - DC 10, zranění 2k6 (bodcové pasti mají zranění ?k3)
  • Střední past - DC 16, zranění 4k6
  • Silná past - DC 22, zranění 7k6
  • Slabá výbušná past - DC 28, zranění 9k6 + 2k6(plošné zranění)
  • Střední výbušná past - DC 34, zranění 12k6 + 4k6(plošné zranění)
  • Silná výbušná past - DC 40, zranění 15k6 + 7k6(plošné zranění)

    Dále byly upraveny typy záchraných hodů. Negativní, pozitivní a antimagické pasti mají záchraný hod na vůly. Mrazivá past má záchraný hod na rexlexy, ale nejde použít únik. Zvuková past má záchraný hod na výdrž.

    31.1.2009 - Úprava pokladů

    V pokladech je možné najít předměty, které mohou mít nepatrně kvalitnější vylepšení než jakých dosáhnou řemeslníci.

    30.1.2009 - Výpis hráčů

    Před přihlášením do modulu už není vidět seznam hráčů s jejich povoláním a úrovní.

    29.1.2009 - Zdokonalení jezdeckých a nákladních zvířat

  • nákladní zvířata je možné bezpečně "obléci" do vybavení
  • vybavení zvířat se v boji opotřebovává stejně jako u postav
  • zvířata před smrtí krvácí, jejich krvácení lze zastavit léčením
  • mrtvá zvířata je možné oživit, jestliže k oživení nedojde do 5 minut od smrti, je zvíře ztraceno a jeho náklad zůstává na místě jeho smrti

    Připravuje se rozšíření modulu o najímatelné NPC pomocníky.

    29.1.2009 - Úprava obvazů

    Vyšší úroveň dovednosti léčení prodlužuje léčebný efekt obvazu a kvalita obvazu sílu tohoto efektu. Kvalita obvazu se projevuje i při léčení v boji a nebo u postavy bez dovednosti léčit.

    24.1.2009 - Nové lokace

    Epitheusovo Království - přidává další poklad nejvyžší kvality a možnost získat zkušenosti na 36-37. úroveň.
    Ostrov Králů - určené pro epické výpravy větších družin s možností získání zajímavých "darů".

    24.1.2009 - Úprava HAKu

    Soubor kand2_cn_011.hak byl nahrazen souborem kand2_cn_012.hak
    Drobné úpravy vlastností výrobků a chování monster.

    4.1.2009 - Úprava HAKu

    Soubor kand2_cn_010.hak byl nahrazen souborem kand2_cn_011.hak
    Odstraňuje problem s kůží postavy u Učedníka červeného draka na nízké úrovni.

    1.1.2009 - Úprava HAKu

    Soubor kand2_cn_009.hak byl nahrazen souborem kand2_cn_010.hak
    Odstraňuje problémy se zobrazováním menu s větším množstvím epických kouzel u kleriků, kteří mají domény klam, smrt, ochrana, síla nebo válka.

    Novinky 2008

  •    

    Počet přístupů : 4130
    Dnes :149

       

    Neverwinter Nights game by Bioware.