Server Status - ONLINE Počet Hráčů - 0 z 64
Server IP - kandelabrie.hopto.org:5121 Typ Hry - PW Příběh
Verze - 1.69/SoU/HotU
   
 

Menu

> Novinky

> Fórum

> Pravidla

> Ke Stažení

> Časté Otázky

> Statistiky

> Odkazy

> Team

Informace

> Historie

> Mapa

> Přesvědčení

> Rasy

> Panteon bohů

> Úpravy povolání

> Možnosti hry

> Spolky a církve

> Území

> Řemesla

Registrace

Registrace cd-klíče


Pro opravu údajů se přihlašte zde

Účet
Heslo

Právě Hrají

IRC

IRC - EFNet kanál #Kandelabrie

Jméno
Kanál

 

 

Novinky 2008

22.12.2008 - Rozšíření domů

Střední a velké domy byly rozděleny do více lokací. Díky tomu se zvedla jejich kapacita. Nová kapacita domů je:
  • Malý dům - 50ks nábytku
  • Střední dům - 100ks nábytku
  • Velký dům - 200ks nábytku
    Nábytek z původního domu byl umístěn ve vstupní lokaci nového domu, majitel si ho musí rozmístit na místa, která mu budou vyhovovat.

    1.12.2008 - Úprava HAKu

    Soubor kand2_cn_008.hak byl nahrazen souborem kand2_cn_009.hak
    Soubor kand2_004.tlk byl nahrazen souborem kand2_005.tlk
    Přináší následující opravy:
  • k získání dovednosti Nemrtvé tělo již není nutná 15. úrověň Pána smrti
  • epický Pán smrti dostává bonusovou dovednost každou třetí úroveň (13, 16, 19, ...)
  • získat zaměření na bič je možné i bez dovednosti exotické zbraně
  • řemdih je možné vylepšovat dodatečnou výrobou

    5.11.2008 - Rozšíření alchymie

    Alchymista je teď schopen vylepšit magické hůlky a výrobky ostatních řemeslníků o dodatečné kouzla.

    3.11.2008 - Úprava řemesel

  • Výroba, kterou nemá řemeslník dokonale zvládnutou, trvá delší čas. Rychlost zlepšování úrovně řemesla je zachována.
  • Těžicí řemesla je potřeba se učit. Existujícím postavám byla nastavena přiměřená úroveň těchto řemesel.
  • Snižila se potřebná úrověň řemesla pro vylepšení výrobku.
  • Byly rozšířeny předpoklady pro všechny řemesla.
  • Tovaryš informuje postavy o jejich úrovni v řemeslech.
  • Byla přesněji stanova úroveň, jakou jde dosáhnout ve všech řemeslech dohromady na 2500 bodů. Čím blíže je řemeslník k této hranici, tím pomaleji se zlepšuje (neznamená to že by hranice nešla překročit).

    Úpravy by měli snížit spotřebu materiálu, výrobu zbytečných výrobků a podpořit obchodování mezi řemeslníky.

    22.10.2008 - Stráže na cestách

    Na cestách je možné potkat stráže z blízkého města nebo vesnice.

    19.10.2008 - Úprava HAKu

    Soubor kand2_cn_007.hak byl nahrazen souborem kand_cn_008.hak
    Přináší následující změny:
  • bič patří mezi jednoduché zbraně a nepřidává dovednost odzbrojení
  • získání nebo ztráta peněz už není vidět ve výpisu
  • truhlář může vyrábět hudební nástroje, které dávají bonus do umění
  • ametystové rukavice dávají bonus do porozumění zvířatům
  • rubínové rukavice dávají bonus do přesvědčování

    18.10.2008 - Úprava alchymie

    Byla zvednuta produkce lektvarů a obvazů. Jedna výroba teď vyrobí 5ks lektvarů a 2ks obvazů.
    Vyrobené hůlky mají více nábojů na seslání kouzla.
    Byl upraven recept na výrobu pochodně. Potřebuje teď vždy 2ks mechu a kvalita se zvětšuje použitím kvalitnějšího prkna.
    Všechny tyto úpravy by měli zlevnit alchymistické výrobky a umožnit tak jejich častější využívání.

    17.10.2008 - Zásobování základním vybavením

    NPC řemeslníci jsou schopni doplňovat základní zboží do vitrín s funkcí bazaru. Vyrábí jen to zboží, se kterým PC sami obchodují a právě ho nestíhají doplňovat.

    14.10.2008 - Hra s Ďáblem

    S Ďáblem v očistci se teď dá hrát hra o zkušenosti. Lze s ním hodně vyhrát, ale ještě více ztratit.

    13.10.2008 - Lepší podpora nových postav

    Postavy na 1-4 úrovni mají zvýšenou šanci získat kořist a to i z nehumanoidních monster.
    Byly rozšířeny možnosti oligarchů a DM při generování questů.

    9.10.2008 - Setové vybavení!

    Bylo zavedeno setové vybavení. Dá se vyrobit a nebo najít vybavení, které patří do setů. Jestliže postava obleče více kusů vybavení ze stejného setu, síla a vlastnosti tohoto vybavení se mění.
    Zatím bylo přidáno 5 setů, které mužou svým uživatelům poskytnou základní imunity (strach, paralýza, jed, choroba,vysátí úrovně nebo vlastnosti).

    9.10.2008 - Úprava obřadů

    Bohové odměňují oblíbené věřící bonusem k záchraným hodům.

    23.9.2008 - Různé úpravy

    Upravena síla monster.
    Do pokladů přidány lektvary, jedy a hůlky. Byla zkrácená doba potřebná k znovuobjevení věci v pokladu.

    20.9.2008 - Úprava pokladů

    Přidány další prastaré knihy.
    Z těchto knih se mohou postavy přiučit bojovým taktikám a získat tak zkušenosti a nebo se zdokonalit v řemesle.
    Díky knihám se postava může v řemeslech zdokonalit maximálně 3x.
    Prastaré knihy (i epické kouzla) teď může najít libovolná poslava.

    5.9.2008 - Rozšíření funkce vitrín

    Při prodeji je do vitrín zadávána i zobrazována celková cena zboží.
    Přidána možnost vyrobit vitrínu s funkcí "bazar". V této vitríně může za drobný poplatek prodávat kdokoliv, to by mělo usnadnit vytváření veřejných tržišť.

    30.8.2008 - Kopírování vzhledu

    Při změně vzhledu vybavení byla přidána možnost okopírování vzhledu vybavení stejného typu.

    29.8.2008 - Přidána možnost získat kořist

    Po zabití humanoidní příšery je možné s určitou pravděpodobností získat peníze. Příšera musí mít podobnou úroveň jako postava, čím větší je rozdíl úrovní, tím méně peněz se může objevit.

    28.8.2008 - Přidání pomůcek

    Oligarchům a DM byli přidány pomůcky na generování questů.

    26.8.2008 - Úprava obvazů

    Účinnost obvazů mimo boj byla posílena. Také byl posílen vliv úrovně skillu lečení.

    25.8.2008 - Úprava pokladů

    Zvětšena šance na objevení kvalitnějších věci v pokladu, zvednuta i šance na objevení svatého mstitele a prokleté věci.

    22.8.2008 - Zavedení jazyků

    Každá rasa má svůj rodný jazyk, který může používat spolu s běžnou lidskou řečí. Posloucháním cizí řeči je možné se tuto řeč naučit, rychlost učení je závislá na inteligenci a moudrosti, počet zvládnutých jazyků na úrovni znalostí.

    22.8.2008 - Přidání pomůcek k ovládání hry

    Byly přidána Runa Emocí, Runa Následování, Pytlík Kostek a velké množství pomůcek pro DM.

    22.8.2008 - Vylepšení výběru startovací lokace

    Nová postava teď dostává při výběru startovací lokace více informací, které jí můžou pomoci ve výběru.

    14.8.2008 - Úprava nájmů

    Nájmy za nemovitosti a provoz území se platí 1 týdně (přibližně 28 reálných hodin). Majitelé území byli informováni v předstihu, takže zatížení nájemců by mělo zůstat stejné, platí se 4x častěji a 4x menší částky.

    12.8.2008 - Úprava pokladů

    Každá návštěva pokladu je zaznamenána u postavy. Při opakovaném vybrání pokladu se jeho obsah zmenšuje a zvětšuje úměrně době, jakou postava odehrála od předchozí návštěvy.

    8.8.2008 - Oprava HAKu

    Soubor kand2_cn_006.hak byl nahrazen souborem kand_cn_007.hak

    8.8.2008 - Vylepšení poštovní schránky

    Matitel nebo pronajímatel domu je teď při otevření dveří automaticky informován o naplnění poštovní schránky.

    7.8.2008 - Oprava HAKu

    Soubor kand2_cn_005.hak byl nahrazen souborem kand_cn_006.hak

    7.8.2008 - Úprava bran měst a vesnic

    Byly upraveny brány, tak aby mohly být otevřené postavou, která má k majiteli vztah "Tolerance". To by mělo majitelům území umožnit dát "klíče" od brány nájemníkům ze svého města.

    5.8.2008 - Přechod na 1.69+CEP2.1

    Kandelabrie II přešla na NWN 1.69+CEP2.1. Vylepší se tím možnosti světa současné i budoucí. S přechodem se modul rozšířil i o další věci:
  • přidáno nové povolání Rytíř purpurových draků s malou změnou, která umožní fungování na modulu
  • 5x se zpomalilo plynutí času - 1 herní den teď trvá 4 reálné hodiny. Pozor! Úměrně rychlosti plynutí času se zvedly i náklady na správu měst a vesnic na 1 měsíc, takže jsou 5x vyžší! Je proto třeba upravit nájemní smlouvy.
  • výcvik lepších stráží se zkrátil z 6 herních měcíců na 3 měsíce (v reálném čase 14 dní)
  • trvání kouzel není ovlivněno rychlostí času, kouzla s trváním 1 hodina trvají 2 tahy, tedy stále 120 minut reálného času

    31.7.2008 - Drobné úpravy

    Byla přidána možnost brány měst a vesnic uzamykat jen v noci nebo ve dne.
    Ne-humanoidní proměny nemouhou provozovat řemeslo.

    25.7.2008 - Oprava generátoru výrobních postupů

    Byla nalezana a opravena chyba v generátoru pokročilých výrobních postupů.
    To má za následek, že výrobní postupy, které nejlepší řemeslníci už nalezli, se teď změnili. Zasažené jsou výrobky s kvalitou (4), (5) a výrobky s vylepšením.
    Tímto se všem omlouvám a doufám, že další opravy už nebudou potřeba.

    26.6.2008 - Výběr startovací pozice

    Postavy si mohou zvolit startovací pozici.

    19.6.2008 - Rozšíření statistik

    Statistika byla rozšířena o nejlepší řemeslníky a nejslavnější gladátory.

    17.6.2008 - Úprava náročnosti výroby

    Základní varianty výrobků jsou teď různě náročné. Například obyčejnou dýku je snažší vyrobit než obyčejnou katanu.

    12.6.2008 - Spuštěny webové stránky modulu

    9.6.2008 - Startuje veřejný test modulu Kandelabrie II.

    Všechny vás srdečně zvu do světa Kandelábrie II. Doufám, že vás nový svět a jeho možnosti uchvátí a poskytnou vám spoustu zábavy. Všechny detaily světa ještě nejsou zdaleka dokončeny a bude potřeba hodně práce na doladění všech parametrů, které ovládají chování světa. A proto se předem omlouvám ze nedokonalosti a chyby, které se můžou objevit.

    V případě, že se neobjeví vážné problémy, přejde veřejný test do ostrého provozu.

    Co svět nabízí:

  • svět ovlivňují svým chováním hráči, čím víc bude hráčů a jejich postav, tím se bude svět rychleji vyvíjet
  • úspěch každé postavy závisí na jejích schopnostech (každý se může stát vládcem, nejlepším řemeslníkem, ...)
  • propracovaný systém spolků a církví
  • unikátní systém řemesel s téměř neomezenými možnostmi (všechny předměty ve hře jsou vyrobitelné, od jednoho druhu zbraně lze vyrobit cca 50000 variant, ...)
  • veliký a zajímavě provázaný svět
  • a množství další možností, které jak doufám vám hru zpříjemní a bude zábava je postupně odhalovat

    Je možné, že se vám svět bude po spuštění zdát prázdnější. To je způsobeno tím, že zatím má málo obyvatel... Je to pro vás však příležitost ho rychle zaplnit a získat tak výhody, které pozdější příchozí už mít nebudou.
  •    

    Počet přístupů : 426
    Dnes :13

       

    Neverwinter Nights game by Bioware.