Kandelabrie forum
Domů
Nápověda
Vyhledávání
Skupiny
Kalendář
Přihlásit
Registrovat
Listopad 01, 2024, 02:27:26 am
Vítej,
Host
. Prosím
přihlaš se
nebo
se zaregistruj
.
1 hodina
1 den
1 týden
1 měsíc
napořád
Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky
:
Kandelabrie forum
>
Kandelábrie II
>
PROBLÉMY A DOTAZY
>
Nápady a návrhy
Stran:
1
...
15
16
[
17
]
18
19
...
72
« předchozí
další »
Tisk
Autor
Téma: Nápady a návrhy (Přečteno 377043 krát)
Cendaa
Lord
Příspěvků: 952
3w.0v0cna.cz
Zobrazit profil
Re: Nápady a návrhy
Odpověď #240 kdy:
Srpen 19, 2009, 05:03:01 pm
Citace: Scoff Srpen 18, 2009, 06:16:18 pm
Opravsu by s tím chtělo něco udělat.
vyřešeno, nechodit sám, mít hafo životů, snížení zranění a vydžet dokud zkamenění nezmizí
Zaznamenáno
K2 -
LEGEN
wait for it
DARY
Tadomekaari
Hrdina
Příspěvků: 364
Zobrazit profil
Re: Nápady a návrhy
Odpověď #241 kdy:
Srpen 20, 2009, 07:43:01 am
Citace: Cendaa Srpen 19, 2009, 05:03:01 pm
Citace: Scoff Srpen 18, 2009, 06:16:18 pm
Opravsu by s tím chtělo něco udělat.
vyřešeno, nechodit sám, mít hafo životů, snížení zranění a vydžet dokud zkamenění nezmizí
Prakticky ti na to stačí heckmen. jednoho zkamení tak ho zabavíc a možná sejme ten druhy.
Zaznamenáno
Glognar Jnory Romarryg - houževnatý duergaří válečník s dračí krvé
Ceelast Lialacago - chytrá drowí magička zabívající se lovem a nabouráváním myslí.
Armin
Mob
Příspěvků: 70
Zobrazit profil
Re: Nápady a návrhy
Odpověď #242 kdy:
Srpen 20, 2009, 10:17:50 am
Já bych navrhl nějakou úpravu při velmi vysokých záchraných hodech. Například gorgony mají na zkamenění tuším DC15 na fortitude, ďáblíci DC 17 na utopení taky fortitude. Moje myšlenka je udělat automatický úspěch pokud záchraný hod postavy překročí jistou hranici, například jeho základ záchraného hodu převíší DC pasti o 10 bodů a více či jiný obdobný model (např. jeho základ záchraného hodu bude 2x a vícekrát vyšší než DC). V těchto případech bych pak aplikoval úspěch bez hodu. Tedy u DC 17 a záchrany na foritutede v základu (bez hodu) buď 27 a více u prvního modelu či 34 a více u druhého.
Zaznamenáno
Nwn DE, 1.69 x86 linux client on Ubuntu 13.04 64bit on ASUS M2N-E, AMD X4 840 3.2GHz, 2MB L2, 8GB DDR2 800, Nvidia 8800GTS-512(G92), 320 GB + 500 GB HDD, SB X-Fi Xtreme Music, Fortron BlueStrorm II FSP500-60GLN ₊ Windows 7 32bit on Acer AOD 257, iAtom N570 1.67 GHz, 1MB L2, 2GB DDR3, 128GB SSD
Arash
Hrdina
Příspěvků: 415
Zobrazit profil
Re: Nápady a návrhy
Odpověď #243 kdy:
Srpen 20, 2009, 10:21:09 am
Citace: Armin Srpen 20, 2009, 10:17:50 am
Já bych navrhl nějakou úpravu při velmi vysokých záchraných hodech. Například gorgony mají na zkamenění tuším DC15 na fortitude, ďáblíci DC 17 na utopení taky fortitude. Moje myšlenka je udělat automatický úspěch pokud záchraný hod postavy překročí jistou hranici například jeho základ záchraného hodu převíčí DC pasti o 10 bodů a více či jiný model jeho základ záchraného hodu bude 2x a vícekrát vyšší než DC. V těchto případech bych pak aplikoval úspěch bez hodu. Tedy u DC 17 o záchrany na forituted v základu (bez hodu) buď 27 a více u prvního modelu či 34 a více u druhého.
Tohle jsou věci co jsou přímo vestavěné v nwn. Sice se to dá obejít třeba vlastním systémem pastí atd.., ale na takové změny většinou není nikdy čas.
Navíc jsou naprosto k ničemu. Vždycky totiž musí být šance že i když jsi největší akrobat tak že správně uskočíš dané pasti nebo schopnosti. Nikdy není nic na 100%. Kdyby to bylo, vznikli by extrémně prasácké buildy které by byli v podstatě nesmrtelné.
Zaznamenáno
Sbohem přátelé...
Armin
Mob
Příspěvků: 70
Zobrazit profil
Re: Nápady a návrhy
Odpověď #244 kdy:
Srpen 20, 2009, 11:40:24 am
No, je pravda že by se s tím pak prasilo v kombinacaci s featy jako evasion apod.
Ale pro bezne RP postavy by to bylo zpříjemnění hry, kdyby např. mohli jít na bylinky do lokace s nestvůrami, které pro ně jinak nepředstavují žádné nebezpečí (lvl 30+). Ty jedničky jsou hodně smolné
Je to max 95%... možná jen v těch případech co jsem uvedl já místo automatického úspěchu dát možnost opakovat hod aby se snížila pravděpodobnost neúspěchu. Ale pokud je to součástí vnitřního systému nwn tak s tím stejně nic neuděláme...
Poslední změna: Srpen 20, 2009, 11:45:10 am od Armin
Zaznamenáno
Nwn DE, 1.69 x86 linux client on Ubuntu 13.04 64bit on ASUS M2N-E, AMD X4 840 3.2GHz, 2MB L2, 8GB DDR2 800, Nvidia 8800GTS-512(G92), 320 GB + 500 GB HDD, SB X-Fi Xtreme Music, Fortron BlueStrorm II FSP500-60GLN ₊ Windows 7 32bit on Acer AOD 257, iAtom N570 1.67 GHz, 1MB L2, 2GB DDR3, 128GB SSD
Snekoun
Host
Re: Nápady a návrhy
Odpověď #245 kdy:
Srpen 20, 2009, 11:42:15 am
Rešite tu věci které nidko nemůže změnit
Jděte raději hrát
Zaznamenáno
Cendaa
Lord
Příspěvků: 952
3w.0v0cna.cz
Zobrazit profil
Re: Nápady a návrhy
Odpověď #246 kdy:
Srpen 20, 2009, 11:54:14 am
jsem za smazání 1 z kostky, jen když se smaže i 20ka
Zaznamenáno
K2 -
LEGEN
wait for it
DARY
Bhaall
K2-DM
Král
Příspěvků: 1038
Killing equals Honor!!!
Zobrazit profil
Re: Nápady a návrhy
Odpověď #247 kdy:
Srpen 20, 2009, 12:39:15 pm
Ta narozdíl od 1 nelze lehoučce nastavit v .ini
Zaznamenáno
Podporuji:
http://Patreon.com/AndrewDark
Raghwarr Bloodspill
vykonavatel Zahredův - Slain by the vicious Cataclysm!
Cendaa
Lord
Příspěvků: 952
3w.0v0cna.cz
Zobrazit profil
Re: Nápady a návrhy
Odpověď #248 kdy:
Srpen 20, 2009, 09:35:24 pm
jing - jang
Zaznamenáno
K2 -
LEGEN
wait for it
DARY
Scoffi
Mob
Příspěvků: 98
Zobrazit profil
Re: Nápady a návrhy
Odpověď #249 kdy:
Září 18, 2009, 01:18:40 pm
Měl bych takový nápad, nevím možná se to tu už třeba řešilo, když jsem ještě nehrál a nevím jestli je to vůbec zrealizovatelné. Ale co kdyby se udělalo
Stárnutí postav
, jde o to, že když by se vytvořila nějaká postava tak by vypadal mladě a čím by měla větší úroveň tím by vypadala staře. Například rysy ve tváři by se změnily nebo tělo by mohlo zmohutnět. Každý asi víme jak vypadá mladý a starší člověk. Tak kdyby se něco takového povedlo myslím, že by to byla fakt super věc.
Zaznamenáno
Ogren
- Kapitán Kandelábrijské legie !
Pelien Kley
- Trpaslík co se vrátil domů...
alchymista
Šampión
Příspěvků: 170
Zobrazit profil
Re: Nápady a návrhy
Odpověď #250 kdy:
Září 18, 2009, 01:38:41 pm
Chtěl bych navrhnout, zda by při prodávání u vitrýn, nešlo nějakým způsobem vypsat, kolik prodavač chce maximálně požadovaných věcí. Například... prodavač tam má "Provázek - Zvěř" za 8/ks, tak si představte, že se hráč žene přes půlku Kandlu domů pro provázky a když je udělá a vrátí se tam, tak mu prodavač řekne, že další už nepotřebuje. Nemyslíte si, že by stálo za to vědět, kolik toho ještě "potřebuje"?
Zaznamenáno
Čím delší podpis, tím kratší...
Neus
Administrator
Král
Příspěvků: 5346
Zobrazit profil
Re: Nápady a návrhy
Odpověď #251 kdy:
Září 18, 2009, 01:46:48 pm
Citace: Scoff Září 18, 2009, 01:18:40 pm
Měl bych takový nápad, nevím možná se to tu už třeba řešilo, když jsem ještě nehrál a nevím jestli je to vůbec zrealizovatelné. Ale co kdyby se udělalo
Stárnutí postav
, jde o to, že když by se vytvořila nějaká postava tak by vypadal mladě a čím by měla větší úroveň tím by vypadala staře. Například rysy ve tváři by se změnily nebo tělo by mohlo zmohutnět. Každý asi víme jak vypadá mladý a starší člověk. Tak kdyby se něco takového povedlo myslím, že by to byla fakt super věc.
technicky nelze...
ale co jde, je udelat starnuti postavy tak ze:
- po nejakem odehranem case se ji treba zacne snizovat sila a zvedat moudrost
- po nejakem delsim case zacne byt casteji nemocna, bude muset casteji odpocivat, lecit se
- a nakonec umre...
je to dost HCRP
Zaznamenáno
Bhaall
K2-DM
Král
Příspěvků: 1038
Killing equals Honor!!!
Zobrazit profil
Re: Nápady a návrhy
Odpověď #252 kdy:
Září 18, 2009, 01:49:07 pm
Jo to je dost HC, z takovouhle zachvilku bude systémová nutnost chodit na latrýnu
Zaznamenáno
Podporuji:
http://Patreon.com/AndrewDark
Raghwarr Bloodspill
vykonavatel Zahredův - Slain by the vicious Cataclysm!
Snekoun
Host
Re: Nápady a návrhy
Odpověď #253 kdy:
Září 18, 2009, 01:57:00 pm
Osobne si myslim ze to zavadet nema cenu. Kdyz tady neexistuje system smrti a kazdy si to tu hraje jak to citi. Bylo by divne zavadet starnuti.
Zaznamenáno
Scoffi
Mob
Příspěvků: 98
Zobrazit profil
Re: Nápady a návrhy
Odpověď #254 kdy:
Září 18, 2009, 02:06:21 pm
Citace: Neus Září 18, 2009, 01:46:48 pm
Citace: Scoff Září 18, 2009, 01:18:40 pm
Měl bych takový nápad, nevím možná se to tu už třeba řešilo, když jsem ještě nehrál a nevím jestli je to vůbec zrealizovatelné. Ale co kdyby se udělalo
Stárnutí postav
, jde o to, že když by se vytvořila nějaká postava tak by vypadal mladě a čím by měla větší úroveň tím by vypadala staře. Například rysy ve tváři by se změnily nebo tělo by mohlo zmohutnět. Každý asi víme jak vypadá mladý a starší člověk. Tak kdyby se něco takového povedlo myslím, že by to byla fakt super věc.
technicky nelze...
ale co jde, je udelat starnuti postavy tak ze:
- po nejakem odehranem case se ji treba zacne snizovat sila a zvedat moudrost
- po nejakem delsim case zacne byt casteji nemocna, bude muset casteji odpocivat, lecit se
- a nakonec umre...
je to dost HCRP
No já jsem to chtěl jenom z pohledu vzhledu, jinak to co jsi psal bych byl asi určitě proti.
Zaznamenáno
Ogren
- Kapitán Kandelábrijské legie !
Pelien Kley
- Trpaslík co se vrátil domů...
Stran:
1
...
15
16
[
17
]
18
19
...
72
Tisk
« předchozí
další »
Skočit na:
Prosím vyber cíl:
-----------------------------
Kandelábrie II
-----------------------------
=> NOVINKY A NÁVODY
=> PROBLÉMY A DOTAZY
=> ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI
=> PROHŘEŠKY A ODMĚNY
=> SPOLKY A CÍRKVE
=> IC : TRŽIŠTĚ, OBCHOD, ŘEMESLO
=> IC : KNIHOVNIČKA
=> IC SEKCE
=> HYDE PARK
Nahrávám...