Kandelabrie forum
0
   Domů   Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Duben 28, 2024, 01:38:08 pm *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
Stran: [1] 2 3
  Tisk  
Autor Téma: Půlork postih za světlo  (Přečteno 16474 krát)
Cendaa
Lord
****
Příspěvků: 952


3w.0v0cna.cz


Zobrazit profil
kdy: Duben 20, 2009, 08:03:42 am

Má to tak být? Dovednost snížena při vytažení louče, nebo na povrchu. Postava bez podtemňácké subrasy.
Zaznamenáno

K2 - LEGEN wait for it DARY
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #1 kdy: Duben 20, 2009, 08:39:33 am

na svetle se vsem snizuje dovednost skyvani
u povrchnanskych ras co vidi ve tme, je i maly postih na videni a zasah cile na slunecnim svetle (pochoden nevadi)
Zaznamenáno
Snekoun
Host
Odpověď #2 kdy: Duben 20, 2009, 08:46:39 am

A jestli se to nezměnilo tak i u povolání stínového tanečníka. Když získáš darkvision maš pak postih na slunci  Škleb a to se vyplatí !
Zaznamenáno
Erunamo
Hrdina
***
Příspěvků: 287


Zobrazit profil WWW
Odpověď #3 kdy: Duben 20, 2009, 03:13:09 pm

A jestli se to nezměnilo tak i u povolání stínového tanečníka. Když získáš darkvision maš pak postih na slunci  Škleb a to se vyplatí !
co že vysvětli to, to by mě zajímalo? to jako že darkvision nefunguje zpětně u subrasy, nebo ji dokonce ještě víc z nevýhodňuje na slunci?
Zaznamenáno

Fajr Pyromil: "hehe ohnííček"  -  gnóm, koumátor, šílenec...
Sára Bušidó: mladá acroňanka hledající příležitost v novém světě

http://daniel-r.blog.cz/

tvrdá skála a těžkej kov
Orbi
Host
Odpověď #4 kdy: Duben 20, 2009, 03:23:30 pm

A jestli se to nezměnilo tak i u povolání stínového tanečníka. Když získáš darkvision maš pak postih na slunci  Škleb a to se vyplatí !
co že vysvětli to, to by mě zajímalo? to jako že darkvision nefunguje zpětně u subrasy, nebo ji dokonce ještě víc z nevýhodňuje na slunci?

znevyhodnuje na slnku, zvhodnuje v tme
Zaznamenáno
Snekoun
Host
Odpověď #5 kdy: Duben 20, 2009, 03:30:58 pm

A jestli se to nezměnilo tak i u povolání stínového tanečníka. Když získáš darkvision maš pak postih na slunci  Škleb a to se vyplatí !
co že vysvětli to, to by mě zajímalo? to jako že darkvision nefunguje zpětně u subrasy, nebo ji dokonce ještě víc z nevýhodňuje na slunci?

No jak je to u subrasy to nevím ? Ale pokud hraješ povrchňana ( bez postihu na slunci ) a vemeš si povolání stínového tanečníka - získáš darkvision. Sice se ti zruší postihy ve tmě, ale zase získáš postih na slunci. Tak jsem to myslel. U subras by to mělo být otočené asi Co??? Kdo ví ? Takhle to bylo od začátku serveru a myslím že se to pořád nezměnilo.
Zaznamenáno
Cendaa
Lord
****
Příspěvků: 952


3w.0v0cna.cz


Zobrazit profil
Odpověď #6 kdy: Duben 20, 2009, 09:40:11 pm

#
Světlo a tma
Na světě se "reálně" počítá světlo a tma. Úroveň osvětlení ovlivňuje skrývání, všímavost a pravděpodobnost zásahu v boji. Rozlišují se úrovně osvětlení:
# Sluneční světlo
- venku přes den
- postih ke skrývání 10
- postavy s viděním ve tmě - postih k všímavosti 5, šance na minutí cíle 25%
- podtemňácké rasy - postih k všímavosti 10, šance na minutí cíle 50%
# Světlo
- v osvětlených prostorách nebo v blízkosti zdroje světla (např. pochodeň nebo kouzlo Světlo, ...)
- postih ke skrývání 5
- podtemňácké rasy - postih k všímavosti 5, šance na minutí cíle 25%
# Šero
- venku v noci a nebo potemnělých místech
- postavy bez schopnosti vidění - postih k všímavosti 5, šance na minutí cíle 25%
# Tma
- jeskyně a jiná místa bez přístupu světla
- postavy bez schopnosti vidění - postih k všímavosti 10, šance na minutí cíle 50%
- postavy s viděním za šera - postih k všímavosti 5, šance na minutí cíle 25%
# Podtemňácká tma
- tma v podtemnu, oblast zasažená kouzlem Temnota
- bonus ke skrývání 5
- postavy bez schopnosti vidění - postih k všímavosti 15, šance na minutí cíle 50%
- postavy s viděním za šera - postih k všímavosti 10, šance na minutí cíle 50%
- postavy s viděním ve tmě - postih k všímavosti 5, šance na minutí cíle 25%

Poznámka: Kouzla Ultravidění a Pravdivé vidění ruší postih způsobený nedostatkem světla. Feat Boj poslepu umožní opakování pokusu o zásah. Takže snižuje šanci neúspěchu.
Zaznamenáno

K2 - LEGEN wait for it DARY
Death-Wind
Hrdina
***
Příspěvků: 475



Zobrazit profil
Odpověď #7 kdy: Duben 21, 2009, 11:16:29 am

na tohle tema uz sem jednou argementoval ale tady logikou niceho nedosahnes Úsměv  muzeme doufat ze v pristim zivote neus bude kocka a zjisti ze ma feat darkvision a ze vidi za svetla stale stejne dobre, mno uvidime Úsměv
Zaznamenáno

Black is the night, metal we fight
Power amps set to explode
Energy screams, magic and dreams
We chime the bell, chaos and hell
Metal for maniacs pure.
Fast melting steel, fortune on wheels
Brain hemorrhage is the cure
For BLACK METAL
lay down your soul to the gods rock `n' roll
Zax19
Šampión
**
Příspěvků: 105


Zobrazit profil
Odpověď #8 kdy: Duben 21, 2009, 08:33:47 pm

Když jsem řešil představu existence drowů, tak jsem se snažil z FR wiki vyškrábat fyzikální základy darvision, ultravision a podobně, ale moc to řešené není. Kočka je příklad tvora, kterej díky "lesknoucim se" očím "zbírá" zbytkové světlo, a tím si zlepšuje podmínky. Něco jeného ale je posunutí spektra, třeba drow zvyklý na světlo dokáže mezi spektry přecházet (oči snímají spektrum dle síly světla, pokud neni, tak barevně rozlišují teploty), což si moc nedokážu představit...  Úsměv
Takže otázka je, jestli tyhle věci pro elfy a půl-orky fungují jak u koček... no ono je to u elfů logické, ti se světlem problém nemají, ale orkové? Ti snad ano ne? Tudíž posunutí spektra krapet dolů asi souhlasí..   Úsměv
Zaznamenáno

Brun Derg - zhrzený bard a armádní bubeník, navrácený z pole, v tuto chvíli pravděpodobně zaneprázdněn praním plín u pramenů Brundibáry
Death-Wind
Hrdina
***
Příspěvků: 475



Zobrazit profil
Odpověď #9 kdy: Duben 21, 2009, 08:35:56 pm

Když jsem řešil představu existence drowů, tak jsem se snažil z FR wiki vyškrábat fyzikální základy darvision, ultravision a podobně, ale moc to řešené není. Kočka je příklad tvora, kterej díky "lesknoucim se" očím "zbírá" zbytkové světlo, a tím si zlepšuje podmínky. Něco jeného ale je posunutí spektra, třeba drow zvyklý na světlo dokáže mezi spektry přecházet (oči snímají spektrum dle síly světla, pokud neni, tak barevně rozlišují teploty), což si moc nedokážu představit...  Úsměv
Takže otázka je, jestli tyhle věci pro elfy a půl-orky fungují jak u koček... no ono je to u elfů logické, ti se světlem problém nemají, ale orkové? Ti snad ano ne? Tudíž posunutí spektra krapet dolů asi souhlasí..   Úsměv

s orkem by to meo byt stejne jak s kockou, to same s shadowdancerem atd... efove maj jen ow ight vision tech se to nedotkne... i kdyz v bg2 mei infravision, to byo zajimavejsi... u drowu to je upne jinak, drowove nemaj zadnou sepotu, ty proste spravne jak vyezou nasunko sesmazi se na prach i s veskerou drowskou vybavou, ae to by na mmo nebyo to prave orechove asi Mrknutí
Zaznamenáno

Black is the night, metal we fight
Power amps set to explode
Energy screams, magic and dreams
We chime the bell, chaos and hell
Metal for maniacs pure.
Fast melting steel, fortune on wheels
Brain hemorrhage is the cure
For BLACK METAL
lay down your soul to the gods rock `n' roll
Zax19
Šampión
**
Příspěvků: 105


Zobrazit profil
Odpověď #10 kdy: Duben 21, 2009, 08:43:32 pm

O Drowech mi nic říkat nemusíš, to mam načtené  Úsměv, ale ejhle (wiki):
"Testing indicates that a cat's vision is superior at night in comparison to humans, and inferior in daylight"
Takže přece jen na tom nejsou s lidmi nastejno, teď otázka, lesknou se orkům v noci oči?  Smích
Zaznamenáno

Brun Derg - zhrzený bard a armádní bubeník, navrácený z pole, v tuto chvíli pravděpodobně zaneprázdněn praním plín u pramenů Brundibáry
Death-Wind
Hrdina
***
Příspěvků: 475



Zobrazit profil
Odpověď #11 kdy: Duben 21, 2009, 08:46:38 pm

O Drowech mi nic říkat nemusíš, to mam načtené  Úsměv, ale ejhle (wiki):
"Testing indicates that a cat's vision is superior at night in comparison to humans, and inferior in daylight"
Takže přece jen na tom nejsou s lidmi nastejno, teď otázka, lesknou se orkům v noci oči?  Smích

hh proste to vem ogicky, orkove sou normane denni bytosi jen vidi dober za tmy navic... orkove hodne vaci vaci ve dne v noci a sou to vehasni bojovnici, koik bitev mysis ze by proti idem vyhrai kdyz by poradne nevidei a mei miss chance? xD
Zaznamenáno

Black is the night, metal we fight
Power amps set to explode
Energy screams, magic and dreams
We chime the bell, chaos and hell
Metal for maniacs pure.
Fast melting steel, fortune on wheels
Brain hemorrhage is the cure
For BLACK METAL
lay down your soul to the gods rock `n' roll
Cendaa
Lord
****
Příspěvků: 952


3w.0v0cna.cz


Zobrazit profil
Odpověď #12 kdy: Duben 21, 2009, 10:05:42 pm

chlastal
Zaznamenáno

K2 - LEGEN wait for it DARY
Zax19
Šampión
**
Příspěvků: 105


Zobrazit profil
Odpověď #13 kdy: Duben 22, 2009, 06:26:44 pm

chlastal
x2  Úsměv
Zaznamenáno

Brun Derg - zhrzený bard a armádní bubeník, navrácený z pole, v tuto chvíli pravděpodobně zaneprázdněn praním plín u pramenů Brundibáry
SevyX
Hrdina
***
Příspěvků: 319



Zobrazit profil
Odpověď #14 kdy: Duben 22, 2009, 06:50:42 pm

Death-wind porid si pismeno "L" Úsměv
Zaznamenáno



Stran: [1] 2 3
  Tisk  
 
Skočit na:  

Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS