Kandelabrie forum
0
   Domů   Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Březen 29, 2024, 04:15:49 pm *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
Anketa
Otázka: Jak rychle ma plynout cas na K2  (Hlasování ukončeno: Červen 11, 2008, 12:53:45 pm)
1 mesic = 1 real. den (soucasne nastaveni) - 4 (6.7%)
1 mesic = 2 real. dny - 23 (38.3%)
1 mesic = 3 real. dny - 7 (11.7%)
1 mesic = 4 real. dny - 8 (13.3%)
1 mesic = 5 real. dnu - 14 (23.3%)
nejak jinak - 4 (6.7%)
Celkem hlasů: 53

Stran: [1] 2 3 ... 11
  Tisk  
Autor Téma: Rychlost casu (stridani dne/noci)  (Přečteno 61477 krát)
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
kdy: Červen 11, 2008, 12:53:45 pm

Uz mate asi nejakou predstavu o deni na svete. A tak mam otazecku...
Jak rychle ma plynout cas na K2.
Soucasne nastaveni je 1 mesic = 1 real. den tj. cca 1  den = real. 50min.
Jak rychle by jste si predstavovali, ze ma cas plynout?
Zaznamenáno
Death-Wind
Hrdina
***
Příspěvků: 475



Zobrazit profil
Odpověď #1 kdy: Červen 11, 2008, 01:02:36 pm

hlasuju pro druhou moznost, zda se mi jako nejrozumnejsi alternative vzhledem k povrch/podtemno... kdy ma frakce na akci cas 50 minut a pak se zas na 50 minut stahnout a zaroven pokud naloguju do hry a cekam na urcity cas, nebude to zas tak dlouha doba
Zaznamenáno

Black is the night, metal we fight
Power amps set to explode
Energy screams, magic and dreams
We chime the bell, chaos and hell
Metal for maniacs pure.
Fast melting steel, fortune on wheels
Brain hemorrhage is the cure
For BLACK METAL
lay down your soul to the gods rock `n' roll
Tree
Šampión
**
Příspěvků: 123



Zobrazit profil
Odpověď #2 kdy: Červen 11, 2008, 01:09:38 pm

z hlediska stridani dne nici by me ta cca hodin take prisla dobra... ale nevim jak to poznamena ekonomiku

najmy se pak budou vztahovat ke ctrnactideni...
nebo se budou muset strhavat kazdy druhy den
a nebo se budou strhavat denne po pulkach, a bude v tom bordel Úsměv
Zaznamenáno

Jak věčně jednotvárná a neměnná jsou slova lásky - a jak bohatá je naproti tomu stupnice nadávek! EMR
______________________________________
Současná Inkarnace - Isca
Requiescant in pace - Rivil  Bílá, Babún, Ringwil
Arian
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 1122



Zobrazit profil
Odpověď #3 kdy: Červen 11, 2008, 01:12:51 pm

Citace: "Tree"
z hlediska stridani dne nici by me ta cca hodin take prisla dobra... ale nevim jak to poznamena ekonomiku

najmy se pak budou vztahovat ke ctrnactideni...
nebo se budou muset strhavat kazdy druhy den
a nebo se budou strhavat denne po pulkach, a bude v tom bordel Úsměv
Nie len najmy, od toho sa odvija aj trvanie kuziel ...
Zaznamenáno

Thorwulf
Cendaa
Lord
****
Příspěvků: 952


3w.0v0cna.cz


Zobrazit profil
Odpověď #4 kdy: Červen 11, 2008, 01:18:41 pm

hodina den, hodina noc mi přijde dobrý
Zaznamenáno

K2 - LEGEN wait for it DARY
Eruruu
Lord
****
Příspěvků: 801

TRIPLE LOL!!! M-M-M-MONSTER LOL!!!


Zobrazit profil
Odpověď #5 kdy: Červen 11, 2008, 01:20:04 pm

Tak to dáme 1:1  :twisted:
Zaznamenáno

Intel Xeon E3-1231V3, 8GB RAM, 120GB SSD + RAID 1 2x1TB, HD 5770, Fractak Design
Darien
Hrdina
***
Příspěvků: 402



Zobrazit profil
Odpověď #6 kdy: Červen 11, 2008, 01:26:49 pm

Dal jsem 4 dny na měsíc, protože měsíc má 4 týdny, takže každý den by byl vlastně jako týden.

Zároveň je to 4 x 50 - tedy 200 minut jeden den, což vychází hodina a půl na světlo, hodina a půl na tmu, pokud tedy můžu čistě násobit tu úvodní informaci Neuse a není tam další matematickej háček.

Uběhnutí týdne během jednoho dne mi přijde docela dost velkej čas.  A zároven slušnej čas pro drowy na přesun, akci, stáhnutí se.  A slušnej čas na to, aby se případně vyměnily NPC v lokacích za denní a noční.
Zaznamenáno

Vylezeme společně na K2?Úsměv
Weles
Lord
****
Příspěvků: 899



Zobrazit profil WWW
Odpověď #7 kdy: Červen 11, 2008, 02:16:01 pm

Nevím, co kandoška, ale podle mě je ideální časový poměr tak zhruba 1:4, tzn 4 hodiny ve hře by trvali jednu hodinu real.

Co se nájmu na kandošce týče, tak to by se muselo doladit spíš v závyslosti na přírůstku peněz v oběhu, než za časovou jednotku.

A myslím, že je nutné, aby kouzla zůstaly načasovaný tak, jak jsou teď, tzn aby to na ně nemělo vliv, což myslím jde taky zařídit.
Zaznamenáno

"I am all singing all dancing crap of the world!"
Sathiran
Hrdina
***
Příspěvků: 407



Zobrazit profil
Odpověď #8 kdy: Červen 11, 2008, 03:06:47 pm

Staci u vsech hodin v popisu kouzla prehodit na turny, na K1 a za soucasneho stavu je to totez, takze vlastne jen projeti spells.2da jednim skriptem a pak uprava v .tlk
Zaznamenáno



Inthuul Chath Olath - Je libo prsten ci amulet od nejvycuranejsiho z drow?
Ilztdaer Arkenund Olath - Nejmladsi arachnomancer v historii zname i nezname
Acc: BhaaL69, ale pozor, nejsem ten Bhaall
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #9 kdy: Červen 11, 2008, 05:11:20 pm

jestli se bude cas moc menit, tak se kouzka musi predelat
a nemeji se v 2da, ale musi se sahnout do kodu kazdeho kouzla
Zaznamenáno
ATM
Král
*****
Příspěvků: 1619


Zobrazit profil
Odpověď #10 kdy: Červen 11, 2008, 05:12:32 pm

jeden mesic dva real dny jsou idealni pro vyuziti noci i dne :wink:
Zaznamenáno

Alter Gamer Ego's:
Mer'Aste Maivert
Rip
Nolwe La'Lyth Berio'Calad
Tahl'Fera La'Lyth Maern'Eplith
acc: D_estructo_R
Sathiran
Hrdina
***
Příspěvků: 407



Zobrazit profil
Odpověď #11 kdy: Červen 11, 2008, 05:26:26 pm

Hmm, tak skripty, to asi nepujde projet jednim shell skriptem :lol:

Jinak moje volba je taky jeden mesic = 4 dny, ze stejneho duvodu, jako popsal Darien
Zaznamenáno



Inthuul Chath Olath - Je libo prsten ci amulet od nejvycuranejsiho z drow?
Ilztdaer Arkenund Olath - Nejmladsi arachnomancer v historii zname i nezname
Acc: BhaaL69, ale pozor, nejsem ten Bhaall
GeForce
Hrdina
***
Příspěvků: 344


S úsměvem je každý den hezčí!


Zobrazit profil
Odpověď #12 kdy: Červen 12, 2008, 06:26:57 am

Souhlasím se Sharianem Darienem a Welesm. 1:4 je dle mě správný poměr...
Zaznamenáno

Geofery

"To je zase neusovina, to ti povim.." - OpOneill Škleb

Cagus je týpek Mrknutí
Lyciidas
Host
Odpověď #13 kdy: Červen 12, 2008, 09:37:41 am

Take jsem pro volbu 1 mesic = 4 real dny
Zaznamenáno
Mad
Hrdina
***
Příspěvků: 290



Zobrazit profil
Odpověď #14 kdy: Červen 12, 2008, 09:55:32 am

a co změnit poměr tmy a světla, něco jako letní čas, je docela deprimující běhat většinu herní doby po tmě...  :idea:  :wink:  :lol:
Zaznamenáno
Stran: [1] 2 3 ... 11
  Tisk  
 
Skočit na:  

Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS