Taky jsem o tom uvazoval, teoreticky by to slo, ale nevim jak moc spolehlive.
Problem je v tom, ze nastaveni domu (i jinych zamku napr. truhy) se nemohou menit podle toho jak se kdo prihlasuje nebo odhlasuje.
Uz ted je to masark pri restartu, kdy se prepocitavaji a generuji DC vsech zamku u vsech dveri, pokladu, atd. (to je zajimavost myslim ze ted na K2 je minimum statickych zamku, vse ma pod kontrolou nejaky skript)
Jista sance by byla zamek rychle zamknout (kdyz nebude majitel ve hre) pri jeho uspesnem vylomeni zlodejem, ale jak to bude spolehlive a co s tim udelaji pripadne lagy si netroufam rict.
Veci strach nez z majitele hadam bude mit zlodej ze strazi, ktere jeho lumparnu muzou odhalit a hlidaji "nepretrzite".
Stejne si asi zlodej pocka na chvilku az bude majitel nekde mimo dum a potom rychle dovnitr a rychle ven.
Nejake rychle vyrabovani vseho ted neni mozne, protoze v soucasnem nastaveni (uvidime jestli to tak zustane) muze zlodej ukrast jen 1 vec na restart. (jen material ted nema omezeni).
Navic kradene veci stale nejdou prodavat pres vitriny, takze se bude krast neco co zlodej sam pouzije a nebo veci na objednavku.
A taky porad muzou kradene veci vypadnout z inventare pri smrti.
Uvidime jestli se to bude zneuzivat... zatim co koukam do logu to nikdo (krome me) jeste nezkusil.
Jedna z funkci tehle zmeny je "motivovat" hrace k nehromadeni zasob vybaveni a materialu pro nasledujici pokoleni svych postav... Jak jsem uz psal bezpecne jsou jen bankovni a soukrome trezory, tj. majetek 1 konkretni postavy bez sdileni