Kandelabrie forum
0
   Domů   Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Duben 26, 2024, 06:33:40 pm *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
Anketa
Otázka: Jak rychle ma plynout cas na K2  (Hlasování ukončeno: Červen 11, 2008, 12:53:45 pm)
1 mesic = 1 real. den (soucasne nastaveni) - 4 (6.7%)
1 mesic = 2 real. dny - 23 (38.3%)
1 mesic = 3 real. dny - 7 (11.7%)
1 mesic = 4 real. dny - 8 (13.3%)
1 mesic = 5 real. dnu - 14 (23.3%)
nejak jinak - 4 (6.7%)
Celkem hlasů: 53

Stran: 1 ... 8 9 [10] 11
  Tisk  
Autor Téma: Rychlost casu (stridani dne/noci)  (Přečteno 61904 krát)
Sathiran
Hrdina
***
Příspěvků: 407



Zobrazit profil
Odpověď #135 kdy: Červen 20, 2008, 11:38:56 am

No, ja temer nekoleckuju, ale rad chodim na pruzkumy, kdy se prosekam lokacema, objevuju neco noveho a pak se prosekavam zpatky a vetsinou jdu blbe, pac uz si nepamatuju, odkud jsem sel - tim stylem se toho taky naexpi dost, jen clovek musi mit dostatecnou silu (nikoliv ve smysli atributu)
Zaznamenáno



Inthuul Chath Olath - Je libo prsten ci amulet od nejvycuranejsiho z drow?
Ilztdaer Arkenund Olath - Nejmladsi arachnomancer v historii zname i nezname
Acc: BhaaL69, ale pozor, nejsem ten Bhaall
Death-Wind
Hrdina
***
Příspěvků: 475



Zobrazit profil
Odpověď #136 kdy: Červen 20, 2008, 02:08:37 pm

Citace: "Darien"
Sathiran - no, o prochcípání mluvím v souvislosti speciálně s Kandelábrií 1 - a stejným systémem tady, kdy čeho je moc, toho je příliš. A časování spawnů u etinů v jeskyni je prostě MOC.  STejně tak jako MOC byli nemrtví v timpanii, což sloužilo kolečkování jako svině.


aby to bylo relanejsi tak pri objeveni skupinky dobrodruhu by z se meli spawnout vsichni ettiniv jeskyni najednou (tam jich je tusim tak 26-32) a nabehnout na vas najednou... to by si chtel? Úsměv
Zaznamenáno

Black is the night, metal we fight
Power amps set to explode
Energy screams, magic and dreams
We chime the bell, chaos and hell
Metal for maniacs pure.
Fast melting steel, fortune on wheels
Brain hemorrhage is the cure
For BLACK METAL
lay down your soul to the gods rock `n' roll
José
Hrdina
***
Příspěvků: 354



Zobrazit profil
Odpověď #137 kdy: Červen 20, 2008, 02:37:07 pm

re darien: Kolečkovat se bude dycky.
Zaznamenáno

Ty si možná myslíš, že jsem ku%va. Jsem ku%va!

92% teenagerů poslouchá hip-hop, jestli patříš mezi zbylých 8% hoď si tohle do podpisu.(Metal a Rock stále ještě nevymřel a dokud tu budem bude žít dál)
Twinkee
Host
Odpověď #138 kdy: Červen 20, 2008, 02:38:19 pm

to uz je zavislost.. zvyk kterej se neda zmenit  :lol:
Zaznamenáno
Calcathea
Lord
****
Příspěvků: 724


Zobrazit profil
Odpověď #139 kdy: Červen 20, 2008, 02:49:16 pm

Citace: "Twinkee"
to uz je zavislost.. zvyk kterej se neda zmenit  :lol:


To je blbost. Je to navyk hraču specialně z kandošky. Na A2 se kolečkovat nedalo bo spawn byl pomalý. a kdyby se to co se tam mlatilo uměrně lvlu a byli za to XP respawnulo parta by byla v prdeli. Teda zase se tam dělaly jine svinstva.

Expy za čas sou vynikající nápad. Konečně maj RPeři aspon nějakou šanci se někam dostat.
Zaznamenáno

Calcathea Almendeth De Corvereia - Mrtvý poražený povznesený. (prostě alpa)

Bella Longarrow - Poslušná otrokyně A'mith C'ryx Y'rrnern.

Ori'gato l' oloth mrigg    uns'aa!
Calcathea
Lord
****
Příspěvků: 724


Zobrazit profil
Odpověď #140 kdy: Červen 20, 2008, 02:54:31 pm

Ale tak nějak sme utekli od tematu... bylo by fajn se k němu vratit.
Zaznamenáno

Calcathea Almendeth De Corvereia - Mrtvý poražený povznesený. (prostě alpa)

Bella Longarrow - Poslušná otrokyně A'mith C'ryx Y'rrnern.

Ori'gato l' oloth mrigg    uns'aa!
Darien
Hrdina
***
Příspěvků: 402



Zobrazit profil
Odpověď #141 kdy: Červen 20, 2008, 03:02:06 pm

Citace: "Death-Wind"
Citace: "Darien"
Sathiran - no, o prochcípání mluvím v souvislosti speciálně s Kandelábrií 1 - a stejným systémem tady, kdy čeho je moc, toho je příliš. A časování spawnů u etinů v jeskyni je prostě MOC.  STejně tak jako MOC byli nemrtví v timpanii, což sloužilo kolečkování jako svině.


aby to bylo relanejsi tak pri objeveni skupinky dobrodruhu by z se meli spawnout vsichni ettiniv jeskyni najednou (tam jich je tusim tak 26-32) a nabehnout na vas najednou... to by si chtel? Úsměv


Ne, chtěl bych, aby neměli respawn 15 minut.
Zaznamenáno

Vylezeme společně na K2?Úsměv
Death-Wind
Hrdina
***
Příspěvků: 475



Zobrazit profil
Odpověď #142 kdy: Červen 20, 2008, 03:48:17 pm

Citace: "Calcathea"
Citace: "Twinkee"
to uz je zavislost.. zvyk kterej se neda zmenit  :lol:


To je blbost. Je to navyk hraču specialně z kandošky. Na A2 se kolečkovat nedalo bo spawn byl pomalý. a kdyby se to co se tam mlatilo uměrně lvlu a byli za to XP respawnulo parta by byla v prdeli. Teda zase se tam dělaly jine svinstva.

Expy za čas sou vynikající nápad. Konečně maj RPeři aspon nějakou šanci se někam dostat.


hovno koleckovalo se vzdycky... vzdycky kdyz to server umoznil, kdyz uz expim at to mam rychle za sebou... magori sou pak akorat ty co sotva dodelaj psotavu zacnou dalsi a koleckujou takhle fakt donekonecna, ale s nima nic neudelate, zakazte jim to a odejdou jinam
Zaznamenáno

Black is the night, metal we fight
Power amps set to explode
Energy screams, magic and dreams
We chime the bell, chaos and hell
Metal for maniacs pure.
Fast melting steel, fortune on wheels
Brain hemorrhage is the cure
For BLACK METAL
lay down your soul to the gods rock `n' roll
Sathiran
Hrdina
***
Příspěvků: 407



Zobrazit profil
Odpověď #143 kdy: Červenec 16, 2008, 03:12:30 pm

No aby se nereklo, ze to ustalo. Jsou nejake nove zname argumenty, proc a jak menit beh casu a nebo se muze Neus priklonit k vysledkum ankety a do testovaciho provozu hodit 2x pomalejsi plynuti casu?
Zaznamenáno



Inthuul Chath Olath - Je libo prsten ci amulet od nejvycuranejsiho z drow?
Ilztdaer Arkenund Olath - Nejmladsi arachnomancer v historii zname i nezname
Acc: BhaaL69, ale pozor, nejsem ten Bhaall
Darien
Hrdina
***
Příspěvků: 402



Zobrazit profil
Odpověď #144 kdy: Červenec 16, 2008, 03:14:24 pm

Mohl by někdo, kdo je technicky znalý a hrál na Thalii říct, jak to tam vlastně bylo s trváním kouzel při tom veledlouhém čase, co tam mají? Já si to nevybavuju, jak to bylo řešený.
Zaznamenáno

Vylezeme společně na K2?Úsměv
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #145 kdy: Červenec 16, 2008, 05:28:17 pm

Jestli uz do toho budu sahat, abych menil cas trvani kouzel.. bude to hnusna prace
tak to udelal univerzalne, vsechny kouzla se budou merit v kolech nebo tazich (tj., 1hod=2tahy), tim se pomer trvani kouzel nezmeni

bude treba dobrovolnik co prepise vsechny zasazene popisy kouzel a jinych vlastnosti a pripadne je i priradi v 2da na prislusna mista... bude to hodne prace, ale ted uz server bezi tak nemam cast prepisovat tuny textu

a potom se libovolne nastavi tok casu
Zaznamenáno
Amy
Host
Odpověď #146 kdy: Červenec 16, 2008, 07:26:29 pm

myslím že čím víc tím lépe. Raději bych viděla jeden měsíc jako sedm reálních dní Úsměv

A co se týká dne a noci ... tak by to klidně mohlo být reálné ne?  Smích
Zaznamenáno
Orbi
Host
Odpověď #147 kdy: Červenec 17, 2008, 06:17:05 am

Citace: "Amy"
myslím že čím víc tím lépe. Raději bych viděla jeden měsíc jako sedm reálních dní Úsměv

A co se týká dne a noci ... tak by to klidně mohlo být reálné ne?  Smích


drowi nebudu spavat a povrchnania budu hravat z prace :-D
Zaznamenáno
nomis_b
Nováček

Příspěvků: 9


Zobrazit profil
Odpověď #148 kdy: Červenec 17, 2008, 07:29:25 am

Citace: "Darien"
Mohl by někdo, kdo je technicky znalý a hrál na Thalii říct, jak to tam vlastně bylo s trváním kouzel při tom veledlouhém čase, co tam mají? Já si to nevybavuju, jak to bylo řešený.

Hodne kouzel melo zmenenou delku trvani.
Vetsina hodinu/lvl trvajicich byla na turn/lvl a  par turn/lvl na kolo/lvl.
Ale treba kamneka zustala hod/lvl. (stejne se casem "odbouchava")

Jde o to , ze turn, kolo + kouzla trvajici minuty  jsou na vsech serverech stejne, protoze kolo = 6 sekund v celem NWN a to zmenit nejde. Turn = tusim 6kol takze ten taky nejde zmenit.
Jediny, s cim jde hybat sou prave hodiny..  a tomuto casu je pak dobry nastavit i kouzla, podle toho, kam chces server vest..  jestli chces prskavky a kleriky, co daji par dungeonu  a jeste dojdou domu cele na  jeden boost, nebo ze jim to dojde, jen co vyjdou z mesta.  :wink:

EDIT: i pres toto zmeneni trvani kouzel na Thalii tam sou prskavky nejmocnejsi.  Mozna je to jinymi druhy predmetu. Mozna je to uz smyslem jejich povolani...  kdo vi..
Zaznamenáno
ATM
Král
*****
Příspěvků: 1619


Zobrazit profil
Odpověď #149 kdy: Červenec 17, 2008, 07:58:32 am

No zdala se mi ta uprava 1mesic = dva real dny dobry napad...ale kdyz vidim kolik je s tim potizi, tka jestli nebude snazsi to nechat jak to je :lol:
Zaznamenáno

Alter Gamer Ego's:
Mer'Aste Maivert
Rip
Nolwe La'Lyth Berio'Calad
Tahl'Fera La'Lyth Maern'Eplith
acc: D_estructo_R
Stran: 1 ... 8 9 [10] 11
  Tisk  
 
Skočit na:  

Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS