Kandelabrie forum
0
   Domů   Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Duben 16, 2024, 01:36:18 pm *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
Stran: 1 2 [3] 4 5 ... 7
  Tisk  
Autor Téma: Novinky  (Přečteno 80040 krát)
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #30 kdy: Říjen 18, 2008, 11:17:49 am

Úprava alchymie
Byla zvednuta produkce lektvarů a obvazů. Jedna výroba teď vyrobí 5ks lektvarů a 2ks obvazů.
Vyrobené hůlky mají více nábojů na seslání kouzla.
Byl upraven recept na výrobu pochodně. Potřebuje teď vždy 2ks mechu a kvalita se zvětšuje použitím kvalitnějšího prkna.
Všechny tyto úpravy by měli zlevnit alchymistické výrobky a umožnit tak jejich častější využívání.
Zaznamenáno
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #31 kdy: Říjen 19, 2008, 04:06:06 pm

Úprava HAKu
HAK kand2_cn_007 byl nahrazen HAKem kand_cn_008.
Přináší následující změny:
- bič patří mezi jednoduché zbraně a nepřidává dovednost odzbrojení
- získání nebo ztráta peněz už není vidět ve výpisu
- truhlář může vyrábět hudební nástroje, které dávají bonus do umění
- ametystové rukavice dávají bonus do porozumění zvířatům
- rubínové rukavice dávají bonus do přesvědčování
Zaznamenáno
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #32 kdy: Říjen 22, 2008, 12:27:56 pm

Stráže na cestách
Na cestách je možné potkat stráže z blízkého města nebo vesnice.
Zaznamenáno
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #33 kdy: Listopad 03, 2008, 01:00:41 am

Úprava řemesel
- Výroba, kterou nemá řemeslník dokonale zvládnutou, trvá delší čas. Rychlost zlepšování úrovně řemesla je zachována.
- Těžicí řemesla je potřeba se učit. Existujícím postavám byla nastavena přiměřená úroveň těchto řemesel.
- Snižila se potřebná úrověň řemesla pro vylepšení výrobku.
- Byly rozšířeny předpoklady pro všechny řemesla.
- Tovaryš informuje postavy o jejich úrovni v řemeslech.
- Byla přesněji stanova úroveň, jakou jde dosáhnout ve všech řemeslech dohromady na 2500 bodů. Čím blíže je řemeslník k této hranici, tím pomaleji se zlepšuje (neznamená to že by hranice nešla překročit).

Úpravy by měli snížit spotřebu materiálu, výrobu zbytečných výrobků a podpořit obchodování mezi řemeslníky.
Poslední změna: Listopad 03, 2008, 03:01:23 am od Neus Zaznamenáno
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #34 kdy: Listopad 04, 2008, 11:39:31 pm

Rozšíření alchymie
Alchymista je teď schopen vylepšit magické hůlky a výrobky ostatních řemeslníků o dodatečné kouzla.
Zaznamenáno
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #35 kdy: Prosinec 01, 2008, 03:51:25 pm

Úprava HAKu
Soubor kand2_cn_008.hak byl nahrazen souborem kand2_cn_009.hak
Soubor kand2_004.tlk byl nahrazen souborem kand2_005.tlk

Přináší následující opravy:
- k získání dovednosti Nemrtvé tělo již není nutná 15. úrověň Pána smrti
- epický Pán smrti dostává bonusovou dovednost každou třetí úroveň (13, 16, 19, ...)
- získat zaměření na bič je možné i bez dovednosti exotické zbraně
- řemdih je možné vylepšovat dodatečnou výrobou
Zaznamenáno
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #36 kdy: Prosinec 22, 2008, 02:43:56 am

Rozšíření domů
Střední a velké domy byly rozděleny do více lokací. Díky tomu se zvedla jejich kapacita. Nová kapacita domů je:
- Malý dům - 50ks nábytku
- Střední dům - 100ks nábytku
- Velký dům - 200ks nábytku
Nábytek z původního domu byl umístěn ve vstupní lokaci nového domu, majitel si ho musí rozmístit na místa, která mu budou vyhovovat.
Zaznamenáno
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #37 kdy: Prosinec 31, 2008, 08:06:46 pm

Úprava HAKu
Soubor kand2_cn_009.hak byl nahrazen souborem kand2_cn_010.hak
Odstraňuje problémy se zobrazováním menu s větším množstvím epických kouzel u kleriků, kteří mají domény klam, smrt, ochrana, síla nebo válka.
Zaznamenáno
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #38 kdy: Leden 03, 2009, 06:58:02 pm

Úprava HAKu
Soubor kand2_cn_010.hak byl nahrazen souborem kand2_cn_011.hak
Odstraňuje problem s kůží postavy u Učedníka červeného draka na nízké úrovni.
Zaznamenáno
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #39 kdy: Leden 24, 2009, 04:53:50 pm

Nové lokace
Epitheusovo Království - přidává další poklad nejvyžší kvality a možnost získat zkušenosti na 36-37. úroveň.
Ostrov Králů - určené pro epické výpravy větších družin s možností získání zajímavých "darů".

Úprava HAKu
Soubor kand2_cn_011.hak byl nahrazen souborem kand2_cn_012.hak
Drobné úpravy vlastností výrobků a chování monster.
Zaznamenáno
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #40 kdy: Leden 29, 2009, 02:06:09 am

Zdokonalení jezdeckých a nákladních zvířat
- nákladní zvířata je možné bezpečně "obléci" do vybavení
- vybavení zvířat se v boji opotřebovává stejně jako u postav
- zvířata před smrtí krvácí, jejich krvácení lze zastavit léčením
- mrtvá zvířata je možné oživit, jestliže k oživení nedojde do 5 minut od smrti, je zvíře ztraceno a jeho náklad zůstává na místě jeho smrti

Připravuje se rozšíření modulu o najímatelné NPC pomocníky.

Úprava obvazů
Vyšší úroveň dovednosti léčení prodlužuje léčebný efekt obvazu a kvalita obvazu sílu tohoto efektu.
Kvalita obvazu se projevuje i při léčení v boji a nebo u postavy bez dovednosti léčit.
Zaznamenáno
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #41 kdy: Leden 30, 2009, 09:58:41 pm

Výpis hráčů
Před přihlášením do modulu už není vidět seznam hráčů s jejich povoláním a úrovní.
Zaznamenáno
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #42 kdy: Leden 31, 2009, 01:47:37 pm

Úprava pastí
Upravena síla a vlastnosti pastí. Nový stav je:
- Slabá past - DC 10, zranění 2k6 (bodcové pasti mají zranění ?k3)
- Střední past - DC 16, zranění 4k6
- Silná past - DC 22, zranění 7k6
- Slabá výbušná past - DC 28, zranění 9k6 + 2k6(plošné zranění)
- Střední výbušná past - DC 34, zranění 12k6 + 4k6(plošné zranění)
- Silná výbušná past - DC 40, zranění 15k6 + 7k6(plošné zranění)

Dále byly upraveny typy záchraných hodů. Negativní, pozitivní a antimagické pasti mají záchraný hod na vůly. Mrazivá past má záchraný hod na rexlexy, ale nejde použít únik. Zvuková past má záchraný hod na výdrž.

Úprava pokladů
V pokladech je možné najít předměty, které mohou mít nepatrně kvalitnější vylepšení než jakých dosáhnou řemeslníci.
Zaznamenáno
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #43 kdy: Únor 05, 2009, 01:26:36 am

Najímatelní pomocníci!!!
V hostincích je možné si najmout pomocníka, který postavu bude doprovázet a pomáhat jí v boji. Pomocníka si postava může vybavit libovolným vybavením a musí mu platit týdenní žold (1 za reálný den) odpovídající jeho úrovni. Úroveň pomocníka se postupně mění podle úrovně postavy. Největší možná úroveň pomocníka je 30.
Jestliže postava pomocníka dočasně nepotřebuje, může ho odvést k baru do hostince a pomocník tam na ní počká.
Existují 3 druhy pomocníků (povrch a podtemno mají své varianty): trpaslík-bojovník, člověk-mnich, elfka-lučištnice.
Zaznamenáno
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #44 kdy: Únor 13, 2009, 05:12:11 pm

Tovaryš může opravovat
Každý tovaryš se může na požádání pokusit opravit libovolnou věc.
Oprava od tovaryše však není tak kvalitní jako od skutečného řemeslníka a je i možné úplné zničení opravované věci.
Zaznamenáno
Stran: 1 2 [3] 4 5 ... 7
  Tisk  
 
Skočit na:  

Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS