Kandelabrie forum
0
   Domů   Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Listopad 01, 2024, 12:20:43 am *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
Stran: 1 ... 125 126 [127] 128 129 ... 353
  Tisk  
Autor Téma: Odpadkový koš  (Přečteno 1777927 krát)
Amelor
Host
Odpověď #1890 kdy: Září 22, 2009, 04:45:35 pm

Tak jo lidi bitva o pahorek Úsměv Pravidla: tám co dorazí první k pahorku a udrží tam sveho vlajikonoše aspon 15 min vyhrává Úsměv
Neni až tak blby napad...ale mel by jsi na tom popracovat ješte  Škleb
Zaznamenáno
Ludekk
K2-Testeři
Král
*****
Příspěvků: 1874



Zobrazit profil
Odpověď #1891 kdy: Září 22, 2009, 04:46:51 pm

Jak tak koukám, Cagus se vrátil na Kandelábrii z ostrova Utopie. Za tyhle ceny nevykoupí ani kamínek. Sami jsme měli v Horské (a pořád máme) výkup za větší a materiál se zrovna moc nehrne  Mrknutí.

TO JSTE VŠICHNI TAKOVÉ LEMRY???   Škleb Škleb Škleb

Vzhledem k obnovování řemeslných snah v Horské vesnici, vyhlašuje se velký výkup surovin.

Ceny uvedeny za jeden kus.

...

RUDY
-------

Rubicit 24
Verdicit 26
Syenit 28
Mitril 35
Adamantium 40

Smaragd 26
Safír 28
Rubín 35
Diamant 40


vysoké ceny výkupu, případně se lze dohodnout na nějakém řemeslnickém výrobku
Od každé rudy je třeba 200 kusů, ale vykupujeme i větší počet.

Až budou vzorky od jednotlivých rud, bude výkup probíhat přes vitríny v Horské, prozatím vyhledejte nějakého z La'lyth.

Jisté peníze a hned na ruku.
Zaznamenáno

Lukara
Nefastus
"Štíhlá žena"
Mrtví či ztracení: Vesper, Ascal, Smil Hvězdokuk, Belisar El Ashally - nad hrobem se tyčí rezavý meč
Arash
Hrdina
***
Příspěvků: 415


Zobrazit profil
Odpověď #1892 kdy: Září 22, 2009, 05:03:37 pm

Asi chtěl nalákat těma barvičkama Úsměv
Zaznamenáno

Sbohem přátelé...
Tadomekaari
Hrdina
***
Příspěvků: 364



Zobrazit profil
Odpověď #1893 kdy: Září 22, 2009, 05:11:06 pm

Tak jo lidi bitva o pahorek Úsměv Pravidla: tám co dorazí první k pahorku a udrží tam sveho vlajikonoše aspon 15 min vyhrává Úsměv
Neni až tak blby napad...ale mel by jsi na tom popracovat ješte  Škleb
propracovat se dá jen mě nenapadá lokace s pahorkem Úsměv
Zaznamenáno

Glognar Jnory Romarryg - houževnatý duergaří válečník s dračí krvé
Ceelast Lialacago - chytrá drowí magička zabívající se lovem a nabouráváním myslí.
Amelor
Host
Odpověď #1894 kdy: Září 22, 2009, 05:14:53 pm

Tak jo lidi bitva o pahorek Úsměv Pravidla: tám co dorazí první k pahorku a udrží tam sveho vlajikonoše aspon 15 min vyhrává Úsměv
Neni až tak blby napad...ale mel by jsi na tom popracovat ješte  Škleb
propracovat se dá jen mě nenapadá lokace s pahorkem Úsměv

Tak propracuj, pahorek se určite najde  Mrknutí
Zaznamenáno
Tadomekaari
Hrdina
***
Příspěvků: 364



Zobrazit profil
Odpověď #1895 kdy: Září 22, 2009, 05:19:20 pm

Tak jo lidi bitva o pahorek Úsměv Pravidla: tám co dorazí první k pahorku a udrží tam sveho vlajikonoše aspon 15 min vyhrává Úsměv
Neni až tak blby napad...ale mel by jsi na tom popracovat ješte  Škleb
propracovat se dá jen mě nenapadá lokace s pahorkem Úsměv

Tak propracuj, pahorek se určite najde  Mrknutí
Nejde jen o pahorek tohle by chtělo i zásah dm  dát stejně daleko od pahorky základny týmů a po cestě jim dát stejné překážky od passtí po nějaká setkání.  A ten pahorek bych spíš viděl nějakou pevnost  např tu strážní věž co je za větrovem kdyby nebyli vrata zamčené tak se do ní dá vlíst. Ale to tu nikde není teda krom toho místa za větrovem Úsměv

Zaznamenáno

Glognar Jnory Romarryg - houževnatý duergaří válečník s dračí krvé
Ceelast Lialacago - chytrá drowí magička zabívající se lovem a nabouráváním myslí.
Arash
Hrdina
***
Příspěvků: 415


Zobrazit profil
Odpověď #1896 kdy: Září 22, 2009, 05:28:19 pm

Tak jo lidi bitva o pahorek Úsměv Pravidla: tám co dorazí první k pahorku a udrží tam sveho vlajikonoše aspon 15 min vyhrává Úsměv
Neni až tak blby napad...ale mel by jsi na tom popracovat ješte  Škleb
propracovat se dá jen mě nenapadá lokace s pahorkem Úsměv

Tak propracuj, pahorek se určite najde  Mrknutí
Nejde jen o pahorek tohle by chtělo i zásah dm  dát stejně daleko od pahorky základny týmů a po cestě jim dát stejné překážky od passtí po nějaká setkání.  A ten pahorek bych spíš viděl nějakou pevnost  např tu strážní věž co je za větrovem kdyby nebyli vrata zamčené tak se do ní dá vlíst. Ale to tu nikde není teda krom toho místa za větrovem Úsměv


Tý jo to je nápad (ted bez ironie)..

Na RP serveru postavíme lokaci ve stylu capture the flag. 2 týmy budou proti sobě bojovat o vlajku. Tak to je mazec.
Něco na způsob pvp areny na GP.
Zaznamenáno

Sbohem přátelé...
Amelor
Host
Odpověď #1897 kdy: Září 22, 2009, 05:31:23 pm

Tadomekaari, zkus to nekomplikovat a pracovat s tim co maš.
I bez DM jde pripravit spoustu veci, když se chce a chvili premyšli.
Zaznamenáno
Tadomekaari
Hrdina
***
Příspěvků: 364



Zobrazit profil
Odpověď #1898 kdy: Září 22, 2009, 06:01:29 pm

Tadomekaari, zkus to nekomplikovat a pracovat s tim co maš.
I bez DM jde pripravit spoustu veci, když se chce a chvili premyšli.
ONo tohle sde bez dm neobjede není sdružení lokací kde by nebyli spawny monster a bohužel nejde vybrat místa tak aby  nějaká trasa nebyla těžší a jiná lehčí.
Zaznamenáno

Glognar Jnory Romarryg - houževnatý duergaří válečník s dračí krvé
Ceelast Lialacago - chytrá drowí magička zabívající se lovem a nabouráváním myslí.
Amelor
Host
Odpověď #1899 kdy: Září 22, 2009, 06:03:38 pm

Spawny nevadi.
A zapomen na trasy...
Zaznamenáno
Tadomekaari
Hrdina
***
Příspěvků: 364



Zobrazit profil
Odpověď #1900 kdy: Září 22, 2009, 06:14:39 pm

Ono šlo by to takhle Všechny tými začnou ze stejného místa dejme tomu z Teného tábora na začátku si každý tým vybere vlajikonoše.  Cíl bude věž na hřbitově krysodlaků u větrova jakmile tam  dojide vlajikonoš začne nějaký porodce odpočítávat dejme tomu 15 min i kdyy možná mínň záleží na domluvě. Během té doby musí další tými svrhnout nepřátelského vlajikonoše a dosadit místo něj svého samozřejmě tým se snaží vlajikonoše chránit. Během cesty k věži je zakázaný boj ale jsou povolené jakékoliv kouzla na zpomalení protivníka sádlo, pevný kámen,zapletení,zpomalení atd. Boj je povolen až v lokaci hřbitova u krysodlaků. Je kompletně zakázané kouzlo pruchod sny jako že jeden tým hned po podstartování hodí pruchod sny na hřbitov a doběhněte si tu za ten časovej limit Úsměv . No myslím že takhle by to šlo.
Zaznamenáno

Glognar Jnory Romarryg - houževnatý duergaří válečník s dračí krvé
Ceelast Lialacago - chytrá drowí magička zabívající se lovem a nabouráváním myslí.
A&N s.r.o.
K2-DM
Král
*****
Příspěvků: 2213


Oinka oikna oinka why you awake?


Zobrazit profil
Odpověď #1901 kdy: Září 22, 2009, 06:20:18 pm

Proč to neudělat jednodušeji. V podtemnu je lokace, kde je krásný ... dlouhý most.
Ukolem je probít se na druhou stranu Úsměv
Zaznamenáno

Tichá dívka / Aluvian Ny'ton'iart, Ithil
Ragnarok Wanhalen, Zlato
Shar, Intriky
Tadomekaari
Hrdina
***
Příspěvků: 364



Zobrazit profil
Odpověď #1902 kdy: Září 22, 2009, 06:20:55 pm

Proč to neudělat jednodušeji. V podtemnu je lokace, kde je krásný ... dlouhý most.
Ukolem je probít se na druhou stranu Úsměv
Neznám lokaci z tak dlouhým mostem Úsměv leda u ohniváka a zas tak douhej není Úsměv
Zaznamenáno

Glognar Jnory Romarryg - houževnatý duergaří válečník s dračí krvé
Ceelast Lialacago - chytrá drowí magička zabívající se lovem a nabouráváním myslí.
Amelor
Host
Odpověď #1903 kdy: Září 22, 2009, 06:35:19 pm

Vymyslite mi to, nakreslite mi to, vysvetlite mi to, pripravte mi to...
Jo. A co budeš delat ty?   Vyplazuji jazyk  Smích
Zaznamenáno
Bhaall
K2-DM
Král
*****
Příspěvků: 1038


Killing equals Honor!!!


Zobrazit profil
Odpověď #1904 kdy: Září 22, 2009, 07:48:50 pm

Adamantium 40
Je tak mimo. ty mi nabízíš třeba za 100 rudy adamantia 4000 zlatek? Úsměv Zrovna sem chtěl vtipne upozornit na cenu. ale už mě přeběhli Úsměv
Zaznamenáno

Podporuji: http://Patreon.com/AndrewDark
Raghwarr Bloodspill  vykonavatel Zahredův - Slain by the vicious Cataclysm! Hněv
Stran: 1 ... 125 126 [127] 128 129 ... 353
  Tisk  
 
Skočit na:  

Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS