Kandelabrie forum
0
   Domů   Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Duben 29, 2024, 08:34:38 am *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
Stran: 1 ... 118 119 [120] 121 122 ... 353
  Tisk  
Autor Téma: Odpadkový koš  (Přečteno 1662418 krát)
Amy
Host
Odpověď #1785 kdy: Září 08, 2009, 05:38:47 pm

A co takhle udělat taky soutěž ve hm.. vybavenosti a kráse domů? Úsměv
Zaznamenáno
Kai.
Šampión
**
Příspěvků: 191



Zobrazit profil
Odpověď #1786 kdy: Září 09, 2009, 05:47:27 am

to byste stejně nevyhráli...  Škleb ale i tak, kdo by lezl do 20 domů?
Zaznamenáno




Orathe
Amelor
Host
Odpověď #1787 kdy: Září 09, 2009, 09:04:28 am

Škleb ale i tak, kdo by lezl do 20 domů?
No všichni predse  Smích
Ale nejdriv se pujdeme projit močalem.  Mrknutí
Zaznamenáno
Amy
Host
Odpověď #1788 kdy: Září 09, 2009, 03:50:12 pm

Dá se to udělat i printsreenem přeci Úsměv Co srágorky, máte domy nebo jen sklady Smích
Zaznamenáno
alchymista
Šampión
**
Příspěvků: 170



Zobrazit profil
Odpověď #1789 kdy: Září 10, 2009, 10:16:52 am

Tak tuhle soutěž beru, rád něco vyhraju ;-)
Zaznamenáno

Čím delší podpis, tím kratší...
Bhaall
K2-DM
Král
*****
Příspěvků: 1038


Killing equals Honor!!!


Zobrazit profil
Odpověď #1790 kdy: Září 10, 2009, 02:55:58 pm

Hmm mno jestli je jednoduší naplánovat a provést útok než obranu, tak to teda nevím proč nám ještě nepatří podtemno... Šok
No jistě, hráči se svou inteligenci jsou ničivá síla. A Když někde tuplem naběhnou ta vesměs vyhrávají, horší to je když máš město které se skládá ze tří lokací a musíš ho ubránit, tohle není zase taková sranda, musíš lidi rozdělit na 3 skupiny a začínají problémy.

Mno a vem si, že obě strany jsou PC, to si pak obránci postaví na hradby(pokud je mají) lučištníky, před brány narvou za sebou osmery (5) zátarasy, postaví za ně lučištníky a čaryfuky, před městem vykopou zákop a nalijou tam nějakej sajrajt, třeba kyselinu, mno potom to budou mít útočníci docela těžší, nemyslíš?
Zaznamenáno

Podporuji: http://Patreon.com/AndrewDark
Raghwarr Bloodspill  vykonavatel Zahredův - Slain by the vicious Cataclysm! Hněv
Arash
Hrdina
***
Příspěvků: 415


Zobrazit profil
Odpověď #1791 kdy: Září 10, 2009, 03:48:12 pm

Hmm mno jestli je jednoduší naplánovat a provést útok než obranu, tak to teda nevím proč nám ještě nepatří podtemno... Šok
No jistě, hráči se svou inteligenci jsou ničivá síla. A Když někde tuplem naběhnou ta vesměs vyhrávají, horší to je když máš město které se skládá ze tří lokací a musíš ho ubránit, tohle není zase taková sranda, musíš lidi rozdělit na 3 skupiny a začínají problémy.

Mno a vem si, že obě strany jsou PC, to si pak obránci postaví na hradby(pokud je mají) lučištníky, před brány narvou za sebou osmery (5) zátarasy, postaví za ně lučištníky a čaryfuky, před městem vykopou zákop a nalijou tam nějakej sajrajt, třeba kyselinu, mno potom to budou mít útočníci docela těžší, nemyslíš?
No trošku to rozvedu.
Pro bitvu by mělo platit že se během celé doby bitvy nesmí odpočívat.
Bitva je v reálném čase 2 hodin maximálně.

Pro obránce platí:
Výhody
- Může postavit zatarasy, pasti a jiné možnosti jak zpomalit postup útočníka nebo jej zabít
- Ví odkud nepřítel bude útočit  - u velkých měst cca 3 vchody
Nevýhody
- Mají malé možnosti pro taktizování
- Musí se rozdělit podle vstupů do města.

Pro útočníky platí (tady to trošku rozvedu):
Výhody:
Mají větší možnost taktizování - uvedu příklad, jednoduchá taktika předsunuté oběti, útočník pošle skupinu 1 - 3 osob do útoku, obránci si jich všimnou začnou na ně útočit a nakouzlovat se, většinou skupinku zabijí. Jenže útočník třeba počká hodinu real a pak zaútočí v plné síle (jelikož obráncům mezitím padly kouzla a je zakazano odpočívat tak je to pro ně katastrofální)...
Mohou útočit jen na jednu bránu - v krátkém čase dokáží získat relativně velkou výhodu, než dorazí posily.
A nebo mohou útočit na všechny brány - což je mnohem zajimavější - obránci pak začnou zmatkovat a boj je pro ně prohraný (U NPC pak většinou všechny npc se rozběhnou na jednu stranu a to je pro ně smrtelné).

Nevýhody:
- Obránce může využít nějakou pseudo-sebevražednou taktiku, či vytvořit past.
- Útočníků musí být daleko více než obránců
- Útočníci neví dopředu co je čeká - náhodně umístěné smrtelné pasti jsou tvrdým oříškem

Poznámka: Jak už jsem zmínil útočníků musí být více než obránců, nebo musí mít obránci intelinci 8 a menší. Jedinná výjimka je stealth akce. Ale tu jsem tady ještě nezažil, celkově za celou dobu co hraju jsem ji zažil jen jednou  - a to když na K1 mě přišli osvobodit žoldáci.
Zaznamenáno

Sbohem přátelé...
Bhaall
K2-DM
Král
*****
Příspěvků: 1038


Killing equals Honor!!!


Zobrazit profil
Odpověď #1792 kdy: Září 10, 2009, 05:26:36 pm

Mno nevim proč by lučištníci potřebovali odpočívat, jde mi hlavně o to, že když tam bude ten zákop a zátaras, tak se přes ně utočníci nedostanou, padnou dřív než to rozbijí Úsměv
Zaznamenáno

Podporuji: http://Patreon.com/AndrewDark
Raghwarr Bloodspill  vykonavatel Zahredův - Slain by the vicious Cataclysm! Hněv
Amy
Host
Odpověď #1793 kdy: Září 10, 2009, 05:35:33 pm

Jeden lučištník tři mágy neodrovná Úsměv
Teda zanka jo, ta láme i Acrony jednou ranou, ale jinak ne Úsměv
Zaznamenáno
Bhaall
K2-DM
Král
*****
Příspěvků: 1038


Killing equals Honor!!!


Zobrazit profil
Odpověď #1794 kdy: Září 10, 2009, 06:05:45 pm

Nemluvil sem zaprvé o jednom a za druhé, postav tam 5 AAček a nikdo se za ty závory nedostane Úsměv
Zaznamenáno

Podporuji: http://Patreon.com/AndrewDark
Raghwarr Bloodspill  vykonavatel Zahredův - Slain by the vicious Cataclysm! Hněv
Arash
Hrdina
***
Příspěvků: 415


Zobrazit profil
Odpověď #1795 kdy: Září 10, 2009, 06:11:57 pm

Nemluvil sem zaprvé o jednom a za druhé, postav tam 5 AAček a nikdo se za ty závory nedostane Úsměv
Jo jenže lučišníci můžou z dálky zničit ty závory nebo ne?
Zaznamenáno

Sbohem přátelé...
Cendaa
Lord
****
Příspěvků: 952


3w.0v0cna.cz


Zobrazit profil
Odpověď #1796 kdy: Září 10, 2009, 06:21:45 pm

No trošku to rozvedu.
i když je to neRP zdůrazňovat, ale v taktice boje ti víc než inteligence nebo status utočník/obránce,  vyhraje souboj build a level
Zaznamenáno

K2 - LEGEN wait for it DARY
Bhaall
K2-DM
Král
*****
Příspěvků: 1038


Killing equals Honor!!!


Zobrazit profil
Odpověď #1797 kdy: Září 10, 2009, 06:23:39 pm

Navíc si vem chumel před závorama, to krásně nabízí možnost nějakých zákeřnách kouzel :twisted:
Zaznamenáno

Podporuji: http://Patreon.com/AndrewDark
Raghwarr Bloodspill  vykonavatel Zahredův - Slain by the vicious Cataclysm! Hněv
Arash
Hrdina
***
Příspěvků: 415


Zobrazit profil
Odpověď #1798 kdy: Září 10, 2009, 06:25:39 pm

No trošku to rozvedu.
i když je to neRP zdůrazňovat, ale v taktice boje ti víc než inteligence nebo status utočník/obránce,  vyhraje souboj build a level
Spíš sehranost a schopnost týmové taktiky. To tady ale nic neznamená protože málokdo zvládne něco takového.
Zaznamenáno

Sbohem přátelé...
aster3
Hrdina
***
Příspěvků: 320



Zobrazit profil WWW
Odpověď #1799 kdy: Září 10, 2009, 06:27:20 pm

No trošku to rozvedu.
i když je to neRP zdůrazňovat, ale v taktice boje ti víc než inteligence nebo status utočník/obránce,  vyhraje souboj build a level
Spíš sehranost a schopnost týmové taktiky. To tady ale nic neznamená protože málokdo zvládne něco takového.

pokud budes mit slaby build tak muzes postavit klidne 20 PC hracu a muzou pouzit jakoukoli taktiku, proste prohraji.
Zaznamenáno

Stran: 1 ... 118 119 [120] 121 122 ... 353
  Tisk  
 
Skočit na:  

Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS