Kandelabrie forum
0
   Domů   Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Červen 03, 2024, 07:50:34 am *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
Stran: 1 ... 16 17 [18] 19 20 ... 454
  Tisk  
Autor Téma: Běžné dotazy  (Přečteno 2088014 krát)
ATM
Král
*****
Příspěvků: 1619


Zobrazit profil
Odpověď #255 kdy: Červen 20, 2008, 05:10:16 pm

Citace: "Eruruu"
Zkus nejdřív udělat základní věc a pak ju hod do stavu znovu s novým receptem a provázkem, pak se dovíš pravou pravděpodobnost výroby Mrknutí Aspoň mě to tak teda funguje Úsměv


Supr, diky
Zaznamenáno

Alter Gamer Ego's:
Mer'Aste Maivert
Rip
Nolwe La'Lyth Berio'Calad
Tahl'Fera La'Lyth Maern'Eplith
acc: D_estructo_R
Death-Wind
Hrdina
***
Příspěvků: 475



Zobrazit profil
Odpověď #256 kdy: Červen 20, 2008, 05:14:25 pm

ted sem kecal s armikem, davnym wb arkhalie.... rikal ze je nemozne dynamicky menit lokace... napr ze spravce mesta by si rek tady barak nebude a srovnal ho se zemi ata sama lokace by se zapsala do modulu bez toho baraku.... ze prej se prohlasi cisnkou bohyni lasky pokud to jde Smích jde to nebo ne? tady neke bylo psano ze spravce muze mesto uplne prekopat....
Zaznamenáno

Black is the night, metal we fight
Power amps set to explode
Energy screams, magic and dreams
We chime the bell, chaos and hell
Metal for maniacs pure.
Fast melting steel, fortune on wheels
Brain hemorrhage is the cure
For BLACK METAL
lay down your soul to the gods rock `n' roll
Sathiran
Hrdina
***
Příspěvků: 407



Zobrazit profil
Odpověď #257 kdy: Červen 20, 2008, 06:18:30 pm

Muze se treba domluvit s WB na prestavbe te lokace a pak ji nahrat do modulu pri resetu
Zaznamenáno



Inthuul Chath Olath - Je libo prsten ci amulet od nejvycuranejsiho z drow?
Ilztdaer Arkenund Olath - Nejmladsi arachnomancer v historii zname i nezname
Acc: BhaaL69, ale pozor, nejsem ten Bhaall
Orbi
Host
Odpověď #258 kdy: Červen 20, 2008, 06:20:53 pm

Taktiez uz v Cep 1.5  su asi 3 placeable domceky ...
Zaznamenáno
Eruruu
Lord
****
Příspěvků: 801

TRIPLE LOL!!! M-M-M-MONSTER LOL!!!


Zobrazit profil
Odpověď #259 kdy: Červen 20, 2008, 06:30:05 pm

Jenže s těma domkama nejdu už nic dělat, ani průchod nemají Úsměv
Zaznamenáno

Intel Xeon E3-1231V3, 8GB RAM, 120GB SSD + RAID 1 2x1TB, HD 5770, Fractak Design
Death-Wind
Hrdina
***
Příspěvků: 475



Zobrazit profil
Odpověď #260 kdy: Červen 20, 2008, 06:41:33 pm

Citace: "Sathiran"
Muze se treba domluvit s WB na prestavbe te lokace a pak ji nahrat do modulu pri resetu


aha ale dynamicky za behu to nejde... skoa Smích
Zaznamenáno

Black is the night, metal we fight
Power amps set to explode
Energy screams, magic and dreams
We chime the bell, chaos and hell
Metal for maniacs pure.
Fast melting steel, fortune on wheels
Brain hemorrhage is the cure
For BLACK METAL
lay down your soul to the gods rock `n' roll
Orbi
Host
Odpověď #261 kdy: Červen 20, 2008, 06:44:23 pm

Citace: "Eruruu"
Jenže s těma domkama nejdu už nic dělat, ani průchod nemají Úsměv


coby nemali Smích ... a ak nemaju, tak sa da k nim dat priechod osobytny Úsměv
Zaznamenáno
Eruruu
Lord
****
Příspěvků: 801

TRIPLE LOL!!! M-M-M-MONSTER LOL!!!


Zobrazit profil
Odpověď #262 kdy: Červen 20, 2008, 06:51:12 pm

Kdo by se s tím štval :-D
Zaznamenáno

Intel Xeon E3-1231V3, 8GB RAM, 120GB SSD + RAID 1 2x1TB, HD 5770, Fractak Design
Eruruu
Lord
****
Příspěvků: 801

TRIPLE LOL!!! M-M-M-MONSTER LOL!!!


Zobrazit profil
Odpověď #263 kdy: Červen 20, 2008, 07:46:18 pm

Mě třeba vždycky zajímalo kde spolky žoldáci, druidi atd. berou prachy na zaplacení území. To tam máte nacheatované miliardy? Páč z těch nájmů nemáte šanci to platit.
A nebo radši ne :twisted:
Zaznamenáno

Intel Xeon E3-1231V3, 8GB RAM, 120GB SSD + RAID 1 2x1TB, HD 5770, Fractak Design
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #264 kdy: Červen 20, 2008, 08:19:26 pm

Citace: "Death-Wind"
ted sem kecal s armikem, davnym wb arkhalie.... rikal ze je nemozne dynamicky menit lokace... napr ze spravce mesta by si rek tady barak nebude a srovnal ho se zemi ata sama lokace by se zapsala do modulu bez toho baraku.... ze prej se prohlasi cisnkou bohyni lasky pokud to jde Smích jde to nebo ne? tady neke bylo psano ze spravce muze mesto uplne prekopat....

nooo Úsměv
teoreticky by melo jit i dynamicky pridat dum a ubrat ho, ale jen v omezene mire... napr. existuji placeable, ktere vypadaji jako dum
ale to uz by jste si moc vymejsleli
Zaznamenáno
Darien
Hrdina
***
Příspěvků: 402



Zobrazit profil
Odpověď #265 kdy: Červen 20, 2008, 09:20:44 pm

Citace: "ATM"
Mam takovy dotaz, u krejcich se pise, ze kdyz se tam daji provazky ma to specialni vlastnosti...ale at tam k zakldu dam jakekoliv mnozstvi provazku, tak se stale pise 99% sance a nic mi nerekne jestli si na to verim nebo ne...je to treba jako u alchimisty...kde na lekarnu z vic jitrocele je hned sance 0% a clovek pozna jestli to muze zkouset, u krejcoviny je to to same s provazkama navic a to nerekne vubec nic, neslo by to udelat stejne? :wink:


že ti to ukáže nulu procent není o tom, že to nemáš vůbec zkoušet (teda v tu chvíli fakt ne, ale pozdějc třeba jo), ale o tom, že na to nemáš SKILL - tedy na danou surovinu.

Takže když na něco máš 99 a ¨přitom nic nevyrobíš, tak to znamená, že na tu danou surovinu máš skill na zpracování, ale v téhle kombinaci je to nesmysl.
Zaznamenáno

Vylezeme společně na K2?Úsměv
ATM
Král
*****
Příspěvků: 1619


Zobrazit profil
Odpověď #266 kdy: Červen 24, 2008, 12:26:33 am

TAkze dotaz cislo 1, jak je mozne ze jezdec na koni je pomalejsi nez clovek s hastem?

Dotaz cislo 2, druidi neni Vam trapne craftit v podobe pantera ci jine premene? Rekl bych, ze by bylo vhodne to zakazat...
Zaznamenáno

Alter Gamer Ego's:
Mer'Aste Maivert
Rip
Nolwe La'Lyth Berio'Calad
Tahl'Fera La'Lyth Maern'Eplith
acc: D_estructo_R
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #267 kdy: Červen 24, 2008, 01:17:17 am

1) clovek na koni musi umet jezdit, zacatecnik je pomalejsi, zkusenej jezdec rychlejsi nez haste

2) o zadnych nevim a je sporny jestli jim to pomuze... prijdou napr o bonus za svoji rasu
Zaznamenáno
Zax19
Šampión
**
Příspěvků: 105


Zobrazit profil
Odpověď #268 kdy: Červen 24, 2008, 05:57:02 am

poznámka:
s rozvojem kraftu by bylo vhodné mít v dialogu vidět, kolik máte skillu.. protože brzo nebudou tabulky "top10" na řemeslníky stačit :-D
Zaznamenáno

Brun Derg - zhrzený bard a armádní bubeník, navrácený z pole, v tuto chvíli pravděpodobně zaneprázdněn praním plín u pramenů Brundibáry
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #269 kdy: Červen 24, 2008, 07:36:23 am

v tomhle pojeti kraftu je skill trohu nepodstatnej, pro vyrobu jsou dulezite ty % v rozhovoru, ktere z veci casti jsou pocitane ze skillu

daleko dulezitejsi v tomhle kraftu jsou znalosti vyrobnich postupu... remeslnik rekneme se skillem 600 muze byt daleko lepsi a schopnejsi nez remeslnik s 1300
Zaznamenáno
Stran: 1 ... 16 17 [18] 19 20 ... 454
  Tisk  
 
Skočit na:  

Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS