Kandelabrie forum
0
   Domů   Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Duben 29, 2024, 02:55:10 am *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
Stran: 1 ... 17 18 [19] 20 21 ... 33
  Tisk  
Autor Téma: Lagy  (Přečteno 147196 krát)
Geralt z Rivie
K2-Oligarchove
Král
*****
Příspěvků: 1132

Čokoláda


Zobrazit profil
Odpověď #270 kdy: Březen 12, 2013, 04:54:49 pm

jinak server se flaka, v max. zatezi jede tak na 70% usporneho rezimu (tj. jeste muze cca 2x zrychlit, kdyz by bylo potreba)

Nevím, jak máš nastavený úsporný režim atd, ale nemohl bys na chvíli pustit ten server na plný výkon?
Zaznamenáno

Yariel, Gaeldrin, Aluvian
~~~
"Vědění je síla"
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #271 kdy: Březen 12, 2013, 06:27:59 pm

jinak server se flaka, v max. zatezi jede tak na 70% usporneho rezimu (tj. jeste muze cca 2x zrychlit, kdyz by bylo potreba)

Nevím, jak máš nastavený úsporný režim atd, ale nemohl bys na chvíli pustit ten server na plný výkon?
to si ridi sam
kdyz je bez prace, tak si snizi frekvence na desce a procesoru
kdyz zacne neco pocitat a potrebuje vykon, tak si sam prida, myslim, ze si to ridi i nejak hardwarove, uz je to leta co jsem si s tim hral
Zaznamenáno
unknown
Lord
****
Příspěvků: 573



Zobrazit profil
Odpověď #272 kdy: Březen 12, 2013, 07:02:34 pm

Pokud jsi to v posledni dobe nejak nastavoval, tak musim oznamit, ze je to nejhorsi, co muze byt Smích
Nejen, ze to nechutne laguje (nase sit je ok), ale ztracim akce - tzn. priklad - kliknu na prechod, musim kliknout znovu.. otevru batoh treba 3x, aby se otevrel.. to same s truhlou atd.. nekde ti utikaj packety Vyplazuji jazyk
A tohleto vsechno pri 14ti hracich.. a o kouzleni radeji ani nemluvim..
Zaznamenáno

Lépe žít den jako lev, než sto let jako ovce...
---------------------------------------------------------------------
Bhaall
K2-DM
Král
*****
Příspěvků: 1038


Killing equals Honor!!!


Zobrazit profil
Odpověď #273 kdy: Březen 12, 2013, 07:05:40 pm

Nezapomen na rušení útoků. A všichni víme, že není nic lepšího, než být najednou flat Vyplazuji jazyk
Zaznamenáno

Podporuji: http://Patreon.com/AndrewDark
Raghwarr Bloodspill  vykonavatel Zahredův - Slain by the vicious Cataclysm! Hněv
Shadow
GUILD-JEHO církev
Šampión
**
Příspěvků: 159


Zobrazit profil
Odpověď #274 kdy: Březen 12, 2013, 07:10:32 pm

Tak jak je to nastavene tedka, tak je to pro me uplne nehratelne. Ve meste se to da ale jak dojde na boj, tak nedokazu ani zautocit, ani otevrit dvere, proste zadnou akci a ne ze by ji ta postava udelala az za chvili, ale proste ji neudela vubec, dobehne na misto a zastavi se.. Mozna mam linou postavu ktere se nechce nic delat, coz by mozna bylo i mozne, ale tomu se mi nechce verit Smích No tak vidim ze nez sem to napsal tak to stihli napsat prede mnou, ale stejne to sem dam...
Zaznamenáno

Villandra
Fox Sparker
Isidur
K2-Testeři
Lord
****
Příspěvků: 975



Zobrazit profil
Odpověď #275 kdy: Březen 13, 2013, 07:48:20 am

To neni jen o boji  Mrknutí , v posledni dobe sesilam kouzlo taky 3 x i vickrat a nemusim byt uprostred boje , nehlede ze ani neni videt co bylo seslany  Nevím co si myslet/Nerozhodný
Zacne sesilat /lag/ nedokonci sesilani opakuju a zas nic takze se stava , ze jen podle reakci enemy zjistim jak to se seslanim dopadlo.
Poslední změna: Březen 13, 2013, 07:53:39 am od Isidur Zaznamenáno
-darkvision-
GUILD-Tovaryšstvo
Šampión
**
Příspěvků: 101


Zobrazit profil
Odpověď #276 kdy: Březen 13, 2013, 08:13:10 am

Postřeh ze včera večer: Kolem deváté.
Při kouzlení se postava lagla a kouzlo nedostala, popoběhl jsem a ve chvíli kdy jsem kouzlo zakástil znova, ho nedocástila, ale dostala kouzlo co kástila předtím než se dostala do lagu.
Zaznamenáno
Cagus
Král
*****
Příspěvků: 2206



Zobrazit profil WWW
Odpověď #277 kdy: Březen 13, 2013, 08:32:27 am

Cagus je viac nez jasne ze na inej linke to pojde, predpokladam ze ked mas 120Mbit tak to bude nejaky fiber, cize inymi slovmi je jasne ze to pojde znatelne lepsie kedze cela ta performance je v tomot pripade v inych cislach. Skor by to chcelo "testovat" niekde kde to moze uz aj ostat aby sme potom neboli sklamany  Pláč ze to tam nemoze ostat : Škleb

No, pokud UPC tak fiber.
Zůstat by to tam mohlo, navíc až vyměnim zanedlouho dveře, budu dávat klíč ATM, takže bychom k serveru (na restart a tak) měli 2 fyzický a neus samozřejmě přes síť. Chce to ale nejdřív alespoň vyzkoušet, ať víme, že je to providerem.
Zaznamenáno

Veldriss Maiev
Pětkový hadry s ozdobením: 49000,-
Mitrilové prsteny s amuletem: 22000,-
Divinový kordy: 36000,-
Pohled plyšáka při odhipsnutí: K nezaplacení!
Twinkee
K2-Oligarchove
Král
*****
Příspěvků: 1025


Nevím, která bije, ale dost to bolí.


Zobrazit profil
Odpověď #278 kdy: Březen 13, 2013, 08:36:33 am

Tak zkoušejte, zkoušejte.. statistika opět ztrácí na své kráse.
Zaznamenáno

Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #279 kdy: Březen 13, 2013, 08:43:52 am

tak vcera jsem si s tim hral (zase) celou noc
uz by to melo byt +/- nastaveny, ne vsechno, ale doufam ze ty nejdulezitejsi veci by meli byt funkci
jeste jsem chtel nastavit vysokou prioritu pro NWN pakety, ale to se modem nejak brani...

takze uvidime jak se to bude odedneska chovat
muzeme udelat zase nejaky testy
az se mi dneska v noci udela zase trochu casu, tak se prihlasim do hry a s nejaky pokusnym kralikem vyzkousim rychlost reakci, rozhovodu, atd.
ve stejnou dobu budeme delat opakovane stejnou vec a nejak od oka odhadneme prumernou dobu reakce hry a srovname vysledky

jestli je nekdo z vas znalec na sitove veci a vi jak otestovat propustnost site na konkretni typ paketu (UDP port 5121)
tak by me to mohl naucit Úsměv a potom to muzeme vyzkouset z/do ruznych smeru
Zaznamenáno
Cagus
Král
*****
Příspěvků: 2206



Zobrazit profil WWW
Odpověď #280 kdy: Březen 13, 2013, 09:05:31 am

Jako pokusnej králík se klidně přihlásim, ale v momentě, kdy to bude běhat,jak má, tak to poznáme všichni.

Na to druhé se zeptam kolegy v práci až přijde (okolo desátý).
Zaznamenáno

Veldriss Maiev
Pětkový hadry s ozdobením: 49000,-
Mitrilové prsteny s amuletem: 22000,-
Divinový kordy: 36000,-
Pohled plyšáka při odhipsnutí: K nezaplacení!
Laxus
GUILD-JEHO církev
Šampión
**
Příspěvků: 139



Zobrazit profil
Odpověď #281 kdy: Březen 13, 2013, 01:46:56 pm

Pytal som sa kolegu co nam spravuje servery. Teoreticky mi to vysvetlil, tak isto mi hned povedal ze posielat UDP packety aDSL linkou je velmi nestastne riesenie. Na zmeranie priepustnosti na UDP packety treba 2 body kedze je to bezstavove, server sa nebude dotazovat na overenie dorucenia ako pri TCP, cize na druhej strane musi byt nieco zosynchronizovane so serverom co bude merat ci vsetko co server poslal prislo. cize len na samotnom servery cize 1 bode to zmerat nepojde, ak by samozrejme neslo o statistiku routera, kde by sa dalo zistil kolko UDP prislo a kolko zahodil. Cize v konecnom dosledku neporadim ako to prakticky zmerat, ake nastroje alebo co pouzit Smutek.
Zaznamenáno
wowyus
Nováček

Příspěvků: 36


Zobrazit profil
Odpověď #282 kdy: Březen 13, 2013, 01:59:19 pm

Oproti vcerejsku je rozdil znatelny. Vcera to bylo cely den peklo. Dneska reportuju, ze zatim ok, pocet hracu priblizne stejny jako vcera.
Zaznamenáno
Laxus
GUILD-JEHO církev
Šampión
**
Příspěvků: 139



Zobrazit profil
Odpověď #283 kdy: Březen 13, 2013, 02:49:49 pm

Vymysleli sme ako testovat tie UDP packety:

Od klienta k serveru:
1. napisem jednoduchy script bashovsky kde sa  v loope odosle 10000 packetov s textom Hallo . $i kde $i je ten iterator, odosiela na nejaky port na servery
2. na servery sa pusti cez netcat jednoduche nacuvanie na danom porte nieco ako "nc -vul -p port >> subor.txt" a zistime kolko packetov skutocne prislo

Od serveru ku klientovi:
To iste len klientsky script pusti server a serverovy ina masina.

Mozme to otestovat s mithrandirom skusit a potom to skusit na servery.  Takto zistime kolko ich skutocne prislo a kolko sa stratilo.
Poslední změna: Březen 13, 2013, 02:55:42 pm od Atlant Zaznamenáno
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #284 kdy: Březen 13, 2013, 03:01:45 pm

hmm, to by bylo dobry
jestli to klapne, tak budeme moct overit jaky mame ztraty
pripadne jestli se lisi v zavyslosti na providerovi clienta (hrace)
Zaznamenáno
Stran: 1 ... 17 18 [19] 20 21 ... 33
  Tisk  
 
Skočit na:  

Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS