Kandelabrie forum
0
   Domů   Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Březen 29, 2024, 11:23:57 am *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
Stran: 1 [2]
  Tisk  
Autor Téma: Dyka  (Přečteno 9316 krát)
A&N s.r.o.
K2-DM
Král
*****
Příspěvků: 2213


Oinka oikna oinka why you awake?


Zobrazit profil
Odpověď #15 kdy: Leden 29, 2013, 02:23:22 pm

A čísla náhodou nějaká netušíš? Já že bych si vsadila, zítra je středa!

http://www.ahaonline.cz/clanek/musite-vedet/81092/ve-sportce-je-263-300-000-kc-vsadite-si.html
Zaznamenáno

Tichá dívka / Aluvian Ny'ton'iart, Ithil
Ragnarok Wanhalen, Zlato
Shar, Intriky
Bhaall
K2-DM
Král
*****
Příspěvků: 1038


Killing equals Honor!!!


Zobrazit profil
Odpověď #16 kdy: Leden 29, 2013, 02:31:18 pm

Já se kdysi snažil udělat hůl pro monka, aby ji používal jako kamy/pěsti Úsměv ale je to hardcoded Smutek
Zaznamenáno

Podporuji: http://Patreon.com/AndrewDark
Raghwarr Bloodspill  vykonavatel Zahredův - Slain by the vicious Cataclysm! Hněv
Shaman88
Mob
*
Příspěvků: 93


Zobrazit profil
Odpověď #17 kdy: Leden 29, 2013, 02:35:38 pm

Já se kdysi snažil udělat hůl pro monka, aby ji používal jako kamy/pěsti Úsměv ale je to hardcoded Smutek

Né nezbytně.
NWNX pro linux má plugin nwnx_weapons a ten obsahuje funkci:
SetWeaponIsMonkWeapon (int nBaseItem, int nMonkLevelsRequired);
Zaznamenáno
Xixaocze
Šampión
**
Příspěvků: 213


Zobrazit profil
Odpověď #18 kdy: Leden 29, 2013, 02:36:41 pm

Tak vidim ze zenske zase z toho udelaly to co zensky radoby delaji. takze myslim ze tohle je uz asi uzavrene.A ja se chtel jen zeptat jestli by to nebyl spatnej napad. Ale jak vidim  zenske hybou svetem i v nwn. Ze pani Peak
Zaznamenáno
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #19 kdy: Leden 29, 2013, 03:02:01 pm

ja to vidim takhle, pokud nekdo chce byt stylovy vrah (a ma postavu, ktera muze pouzivat obouruc i kratke mece)
tak ho tusim 1k4 dyka a 1k6 kratky mec nezabije... v prumeru to bude cca 1 zivot na zasah
kdyz to je cistej zlodej/vrah tak jen tak od oka muze prumerne davat mozna temer 100 zivotu 1 zasahem
pri dvouch zbranich a zvednute rychlosti bude mit 3 zasahy v prvni vlne utoku pri vyskozeni ze stinu
takze to mame prumerne cca 300 zivotu jen to hvizdne a jestli obet paralyzuje, tak zbyvajicich par utoku dorazi v prvnim kole temer cokoliv
takze 1 ztraceny zivot z dyky hadam nikoho moc trapit nebude Úsměv
Zaznamenáno
Drago
Nováček

Příspěvků: 3


Zobrazit profil
Odpověď #20 kdy: Leden 29, 2013, 04:27:49 pm

Tak vidim ze zenske zase z toho udelaly to co zensky radoby delaji. takze myslim ze tohle je uz asi uzavrene.A ja se chtel jen zeptat jestli by to nebyl spatnej napad. Ale jak vidim  zenske hybou svetem i v nwn. Ze pani Peak

 - to není špatný nápad, ale K2 je dosti vybalancovaná. Tak každý, co jen malý zásah "něco" ovlivní. Možná si chtěl slyšet tohle.

 - holky totiž vědí to, co napsal Tropmor, kdyby to prošlo, byl by to precedens a možná každý třetí PC, by pak něco měnil, jeden to a druhý vono.
   Poukazovali by, na tenhle případ, že" prošel" a jejich ne.
Zaznamenáno
Petrana
Mob
*
Příspěvků: 81


Zobrazit profil
Odpověď #21 kdy: Leden 29, 2013, 05:39:23 pm

Ženské nemusí nutně hýbat světem, ale tak nějak to asi bude Úsměv Co bychom pro vás "Páni Tvorstva" neudělali. By jste se jinak povraždily těma super dýkama, a ještě by jste se předháněli kdo má tu malou dýku větší Úsměv ne to nemůžem dopustit a tak nám nezbývá než vás usměrnit. I když teď tu debatu zcela jasně usměrnil a názory většiny vystihnul Tropmor. Osobně si myslím, že tu je dost super věcí a do každé zbraně lze narvat tolik vlastností, že až oči přecházejí. Kdybych na tomhle servru dělala postavičky podle výbavy a možností hry, zbláznila bych se z toho. Je tu spousta účelných věcí a vylepšení, že už to stačí Úsměv
PS:  *krajem se potlouká zahalená v kápi a sama pro sebe si zlostně šeptá* ......pokud uvažujete o nějaké změně, sražte ty protěžované Druidy ze skal a vraťte věrným  Služebnicím Rudého Draka všechny nám ryze vlastní schopnosti, bonusy a svobodnou vůli k používání křídel.
"SARANOR DERASTA GEROJEH VRUDASH SIRAJ"
Zaznamenáno

Když nejsou slyšet bubny, patrně nikdo nebubnuje.

Platí se za liščí kožich, ne za liščí noru.
Twinkee
K2-Oligarchove
Král
*****
Příspěvků: 1025


Nevím, která bije, ale dost to bolí.


Zobrazit profil
Odpověď #22 kdy: Leden 29, 2013, 07:27:22 pm

Já nic nekritizuju, podle mne si postavu každej udělá tak jak chce, nehledě na to že většina lidí stavět buildy neumí a tak si najde na netu kde je to většinou na rapír nebo krátký meč. Ale když bude chtít dýky tak si to prostě pojede na dýky. Já nevím proč neusovi ještě přidělávat práci. Na K2 je už tolik scriptů že za chvíli nebude stíhat to vůbec probrat. Příjde mi to zbytečný to je celý.

Zaznamenáno

Pan Wries
Nováček

Příspěvků: 39


Zobrazit profil
Odpověď #23 kdy: Leden 29, 2013, 08:07:33 pm

Proč zbytečně předělávat zbraně, které může používat každé povolaní, na úkor určitého povolaní, když jde třeba jednoduse poupravit právě ono povolání. Třeba vrah by získal na desáté úrovni feat specializace na zbraň dýka a na úrovni 25 epickou specializaci na zbraň dýka. Nebo se dá jít třeba jinou cestou a povolání od kterých každý bere 1-5 úrovní přidat malé úpravy, tak aby byly konkurence schopné ostatním. Příklad úprav z jednoho zahraničního serveru:

BARBARIAN
Duration of all rages is 1 round per Barbarian level.
Barbarian Rage: +2 STR, +2 CON, -2 AC, +1 AB, +1 Fortitude, +1 Will, +1 Discipline
Greater Rage: +4 STR, +4 CON, +3 AB, +3 Fortitude, +3 Will, +3 Discipline
Greater Rage (Pure Barbarian): +8 STR, +8 CON, +5 AB, +5 Fortitude, +5 Will, +5 Discipline
Mighty Rage: +4 STR, +4 CON, +2 AB, +5 HP/Barbarian Level, +1 Elemental Resistance/5 Barbarian Levels
Thundering Rage: +1 AB, +2d10 Sonic Damage
Terrifying Rage: Fear pulse every 30 seconds. The DC is Barbarian Level + Intimidate Ranks / 4. Skill Focus feats are included. Players with a hit dice lower or same as level of Barbarian will be affected by fear. Players with a hit dice higher than the Barbarian's level will instead receive a -2 penalty to AB and saving throw

ASSASIN
Assassin spell abilities may not be dispelled.
Invisibility and Improved Invisibility is unaffected by Invisibility Purge.

SHADOW DANCER
Shadow Evade: 1 + 1 AC every 5 SD Levels, 10 + SD level * 2 Concealment and 2 + 1 Move Silently every 3 SD Levels for a duration of SD Level in Turns
Epic Shadowlord feat provides additional 1d12 negative damage.

RANGER
Greater Magic Fang
The caster and animal companion receive a +1 attack bonus, a +1 damage (Piercing) and 1/+1 damage reduction for every 4 levels of the caster (maximum of +5 AB, 5 damage and 5/+5 damage reduction).

BLACKGUARD
Alignment is automatically set to evil.
Bull's Strength: +6 STR and +1 AB for every 10 epic levels. Additional +2 AB and 1d6 Negative damage with Epic Fiendish Servant feat.
Bull's Strength bonus can not be dispelled.

Lidi tam jezdili blackguarda někdy až na úroveň 22, kdy na této úrovni, pokud vzal epický feat, použitím býčí síly dostal +3 ab a 1d6 dmg... žádné velké terno, ale zároveň už není tak slabý oproti paladinovy, který když má moudrost 14 má z buffů +8 ab, immunity, magický, zvukový a proti zlým divine dmg

Nebyla ztráta úrovní jet shadowdancera na větší úroveň než je obranný kotoul. Epic shadowlord jde vzít jen na bonusovém featu, takýe sd musel být alespoň level 13, aby dostal 1k12 dmg při použítí shadow evade. Dostal také ac 3 (menší bonus než v originále), 6 bonus k tichému pohybu a 36% ukrytí (proti postavě s blind fightem to dělá reálné ukrytí 12,96%) a tento buff měl na 13 minut. Rozhodně to bylo mnohem smysluplnější povolání díky této úpravě, aniž by docházelo k nšjakému nevyvážení a podporovalo to herní pestrost.

Neříkám ať se tohle a tohle udělá stejně jako tam (i když tyto hodnoty jsou roky hraním prověřeny a nevychylují rovnováhu). Ale takovéto úpravy jsou relativne časově nenáročné a jednorázová úprava by mohla přinést dost nových možností pro hráče, i kdbyste se inspirovali třeba jen malou částí, nebo jen principy nastíněných změn.

Zaznamenáno
Stran: 1 [2]
  Tisk  
 
Skočit na:  

Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS