Kandelabrie forum
0
   Domů   Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Duben 26, 2024, 01:30:23 pm *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
Stran: [1]
  Tisk  
Autor Téma: Turnaj  (Přečteno 1842 krát)
acc_humanoid
Host
kdy: Září 22, 2009, 06:39:46 pm

*Pozvanka sa zahadne objavila v poste kazdeho magika aj s pravidlami*
//Piatok 20.00 Krater alebo Elg´cahl nic ine na pozvanke nie je.

Magický turnaj vyhlaseny Univerzitou magickych umeni (stratene UMU)

Každý čaroděj, zaklínač, clerik, no proste magik se musí řídit pravidlama souboje :
1, soupeři před začátekem turnaje dostanou : turnajový habit, hul a dyku. Źádné jiné veči se používat nesmějí(viz bod č. 2)
2, při souboji se nesmí používat : lektvary, hůlky, šperky, helmy, veškeré magické oblečení ( rukavice, hábity, boty, pláště, opasky, kapuce ), obvazy ( lékarny ), magické, střelné a jekékoliv jiné zbraně než turnajové. Pokud účastník souboje použije jakékoliv zakázané vybavení je automaticky diskvalifikován a prohráva souboj.
3, soupeři se postaví do předem vytyčených kruhů. Tento kruh nesmí postava fyzicky opustit do skončení souboje. Pokud jeden ze soupeřů kruh opustí automaticky prohrává. Kruh může opustit v případě toho, že se chce bojující soupeři vzdát. Kruhy označí rozhodčí.
4, povoleny jsou všechny školy magie. Jediná kouzla které nejsou povolena jsou kouzla vyššího kruhu zastav čas, útočiště a lepší útočiště. Je povoleno vyvolávat a posílat jakékoliv summoni na nepřítele do jeho kruhu. Dále je povoleno používat přítelíčky. Zde je jediná možnost jak může soupeř kruh opustit a to v tělením do svého přítelíčka. Postava adepta však musí fyzicky zůstat uvnitř kruhu. Poveleny jsou i jakékoliv proměny, ale zde platí pravidlo že postava nemůže ani v proměně opustit kruh !
5, souboj končí smrtí soupeře, nebo pokud se soupeř dobrovolně druhému soupeři nevzdá, nebo pokud jeden ze soupeřů opustí kruh.
6, v případě smrti obou soupeřů zároveň, rozhodne o výsledku rozhodčí turnaje
7, pokud dojde k situaci kdy oba soupeři stojí v kruhu a nemají už sil jakkoliv bojovat. Je toto kolo souboje nerozhodné a bude probýhat druhé kolo souboje. To se opakuje do té doby dokud jeden ze soupeřů nebude poražen nebo se nevzdá.
8, jakékoliv spory nebo nejasnosti během souboje řeší dopředu určený rozhodčí.

Podle počtu soutěžících se určí pořadí a systém soubojů v pavoukovi, nebo každý s každým. Systém určí rozhodčí před turnajem podle potřeby.

Doprovodný program :
1. Gladiátorské souboje dobrovolniku proti příšerám
2. Sázky na celkoveho viteze a viteze jednotlivych souboju (prachy sebou)
Zaznamenáno
Stran: [1]
  Tisk  
 
Skočit na:  

Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS