Kandelabrie forum
0
   Domů   Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Květen 01, 2024, 08:57:21 pm *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
Stran: 1 ... 8 9 [10] 11 12 ... 25
  Tisk  
Autor Téma: Řešení častého problému  (Přečteno 140260 krát)
Amelor
Host
Odpověď #135 kdy: Květen 16, 2011, 07:12:54 pm

Zatial co na povrchu sa da predat ruda stribra za nieco cez 20 zl dolu je to skoro 200 zl.

Nemame tu jeden z dovodov odchodu hracov do podtemna?

Na povrchu vycerpali zdroje postavy ktore sa ucraftili a unudili az prestali hrat.
(Neusom popisovani remeselnici s nekrestanskym prijmom, ktory sa nabalili a zmizli.)

Dolu, zda sa tento kratkodoby "zdroj" využiju lepšie,
(Nevyčitam, nezavidim.  Úsměv)

Vyvrati niekto moje domienky?
Zaznamenáno
Orbi
Host
Odpověď #136 kdy: Květen 16, 2011, 07:24:53 pm

No ja som jeden z tych co sa "nabalil" na zaciatku, ale na svoju obranu poviem, ze som naposledy nakupil krajcovske vyrobky za 20k a sperky za 12k.

Kazdopadne suhlasim s tym, ze pre nove postavy je teraz ovela ovela tachsie zarobit ako to bolo pre mna. Zaroven je tu paradox, ze cim vyssi level postava je, tym horsie sa jej ziskavaju peniaze osamote.
Zaznamenáno
A&N s.r.o.
K2-DM
Král
*****
Příspěvků: 2213


Oinka oikna oinka why you awake?


Zobrazit profil
Odpověď #137 kdy: Květen 16, 2011, 07:35:01 pm

Predpokladam ze "tam dolu" su ceny vykupu nezavisle na povrchu a ze ide o predaj rudy,kovu.
Pletu se?

Nepleteš a proto jsem se Neuse ptala na površkové postavy. Ano souhlasím s Orbim, že jediné řemeslo, které si na sebe vydělá je horník. Ostatní mají holt smůlu...
Zaznamenáno

Tichá dívka / Aluvian Ny'ton'iart, Ithil
Ragnarok Wanhalen, Zlato
Shar, Intriky
Amelor
Host
Odpověď #138 kdy: Květen 16, 2011, 07:35:22 pm

Ja na tych "prvych" nechcem ukazovat ako na tych zlych, o to nejde, oni za to nemozu.
Len poukazujem na veci a zaujima ma, co, kto, na to?  Co???
Zaznamenáno
A&N s.r.o.
K2-DM
Král
*****
Příspěvků: 2213


Oinka oikna oinka why you awake?


Zobrazit profil
Odpověď #139 kdy: Květen 16, 2011, 07:36:34 pm

No... myslím že se shodneme, že pořád je tady ten plán "B"
Nebo spíš "T".

Zaznamenáno

Tichá dívka / Aluvian Ny'ton'iart, Ithil
Ragnarok Wanhalen, Zlato
Shar, Intriky
A&N s.r.o.
K2-DM
Král
*****
Příspěvků: 2213


Oinka oikna oinka why you awake?


Zobrazit profil
Odpověď #140 kdy: Květen 16, 2011, 07:41:58 pm

Ten je ještě horší než plán "K"
Zaznamenáno

Tichá dívka / Aluvian Ny'ton'iart, Ithil
Ragnarok Wanhalen, Zlato
Shar, Intriky
Patejl
Nováček

Příspěvků: 33



Zobrazit profil
Odpověď #141 kdy: Květen 16, 2011, 07:56:15 pm

Idealnim resenim by asi bylo pozastavit platby u mistra za zvednuti urovne. Tim by hracum zustaly v rukou penize (kteryh obecne neni moc) a mohli by je utracet za remeslnicke vyrobky. Cimz by se mohla alespon trochu rozhybat ekonomika. Takhle to opravdu stagnuje a misto "RP serveru" je tady spis neco, co pracovne zovu "SM server" :-)
Zaznamenáno
Amelor
Host
Odpověď #142 kdy: Květen 16, 2011, 08:03:54 pm

Ja by som zkusil jedno alebo viacero z:

1. Znižit ceny lvlu u mistra
2. Zvyšit odmeny za Q od NPC (+viac Q)
3. Zaviest vykup alchymie z pokladov, idealne u NPC prekupnika v banke. (Nie od vetešnika na ktereho čekat je važne otrava.)
4.Najst ine, prijemnejšie zdroje prijmu pre hrača.
5.Najst ine, prijemnejsie sposoby na tahanie zlata z kapes.
Zaznamenáno
Ludekk
K2-Testeři
Král
*****
Příspěvků: 1874



Zobrazit profil
Odpověď #143 kdy: Květen 16, 2011, 08:16:59 pm

Mám tři postavy...

Jedna dře chudobu.
Druhá je v balíku, protože si nahrabala na začátku a taky tím, že pořád ztráci xp a zlato naopak pomaličku přibývá - měla by na levely, ale nějak se k nim nedopracuje.
Třetí je v balíku, postupuje na levelech, ale nemá si co koupit, protože zas tak velký level není a řemeslníci mají nějaké zvláštní nutkání vyrábět věci 3+ a lepší. Teď jsem měl ukrutné štěstí s 2+ (bohužel jen železnou) pavézou. Mimochodem, tahleta postava v balíku netěží, nenahrabala si ze začátku a přesto na tom není špatně. A nejlepší vybraný poklad měla (2). Hmmmmm... čímpak to asi je?

Ale co mě tak nějak vždycky pobaví (už jsem překlenul dobu, kdy mě to štvalo) je to, jak se vždycky vykulí lidi, co si na něco stěžují. Když se udělá ekonomika, co funguje, začnou reptat na expení. Když se pošuchruje expení, začnou reptat na DM. Když se najdou DM, začnou zase přemýšlet o ekonomice.... (neberte to jako obraz skutečných problémů K2, je to jen příklad)

K2 je server, kde je holt třeba se snažit, aby něčeho dosáhul. Tak ale funguje většna her. Když se to někomu nelíbí, tak ať si jde jinam. Třeba najde místo, kde lítají pečení holubi do huby. Raději bych ale byl, kdyby zůstali a zkusili se třeba snažit. Počítám se do té skupiny, co toho času zrovna moc nemá a vím, že to bude jen horší. Ale i když se připojím každý den třeba i na půl hodiny nebo z kanceláře sleduju server a fórum, zaznamenávám lidi, co toho času mají zjevně dost. Zajímavé je, jak málo z nich ale rozvíjí to, co takové servery tvoří: Příběh svojí postavy. Zkuste něco zahrát a nesvádějte svoji nečinnost a frustraci na ekonomiku a DM, kteří nenosí questy na stříbrných podnosech.
Zaznamenáno

Lukara
Nefastus
"Štíhlá žena"
Mrtví či ztracení: Vesper, Ascal, Smil Hvězdokuk, Belisar El Ashally - nad hrobem se tyčí rezavý meč
Amelor
Host
Odpověď #144 kdy: Květen 16, 2011, 08:25:57 pm

Třetí je v balíku, postupuje na levelech, ale nemá si co koupit, protože zas tak velký level není...
Mimochodem, tahleta postava v balíku netěží, nenahrabala si ze začátku a přesto na tom není špatně. A nejlepší vybraný poklad měla (2). Hmmmmm... čímpak to asi je?

Napišeš prosim lvl te postavy, nebo kolik si naposled daval za lvl, nebo zkus napsat co pro tebe znamena že "je v baliku" nebo zkus napsat kolik dalších lvl si v tehle chvili muže dovolit?  Úsměv

//Ja jen poukazuju na nerovnovahu ktora musela byt jasna už od začatku, že prvni se budou mit o hodne líp než ty co prijdou po nich. (S druhym svetem tam dolu je to ješte zajimavejší.)
Poslední změna: Květen 16, 2011, 08:34:58 pm od Amelor Zaznamenáno
Ludekk
K2-Testeři
Král
*****
Příspěvků: 1874



Zobrazit profil
Odpověď #145 kdy: Květen 16, 2011, 08:37:20 pm

O to vůbec nejde.... Ale abys měl radost, tak v balíku znamená asi tak 4x peněz, co utratí za další level.
Zaznamenáno

Lukara
Nefastus
"Štíhlá žena"
Mrtví či ztracení: Vesper, Ascal, Smil Hvězdokuk, Belisar El Ashally - nad hrobem se tyčí rezavý meč
Orbi
Host
Odpověď #146 kdy: Květen 16, 2011, 08:44:33 pm

Ak treba truhlarske vyrobky, tak staci napisat pripadne zanechat odkaz na nastenke v dielni. Snazim sa ju pravidelne kontrolovat.
Zaznamenáno
Amelor
Host
Odpověď #147 kdy: Květen 16, 2011, 08:47:06 pm

O to vůbec nejde.... Ale abys měl radost, tak v balíku znamená asi tak 4x peněz, co utratí za další level.
Nevim, zkus si predstavit ze by si mel najednou o neco vic casu a chtel s touhle postavou aktivneji hrat.
Zaznamenáno
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #148 kdy: Květen 16, 2011, 09:12:43 pm

Sehnat penize neni problem. Zalezi na tom do ceho se vrazi vic casu
Sehnat zkusenosti neni taky problem.

Opravdu velky problem je sehnat partnera pro nejakou hru. Byt vami venoval bych energii spis tomuhle.
Zaznamenáno
Pan Wries
Nováček

Příspěvků: 39


Zobrazit profil
Odpověď #149 kdy: Květen 16, 2011, 09:20:24 pm

Uvod:
Porposil bych Neuse vyjadreni se k tomuto prispevku, ne hned, ani co nejdriv, ani dneska nebo zitra. Zkratka az budes mit cas tak si nad to v klidu precti a beze spechu odpovez, tim se snad vyhneme dalsi demagogii.

Poprosil bych ostatni aby se zdrzeli offtopicu, jdete radsi na facebook nebo na porno.


reakce na Tvuj predesly prispevek: no je ale potreba oddelit zrejme povrch od podtemna a nehrajici postavy od hrajicich, pokud argumentujes tim, ze je v poradku, ze dle tvych slov- slabsi kusy- v normalnim jazyce receno novi hraci maji trpet na ukor nehrajicich postav ktere si nahrabali diky pocatecnim cenam, tak je neco hrozive spatne. Mluvim za sebe jako za noveho hrace (dva tydny stara postava) a napsal jsem ti v minulych prispevcich, spolu s par dalsimi fakta. Mohl by si se k nim prosim vyjadrit ADVEKATNE? To ze napises ze jsou postavy ktere maji 4x vic penez nez potrebuji na level (zrejme podtemno + nehrajici postavy) nam opravdu moc nepomuze. Rekni nam KDE vydelat penize na level i trosku vybavy (ktera je dulezitou soucasti rpg hry a take urcuje jeji zabavnost velkou merou). Pri soucasnem nastaveni to v pokladech nejde jak jsme se jiz docetli. U prekupnika taky ne. Jediny dalsi, a take posledni prijem je pouze ve velke parte lidi z potvor, ale to je take spis tak na prilepsenou.

Naprogramoval si neskutecne slozite veci, klobou dolu, ale ja mel vzdycky za to ze u programovani nejde jen o to naprogramovat retezce aby spravne fungovaly, ale take aby plnily ucel ktery maji. Pokud ten ucel neplni, a na zakladne mnohacetne zpetne vazby se ti o tom dostava zprav, je treba to naprogramovat jinak. Dokonce ani nemusis vymyslet dopodrobna nove reseni, par inspirujicich uz tu padlo. Nikdo ti neporouci to udelat presne jak piseme, jde opravdu jen o inspiraci, ale zase to vsehcno splachnout neni dle meho idealni pristup.

napadu je spousta, nektere lepsi, nektere debilni, je na tobe co si vyberes, moznosti ktere by vyresili problem s ekonomikou ktere jen tak vymyslim na miste z hlavy jsou:
1, znasobit loot v pokladech
2, hodne znasobit loot v priserach
3, udelat fixni ceny pro prodej surovin
4, udelat minimalni prodejni hranici pro kazdou surovinu
6, vytvorit umelou poptavku po surovinach (takovy druh jakoby statni trzni regulace)
5, wipe penez neaktivnich postav a vraceni jich do obehu
6, zrusit zpoplatneni urovni u mistra (+ treba u postav s poctem penez mensim nez 10k vratit penize do vyse jedne poloviny prumerneho poctu penez na postavu naserveru
7, zrusit podtemno a integrovat existujici podtemnacke postavy do povrchove ekonomiky
8, najit aktivni dm, ktere nejak ekonomiku rozhybe (coz je velmi dynamicke reseni bez nutnosti zasahu do systemu, budes se dale moci venovat praci, rodine a programovani dalsich cool novinek)


Zaznamenáno
Stran: 1 ... 8 9 [10] 11 12 ... 25
  Tisk  
 
Skočit na:  

Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS