Kandelabrie forum
Domů
Nápověda
Vyhledávání
Skupiny
Kalendář
Přihlásit
Registrovat
Leden 15, 2025, 08:00:49 pm
Vítej,
Host
. Prosím
přihlaš se
nebo
se zaregistruj
.
1 hodina
1 den
1 týden
1 měsíc
napořád
Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky
:
Kandelabrie forum
>
Kandelábrie II
>
PROBLÉMY A DOTAZY
>
Řešení častého problému
Stran:
1
...
4
5
[
6
]
7
8
...
25
« předchozí
další »
Tisk
Autor
Téma: Řešení častého problému (Přečteno 160463 krát)
formator
Král
Příspěvků: 1330
Zobrazit profil
Re: Řešení častého problému
Odpověď #75 kdy:
Říjen 16, 2010, 01:07:28 pm
Můžete se někdo podívat na funkčnost systému víry ,konkrétně na kouzlení po úmrtí postavy či jej srozumitelně a podrobně vysvětlit .
Konkrétní modelová situace (příklad ze včerejška) – skupina PC na výpravě ,kde část v úvodu se provede obřad.Následuje boj – smrt části skupiny ( kouzlící povolání ) – zbytek nepřítele pobije a oživí postavy z očistce z pět :
A)
po příletu (1 hp ) si postava nezakouzlí – uchopí tedy svatý symbol (nejlepší na trhu ,s diamantem ) ,ale všechna sesílaná kouzla selžou .
Tady se naskytuje akademická otázka ,je li tento tento stav normální (není li to momentální chyba )
1) k čemu je clericovi či jiné kouzlící postavě oživení ,když je mimo dosah odpočívadla a oltáře ??
2) nač je kouzlící (léčící ) postavě epické kouzlo neporazitelná armáda ,(není li ve skupině „mlátička“ s plným invem flašek a hůlek.ikdyž pochybuji že by se udržela bez spadlých bufů v agresivnějším prosředí kouzlících NPC) ,když je daleko od odpočívadla a oltáře a tudíž po oživení ,předem odsouzená k umrtí ,nemá li v inventáři příslušné lektvary a hůlky ??
B)
vyspí se tedy na nedalekém odpočívadle a zkusí zakouzlit – kouzla však střídavě selhávají (některá jdou ,jiná ne ) a mizí ze slotů ,tak že jediná možnost je návrat do civilizace ,je totiž totálně k hovnu …..
PS: Jinde se rozebírají příčiny ,proč tu jsou či nejsou lidi + co by se mělo či nemělo změnit a zda zjednodušit systém .Včerejšek byl názornou situací ,kdy to vypadalo na zlepšení návštěvnosti modulu ,leč výsledek byl tragický a 2 hodiny ,příprav+ hry odfrčeli v niveč .
Zaznamenáno
Solanne Thel
Darah Davis
formator
Král
Příspěvků: 1330
Zobrazit profil
Re: Řešení častého problému
Odpověď #76 kdy:
Říjen 16, 2010, 01:34:41 pm
Jen zvědavost: čím je ovlivněno "samozvednutí" postavy . Stalo se mi že postava na nizkém lv a v cirkvy se po stmrti sama oživila ,leč u Solann (představená církve 38 clerica ) se to nestalo nikdy a to byla tuhá dost často
Zaznamenáno
Solanne Thel
Darah Davis
Neus
Administrator
Král
Příspěvků: 5346
Zobrazit profil
Re: Řešení častého problému
Odpověď #77 kdy:
Říjen 16, 2010, 01:38:01 pm
pri vyrazeni ocistce te pred ztratou xp chrani obliba u boha, ta ochrana, te ale pri oziveni stoji vsechnu oblibenost
povolani ktery kouzli diky bozske moci ke kouzleni potrebuji byt oblibeni, jinak maji nejakou pravdepodobnost selhani kouzla
svaty symbol i totalne neoblibene postave da nejakou min. prizen boha, takze selhani je hadam tak 50% (proste jednou jo jednou ne)
na pripadnou budouci namitky, ze se potom neda hrat klerik, bych rekl ze klerik je nejsilnejsi a nejuniverzalnejsi povolani,
to ze si musi davat veci pozor na umirani a treba se nehrnou do 1. rad v boji jako bojovnik je jen maly nedostatek
1) aby prezil svoji nesikovnost a smrt
2) aby prezila postava svoji nes..... kdyz v druzine uz a nebo vubec neni lecitel
3) kazdy trefeny kouzlem ma 1 samovolne obzivnuti, jestli nekdo sam neozil nemusel byt zasazeny kouzlem
Zaznamenáno
formator
Král
Příspěvků: 1330
Zobrazit profil
Re: Řešení častého problému
Odpověď #78 kdy:
Říjen 16, 2010, 03:43:13 pm
Přijde mi že jsi mne částečně nepochopil …..
Citace: Neus Říjen 16, 2010, 01:38:01 pm
pri vyrazeni ocistce te pred ztratou xp chrani obliba u boha, ta ochrana, te ale pri oziveni stoji vsechnu oblibenost
povolani ktery kouzli diky bozske moci ke kouzleni potrebuji byt oblibeni,
Jasně , budiž …..
Citace: Neus Říjen 16, 2010, 01:38:01 pm
jinak maji nejakou pravdepodobnost selhani kouzla
nemají žádnou ad drží či nikoly sv.symbol ( či včera u 3 postav cca z 6 pokusů nevyšel ani jeden na seslání kouzla ) ….
Citace: Neus Říjen 16, 2010, 01:38:01 pm
svaty symbol i totalne neoblibene postave da nejakou min. prizen boha, takze selhani je hadam tak 50% (proste jednou jo jednou ne)
poměr by zhruba odpovídal ,ale podmínkou pro to co píšeš ,byl spánek !!!
Chápeš co tím chci říci ,být to příklad verd důl či podtemno (kde není odpočívadlo a nejaký oltář ) , má postava vymalováno ,prostě se nezachrání ani náhodou a je nepoužitelná ,či spíše na obtíž .
Citace: Neus Říjen 16, 2010, 01:38:01 pm
1) aby prezil svoji nesikovnost a smrt
2) aby prezila postava svoji nes..... kdyz v druzine uz a nebo vubec neni lecitel
Platí viz víše – k čemu je to dobré ,když jsi s takovou postavou k ničemu a 100 % závislí na zbytku skupiny ,když musíš k oltáři a odpočívadlu abys zakouzlil na 50 % úspěch
Citace: Neus Říjen 16, 2010, 01:38:01 pm
3) kazdy trefeny kouzlem ma 1 samovolne obzivnuti, jestli nekdo sam neozil nemusel byt zasazeny kouzlem
Odhaduji že píšeš o nesmrtelné armádě,(mimochodem epickém kouzlu a ne nejakém 5 - 8 kruhu ),pokud ne upřesni k čeho se to týká .Je li to tak jak usuzuji,platí to samé jako u hůlky či oživení – vstaneš na 1 HP do bitvy či hordu NPC nebo prostředí které tě zraňuje a nezakouzlíš zhola nic ,pokud se nevyspíš a neuchopíš sv.symbol ,kde máš dejme tomu 50 % na seslání kouzla .
Variant je mraky ,ale takto nastavený systém je prostě jen k nas…. BWT ,pokud to nevíš - u kouzla nesmrtelné armády ,se to nevztahuje na henčmena
Možná by bylo schůdnější ,lze li to udělat , že po smrti a následném oživení ,by oblíbenost u bohů klesala v nějakém poměru – příklad :5 min o 1/4 ,aby byla možno se odklidit či nějak situaci řešit .
Zaznamenáno
Solanne Thel
Darah Davis
Ludekk
K2-Testeři
Král
Příspěvků: 1874
Zobrazit profil
Re: Řešení častého problému
Odpověď #79 kdy:
Říjen 16, 2010, 05:47:46 pm
Formi, jen tak abys nezapomněl na staré dobré programátory NWN, co nikdy neslyšeli o dobrém generátoru náhodných čísel. Z 6 pokusů ti těch 50% nemusí vyjít ani jednou (navíc si myslím, že je to spíš tak 10-20%). Klidně ti může padnout např. 10, 11, 11, 34, 28, 41 a nebude to nic výjimečného. Znám z vlastní zkušenosti.
Zaznamenáno
Lukara
Nefastus
"Štíhlá žena"
Mrtví či ztracení: Vesper, Ascal, Smil Hvězdokuk,
Belisar El Ashally
- nad hrobem se tyčí rezavý meč
formator
Král
Příspěvků: 1330
Zobrazit profil
Re: Řešení častého problému
Odpověď #80 kdy:
Říjen 16, 2010, 11:04:20 pm
Kouzlili jsme 3 PC ,co vzkřísili (hůlkou či kouzlem ) na 1 hp a tak se domnívám že u jednoho ,by to mohl být tento případ .Leda by jsme měli všici společný generátor
Jinak vhodná připomínka , o to spíš chce nastavení posunout jinam .
Zaznamenáno
Solanne Thel
Darah Davis
Orbi
Host
Re: Řešení častého problému
Odpověď #81 kdy:
Říjen 16, 2010, 11:17:54 pm
Pouzili ste ten svety symbol pri modlitbe?
... inak mne fungoval dokonale skoro stale.
Zaznamenáno
formator
Král
Příspěvků: 1330
Zobrazit profil
Re: Řešení častého problému
Odpověď #82 kdy:
Říjen 17, 2010, 11:04:36 am
Citace: Orbi Říjen 16, 2010, 11:17:54 pm
Pouzili ste ten svety symbol pri modlitbe?
Tak ,tohle vážně nemohu tvrdit ani vyloučit .
Zaznamenáno
Solanne Thel
Darah Davis
(CZ)Lenny
Hrdina
Příspěvků: 433
Zobrazit profil
WWW
Re: Řešení častého problému
Odpověď #83 kdy:
Únor 10, 2011, 10:48:20 pm
nejede wiki manual
Zaznamenáno
You're like a baby, making noise, don't know what to do.
Ludekk
K2-Testeři
Král
Příspěvků: 1874
Zobrazit profil
Re: Řešení častého problému
Odpověď #84 kdy:
Únor 14, 2011, 12:19:49 pm
Nemůžu se připojit ani na jeden server. Prý mám zaregistrovanou jinou adresu, což není pravda. Že by zase krach databáze?
Zaznamenáno
Lukara
Nefastus
"Štíhlá žena"
Mrtví či ztracení: Vesper, Ascal, Smil Hvězdokuk,
Belisar El Ashally
- nad hrobem se tyčí rezavý meč
Orbi
Host
Re: Řešení častého problému
Odpověď #85 kdy:
Únor 14, 2011, 12:21:52 pm
Mne ide, asi sa ti naozaj zmenila IP.
Zaznamenáno
Ludekk
K2-Testeři
Král
Příspěvků: 1874
Zobrazit profil
Re: Řešení častého problému
Odpověď #86 kdy:
Únor 14, 2011, 01:01:00 pm
Citace: Orbi Únor 14, 2011, 12:21:52 pm
Mne ide, asi sa ti naozaj zmenila IP.
Pochybuju, že by mi ipconfig dával lživé informace.
Zaznamenáno
Lukara
Nefastus
"Štíhlá žena"
Mrtví či ztracení: Vesper, Ascal, Smil Hvězdokuk,
Belisar El Ashally
- nad hrobem se tyčí rezavý meč
Orbi
Host
Re: Řešení častého problému
Odpověď #87 kdy:
Únor 14, 2011, 01:27:21 pm
ipconfig nie, ale skus
http://www.whatismyip.com/
Zaznamenáno
Ludekk
K2-Testeři
Král
Příspěvků: 1874
Zobrazit profil
Re: Řešení častého problému
Odpověď #88 kdy:
Únor 15, 2011, 10:51:23 am
Kdepak. Ať si zaregistruju tu skutečnou, nebo tu druhou, na kterou se to tváří (ale nikdy to na ni nefungovalo), stejně mě to do hry nepustí. Co s tím?
Zaznamenáno
Lukara
Nefastus
"Štíhlá žena"
Mrtví či ztracení: Vesper, Ascal, Smil Hvězdokuk,
Belisar El Ashally
- nad hrobem se tyčí rezavý meč
Neus
Administrator
Král
Příspěvků: 5346
Zobrazit profil
Re: Řešení častého problému
Odpověď #89 kdy:
Únor 15, 2011, 11:03:13 am
kdyz si menis registraci, tak ti to tam tvoji aktualni ip prednastavi, takze ji nemusis hledat...
co presne ti to napise, kdyz se zkousis prihlasit?
Zaznamenáno
Stran:
1
...
4
5
[
6
]
7
8
...
25
Tisk
« předchozí
další »
Skočit na:
Prosím vyber cíl:
-----------------------------
Kandelábrie II
-----------------------------
=> NOVINKY A NÁVODY
=> PROBLÉMY A DOTAZY
=> ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI
=> PROHŘEŠKY A ODMĚNY
=> SPOLKY A CÍRKVE
=> IC : TRŽIŠTĚ, OBCHOD, ŘEMESLO
=> IC : KNIHOVNIČKA
=> IC SEKCE
=> HYDE PARK
Nahrávám...