Kandelabrie forum
0
   Domů   Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Listopad 10, 2024, 08:41:21 pm *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
Stran: 1 ... 4 5 [6] 7 8 ... 16
  Tisk  
Autor Téma: Craft  (Přečteno 88692 krát)
Amy
Host
Odpověď #75 kdy: Srpen 11, 2009, 04:04:37 pm

Jak kdy. Třeba Obraz je tak krátký, že je nevyužitelný.
Zaznamenáno
Kilgor
Lord
****
Příspěvků: 584



Zobrazit profil
Odpověď #76 kdy: Srpen 11, 2009, 04:35:28 pm

Obraz ma tusim stejne dlouhe pouziti, jako treba neviditelnost stejne sily.
Zaznamenáno

Me postavy: Legan - trpaslici kovar
Miren of Grey - alchymista rodu Grey
Xasmor Grey - zdejsi umelec
Cendaa
Lord
****
Příspěvků: 952


3w.0v0cna.cz


Zobrazit profil
Odpověď #77 kdy: Srpen 11, 2009, 05:52:13 pm

obraz 4 - 1 minuta 35 vteřin a neviditelnost 4 - 16 minut, mají oba (15) jako většina 4-kových obyčejných
Poslední změna: Srpen 11, 2009, 05:59:04 pm od Cendaa Zaznamenáno

K2 - LEGEN wait for it DARY
Armin
Mob
*
Příspěvků: 70



Zobrazit profil
Odpověď #78 kdy: Srpen 11, 2009, 07:05:16 pm

Nejenom obraz - třeba ultavidění vs. pravdivé vidění. Díky trvání je ultravidění také nepoužitelné stejně jako výše zmíněný obraz vs. vylepšená neviditelnost. Je to škoda protože obyčejné lektvary (nekombinované) jsou daleko dostupnější pro běžné craftery. Tudíž kdo se neprokouše (a popravdě většina nás "začínajících" nemá páru ani o zevrubném postupu ač třeba klasické zvládnem i pětky) k např. té vylepšené neviditelnosti (neviditelnost + obraz) či pravdivému vidění (ultravidění + prohlédni neviditelnost) nemá díky době trvání žel nic  Jsem v rozpacích
Zaznamenáno

Nwn DE, 1.69 x86 linux client on Ubuntu 13.04 64bit on ASUS M2N-E, AMD X4 840 3.2GHz, 2MB L2, 8GB DDR2 800, Nvidia 8800GTS-512(G92), 320 GB + 500 GB HDD, SB X-Fi Xtreme Music, Fortron BlueStrorm II FSP500-60GLN ₊ Windows 7 32bit on Acer AOD 257, iAtom N570 1.67 GHz, 1MB L2, 2GB DDR3, 128GB SSD
Amy
Host
Odpověď #79 kdy: Srpen 11, 2009, 07:58:37 pm

Nu, ale zase na tom něco bude. Takhle máme každý něco Úsměv
Zaznamenáno
Armin
Mob
*
Příspěvků: 70



Zobrazit profil
Odpověď #80 kdy: Srpen 11, 2009, 08:10:05 pm

No, myslím že vylepšené dvojsložkové jsou obchodním trhákem tak jako tak. Je škoda že se nedá použít ze začátku alespoň odlehčené jednosložkové lektvary aby člověk měl aspoň něco pro sebe. Myslím,  že by to kvalitou vylepšených neotřálslo. Navíc další obyčejné lektvary jako třeba ty zvyšující vlastnosti, magické brnění atd., mají všechny slušnou dobu trvání. Je to jen o znalosti postupu. Skill s tím moc nemá, tuším že ani Hugarek nenabízí vylepšené a to je teď nejlepší  Škleb
Zaznamenáno

Nwn DE, 1.69 x86 linux client on Ubuntu 13.04 64bit on ASUS M2N-E, AMD X4 840 3.2GHz, 2MB L2, 8GB DDR2 800, Nvidia 8800GTS-512(G92), 320 GB + 500 GB HDD, SB X-Fi Xtreme Music, Fortron BlueStrorm II FSP500-60GLN ₊ Windows 7 32bit on Acer AOD 257, iAtom N570 1.67 GHz, 1MB L2, 2GB DDR3, 128GB SSD
Amy
Host
Odpověď #81 kdy: Srpen 11, 2009, 08:49:43 pm

No... je to hodně tím, že má přístup k surovinám, ke kterým se normální jedinci na povrchu jen tak nedostanou. Nicméně, body v craftu nejsou všechno, recepty jsou měřítkem. Úsměv
Zaznamenáno
Bhaall
K2-DM
Král
*****
Příspěvků: 1038


Killing equals Honor!!!


Zobrazit profil
Odpověď #82 kdy: Srpen 12, 2009, 12:24:37 am

On má nějaké zvláštní privilegia k surovinám? Úsměv Řekl bych, že je to spíš tím, že furt neplýšákuje, ale lítá po bylinkách...
Zaznamenáno

Podporuji: http://Patreon.com/AndrewDark
Raghwarr Bloodspill  vykonavatel Zahredův - Slain by the vicious Cataclysm! Hněv
Cendaa
Lord
****
Příspěvků: 952


3w.0v0cna.cz


Zobrazit profil
Odpověď #83 kdy: Srpen 12, 2009, 10:56:14 am

Máš můj obdiv Amy , že si vynašla recepty na vylepšené lektvary, asi si měla přístup k surovinám jako každý nenormální jedinec z povrchu Kroutím očima
Zaznamenáno

K2 - LEGEN wait for it DARY
Scoffi
Mob
*
Příspěvků: 98



Zobrazit profil
Odpověď #84 kdy: Srpen 12, 2009, 11:11:27 am

Když už jsem u toho. Bádám bádám jestli existujou hulky ze dvou bylin, ale pořád nic nenacházím, tak jestli někdo zkušenější nevím jestli to vůbec existuje.  Mrknutí
Zaznamenáno

Ogren - Kapitán Kandelábrijské legie !
Pelien Kley - Trpaslík co se vrátil domů...
Amy
Host
Odpověď #85 kdy: Srpen 12, 2009, 05:34:13 pm

Kuci, ono to moc není o bylinkách, ale o .. náročnosti lekvarů alias esencí.
Když se dostaneš k diamantu, letí to samo Úsměv

Příspěvkem jsem samozřejmě chtěla pouze očernit konkurenci Úsměv nic osobního.
Zaznamenáno
Jachym
Hrdina
***
Příspěvků: 321



Zobrazit profil
Odpověď #86 kdy: Srpen 13, 2009, 07:05:44 am

Diamant? Co to je ? Má postava, žádná z mých postav , to nikdy neviděla.   
 Jinak craft je tady dle mne už totálně v prd...i   na 115 pokusů jen 1%  zlepšení . Tady se tahají tisíce tun a tun materialu jiný takový materialově naročný server není , to je skutečně na zamyšlení.
Zaznamenáno

Pik El Ashally
Nové: Nadar z udolí, Floor Jansen, Rudovous, Rotona.
Kilgor
Lord
****
Příspěvků: 584



Zobrazit profil
Odpověď #87 kdy: Srpen 13, 2009, 07:28:28 am

Diamant? Co to je ? Má postava, žádná z mých postav , to nikdy neviděla.   
 Jinak craft je tady dle mne už totálně v prd...i   na 115 pokusů jen 1%  zlepšení . Tady se tahají tisíce tun a tun materialu jiný takový materialově naročný server není , to je skutečně na zamyšlení.

Myslim, ze to nebude craftem, ale tim, ze ty v tom craftu delas neco spatne Úsměv
Zaznamenáno

Me postavy: Legan - trpaslici kovar
Miren of Grey - alchymista rodu Grey
Xasmor Grey - zdejsi umelec
Armin
Mob
*
Příspěvků: 70



Zobrazit profil
Odpověď #88 kdy: Srpen 13, 2009, 09:56:47 am

A jak je to s omezením primárních atributů a možnosti se zlepšovat nad nějakou hranici? Hraji za člověka a mám wisdom 14/+2 s boostem tedy maximalně 26/+8... není to primární atribut, jež bych zvedal, ale přesto dělám alchymii. Mám v tomhle případě třeba nějaký limit. Například že od x bodů v ní se vzhledem k nízké wisdom už skoro nehnu? A hraje roli i body v dalších řemeslech? Třeba když mám jestě pár bodů v kovařině, jen základ jako druhé řemeslo, že se už se pak už těžko zlepšuji na mistrovskou uroveň v alchymii?
Zaznamenáno

Nwn DE, 1.69 x86 linux client on Ubuntu 13.04 64bit on ASUS M2N-E, AMD X4 840 3.2GHz, 2MB L2, 8GB DDR2 800, Nvidia 8800GTS-512(G92), 320 GB + 500 GB HDD, SB X-Fi Xtreme Music, Fortron BlueStrorm II FSP500-60GLN ₊ Windows 7 32bit on Acer AOD 257, iAtom N570 1.67 GHz, 1MB L2, 2GB DDR3, 128GB SSD
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #89 kdy: Srpen 13, 2009, 09:59:42 am

A jak je to s omezením primárních atributů a možnosti se zlepšovat nad nějakou hranici? Hraji za člověka a mám wisdom 14/+2 s boostem tedy maximalně 26/+8... není to primární atribut, jež bych zvedal, ale přesto dělám alchymii. Mám v tomhle případě třeba nějaký limit. Například že od x bodů v ní se vzhledem k nízké wisdom už skoro nehnu? A hraje roli i body v dalších řemeslech? Třeba když mám jestě pár bodů v kovařině, jen základ jako druhé řemeslo, že se už se pak už těžko zlepšuji na mistrovskou uroveň v alchymii?
limit nema nikdo, jen nevhodne postavy se vic nadrou, aby se zlepsovali
nejvic to bude znat u vrcholu remesel
Zaznamenáno
Stran: 1 ... 4 5 [6] 7 8 ... 16
  Tisk  
 
Skočit na:  

Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS