Kandelabrie forum
0
   Domů   Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Duben 25, 2024, 02:07:30 pm *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
Stran: 1 ... 211 212 [213] 214 215 ... 353
  Tisk  
Autor Téma: Odpadkový koš  (Přečteno 1660776 krát)
MinoDL
GUILD-Tovaryšstvo
Lord
****
Příspěvků: 936


Zobrazit profil
Odpověď #3180 kdy: Květen 03, 2010, 04:55:17 pm

ja na NWn cas mam a hram prilezitostne a kebyze mau niektory ludia viac casu tak by som hral aj viac mozno.

NWN poskytuje moznost pribehu co ine MMO moc ani ne a to som neuz zopar skusil. Sko je ze na NWN 2 je jeden server

NWN servery musia dobru motivaciu pre hracov aby mali snahu hrat. Craft a LVL sa musia hned zavrchnut na to staci iba cas a trpezlivost a max sa ta dosiahne.
Poslední změna: Květen 03, 2010, 05:13:04 pm od MinoDL Zaznamenáno

Kler T - chlapik iba s jednym cielom
Mino DurLomion - potulny bojovnik
Padli hrdinove - Aldaron  Laiqua - elfi druid, Mino El Ashally, maristen tvroskala, nech im je zem lahka.
(CZ)Lenny
Hrdina
***
Příspěvků: 433



Zobrazit profil WWW
Odpověď #3181 kdy: Květen 03, 2010, 06:59:39 pm

jenze na pribeh ti 90% online hracu prdi, nejoblibenejsi servery su akcni a krutoprisne RP s tim nic neudela
Poslední změna: Květen 03, 2010, 07:10:41 pm od (CZ)Lenny Zaznamenáno

You're like a baby, making noise, don't know what to do.
Kain
Nováček

Příspěvků: 7


Zobrazit profil
Odpověď #3182 kdy: Květen 04, 2010, 10:23:00 am

Podle me neni u K2 problem v nezabavnosti nebo nude, ktera je dusledkem systemu, ale hlavne vystavbou lokaci.... Respektive aby server za stavu v jakem je, a v jakem byl vytvoren mohl dobre fungovat a bavit lidi, muselo by zde hravat 40-60 lidi online, a to jen na porchu. Ted uplne pomijim pomer rp/akce, to bych rekl ze na k2 je vyvazene a kazdy, dokonce i skalni zastance jednoho, nebo druheho stylu hrani, si tu najde svoje a svoji skupinku. Problem je ve vystavbe lokaci a nastavenim druzinoveho expeni, znemozneni solo expeni a slouceni expeni a dungeonu.

Vystavba lokaci je nejhorsi problem- lokace jsou rozlhehle, je jich tu HODNE a ve vetsine nic neni, je tu obrovske mnozstvi startovnich lokaci a vesnicek a mest, ktere si temer kdokoliv muze zabrat, a ktera jsou hodne daleko od sebe, pricemz kazde ma okolo sebe startovni lokace, zelezne/stribrne doly, nejaky ty dungy. Toto ubira hre spad, hraci se nepotkaji, boje o mesta jsou zbytecna, protoze tim nikdo nic neziska, jedno mesto je az az na spravovani a guilda tam muze mit vse co potrebuju k chodu a prosperite a zbytek sveta a hracu ji je u prdele. Dale expici lokace jsou dost nesikovne, je jich tu velka spousta rozhazena po celem sirem svete a postava v jedne muze setrvavat v rozmezi az treba deseti levelu, ne li vice, coz je silene a opet to vede ke snizeni interakce mezi hraci.
Druzinove expeni je vec osemetna, jiste je dobre hrace nejakym zpusobem usmernovat a stmelovat, ale tady to neni asi nejlepsi napad, protoze kdyz se lidi uz v tak velkem svete potkaji, tak proste maximalne poslou invite a slozi se parta treba i o deseti lidech, v rozmezi 7 lvlu od sebe a kosi a kosi monstra po tuctech, stouraji se pri tom v nose a mnohdy to ani jinak nejde, protoze by spousta lidi jinak nemela sanci postoupit nekam vysse.
Solo expeni by v RPG (i na rp serveru) melo byt umozneno, presto tady je skoro nemozne a vetsinou i zatracovane, protoze v takhle obrovskym svete by skutecne mohla vzniknout postava lvl 40 bez toho aby ji nekdo znal... Coz ono teoreticky mohla, ale tak ona by i vlada MOHLA byt slozena pouze z cestnych clenu, kteri se zaslouzili o vlast a zastavaji tuto funkci pro dobro zeme a zadarmo... zkratka argumentace typu "ono by mohlo tohle" mi pripada zcestna.

A kdepak tohle nema byt pouze kritika, ono by existovalo jednoduche reseni.... !!!Svet, kde je jedno mesto vysadniho postaveni (pr Kandahar) ovladane NPC( DM), ktere by urcovalo pribeh sveta. Hraci by mohli obyvat pouze dve vsi (napr horska a chmelinkov), ktere by OBE byly podrizene Kandaharu a jeho vladci. Protoze lide jsou soutezivy, tak by casem nastal samovolne takovy stav, kdy by proti sobe postavene dva nejsilnejsi spolky (at uz politicky, rasove, presvedcenim, vizemi a cily). Ti by pouze spravovali ves, mohlo by existovat i spousta ostatnich spolku, jako existuji ted, kteri by meli po meste baraky, pripadne mohli byt spojenci s jednou enbo druhou stranou a zasahovat do deni, proste takovej feudalni system.!!! Vsechna ostatni sidla zatim znedostupnit (nze sem naleze tech 40-60 hracu Úsměv ). Hned by byla zivna puda pro politiku, intriky, dej, spolkove boje, ktere by nezruinovali svet, propripade neodepsali jednu nebo druhou stranu (jako napr kdyby ted nekdo dobil neci mesto, dana strana prijde uplne o vsechno a pak tam vznika ta mezihracska zast).
Spolecne s tim ze by vsechny expici lokace byly presunuty pouze do blizkosti kandaharu (vse je vytvorene, stacilo by pouze presunout monstra) a to tak ze na urcite rozmezi by pouze byla jedna lokace a trosku upravit ecl (nebo co to je za indikator) aby nekdo nemoh expit na orcich od 13 do 26 lvl.... zaroven takove typy monster aby tam mohla jakakoliv postava, a ne ze treba 2 lidi, z nich jeden je klerik vycisti patro za par minut, a 4 lidi bez klerika by nezabili ani jednu skupinku.... Nebyly by tam zadne poklady a nastaveni party by bylo idealni asi jako bylo v puvodnim nwn, bez uprav... kdy se skoro nevyplatila parta o vice nez 3 lidech, a kde 2 lvly rozdil mezi postavami byl velmi znatelny. Timto by se zabranilo i tem nezadoucim rychlovkaskam a zaroven by to podporilo interkakci, nebo treba i soupereni a boj mezi hraci.
Velke party by se skladali pouze na dungy, ktere by mohly vyplnil zbyle okravoje lokace/ byvale expici lokace.... tam by totiz neslo o expy ale o to to vubec projit.

V takovem svete by si urcite vsichni hraci prisli na sve, byl by to svet, kde se dej odehrava na velmi malem prostoru, cimz by to znacne prispelo dynamice rozvoje sveta, obzvlaste za kriticky maleho mnozstvi hracu..... a i kdyz sem to asi rozepsal docela sahodlouze tak ty  zmeny jsou v podstate velmi jednoduche a casove by mely byt relativne ne zas tak narocne. Takova zmena by take prilakala urcite spousty starych hracu, kteri odesli do nwn duchodu nebo na jiny server a zase by to tu zacalo zit a nebyla by tu ta vsudypritomna nuda. Nerikam ted sem tohle napsal a tak to koukejte udelat, spis jen jako podnet pro WB tym k dalsim urozvoji, protoze jinak asi brzo K2 skutecne umre jak psal Hejkal.

Obzvlast to mezi vykricnikama povazuju ale za stezejni a uz mam dojem nekdo neco pdoobneho tady na foru v nedavne dobe navrhoval Úsměv
Zaznamenáno
Ludekk
K2-Testeři
Král
*****
Příspěvků: 1874



Zobrazit profil
Odpověď #3183 kdy: Květen 04, 2010, 12:05:01 pm

.....

a) Feudální systém je na cestě (pracuje se na něm IC i OOC). Jen se hráči moc nesnaží ho podporovat akcí. A přitom o tom trubadůři v hospodách prozpěvují do zblbnutí. Možná bys měl trochu víc číst IC fórum.
b) Nemáš pravdu, že se tu nedá sólo expit. Dá a to velice dobře cca do levelu 25. Pak to začíná být lehce problematické, postupně nemožné. I když, na některých místech zase píšeš něco, co tvým předchozím tvrzením odporuje, tak teda nevím, co tím chtěl básník říct.
c) Aby u každé vesnice bylo něco zajímavého a jedinečného je hezký nápad. V omezené míře to funguje. Např. u Horské je zlatý důl. U Chmelínkova je zase zdroj soli, dvojkových kůží atd. Nebylo by špatné ty výhody jedotlivých vesnic zdůraznit.

ALE: Nemyslíte si všichni, že těch systémových změn bylo poslední dobou nějak moc? Tak se na to už vyprdněte a začněte hrát. Tenhle svět chce totiž hlavně herní změnu. A sice aby hráči zvedli zadky, přestali jen slepě expit a začali ovlivňovat dění. Sice je teď trochu těžké najít ty vůdčí postavy, ke kterým by se dalo přidat, ale vyloženě nemožné to není. Po světě se pořád tu a tam potulují všejilací nekromanti, kněží temných bohů (třeba Auril), velitelé žoldnéřů (ať už trpaslických či acronských) či dokonce týpek, co se nezývá králem. A protože zas tak moc dobrých postav není, takový problém s absencí paladinů zase nebude, ne?  Mrknutí
Zaznamenáno

Lukara
Nefastus
"Štíhlá žena"
Mrtví či ztracení: Vesper, Ascal, Smil Hvězdokuk, Belisar El Ashally - nad hrobem se tyčí rezavý meč
Cendaa
Lord
****
Příspěvků: 952


3w.0v0cna.cz


Zobrazit profil
Odpověď #3184 kdy: Květen 04, 2010, 12:16:06 pm

Jen jestli ten feudální systém je to pravé co hráči chtějí a potřebují. Mě osobně vadí jakékoli nucení do hraní. Např. rozdáme cechy těm co hrajou s králem a pod.  Kroutím očima
Zaznamenáno

K2 - LEGEN wait for it DARY
Orbi
Host
Odpověď #3185 kdy: Květen 04, 2010, 12:36:58 pm

No "nenuceni" do hry vidime ako dopadlo. Úsměv
Zaznamenáno
Hejkal
Hrdina
***
Příspěvků: 269



Zobrazit profil
Odpověď #3186 kdy: Květen 04, 2010, 01:36:59 pm

Bohužel si myslím že K2 už má tak blbou reputaci, že jí zachrání snad jen zázrak:).

Skoro všechny změny šli, jdou a možná i dále půjdou proti tomu co tady "fungovalo/je."

Feudální systém tady fungovat nikdy nebude, jelikož tady na to nejsou hráči to zaprvé a pak chci vidět hráče, kterej si nechá zabavit celej barák+suroviny co tam má a řekne si hmmm ať žije RP jdeme hrát to co si tady vymysleli. Pardon ale to by ten člověk fakt musel být flegmatik jako prase, aby to takhle přešel.

Jinak navolte feudální systém a udělejte wipe, aby každeh začal od nuly. Pak se stejnak ukáže že tady bude parta kámošů co vám to rozbouraj:).
Bez Wipe můžete zabít elfíky, pokud se na to troufnete:). Mojí Hejkynu atd. atd. atd. Řeč o tom že se využijete sílu postavy, tak ano využijeme:). A jako napotvoru se logneme, když zrovna budete chtít útočit na kandahár:).

Mě štve tady to že je to všude daleko, což už sem tady asi psal. A není tady žádná akce mezi hráči, akce myšlena cvc(pvp)<- říkejte se tomu jak chcete výsledek je stejnej. Prostě nikdo se tady nechce s někým mlátit, zabíjet nic. Proč neche 1) ničí to věci(což je první věc co mi celkem štve), 2) o co bychom se měli mlátit? o město? Město je drobet velký na jedno pvp? O čest postavy? A jo to je takové to co každá naše postava má, ale snaží se to každej ukázat jen na foru. Artefakty? Tady žádný nejsou. Věže? css k čemu nám ohlásí poplach a než tam dojdeme, tak je protivník pryč. Pro zábavu? Stoho nic nekouká, to si radší dojdu na PvP servr.

A pokud mi někdo řekne co to kecáš za kraviny? Tak se podívejte na počet hráču ve hře.
Jasně pak tady je argument, tak se logni až je tu o hráče víc! Jasně lognu se, 10 minut budu běhat v prázdnýh lokacích, abych se zase mohl odlognout.
Zaznamenáno

Hejky Kalle-Mala, rychla mrska
Orbi
Host
Odpověď #3187 kdy: Květen 04, 2010, 03:33:22 pm

radikalne znicit pocet domcekov a spravit zalozenie spolku len na zaklade najdenia artefaktu v 5 poklade  Valím oči! Super!
Zaznamenáno
Kain
Nováček

Příspěvků: 7


Zobrazit profil
Odpověď #3188 kdy: Květen 04, 2010, 03:40:37 pm

no v tom cosem navrhoval ja by stacilo aby se spolky presunuly do dvou vesnicek, vsechny spolky by byly koncentrovany do dvou vsi, veci by si pritahli s sebou, vzhledem k poctu hracu by mohlo opet byt zruseno o max poctu truhel v baraku a bylo by....

no hejkale prave ty zmeny spojene s upravou druzin a presunem lokaci by tu aki mezi hraci ozivili, hraci by se prali  o to kdo muze zustat a kdo spraskanej pude domu Úsměv jak to vzdycky bylo na arkhalii a jak to bylo krasne, neco se furt delo i kdyz se expilo, nudne expeni bylo oziveno interakci mezi hraci a to jinou nze co pet minut pronest hlasku "to sem mu ael dal co?" abych mel expy
Zaznamenáno
(CZ)Lenny
Hrdina
***
Příspěvků: 433



Zobrazit profil WWW
Odpověď #3189 kdy: Květen 04, 2010, 05:55:50 pm

No "nenuceni" do hry vidime ako dopadlo. Úsměv
ikdyz do trabanta das volat ze skodovky, furt to bude trabant... zmena jedne veci nic nevyresi
Zaznamenáno

You're like a baby, making noise, don't know what to do.
Orbi
Host
Odpověď #3190 kdy: Květen 04, 2010, 06:16:08 pm

Trabant mal jednu vyhodu, nehrdzavela mu karoseria.  Smích
Zaznamenáno
Sedostinka
Host
Odpověď #3191 kdy: Květen 04, 2010, 07:59:10 pm

http://www.youtube.com/watch?v=urNyg1ftMIU&feature=fvsr
Úsměv
Zaznamenáno
Kain
Nováček

Příspěvků: 7


Zobrazit profil
Odpověď #3192 kdy: Květen 05, 2010, 09:15:47 am


jo tak to me pobavilo Úsměv beru tu asiatku ve fialovym, vzdycky sem to chtel zkusit s asiatkou xD

jinak na nwn si po urcity dobe vytvoris odhad, podle toho kdo za jakou postavu hraje a jak vypada....

vetsina chlapu hraje za zensky postavy, to jsou ti, kteri do sve postavy vkladaji emoce a sexualni energii, kterou by si radsi meli vybit v realu

ti co si z techto chteji ve hre delat srandu, hraji za spore odenou lesbu

za trpasliky hraji ti, jejichz alkoholismus prerostl uz vsechny ostatni touhy a je to jedina zbyvajici laska

ten kdo ma cernou kapuci, je PK

za druidy hrajou bud PK, nebo lide trpici obsedantne kompulzivni poruchou, co si mysli ze jsou kocky (orbi,eruruu Úsměv )

nejzdravejsi pristup maji lide, kteri hraji postavu odpovidajici jejich pohlavi, hrajou za nektere "ne-cool" rasy (pr pulork), nebo si davaji "dementni" hlasy ( violent fighter, high-strung evangelist, manic psychotic, dumb hero)- to jsou ti, kdo hraji relaxacne pro to aby se bavili a uzili si ve hre srandu, bez ruznych sexualnich tuh vlozenych do svych avataru xD
Zaznamenáno
Eruruu
Lord
****
Příspěvků: 801

TRIPLE LOL!!! M-M-M-MONSTER LOL!!!


Zobrazit profil
Odpověď #3193 kdy: Květen 05, 2010, 09:48:50 am

Dobré no, zařadils mně do 3 skupin...
Zaznamenáno

Intel Xeon E3-1231V3, 8GB RAM, 120GB SSD + RAID 1 2x1TB, HD 5770, Fractak Design
Lubko
GUILD-JEHO církev
Hrdina
***
Příspěvků: 430


Zobrazit profil
Odpověď #3194 kdy: Květen 05, 2010, 10:26:41 am

Smích ja haju za trpasliky proste proto ze trposi sou borci Smích sou to pouze predsudky stejne jako tvrzeni ze trpaslik musim mit jen sekeru nebo kladivo nebo neco takove proste dle meho nazoru blbost Smích
navic hrat za trpose je spis ironie kdyz v realu mam skoro 2metry Smích neco jako Sid na K1(kde jsem taky hral trpose)
Zaznamenáno

Kdo seje vitr sklidi bouri.

Jednou přišla k trpaslikovi Smrt a chtěla si ho odnést s sebou, trpaslík se však pevně zapřel botama o skálu, na níž stál, vzpurně nakrabatil obočí a řekl ne.Tak Smrt zase odešla.

Acc; Lubizmi
Postavy:Ainur JEHO knez
               Herumor trpaslici kovar
Stran: 1 ... 211 212 [213] 214 215 ... 353
  Tisk  
 
Skočit na:  

Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS