Kandelabrie forum
0
   Domů   Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Listopad 10, 2024, 08:44:08 pm *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
Stran: 1 ... 102 103 [104] 105 106 ... 353
  Tisk  
Autor Téma: Odpadkový koš  (Přečteno 1780606 krát)
Tadomekaari
Hrdina
***
Příspěvků: 364



Zobrazit profil
Odpověď #1545 kdy: Srpen 06, 2009, 07:22:16 pm

To si říkáte rp hráči podle vás je rp jen to co vidím na obrazovce vubec žádná představivost. Taky občas vidím na obrazovce typka bez hlavy protože nemám v overide jeho hlavu a neříkám mu hele ty nemáš hlavu  to si pěstuješ rybník? Jinak kouzlo tajemné utajení není kdyby jsi ho nějak ic vytvořil a dm ti to povolila tak prosím. A ještě věc kdyšna sebe hodíš kamenku nebo kuru bufy atd tak pokud už trváš na grafickém efektu tak tě pak stejně každej pozná je jendo jestli máš tu nebo tu barvu oblečení bo  magiči chodí věčně v bufech. A lidi si na to zvyknou.

To je presne o tom ze v prvni a nevyvratitelny (az na vyjimky) je system doladovan hracskou fantazii (v pripade ze s tim souhlasi i druhy hrac) Treba:
Stinovy stit:
1. Hrac muze rict ze jeho postava je "obalena" ve stinech a proto nelze rozeznat o koho se jedna.
2. Jiny hrac rekne treba ze kazdy druhy carodej je ohalen v tomto stitu a proto se naucil rozpoznavat carodeje...
3. Dalsi hrac vidi kouzlo stinovy stit ne jako postavu obehnanou stity, nybrz jako postavu obehnanou nejakou divnou cernou hmotou, ktere rika stinovy stit.
4.atd atd.

Jak vidis, kazdy to muze vnimat jinak, protoze nikde neni napsano jak to kouzlo skutecne funguje. Je to tedy na domluve hracu. Pokus se hraci nedomluvi, tak rozhoduje graficky efekt. Graficky tedy nedokazes urcit treba farbu oci, farbu vlasu, vousu, tvar nosu atd. Tak v tom pripade se da mluvit o "maskovacim kouzle". Navic je to ze skoly iluze. Podobne to je pri kouzle kamena kuze. Da se to ruzne vysvetlit ale kdyz nedojde k domluve tak graficky taky nedokazes toho moc urcit. Akorat tak vysku osoby... Takze na graficky efekt se da docela slusne reagovat ingame. Co se tyce ooc informaci tak mas efekt kouzla jak na vrchni liste (seznam boostu) tak ve vypisu postavy.
Tož boože kdyby se na toto hralo tak lidi o Ceelast ani nevědí  je drowka  natož že je žena. Prakticky  bych  vtomhlem ohl aj do města an ikoho by to nemělo zajímat. Ale hned z kraje na tebe vyletí npc a pak aj hráči at jsi kde chceš at jsi v čem chceš. Tímhletím stylem by měli magové naprostou anonimitu např já soobně chodím po povrchu v ochranách pořád jeidný čas kdy je nemám je těsně po vyspání. Než jje nzovu nahodím.
Poslední změna: Srpen 06, 2009, 07:26:51 pm od Tadomekaari Zaznamenáno

Glognar Jnory Romarryg - houževnatý duergaří válečník s dračí krvé
Ceelast Lialacago - chytrá drowí magička zabívající se lovem a nabouráváním myslí.
Arian
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 1122



Zobrazit profil
Odpověď #1546 kdy: Srpen 06, 2009, 07:26:15 pm

Prestante, dohoda tu vzdy bola a plati hraje sa tak, ako to je vidiet. Ziadne vymyslance, ze to neni, ked to tam je ako graficky efekt. Ked ta niekto vidi do GS, tak ta proste vidi. Nikto neriesi to, ze ta nema vidiet a naopak. Ak niekto vidi efekt a je zahaleny, tak je zahaleny.
Zaznamenáno

Thorwulf
Tadomekaari
Hrdina
***
Příspěvků: 364



Zobrazit profil
Odpověď #1547 kdy: Srpen 06, 2009, 07:28:05 pm

Njn Njn Njn Njn já jen interpretuju něco oc jsme  kdysy četl na forum a mám dost velke podezření že právě na Kandelabrijskem.
Zaznamenáno

Glognar Jnory Romarryg - houževnatý duergaří válečník s dračí krvé
Ceelast Lialacago - chytrá drowí magička zabívající se lovem a nabouráváním myslí.
aster3
Hrdina
***
Příspěvků: 320



Zobrazit profil WWW
Odpověď #1548 kdy: Srpen 06, 2009, 07:31:16 pm

Ale hned z kraje na tebe vyletí npc a pak aj hráči at jsi kde chceš at jsi v čem chceš.

No a prave tohle je znak, ze RP je tady na velice nizke urovni. A nejsmutnejsi na tom je to, ze se hraci nevychovaji k porozumeni tehle zalezitosti nybrz jsou tise prehlizeni. Tak pak vypada cely modul kde se neda spolehnout na nic jine nez na PB. Tot muj nazor.
Zaznamenáno

Tadomekaari
Hrdina
***
Příspěvků: 364



Zobrazit profil
Odpověď #1549 kdy: Srpen 06, 2009, 07:37:20 pm

Prestante, dohoda tu vzdy bola a plati hraje sa tak, ako to je vidiet. Ziadne vymyslance, ze to neni, ked to tam je ako graficky efekt. Ked ta niekto vidi do GS, tak ta proste vidi. Nikto neriesi to, ze ta nema vidiet a naopak. Ak niekto vidi efekt a je zahaleny, tak je zahaleny.
Jinak nikdo neřeší že podle popisku u GS jsme nehmotný ale stráže do jen nejen že vidí oni tě  i kdyš jej máš velmi  lehce sejmou přitom jak sejmout  mečem něco nehmotneho?
Zaznamenáno

Glognar Jnory Romarryg - houževnatý duergaří válečník s dračí krvé
Ceelast Lialacago - chytrá drowí magička zabívající se lovem a nabouráváním myslí.
Orbi
Host
Odpověď #1550 kdy: Srpen 06, 2009, 07:43:16 pm

Pokial si pametam, tak jedine nieco podobne tomuto bol navrh aby sa systemovo vyplo zobrazovanie kuziel, lebo to blblo v PvP.
Zaznamenáno
Ludekk
K2-Testeři
Král
*****
Příspěvků: 1874



Zobrazit profil
Odpověď #1551 kdy: Srpen 06, 2009, 09:40:40 pm

Co se tyce ooc informaci tak mas efekt kouzla jak na vrchni liste (seznam boostu) tak ve vypisu postavy.
Chci jen podotknout (bez pokusu obhajoby teorie o informovanosti hráče podle efektu), že tohle dost často nefunguje. Ty ikonky nemají rády přechody mezi lokacemi.

Jsem sám, komu to tak blbne, nebo to je Bioware-notor bug?
Zaznamenáno

Lukara
Nefastus
"Štíhlá žena"
Mrtví či ztracení: Vesper, Ascal, Smil Hvězdokuk, Belisar El Ashally - nad hrobem se tyčí rezavý meč
MinoDL
GUILD-Tovaryšstvo
Lord
****
Příspěvků: 936


Zobrazit profil
Odpověď #1552 kdy: Srpen 06, 2009, 09:41:57 pm

Aj mne to dost casto zmizne
Zaznamenáno

Kler T - chlapik iba s jednym cielom
Mino DurLomion - potulny bojovnik
Padli hrdinove - Aldaron  Laiqua - elfi druid, Mino El Ashally, maristen tvroskala, nech im je zem lahka.
Cendaa
Lord
****
Příspěvků: 952


3w.0v0cna.cz


Zobrazit profil
Odpověď #1553 kdy: Srpen 06, 2009, 09:55:09 pm

notorbug
Zaznamenáno

K2 - LEGEN wait for it DARY
maku
Hrdina
***
Příspěvků: 308


ilythiirin er'griff


Zobrazit profil
Odpověď #1554 kdy: Srpen 06, 2009, 09:55:42 pm

Já si nevybavuju, ze by ty ikonky někdy u mne přežily první prechod  Škleb
Zaznamenáno

unelador - zavražden
ilythiiri zhah l'er'griff ditronw dazzan jal phor l'tresk'ri !!!!!!
MinoDL
GUILD-Tovaryšstvo
Lord
****
Příspěvků: 936


Zobrazit profil
Odpověď #1555 kdy: Srpen 08, 2009, 11:33:02 pm

Teraz dame nieco s ineho sudka.
Co si myslite o platene X (Nibiru)  a moznom strete a katastrofickych nasledkoch na zemi v roku 2012??
Zaznamenáno

Kler T - chlapik iba s jednym cielom
Mino DurLomion - potulny bojovnik
Padli hrdinove - Aldaron  Laiqua - elfi druid, Mino El Ashally, maristen tvroskala, nech im je zem lahka.
Twinkee
K2-Oligarchove
Král
*****
Příspěvků: 1025


Nevím, která bije, ale dost to bolí.


Zobrazit profil
Odpověď #1556 kdy: Srpen 08, 2009, 11:40:11 pm

No jasne jeste tady s tim zacinejte a ona me doktorka uz opravdu zavre  Smích
http://2012.konec-sveta.cz/  Škleb
Dostal me bracha kdyz rekl ze na konzerve je platnost spotrebni lhuty do 2013.. tzn zadny konec sveta  Smích
Zaznamenáno

(CZ)Lenny
Hrdina
***
Příspěvků: 433



Zobrazit profil WWW
Odpověď #1557 kdy: Srpen 09, 2009, 09:35:19 am

nedavno sem se na podobnu kravinu dival, o nejake skupine co chce ovladnut svet Smích 21.12.2012 se mozna nekteri dozviju ze jezisek neexistuje

edit: http://video.google.com/videoplay?docid=1397211403198113214
Zaznamenáno

You're like a baby, making noise, don't know what to do.
Twinkee
K2-Oligarchove
Král
*****
Příspěvků: 1025


Nevím, která bije, ale dost to bolí.


Zobrazit profil
Odpověď #1558 kdy: Srpen 09, 2009, 09:39:21 am

V kazdy pripade 21.12.2012 vypukne panika,budou pretizene telefoni linky,bude se rabovat,strilet a zabijet.
Jo,kruta realita.. vanoce necekejte  Smích
Zaznamenáno

Amelor
Host
Odpověď #1559 kdy: Srpen 09, 2009, 09:42:40 am

Jo! Nakupovani darku odpada, to se mi ulevilo  Škleb
Zaznamenáno
Stran: 1 ... 102 103 [104] 105 106 ... 353
  Tisk  
 
Skočit na:  

Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS