Duben 28, 2024, 09:04:26 am
|
Zobrazit příspěvky
|
Stran: 1 ... 4 5 [6] 7 8 ... 113
|
79
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Nápady a návrhy
|
kdy: Únor 21, 2014, 06:48:26 pm
|
Jaktože ne? Vidíte tu snad chodit týpky co se normálně do talku baví o fotbale, nebo vykřikují že jsou RDD a potřebujou někoho, kdo jim pomůže expit?
Bavili jsme se o screenech, ne? Podívej se třeba do trestů
|
|
|
80
|
Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Video
|
kdy: Únor 21, 2014, 06:41:30 pm
|
Rizzene, umíš vyjmenovat základní lidská práva a definovat "svobodu" a "pravdu" ? Existuje cokoliv, co ospravedlnuje zapalování aut, házení molotovů, demolování budov a majetku?
Což neměli Ukrajinci svobodné volby a což si sami svobodně a většinově nerozhodli, nezaseli a nyní nesklidili? Víš jaké bylo % volební účasti na Ukrajině?
Nic nevíš, Johne Sněhu, jen mluvíš ale nic neříkáš asi tak, jako chtějí média. Nebo si snad myslíš, že odstoupení prezidenta sjednotí roztříštěnou opozici? Fungovalo to v Egyptě, Iráku, Afgánistánu?
|
|
|
82
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Nápady a návrhy
|
kdy: Únor 20, 2014, 08:15:13 pm
|
Právě proto bych to kouzlo upravil. Co je na tom tak báječného, vzít si na třeba 35-tém lvl 1 lvl zloděje a díky možnosti neomezeného skillu/lvl namaxovat otvírání na tomto jediném lvlu? To už je větším unikátem právě ten kouzelník na 40-tém lvl Power build, to je na tom to báječné Tady se RP moc nenosí, žel bohu.
|
|
|
83
|
Kandelábrie II / NOVINKY A NÁVODY / Re: Pravidla
|
kdy: Únor 18, 2014, 05:46:22 pm
|
jen popisu co a jak je nastaveno, mozna to vysvetli nektere udalosti: - maskovani neschova rasu, kdysy to tak bylo rozhodnuto (pravdepodobne to je i nekde napsano) a vsechno je podle toho nastaveno, IC to muzete brat tak ze podtemnaci a povrchanene se chovaji uplne jinak, maji jine drzeni tela, jiny prizvuk, jinak smrdi, atd. - textik v zavorce u postavy (podtemnak/povrchnan/nemrtvy/zlocinec) by nemel byt bran jako OOC info, je to zpusob jak hraci rict proc ma (opravdove) IC nepratelstvi proti nekomu, musi to tak byt protoze takove jemnosti neumoznuje rozlisit grafika hry - podle toho nastaveni se chovaji NPC (doufam ze i PC) , tj. jak povrchnanska straz zahledne "maskovaneho" drowa jde po nem (nemusi u toho byt DM) - to ze nekam vtrhnout sami od sebe straze take nemusi byt prace DM, obcas se straze muzou i "svolavat" - od urciteho lvl maji straze schopnost prohlednuti neviditelnosti (proc by kouzla mohli pouzivat jen PC)
|
|
|
|
|