Duben 29, 2024, 06:34:24 am
|
Zobrazit příspěvky
|
Stran: 1 2 [3] 4 5 ... 17
|
31
|
Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Knihy
|
kdy: Duben 04, 2013, 08:01:56 pm
|
... Potom Odkaz drazich jazdcov (Paolini) a mozem doporucit vsetky 4 diely som precital. a bolo utrepanie cakat zhruba 2-3 na posledny diel ...
To mám akorát rozečtený
|
|
|
35
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy
|
kdy: Duben 04, 2013, 01:27:01 pm
|
Ještě jedno rýpnutí do systému smrti... Nešlo by (pokud to tak už teda neni ) udělat, že když postava chcípne a projde očistcem, že by přišla i o část peněz (třeba i jen nějaká random suma), řekněme 0-50% (případně kolik jsi level, o tolik můžeš přijít peněz *2 => x=(lvl*2)%? To by myslim podpořilo i to, že by s sebou nikdo moc nenosil peníze a když jde někdo na poklady, tak by nechtěl využíš božského expressu . Podotýkám, že i když by mi to znepříjemnilo život, protože většinou teď pobíhám sám a tím pádem mě nemá kdo zvednout, tak bych byl pro něco podobného...
|
|
|
39
|
Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Lagy
|
kdy: Duben 03, 2013, 10:27:40 am
|
To u nás by to bylo asi taky hodně komplikovaný, obzvláště když u nás v kanclu nemáme žádný IT support a se všim se musí do Vídně a navíc včera zase odjel šéf a bůh ví, kdy se vrátí A co k Neusovi do práce?
|
|
|
40
|
Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Lagy
|
kdy: Duben 03, 2013, 06:54:05 am
|
Tomu fakt říkám náhoda To jsme to mohli rovnou dát ten server k někomu z nás do firmy
|
|
|
41
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy
|
kdy: Duben 02, 2013, 03:54:00 pm
|
Asi bych taky byl pro automatické útočení, ale asi jen v nějakym rozumnym okruhu. Beru to z pohledu toho, kdo je zrovna v blbou chvíli na blbym místě. Jako samozřejmě, že nemůže nikdo po nikom chtít, aby ho nechal být s tim, že jen prochází... Jsme RP server, tak když potká lapka bohatýho kupce, tak ho prostě obere, i když s tím, co se děje v tý lokaci zrovna nemá nic společnýho. Ale třeba nějaký lowlvl jde na bylinky a náhodou se v té lokaci bude nacházet věž, tak bych byl pro to, aby nemohl být sejmut hned pro průchodu do lokace (btw tohle je ale asi obsažený v pravidlech, ne - že se nesmí čekat přímo na přechodech, kde nemůže napadený reagovat)
|
|
|
43
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy
|
kdy: Duben 02, 2013, 02:47:14 pm
|
Na druhou stranu, když v RL uvidíš policajty, jak někoho mlátěj a ty se k nim přidáš, tak půjdeš taky bručet ... Ale tohle je něco úplně jinýho. Zajímalo by mě, jak by se zachovali stráže dole v Elgu...
|
|
|
44
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy
|
kdy: Duben 02, 2013, 02:10:23 pm
|
to je ale jen náhoda, že by to byl zrovna devast a zrovna z hidu? Stejně tak může přiletět imploze, smšť šípů, paralýza, ... Cokoliv si budeš přát
|
|
|
45
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy
|
kdy: Duben 02, 2013, 10:42:09 am
|
Co se týče ztráty XP při průchodu: za mě nechat, tak jak to je, ale s tim, že s počtem úmrtí bych zvedal i počet ztracených XP . Ale to už je jen takovej detail Jinak s neplatností postavy... Když někdo hraje proti přesvědčení postavy (a co si budem povídat, paladin, který vyvolává nemrtvý tím případem je. Stejně jako drow, který rozdává sladkosti dětem - pokud nejsou ty bonbony teda otrávený), tak si nic jinýho nezaslouží. Pokud to teda nemá nějaký jiný hlubší význam. A navíc, nejsem si teda 100% jistej, ale změna přesvědčení tady neni automatická, takže DM by určitě žádalo vysvětlení před tím, než by něco takovýho udělalo.
|
|
|
|
|