Kandelabrie forum
0
  Domů Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Duben 29, 2024, 01:34:53 am *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
  Zobrazit příspěvky
Stran: 1 2 3 [4]
46  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Leden 30, 2014, 08:02:50 am
Toto jsem zkopíroval z fora Thalie - DM zde ukládá trest hráči - při přečtení prohřešku " +plivnutí před strážného "  jsem se skutečně upřímně rozesmál Smích
Předmět příspěvku: Re: Prohřešky hráčů + tresty
OdeslatNapsal: 17:17 09. Led 2014
Kronikář
Registrován: 20:49 21. Led 2010
Příspěvky: 2217
Bydliště: Tam kde se slunce bojí a měsíc vždy jen nahlédne    
Acc: Yorton (acc Yorton)

Prohřešek: Napadení NPC v Karathě a nadávání + plivnutí před Strážného- zneužití nepřítomnosti DM.

IC trest: Jeden real den ve vězení, než rychtář vyřeší žádost a navrhne trest, který bude omluva a roční podmínka.

OOC trest: Varování, hráč bez přítomnosti DM nemůže NPC napadat, už vůbec ne v osadách či městu jako je Karatha. Při dalším takové prohřešku bude následovat trest daleko vyšší.

Sorry, ale já s tím souhlaasím. Si představ, že by jsi v reálu začal nadávat policajtovi a pak mu ještě jednu vrazil. Tak tě jednoduše zavřou za napadení veřejného činitele. Bručet asi nepůjdeš, ale pěknou podmínku si z toho odnést můžeš.

Stejné je to i tam, jen holt tím, že nebylo DMko u toho, nemohl na to patřičně zareagovat.

Takže ještě jednou. I když nejsem nějaký HCRP a RP beru jen jako zábavu ne životní styl, s tímhle trestem naprosto souhlasím.
47  Kandelábrie II / SPOLKY A CÍRKVE / Re: uctievači Jeho kdy: Leden 29, 2014, 08:36:44 am
*na nástěnce v Elfí vesnici se objevil připíchnutý lístek* Hledám oltář, jenž by byl zasvěcený JEMU. Jeden oltář byl zde v nynějším domě neplatiče, další byl u opuštěného vojenského tábora cestou do Větrova. Oba jsou nyní nepřístupné.

Ochránci JEHO, kde nyní složit poctu svému bohu?

*následuje okrasně vyvedený podpis* Amanda Meine 
48  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / meditace kdy: Leden 28, 2014, 01:53:37 pm
Chtěl bych dát k diskusi jeden návrh, který se sice ze začátku může jevit jako radikální změna, ale podle mě má opodstatnění

Jsem názoru, že zavedením změny by došlo k vyváženosti některých povolání a rozšíření spektra použitelných povolání na Kandelábrii.

A o co se jedná? O meditaci. V současné době je k tomu využíváno spánku v místech, kde se dá tábořit. To samo o sobě má velké omezení a to nejen z hlediska herního, tak i systémového. Herní hledisko se dá sice nějak regulovat (holt jen hráč musí mít pořád v podvědomí, kde se dá spát), systémové je horší (restarty, případné pády serveru a neočekávané situace). Není nic horšího, než když uprostřed dungu přijde návštěva a je nutné prakticky ihned odlognout. Po novém nalogování je problém, že veškeré kouzla a podpora je pryč. Jak pak z dungu ven? Očistec?

Proto bych si dovolil navrhnout, aby meditace byla spíše časového rázu (třeba i v kombinaci se spánkem, ale osobně bych volil spíš výměnu). Nástřel návrhu by byl minimální potřebný odstup od další meditace 2 minuty za každý lvl postavy (tj. postava na 20-tém levelu může meditovat jednou za 40 minut reál). Mohl by třeba být i nastavený strop. Třeba 60 minut.

Co by změna přinesla? Lépe by se dala koordinovat činnost a schopnosti postavy. Ztratila by se nutnost soustředit se na konkrétní místa, kde lze spát, mohlo by dojít k většímu rozvoji postav, které se nesoustředí pouze na mlácení potvor mečem. Zkompenzované by byly i neočekávané události v reálném životě. Dobré vylepšení by v tomto mohli vidět i ti, co se stále napájejí lektvary (údajně je zde zavedeno omezení počtu lektvarů, které lze mezi meditací vypít - nevím, nikdy jsem s postavou nepocítil nutnost jich tolik vypít)

Prosím jen konstruktivní kritiku k návrhu.
Stran: 1 2 3 [4]
Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS