Kandelabrie forum
0
  Domů Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Duben 29, 2024, 02:09:32 am *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
  Zobrazit příspěvky
Stran: 1 2 [3] 4
31  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Qesty kdy: Únor 04, 2014, 02:07:03 pm
Fajn, pokusím se ti to napsat co nejvíce polopaticky.

1) Vůbec mě nazajímá jak to mají jinde. To že jinde to mají také blbě nebo ještě hůř není omluva. Tak mi přestaň vnucovat svojí Thalii, Demonu já nevim co všechno.
2) Jsem DM. Mám dvě možnosti. Lognout jako hráč a bavit se s ostatními nebo dělat jinou činnost. NEBO Lognu na DM klienta a udělám quest protože to JE alpha a omega RPG.
3) Máme takový server jaký si ho uděláme a já i touhle diskusí chci vrátit RPG koncept do původní podoby.
4) Říkáš snad že v tomhle může být nějaký myslitelný problém? Spíš to vidím na blok v hlavě že jinde to mají také tak či onak a že to nedejbože... Nejde  Pláč a navíc v těhle podmínkách  Pláč

Já říkám: šlo to v minulosti s DMs jako Arian nebo Lyciidas, a když je vůle půjde to znova. Důkazem pro všechny nový DM Bhaall kterej s tím nemá problém. Pro ostatní: učte se od něj a koukejte.

Jeslti to pořád nechápeš tady už odpovídat nebudu můžeš mi poslat PM. Protože tu ostatním děláme dobrou zábavu.


zeptám se tě velmi jednoduše. Stačí jednoslovná odpověď.

Jsi a nebo jsi byl někdy plnohodnotné DMko?
32  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Qesty kdy: Únor 04, 2014, 02:04:04 pm
Barbare - prosím neskač tu z témata do témata . Ty píšeš o snižování odměn expů za truhly ale přitom tvá postava lítá po truhlách  jak s motorem vzadku (má také) 
To byl jen povzdech, než abych se za to rval jako vlk. Krom toho, po truhlách s postavou nelítám. Jednak bych už dávno měl tak řádově epickou postavu bez jakýchkoliv problémů a jednak mě to zas až tak moc nebere. Sem tam jednu vybrat, nu proč ne, že? Ale stejně bývají prázdné, takže proč se snažit.
Barbare ty by jsi sundal zisk expů na 1/10 ?? Hm a zavedl časovky jo? Nebo jak jenom by jsi sundal zisk na 1/10   Smích  No dobře kolik je na te Arkhalii jak píšeš kolik je tam za zabití jenoho Zombíka (je jich tam hooodně a maš ho za 2 sekundy zabitýho) Za zabití Zombíka je 27-30 exp a 17 zl ti automat skočí do měšce.  Tady máš za většinu potvor 1 exp.
To platí k té první části příspěvku. tj. 1/10 zkušeností z pokladu a ne polovinu. Nenarážel jsem na zisk bojových zkušeností i když i těch je zde požehnaně. Max. expů je nějakých 100, spawn je tak rychlý, že nestihneš projít dung tam a zpět, aby nespawnuly potvory znova.
ne opravdu lidi zamýšlejte se nad tím co píšete a neměňte v každým přízpěvku konecept celé K2
Nebudeš tomu věřit, ale zamýšlím se nad tím, co píšu a co se snažím světu říct. Celé toto téma je o questech na serveru, jakým je K2. A proto tu zkráceně ukazuju věci, o kterých jsem přesvědčený, že je nutné se zamyslet. Jiné questy budou bavit lidi, kteří jsou HCRP, jiné ocení přípežitostní RP hráči a jiné ti, kteří si piplají postavu pro dosažení nějakých bojových schopností tj. pro nechápavé. Právě proto jsem zmiňoval v minulém příspěvku ostatní servery. Quest, který by DMko udělalo na EQ by totálně propadlo na Arkhalii a obráceně. Tam jsou zase statistiky zabití bossů, což by připadalo směšné hráčům na EQ. Takže se opět vrátím jen k tomu, co jsem napsal, že je nutné vědět, pro jakou sortu lidí má DMko udělat quest (...a přitom jsem zhodnotil hráčskou populaci zde na serveru)
Co se tyče že se většina hráčů honí za poklady - tak po té co náklady na zakoupení surovin drasticky klesli nemá moc cenu se honit za sekáním či kopáním a je lepší si to koupit - čímž jsme odpráskli jednu důležitou činnost postav a truhly zustavají jedinou lukrativní.
Neus sám řekl, že čím častěji se truhly budou obíhat, tím větší "prd" v nich bude. Problém surovin je v tom, že je velká nabídka a malá poptávka. Co tak ještě suroviny na nějakou tu omezenou výrobu či trénink, to se koupí, ale ti krafteři nemají tu zpětnou vazbu, jak zpětně přijít k penězům. Výrobky se nekupují, ale suroviny se ničí. No, suroviny jsou ale už dost daleko od původního tématu.
33  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Jaké chcete mít qesty kdy: Únor 04, 2014, 08:03:57 am
Bral bych, kdyby bylo umožněno většímu množství odpovědí. Ač jsem teď také ve stavu, kdy hraju nepravidelně po hodinkách (tj. var. 1), pokud budu vědět, kde a kdy se co velkého chystá, dokážu si většinou udělat i delší čas (pokud to není moc často).

Osobně tedy beru questy dle bodu 1) jen jako zpestření hry, ale pro server jako takový bych bral questy megalomanské, které se serverem hýbou. Takže něco mezi 3,4 či 5. Pochopitelně by takové questy neměly probíhat pořád (přecejen, aby každý rok došlo ke změně vlády nad ostrovem je tak trochu mimo), ale změna je fajn. O to delší by questy mohly být bez nutnosti, aby (jak už tu někdo poznamenal) se postava musela účastnit všech sezení.

U dlouhodobějších questů je ale pořád riziko, že to někoho přestane bavit, event. třeba hráč založí novou postavu a za starou už nebude chtít tolik logovat
34  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Hrad upírů kdy: Únor 04, 2014, 07:53:35 am
Hele, a není to v tom, že se skladba potvor a množství určuje podle počtu dobrodruhů a jejich lvl?
35  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Qesty kdy: Únor 04, 2014, 07:51:28 am

Bože já snad píšu čínsky. Chápeš vůbec koncept RPG? Tak to bych očekával.

PS: a ano i DM je jenom člověk, ale jestli ho to nebaví tak ať jde dělat hráče, a ať questy dělají lidé které to baví.

V podstatě ano. Píšeš čínsky. Chtít na bojově laděném serveru od DM, aby vedli RPG hru je tak trochu mimo mísu. Jsou tu servery, které jsou jen pro HCRP hráče (EQ), pro RP hráče (Thalie), pro příležitostné RP hráče (K2), a zbytek - vesměs servery jen na honění ega (Demona, Arkhalie atd).

Když jsem tu byl v druhé polovině loňského roku, rozhodně bych K2 nezařadil ani do serverů pro příležitostné RP hráče, ale čistě bojově laděný. O RP jako by hráči slyšeli jen jako nadávku, kanál "družina" se využíval k rozboru sportovních utkání, slušně laděné postavy spolu rozmlouvali na veřejnosti tak, že by se i dlaždič musel stydět. K tomu se připočte rychlý spawn potvor, zisk expů založený na pokladech a hodnocení je na světě. To se naštěstí dost změnilo, ale přesto se tu většina hráčů jen honí za poklady, protože je to rychlý a snadný způsob, jak přijít k penězům a zkušenostem (osobně bych aspoň ten zisk expů omezil třeba na 1/10 ale rozhodně ne na 1/2)

Takže se opět můžu zeptat, co očekáváš, že v takovém prosředí pro tvou zábavu bude DM dělat z RP hlediska?
36  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Qesty kdy: Únor 03, 2014, 01:01:03 pm
Nemohu s Vámi souhlasit proto , že 80-90% hráčů se logne do hry už s vědomým co budou ve hře asi dělat. Kopat rudu ., prohledávat bedny apod. málo kdo se logne a čeká jestli DM něco vymyslí. Znám servery a Barbar je zná také - kde se lidi - hráči - DM prostě bojí a zdrhají před ním.
Ano, já také do hry loguju s přibližným cílem, co budu dělat. Pokud se mi naskytne jiná (časově omezená) možnost, proč jí nevyužít, že? Ta ruda mi opravdu neuteče
              Vy tu píšete takzv. Přání ne zkušenosti  a to je veliký rozdíl.  Přání jsou zajimavá , ale zkušenosti jsou daleko cenější.
Mé zkušenosti se zásahy DM do dění na K2 jsou veskrze kladné
Zkušenost : Když jsem se sem koncem listopadu , začátkem prosince lognul hrálo tu jen opravdu pár lidí. Rakosníček občas , Yenef, Gocan a hotovo. Občas se objevil Míno a Pietus  jako DM. A jak se hrálo , svižně a v pohodě . Pak se začali přidávat další hráči a server žije. Základem je prostě v NWN - hráč.           
U mě tu byl problém v tom, že spadl server. Měl jsem postavu na 26-té úrovni (což je pro někoho sice skoro nic, při mém způsobu hry na K2 to bylo dost obětovaného času), vcelku dost peněz na život v bance, slušně rozjetý craft a i nějaké ty receptíky na kvalitnější výstroj už byly. Když se tu objevil ten problém a přišel jsem o vše, co jsem za těch pár měsíců tu si vydobyl (vč. své existence na foru), zmocnila se mě taková neochota si to procházet opět od nuly. Je podstatný rozdíl rozjíždět a dohánět třeba ztrátu 10-ti lvl a nebo komplet úplně od nuly.
Další zkušenost : když byla na Thalii krize DM (protože DM rozdavali kamošům unikátní zbraně a hromady expů) tak Rejty silně omezil pravomoce DM a bylo po problému a Thalie  to přežila.
       Takže akce DMka  nejsou samospasitelné ba dokonce někdy mohou hráče poškodit a znechutit a záleží hodně i na nás hráčích.
Toto je právě už na uvážení DMka, aby dokázal odhadnout, co komu znechutí hru. Ale jak jsem psal, jak ovlivnit hru hráči, který se nevěnuje ničemu jinému, než obíhání truhel? Co pro něj může DMko udělat jiného než mu sem tam hodit nějakou potvoru navíc?
37  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Qesty kdy: Únor 03, 2014, 12:48:09 pm

Asi každý očekáváme jiný standard. Spawnout monstrum a udělat grafickej efekt umí každý debil. Proto tuhle hru určitě nehraju.

Prostě nepochopím jak někdo může sedět 6 hodin u obrazovky a čučet z DM klienta na ostatní. To mi hlava nebere.

Naštěstí se to začíná zlepšovat díky Bhaallovi, kterej má poměr počet questů/den  násobně větší než všichni ostatní dohromady.

Osobně jsem názoru, že DMko je taky jen člověk, který se chce bavit. Pokud ho baví 6 hodin koukat na jiné hrající hráče a vymýšlením zpestřením jejich hry, nemůžu proti tomu říct ani slovo výtky. Právě z tohoto důvodu se v takových hrách nesnažím vymýšlet cokoliv, co by vynucovalo současně hru i jiného hráče (DMka). Třeba na Thalii byli hráči, kteří pro svou hru neustále vyžadovali pozornost DM. Je to pak k něčemu, když pro zábavu jednoho musí trpět i jiný? 

Je velký problém vymýšlet něco smyslplného pro hráče, kteří jen kolečkují truhly. Pokud chce nějak do dění zasáhnout DM, nezbyde mu o moc víc možností, než mu sem tam šoupnout do cesty potvoru, která aspoň na chvilku změní monotonnost obíhání.

Co by jsi tedy očekával, že pro "tvou" zábavu má DMko udělat?
38  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Qesty kdy: Únor 03, 2014, 09:12:33 am
...a co si myslím ohledně dlouhodobějších questů? Jsem pro, protože je to způsob jak ovlivnit dění na celém serveru (pokud je tak quest myšlen) a tudíž i ke změnám serveru, aby se zachovalo zdání, že se na serveru něco děje. Co by ale asi mělo být zachováno je nějaká rozumná délka. Čím delší je quest, tím je vyšší šance, že postavy, které se účastnili prvního sezení quest jednoduše nedotáhnou. To pak jistě zamrzí všechny ostatní zúčastněné a nejvíc pochopitelně tvůrce.
Co se obtížnosti týká. Napadají mě dvě možnosti. Buď se to pojme přímo od DMka, který určí, že na hlavní příběhovou linii jsou vhodné postavy 30+, pro postavy s nižším lvl pak připravit nějaké pomocné práce. Ohromnou výhodou pak může být právě to, že DM může nastavit a určit nějakou hladinu obtížnosti pro tu a tu skupinu postav. Druhou možností je, že nebude určen lvl a pak stejně jako v reálu je velké riziko pro méně zkušené postavy, že přijdou k úhoně (v reálu vám taky nikdo neřekne, jak obtížné či nebezpečné je udělat to a to).Druhá možnost je podle mě i velmi náročná pro DMka, protože to, co by event. udělali pro nižší lvl stejně schramstnou postavy zkušené a to co udělají pro zkušené ty méně zkušené zabíjí.
39  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Qesty kdy: Únor 03, 2014, 08:53:08 am
V první řadě je zapotřebí vědět že jakýkoliv questy jsou lepší než questy žádný.

Většina zdejších DM nemá, ačkoliv jsou například 6 hodin denně online (jako dnes)  nic lepšího na práci než hlídat kde kdo nenapsal lomítka, kde kdo proběhnul dvěřma, nebo kde kdo s kým šel na poklad, případně nevhodně intervenovat do guildovních válek hráčů. A questů se od nich nedočkáte.

Chtěl by jsi raději PLACOS? Pokud nevíš o co jde, je to systém hlídající naprosto vše. např.včera jsem se svou postavou potkal kus přes Větrovem nahou postavu v neviditelnosti. Placos by postavě udělal to, že by jednoduše chytla nemoc, což by vesměs odpovídalo reálu. Nebo. Nalovil jsi toho dost? Nu, máš prostě smůlu. Teď budeš dva reálné dny sedět v hospodě, aby sis užil RP.

Po takových informacích jen ať raději dohlížejí DMka, sem tam zpestří hru (tu rozhovorem s hráčem, který to ocení, tam zase přeihozením nějakých nepříjemnějších potvor do míst, kde se točí dobrodruzi, zase jinde nějakým malinkým questíkem)

Já jsem jednoznačně pro druhou variantu Mrknutí
40  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Bedny a kostry kdy: Leden 31, 2014, 08:34:57 am
Tak mnoho těch blízkých k vesnici je zkrátka profláknutých. S tím nic nenaděláš.
41  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Leden 31, 2014, 08:23:05 am
Ono kdyby ho DMko vidělo, asi by to i tak dopadlo. Nejspíš to bylo na základě udání od nějakého jiného hráče, co to rychle nascreenoval.

To ale nic nemění na tom, že jsem stále názoru, že to byla správná reakce i trest (tj. udržení standardu serveru) a že takové chování do dobré hry nepatří.
42  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Leden 30, 2014, 09:50:00 pm
Barbare Jsi mladý ženatý muž , neber si to tak . Manželka si tě jistě často žádá , jak začneš přirovnávat realitu k této hře - JE konec !!! Rozvod ,impotence , opilství.  Já na Thalii hrál a souhlasím s Bhaalem i s Amy - prostě někdy tě ve hře všichni tak naserou že že bys jim plivnul nejen na sako . Stačí se trochu odreagovat a hraješ dál - prostě netrapte se plivejte vesele dál Smích.   To je jen muj blbej nazor .apropo víte jak sprostě jsem nadal tomu línýmu tovaryšovi?

Však já vím, že jsi na Thalii hrál. Vcelku dost jsme spolu lovili.

Když jsem byl poprvé na K2, stalo se mi, že jsem měl vyvolanýho ze svitku čuníka. Ve shromaždišti jsem klikl na zamčené dveře a už si nevšiml, že čuník zareagoval a začal do dveří bušit. Během chvilky mou postavu zabásli a strčili do báně. Jen díky pomoci nějakých zkušenějších hráčů jsem se zase dostal ven. Kdyby tomu tak nebylo, seděl bych reál den v base.

Jaký je tedy v tom rozdíl? To, že na K2 je reakce automatická a na Thalii se jede jako prohřešek? Trest je přitom úplně stejný  Škleb
43  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Bedny a kostry kdy: Leden 30, 2014, 09:40:38 pm
Nechci ti ublížit, ale nebyl by jsi právě ty tím poškozeným, kdyby se tohle zavedlo? Mě je to jedno, já tohle beru jako příjemný bonus, ale expy i peníze hledám jinde a jinak.
44  Kandelábrie II / IC : TRŽIŠTĚ, OBCHOD, ŘEMESLO / Re: POPTÁVKA kdy: Leden 30, 2014, 09:51:58 am
*na nástěnce je šípem připíchnutý, ošklivým písmem vyobrazený, vzkaz*

My koupit moudrá kniha a kniha a kniha a víc kniha. Čtyři kniha o dobrá švec a pět kniha o urob si sám, ehhh...teda myslet kniha o vercajk. My platit dobře. Říct Shru'plak, nebo námořník co furt v líh. Shru'plak vděčný a zdravit.

*pod vzkaz byl připsán další text* Našla jsem jednu takovou knihu. Pokud o ní budeš mít zájem, tak najdi v Elfí vesnici lidskou ženu Amandu Meine (často k nalezení u kovadliny). Na ceně se jistě domluvíme.

Amanda
45  Kandelábrie II / SPOLKY A CÍRKVE / Re: uctievači Jeho kdy: Leden 30, 2014, 09:49:10 am

*přes dřívější lístek na nástěnce byl připíchnutý nový vzkaz* Děkuju všem Jeho následovníkům za vykoupení budovy v Elfí vesnici a umožnění tak dalším následovníkům k nastavení pravého směru víry.

*podpis* Amanda Meine
Stran: 1 2 [3] 4
Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS