Kandelabrie forum
0
  Domů Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Duben 29, 2024, 05:16:40 am *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
  Zobrazit příspěvky
Stran: 1 [2] 3 4
16  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Craft kdy: Únor 20, 2014, 08:32:52 am
Měl bych dva dotazy ke kraftu:

1) Je nastaven nějaký strop pro recepty +5 zbraní? Snažil jsem se najít recept, ukazovalo mi to 65%, tak jsem vytrénoval kovařinu o dalších 40% a ejhle, ten 5-tkový recept má pořád 65%. Je to normální? S takovouhle pravděpodovností přece ten recept prakticky nejde najít. Nebo je to myšlený tak, že už v tuto dobu se mají použít ty 4 knihy mistrovského kovářství?

2) Když zdobím zbroj úlomky a prachem, používám stále stejný počet úlomků na daný typ zbroje. Je pro ten samý typ zbroje i stejný počet kamenů, který se ke zdobení musí použít?
17  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Henchman kdy: Únor 20, 2014, 08:31:48 am
Není možné zařídit nějak, aby henchman zůstával v partě i když "majitele zabijou"? Nebo je to úmysl, že z party hned vypadne tj. majiteli s léčením rozhodně nepomůže. Když už majitele zabijou, tak budiž, ale když jen umírá a potřebuje pomoct, myslím, že by měl i ten henchman pomoct. Koneckonců, moje postava mu v nouzi pomáhá taky Nevím co si myslet/Nerozhodný

Další věc je, když pro něj jdu a najdu ho tam, kde mi postavu zabili, okolo bývají potvory a do party ho prostě dřív nedostanu, než všechny potvory budou zabity a bude po boji.
18  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Kandelábrijský bestiář kdy: Únor 19, 2014, 02:13:59 pm
 Mrknutí
19  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Žádost o definitvní BAN DM sedostinka kdy: Únor 19, 2014, 12:00:08 pm
jinak pokud jde o tema. Sedostinka je takova jaka je taky sem sni zazil spoustu patalii ale taky sem zazil spoustu dobrych questu takze proste kazde dm na neco...

"Jeden dobrý skutek nevykoupí celý život plný nepravostí."

Jsem tu krátce na to, abych mohl hlouběji soudit. Co alem ohu říct, že jsem si s ní užil i obyčejnou cestu do Větrova.

Takže minimálně druhý dobrý skutek

PS: ty pasti tekutého písku v poušti s TO cca 30 na smrt jsou normální a nebo se vyřádilo nějaké DMko? (snad teda nevynáším IC info)
20  Kandelábrie II / IC SEKCE / Re: co se děje v ELFÍ VESNICI kdy: Únor 18, 2014, 08:22:53 am
*na nástěnce v elfí vesnici se dnes v ranních hodinách objevil nový vzkaz*

paní Jannete, temné síly v okolí vesnice jsou stále znatelnější, hvozd je dnem ode dne nebezpečnější a náš společný protivník nabývá neustále na síle, zatímco záblesk světla ne a ne prorazit skrz tmavé stíny. Je nutné najít urychleně potřebné věci a strhnout výhodu na stranu dobra, než zlo vše pohltí.

*následuje standardní podpis* Amanda Meine

//navrhuju termín dalšího sezení na pátek od 8-mi večer
21  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Únor 18, 2014, 08:01:13 am
To ja bych radsi dungeon keepera :-)

Taky jsem nad ním strávil hromady hodin. Bylo to tak kouzelné trápit maličké hrdiny. 

jójo, to byly časy
22  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Únor 14, 2014, 11:48:32 am
Citace: Michal[SK

Tohle nedodelane udelatko tady pouziva kazdy jak chces a predstavuje si pod nim co chce protoze nikde pro nej neni ani jasne pravidlo.

jójo, definovat nebo zrušit. To je ta otázka Mrknutí
23  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Bhaall - questy - domluva kdy: Únor 12, 2014, 08:50:42 am
Jsem na tom obdobně. Když ale budu vědět dopředu čas (aspoň den), měl bych se přispůsobit. Jednalo by se tedy spíš o podvečerní hodiny v celém týdnu bez soboty.
24  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Henchman kdy: Únor 06, 2014, 07:12:52 am
To, žě se pomocník objeví nahý se občas stane, ale pokaždé měl věci jen schozené v inventáři, alespon u mě tedy, že by zmizeli uplně se mi nestalo  Úsměv

Mě se to stalo právě jen jednou a shodou okolností právě v době, kdy jsem vůbec testoval, jak s ním zacházet.

Včera jsem ho vzal na lov sebou, odlognul mimo a z hrůzou očekával, jestli bude mít výbavu, až znova lognu.

...a měl  Škleb
25  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Henchman kdy: Únor 05, 2014, 02:46:51 pm
Super. Tak to ho spoň pořád můžu brát sebou, když může přijít o věci i když je přivázaný u pultu.

Jen doufám, že mu ty věci nebudou mizet moc často. Zas tak bohatou postavu nemám  Škleb
26  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Henchman kdy: Únor 05, 2014, 02:02:22 pm
max je 30lvl

to ze byl nahy muze byt i lagem, protoze nahrani pomocnika do hry je to nejslozitejsi co muze byt
musi se zalozit spravna NPC, pripojit k PC
musi se mu do inventare nahrnout z DB vse co mel
musi se oblect do veci, ktere mel, atd.

jeste je moznost, ze jsi nemel ulozenou postavu a tj. ani pomocnika
pouzil jsi mezi oblecenim pomocnika a vypadnutim ze hry ulozeni postavy (a nebo byl jsi alespon dlouho ve hre, ze se stacila ulozit sama?)

Byl jsem s ním na lovu, abych vyzkoušel co umí. tj. vyrazil z vesnice, kde jsem ho oblíkl a šel zkusit skřetvědy a nějaké to menší okolí. Takže jsem byl ve hře odhadoval bych hodinu. Poté jsem zjistil, že už se nestihnu vrátit do vesnice, přešel jsem aspoň do tábora, kterou jsem považoval za bezpečnou lokaci, postavu uložil přes kámen a vypnul hru. Pochybuju, že bych v té chvíli, kdy jsem se dostal do lokace tábora a opuštěním hry jakkoliv znova hýbal s jeho inventářem (ale tvrdit to nemůžu).

Chápu ale dobře, že standardně se může stát jen to, že při novém nalogování má mít věci shozené do inventáře (tj. že tamto byla jen nějaká nepředvídatelná událost v podobě malého bugu)? Beru to pro záležitosti budoucí, protože ho teď nechávám v hospodě, pokud nemám jistotu, že ho stihnu připoutat k pultu.
27  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Henchman kdy: Únor 05, 2014, 01:31:04 pm
Můžu tě uklidnit, že se to stalo i mně. Akorát s tím rozdílem, že na sobě měl 4+ věci Smutek... To pak zamrzí, ale bral jsem to jako holí fakt Úsměv
Jinak chci se zeptat, jak je to s opotřebováváním věcí na Henchmanovi? Kolik max může dosáhnout level? 30?

Takže je teda nutnost ho vždy zakotvit u pultu? Pokud skončím jinde, je tu riziko ztráty výbavy (jako bug)?
28  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Henchman kdy: Únor 05, 2014, 11:38:14 am
sakrys uz presne nevim
myslim, ze mu platis za prijeti a zvednuti lvl
jinak nic

netusim pro by mel byt nahy... leda ze mel vsechno sundane a v inventari, kouknul jsi se "do nej"?

Ano, měl kompletní nízkolevelovou výbavu - sekeru, plnoplát, prsteny, amulet, boty a štít (helmu te´d netuším). Když jsem znova lognul, bylo vše pryč, v inventáři nic a na sobě měl své původní hadříky (nějakou tu železnou robu, či co to je)
29  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Henchman kdy: Únor 05, 2014, 09:00:05 am
Měl bych dotaz, jak je to vlastně s henchmany. Zaplatím mu nějakou vstupní částku, platím mu lvl při postupu, starám se mu o výbavu.

1) Platím mu i nějaký žold v průběhu času? Pokud ano tak
2) je žold závislý na době, kdy je u mě, kdy je uvázaný u pultu, nebo když je někde na lovu s mou postavou či je to čistě v závislosti na reálném čase
3) v tom případě, kolik činí jeho žold a odkud ho bere, jestli z rozhovoru s ním a nebo třeba z účtu postavy v bance

Stalo se i to, že jsem s ním vyrazil na výpravu, nestihl jsem se vrátit do vesnice a tak jsem odlognul v táboře. Když jsem opět lognul, henchmen byl sice u mě, ale neměl vůbec žádnou výbavu. Čím to mohlo být? Je to bug a nebo si jen "prodal výbavu, aby měl na svůj žold?"
30  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Qesty kdy: Únor 04, 2014, 09:58:44 pm
Mno když, už jste se oba chytli pojmu RPG tedy hry na hrdiny...HRDINY a ještě jednou HRDINY Úsměv ono to jde těžko srovnávat, na české NWN scéně se to rozmohlo do takové míry, že lidi nehrajou roli postavy, ale simulují její reálný život, jak by asi vypadal...mno hrdinské to asi není, ale když to někoho baví, jeho věc... Valím oči! Super!

Jde mi o tohle...neškatulkujte se. Hrajte si jak vás baví, nehodnotťe ostatní (stejně na to nemáte patent) a prostě se bavte ;-)

Crowley out...

Tak já nehodlám nikoho škatulkovat. Jsem opravdu rád, že zde i "představitelé autority" na serveru nikoho neškatulkují. To, proč tato debata vznikla je nespokojenost jednoho hráče s nastavením questů. Takže jsem se snažil říct svůj názor, že jeto podle mě dost obtížné pro DMka nastavit nějakou obtížnost při současném pojetí serveru
Stran: 1 [2] 3 4
Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS