z pravidel:
Zabitá postava nesmí vyvolat opakovaně okolnosti, které vedly k jejímu zabití a nutit tak vítěze ke svému opakovanému zabití a porušení pravidel.
to si vykladam tak, ze kdyz me nekdo porazi a nebo i treba odezene z nejakeho mista, tak se tomu mistu a "vitezi" budu obloukem vyhybat a pujdu delat neco uplne nakam jinam
problem nastava v spojeni s pravidlom, ze zabita postava si nepameta okolnosti ktore viedli k jej umrtiu ani umrtie samotne
aj vitaz by sa mal riadit pravidlom, ze zamerne nebude branit porazenemu v hre ... napriklad ak ma postava vo zvyku travit vecsinu casu vo svojom domceku, a v tomto domceku ju zabije zlodej, tak z RP hladiska i logickeho hladiska sa tato porazena postava vrati prave sem po prechode ociscom ... preto by tam ten zlodej nemal zostat dlhsie ako je nutne