Proč zbytečně předělávat zbraně, které může používat každé povolaní, na úkor určitého povolaní, když jde třeba jednoduse poupravit právě ono povolání. Třeba vrah by získal na desáté úrovni feat specializace na zbraň dýka a na úrovni 25 epickou specializaci na zbraň dýka. Nebo se dá jít třeba jinou cestou a povolání od kterých každý bere 1-5 úrovní přidat malé úpravy, tak aby byly konkurence schopné ostatním. Příklad úprav z jednoho zahraničního serveru:
BARBARIAN
Duration of all rages is 1 round per Barbarian level.
Barbarian Rage: +2 STR, +2 CON, -2 AC, +1 AB, +1 Fortitude, +1 Will, +1 Discipline
Greater Rage: +4 STR, +4 CON, +3 AB, +3 Fortitude, +3 Will, +3 Discipline
Greater Rage (Pure Barbarian): +8 STR, +8 CON, +5 AB, +5 Fortitude, +5 Will, +5 Discipline
Mighty Rage: +4 STR, +4 CON, +2 AB, +5 HP/Barbarian Level, +1 Elemental Resistance/5 Barbarian Levels
Thundering Rage: +1 AB, +2d10 Sonic Damage
Terrifying Rage: Fear pulse every 30 seconds. The DC is Barbarian Level + Intimidate Ranks / 4. Skill Focus feats are included. Players with a hit dice lower or same as level of Barbarian will be affected by fear. Players with a hit dice higher than the Barbarian's level will instead receive a -2 penalty to AB and saving throw
ASSASIN
Assassin spell abilities may not be dispelled.
Invisibility and Improved Invisibility is unaffected by Invisibility Purge.
SHADOW DANCER
Shadow Evade: 1 + 1 AC every 5 SD Levels, 10 + SD level * 2 Concealment and 2 + 1 Move Silently every 3 SD Levels for a duration of SD Level in Turns
Epic Shadowlord feat provides additional 1d12 negative damage.
RANGER
Greater Magic Fang
The caster and animal companion receive a +1 attack bonus, a +1 damage (Piercing) and 1/+1 damage reduction for every 4 levels of the caster (maximum of +5 AB, 5 damage and 5/+5 damage reduction).
BLACKGUARD
Alignment is automatically set to evil.
Bull's Strength: +6 STR and +1 AB for every 10 epic levels. Additional +2 AB and 1d6 Negative damage with Epic Fiendish Servant feat.
Bull's Strength bonus can not be dispelled.
Lidi tam jezdili blackguarda někdy až na úroveň 22, kdy na této úrovni, pokud vzal epický feat, použitím býčí síly dostal +3 ab a 1d6 dmg... žádné velké terno, ale zároveň už není tak slabý oproti paladinovy, který když má moudrost 14 má z buffů +8 ab, immunity, magický, zvukový a proti zlým divine dmg
Nebyla ztráta úrovní jet shadowdancera na větší úroveň než je obranný kotoul. Epic shadowlord jde vzít jen na bonusovém featu, takýe sd musel být alespoň level 13, aby dostal 1k12 dmg při použítí shadow evade. Dostal také ac 3 (menší bonus než v originále), 6 bonus k tichému pohybu a 36% ukrytí (proti postavě s blind fightem to dělá reálné ukrytí 12,96%) a tento buff měl na 13 minut. Rozhodně to bylo mnohem smysluplnější povolání díky této úpravě, aniž by docházelo k nšjakému nevyvážení a podporovalo to herní pestrost.
Neříkám ať se tohle a tohle udělá stejně jako tam (i když tyto hodnoty jsou roky hraním prověřeny a nevychylují rovnováhu). Ale takovéto úpravy jsou relativne časově nenáročné a jednorázová úprava by mohla přinést dost nových možností pro hráče, i kdbyste se inspirovali třeba jen malou částí, nebo jen principy nastíněných změn.