Podle me neni u K2 problem v nezabavnosti nebo nude, ktera je dusledkem systemu, ale hlavne vystavbou lokaci.... Respektive aby server za stavu v jakem je, a v jakem byl vytvoren mohl dobre fungovat a bavit lidi, muselo by zde hravat 40-60 lidi online, a to jen na porchu. Ted uplne pomijim pomer rp/akce, to bych rekl ze na k2 je vyvazene a kazdy, dokonce i skalni zastance jednoho, nebo druheho stylu hrani, si tu najde svoje a svoji skupinku. Problem je ve vystavbe lokaci a nastavenim druzinoveho expeni, znemozneni solo expeni a slouceni expeni a dungeonu.
Vystavba lokaci je nejhorsi problem- lokace jsou rozlhehle, je jich tu HODNE a ve vetsine nic neni, je tu obrovske mnozstvi startovnich lokaci a vesnicek a mest, ktere si temer kdokoliv muze zabrat, a ktera jsou hodne daleko od sebe, pricemz kazde ma okolo sebe startovni lokace, zelezne/stribrne doly, nejaky ty dungy. Toto ubira hre spad, hraci se nepotkaji, boje o mesta jsou zbytecna, protoze tim nikdo nic neziska, jedno mesto je az az na spravovani a guilda tam muze mit vse co potrebuju k chodu a prosperite a zbytek sveta a hracu ji je u prdele. Dale expici lokace jsou dost nesikovne, je jich tu velka spousta rozhazena po celem sirem svete a postava v jedne muze setrvavat v rozmezi az treba deseti levelu, ne li vice, coz je silene a opet to vede ke snizeni interakce mezi hraci.
Druzinove expeni je vec osemetna, jiste je dobre hrace nejakym zpusobem usmernovat a stmelovat, ale tady to neni asi nejlepsi napad, protoze kdyz se lidi uz v tak velkem svete potkaji, tak proste maximalne poslou invite a slozi se parta treba i o deseti lidech, v rozmezi 7 lvlu od sebe a kosi a kosi monstra po tuctech, stouraji se pri tom v nose a mnohdy to ani jinak nejde, protoze by spousta lidi jinak nemela sanci postoupit nekam vysse.
Solo expeni by v RPG (i na rp serveru) melo byt umozneno, presto tady je skoro nemozne a vetsinou i zatracovane, protoze v takhle obrovskym svete by skutecne mohla vzniknout postava lvl 40 bez toho aby ji nekdo znal... Coz ono teoreticky mohla, ale tak ona by i vlada MOHLA byt slozena pouze z cestnych clenu, kteri se zaslouzili o vlast a zastavaji tuto funkci pro dobro zeme a zadarmo... zkratka argumentace typu "ono by mohlo tohle" mi pripada zcestna.
A kdepak tohle nema byt pouze kritika, ono by existovalo jednoduche reseni.... !!!Svet, kde je jedno mesto vysadniho postaveni (pr Kandahar) ovladane NPC( DM), ktere by urcovalo pribeh sveta. Hraci by mohli obyvat pouze dve vsi (napr horska a chmelinkov), ktere by OBE byly podrizene Kandaharu a jeho vladci. Protoze lide jsou soutezivy, tak by casem nastal samovolne takovy stav, kdy by proti sobe postavene dva nejsilnejsi spolky (at uz politicky, rasove, presvedcenim, vizemi a cily). Ti by pouze spravovali ves, mohlo by existovat i spousta ostatnich spolku, jako existuji ted, kteri by meli po meste baraky, pripadne mohli byt spojenci s jednou enbo druhou stranou a zasahovat do deni, proste takovej feudalni system.!!! Vsechna ostatni sidla zatim znedostupnit (nze sem naleze tech 40-60 hracu
). Hned by byla zivna puda pro politiku, intriky, dej, spolkove boje, ktere by nezruinovali svet, propripade neodepsali jednu nebo druhou stranu (jako napr kdyby ted nekdo dobil neci mesto, dana strana prijde uplne o vsechno a pak tam vznika ta mezihracska zast).
Spolecne s tim ze by vsechny expici lokace byly presunuty pouze do blizkosti kandaharu (vse je vytvorene, stacilo by pouze presunout monstra) a to tak ze na urcite rozmezi by pouze byla jedna lokace a trosku upravit ecl (nebo co to je za indikator) aby nekdo nemoh expit na orcich od 13 do 26 lvl.... zaroven takove typy monster aby tam mohla jakakoliv postava, a ne ze treba 2 lidi, z nich jeden je klerik vycisti patro za par minut, a 4 lidi bez klerika by nezabili ani jednu skupinku.... Nebyly by tam zadne poklady a nastaveni party by bylo idealni asi jako bylo v puvodnim nwn, bez uprav... kdy se skoro nevyplatila parta o vice nez 3 lidech, a kde 2 lvly rozdil mezi postavami byl velmi znatelny. Timto by se zabranilo i tem nezadoucim rychlovkaskam a zaroven by to podporilo interkakci, nebo treba i soupereni a boj mezi hraci.
Velke party by se skladali pouze na dungy, ktere by mohly vyplnil zbyle okravoje lokace/ byvale expici lokace.... tam by totiz neslo o expy ale o to to vubec projit.
V takovem svete by si urcite vsichni hraci prisli na sve, byl by to svet, kde se dej odehrava na velmi malem prostoru, cimz by to znacne prispelo dynamice rozvoje sveta, obzvlaste za kriticky maleho mnozstvi hracu..... a i kdyz sem to asi rozepsal docela sahodlouze tak ty zmeny jsou v podstate velmi jednoduche a casove by mely byt relativne ne zas tak narocne. Takova zmena by take prilakala urcite spousty starych hracu, kteri odesli do nwn duchodu nebo na jiny server a zase by to tu zacalo zit a nebyla by tu ta vsudypritomna nuda. Nerikam ted sem tohle napsal a tak to koukejte udelat, spis jen jako podnet pro WB tym k dalsim urozvoji, protoze jinak asi brzo K2 skutecne umre jak psal Hejkal.
Obzvlast to mezi vykricnikama povazuju ale za stezejni a uz mam dojem nekdo neco pdoobneho tady na foru v nedavne dobe navrhoval