Červen 17, 2024, 07:41:29 am
|
Zobrazit příspěvky
|
Stran: 1 ... 3 4 [5] 6
|
61
|
Kandelábrie II / IC SEKCE / Vyhlášky Elfí Vesnice
|
kdy: Červen 13, 2008, 12:42:02 pm
|
Zvláštní zájem projevuje naše společenství v posledních dnech zejména o řemeslníky z řad zlatníků a kovářů - přijďte a vyjednejte si vyjímečné podmínky!
Vlastní domek a obchod zdarma! :idea:
|
|
|
62
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Rychlost casu (stridani dne/noci)
|
kdy: Červen 13, 2008, 09:44:59 am
|
Nezbývá, než se přiznat ke kruté pravdě.... můj druid se v noci v lese bojí :cry: :cry: :cry: :lol: A co bude chudák dělat, když logneš někdy v 7 večer (IC)? 4 hodiny real budeš hrát druida klepajícího se v koutku? :twisted: :twisted: :twisted: Craftit ne? Milovat se elfkami, ne? Posedím v hospůdce, ne?
|
|
|
64
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Rychlost casu (stridani dne/noci)
|
kdy: Červen 12, 2008, 01:36:44 pm
|
Bohužel těch cca 16, co hlasovalo před tím, než jsme tu napsali ta zdůvodnění ještě delšího dne a noci, si tohle možná neuvědomilo... bohužel jsem hlasoval před tebou a neuvědomil jsem si, že jedině tvé řešení je to nejlepší a správné...tímto se omlouvám všem, které jsem uvedl v omyl a chtěl bych aby byl můj hlas vymazán, protože jsem tupec a nemám vlastní názor. děkuji Velmi se ti omlouvám, pokud se tě můj příspěvek dotkl tak hluboce, že tě přivedl až k napsání tohoto ironického komentáře. Myslel jsem to pouze tak, že Neus příliš nerozepsal souvislosti všech variant a tak to leckdo mohl přejít. Je mi velice líto, že ses cítil negativně zasažen tímto mým příspěvkem a věř, že si hluboce vážím tvého názoru. Sice s ním nesouhlasím, ale udělám maximum pro to, abys ho mohl svobodně vyjádřit. Věřím, že učiníš totéž. :idea:
|
|
|
66
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Rychlost casu (stridani dne/noci)
|
kdy: Červen 12, 2008, 11:55:08 am
|
50 minut staci bych rek jaky rp? klabosit u ohne jako drow? 50 minut je dost casu na partyzanskou akci, splnnei mise a rychle se stahnuti zpet NO a počítal jsi, ajk dlouho se dostaneš na místo? Když jsme bojovali o artefakt v Kandaháru, tak to byl hroznej opruz, chvíli boj, pak zase čekání,k protože drowi se stáhli do hospody, zase boj...zase čekání... A tahle mapa je mnohem větší.... Celkově ale pro určování událostí, pro questy a podobně je pomalý střídání jen výhoda, a pokud tohle není akční modul, ale roleplayingový, tak je to pomalu nutnost..
|
|
|
67
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Rychlost casu (stridani dne/noci)
|
kdy: Červen 12, 2008, 10:32:59 am
|
Bohužel těch cca 16, co hlasovalo před tím, než jsme tu napsali ta zdůvodnění ještě delšího dne a noci, si tohle možná neuvědomilo... no, bude to na bendýskovi, ono když se sečtou hlasující u těch delších variant, tak to vyjde na stejno.. a pak bude nějaká "zlatá střední cesta"..
|
|
|
70
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy
|
kdy: Červen 11, 2008, 09:03:18 pm
|
Prosím vás, nemůžeme přijít na to, čím se těží sůl. Už jsme vyzkoušeli všechny možný nástroje... už to někdo dokázal?
Díky. Krompacom Jenže to píše - zbran neúčinná... EDIT: aha, tak při kritických zásazích to jde...asi to je odvislé od síly.
|
|
|
72
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Rychlost casu (stridani dne/noci)
|
kdy: Červen 11, 2008, 01:26:49 pm
|
Dal jsem 4 dny na měsíc, protože měsíc má 4 týdny, takže každý den by byl vlastně jako týden.
Zároveň je to 4 x 50 - tedy 200 minut jeden den, což vychází hodina a půl na světlo, hodina a půl na tmu, pokud tedy můžu čistě násobit tu úvodní informaci Neuse a není tam další matematickej háček.
Uběhnutí týdne během jednoho dne mi přijde docela dost velkej čas. A zároven slušnej čas pro drowy na přesun, akci, stáhnutí se. A slušnej čas na to, aby se případně vyměnily NPC v lokacích za denní a noční.
|
|
|
73
|
Kandelábrie II / HYDE PARK / Odpadkový koš
|
kdy: Červen 11, 2008, 09:43:20 am
|
Mne docela překvapilo, jak moc jsou schopný npc za tebou jít i přes přes přechody mezi lokacema, a to ne, když je máš za zadkem, ale když jsou docela daleko, zdrhneš a foukáš si rány a najednou hups, u přechodu se to vyvalí.
Jsme včera byli u elfí vesnice ve staré věži a ti malí bílí zmetci, kterých je tam snad sto, nás doslova vytlačili ven.
|
|
|
74
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy
|
kdy: Červen 10, 2008, 01:38:59 pm
|
Nevšiml jsem si dotazu na spánek a kouzlení... Tak se zeptám i na věco kolem
1, spal jsem už asi 6x jako Drow/kněz a ani jednou z 30 pokusů se mi nepodařilo seslat ani jedno kouzlo at už mělo za účel léčit nebo pomoct atd. akorát mi to napíše bohové se odvrátili nebo nic...
2, na co je jídlo? při spánku he nepoužiju a nejde použít ani jinak...na co jsou houby? v podtemnu jich je hromada, ale nejde (alespon prozatím) využít
Děkuji za odpověd Ahoj Ariane. Přečti si pořádně sekci o povoláních. Velká část z nich je tu ted vyloženě bytostně založena na víře, bohoslužbách a tak.
|
|
|
75
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy
|
kdy: Červen 10, 2008, 12:10:15 pm
|
mini navody existujou, treba kytky maji v popisu: u alchymistu je znama svoji schopnosti... Jo, to jsem si všiml a to oceňuju, fakt pěkný. Horší je, že alchymista vůbec netuší, že by měl používat třeba nějaký esence z šutrů či bůhvíco. Dobrej by byl aspoň návod na lektvar světla nebo neěco takovýho:)
|
|
|
|
|