Červen 26, 2024, 03:54:53 pm
|
Zobrazit příspěvky
|
Stran: 1 ... 34 35 [36] 37 38 ... 42
|
528
|
Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Nox
|
kdy: Duben 17, 2009, 04:12:27 pm
|
Kriste... co na to říct. Shan'do si u ní výbavu co má kupoval, docela draze, takže jí spíše podpořil a takováhle obvinění opravdu nejsou na místě. Když nic nevíš a do ničeho nevidíš, tak neobviňuj.
z nabugovaných a vysuportovaných Nox vyrobil zboží, které prodal rozdal a všichni co teď používají ty peníze, věci, tak se při oznámení jeho prohřešku aktivně zůčastnili bugování a suportu. Na to pomůže jen, aby každý výrobek a zlaťák s Nox podpisem, byl spláchnut do popelnice, takže asi wipe né? ![Škleb](/chat/Smileys/default/grin.gif)
|
|
|
533
|
Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš
|
kdy: Duben 14, 2009, 02:32:42 pm
|
jen pro úplnost bych se chtěl zeptat, jestli existuje ceník, nebo je to subjektivní názor? "asterovi dám 3 bodíky ke zlému přesvědčení za okradení o peníze" ,"Jenom upřesním, po konzultaci jsem to změnil na chaotic o jedna."
|
|
|
534
|
Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Je tohle v pořádku?
|
kdy: Duben 14, 2009, 07:56:48 am
|
Možná by sis mohl ještě dopsat IC sekci. Třeba nějak takhle: Běžím si v koboldí přeměně po lese a hle vidím u ohně zakuklenou postavu čerstvě vyspanou, juknu co s ní, no jooo ptal se mě kdo jsem ?. Co je mu po tom ! *skočím na něj* haha je skoro mrtvej, 1:0 pro mě, hurá, druidi mají další body pro záchranu stroma života. Jupí. Ty vole on nemá dost, mu nestačí že jsem ho napadl, on se LÉČÍ a při tom kouzlí. Nekouzli povídám, to bys mě mohl něco udělat, třeba mi to vrátit, nekouzli povídám, sejmu tě. Tak a máš to, já ti to říkal. Ještě ti vemu prachy páč jako mrtvýmu jsou ti k ničemu a budeš si mě pamatovat. Jsem King of les. Holt RP hraný druid. Ehm. Zakládáte útočné woodlanderkommando? Že bych se přihlásil.
|
|
|
536
|
Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Je tohle v pořádku?
|
kdy: Duben 14, 2009, 12:22:21 am
|
No nezlobte se na mě, ale RP trvající 3 věty, z toho jedno je otázka bez emocí: "kdo jsi?" pak emočně zabarvená odpověď: " co je ti potom" a "tss" a 2 slova ve hvězdičkách značící útok s následným zákeřným útokem. RP velmi ubohé, s přihlédnutím k IC popisu postavy Amelie, kterou mrtvou odnesla ta veliká bohyně Dannan stvořitelka.... Ale vycházím jen s obecně známých informací, IC sekce, fotka, popis. Hm, hm, neutralita druidů má holt asi trhlinu.
|
|
|
538
|
Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Upravy podtemna
|
kdy: Duben 12, 2009, 09:40:42 pm
|
Mimochodem i jiny subrasy... duara sem na povrch za celou dobu na nějakou vypravu vylizt neviděl... a RP ste taky nijak nehrotili... všichni ste vesele trčeli u craftu...
to bude asi tím co měli v IC popisu, nejspíš to nevíš, nebo si to nečetl, nebyli to zakuklení drowi ediny co z toho co tu pišete vidim je zoufalá nutnost zalidnit podtemno at tam hrae kdokoli a cokoli ![Smích](/chat/Smileys/default/cheesy.gif) nevidím to jako zoufalou snahu, ale návrh jak zapojit podtemno do hraní, třeba tím, že povrchňan, kterého si přivedu dolů jako otroka a bude chtít dole hrát, nemusel mít postih, třeba takový, že když chce vidět tak vytáhne louč a tím vytvoří postih zase svému otrokáři, to být vše.
|
|
|
539
|
Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Upravy podtemna
|
kdy: Duben 12, 2009, 12:03:10 pm
|
A naco je potom "rasa" otrok?
není rasa otrok, jen subrasa, jako všechny podtemné http://www.kandelabrie2.pba.cz/index.php?race....
plácáš páté přes deváté to jak hraje maku a lyc je v tuhle chvíli k ničemu to že otrok podělával RP hru na k1, je v tuhle chvíli k ničemu nestěžuju si, ale konstruktivně uvažuji nad doplnění systému, pravděpodobně jsi to nepochopil, škoda nikomu nevnucuji žádné lidi do podtemna jestli hraješ drowa, tak si s ním třeba vytři cokoli a kdykoli, v podtemnu hrají i jiné subrasy
|
|
|
540
|
Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Upravy podtemna
|
kdy: Duben 12, 2009, 11:26:33 am
|
nemuzes hrat bez postihu, kdyz na to nemas geny
Když to dokážou i subrasoví otroci s jakoukoli rasou... Jde o to, že si otroka musíš vybrat jen při tvorbě postavy, lepší by byla volba až ve hře. A když už si ji hráč vybere a hraje v podtemnu, tak by nemusel mít postih. Možná by to pomohlo k větší interakci povrch/podtemno. Jen návrh.
|
|
|
|
|