Kandelabrie forum
0
  Domů Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Červenec 09, 2024, 01:06:47 am *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
  Zobrazit příspěvky
Stran: 1 ... 25 26 [27] 28 29 ... 42
391  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Červenec 05, 2009, 11:04:16 am
nevím ke komu píšu, když jste na učtě dva, ale přesně to je ten správný koncept prosazovaný DM... všechno co je na fóru je BLA, BLA,BLA když se někdo ozve je to BLA,BLA, BLA... asi je chyba někde v metrixu
392  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Červenec 05, 2009, 09:04:17 am
a) je zajímavé, cojsi napsal. Když se nad tím zamyslím, tak aby se přišlo na to, že je něco špatně, tak se to upraví, ale pokud nechceš po každé úpravě dělat wipe, tak to upravíš za běhu nechápu jak jinak by sis to představoval
b) doufám že to je směr, kterým se změny na K2 budou ubírat, protože to je strašně snadný
c) každá úprava po questu je dokonalá, protože je to reakce na vývoj světa. Není nic horšího, než monotónní svět, kde už předem vím, že projdu tady a támhle se objeví creep, či tady v té lokaci v tomhle rohu na mě čeká tahle a tamta bylinka/strom etc.
a) co bylo špatně na tisu který rostl na blatech? co bylo špatně na buvolech v elfím hvozdu? co bylo špatně na mandragoře před kráterem?
b) ukaž mi jeden tvůj výrobek 5+řady, meleš bez prominutím *censored* ! Například u alchymie by mě zajímalo, proč se každý *censored* na 5 kové lektvary, že by byly tak strašně snadné?
c) to že nejsou druidi, tak spálíme les, co kdyby se změna týkala druidů, třeba by mohli přijít o svý kouzla z lesa a oltáře, protože oni na to *censored* ? to jakože se v kráteru těží železo, tak si DM pozve trpaslíky a oni to zavalí? to je ovlivňování světa hráčem nebo DM?
Tento svět se díky zásahům DM v *censored* otáčí a pokud se tohle nezastaví, tak jde do kytek, to je můj názor.
393  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Craft kdy: Červenec 04, 2009, 08:54:53 am
INZERÁT: Prodám vyrobenou katanu pro zlé i dobré, výrobce Solanne Thel
394  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Červenec 02, 2009, 05:33:52 pm
" zvony v okoli Krateru oznamuji ze za hodinu se kona mse boha Radegasta " [/i]
NEBERTE SLOVO BOŽÍ NADARMO DO HUBY
395  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Červenec 02, 2009, 03:02:44 pm
Pro "nevěřící" povolání je víra v bohy také výhodná. Oblíbené postavy mohou u oltáře požádat bohy o oživení mrtvého přítele, mají snížené postihy při smrti, větší šanci, že přestanou krvácet při umírání anebo dokonce bonusy k záchranným hodům.

Obřady pro církev mohou vést klerici nebo druidi s min. 15lvl, kteří mají podobné přesvědčení jako bůh a mají od své církve na to oprávnění. Obřad zvyšuje oblíbenost u boha podstatně víc, než obyčejné pomodlení. Síla obřadu roste s počtem a úrovní účastnících se kleriků nebo druidů a také s počtem přítomných věřících. Zjednodušeně platí, že čím více postav se modlí tím lépe.

Také přízeň u bohů zvyšují svaté symboly vyráběné zlatníkem.
396  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Problém s přihlášením do hry kdy: Červenec 02, 2009, 09:49:56 am
tady
397  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Problém s přihlášením do hry kdy: Červenec 01, 2009, 12:12:01 pm
no jo, taky mě to nefachá
398  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Červen 30, 2009, 09:14:06 pm
nahoře je tlačítko editovat, ale už sem to změnil  Mrknutí
399  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Stížnost proti Ondrasos Grey pro úmyslné zabití kdy: Červen 29, 2009, 10:37:18 pm
bohuzel... prodavaci se plati Úsměv
počkej počkej, kolik se platí prodavači u vitríny ve vlastním domě?
400  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Stížnost proti Ondrasos Grey pro úmyslné zabití kdy: Červen 29, 2009, 10:16:24 am
vzhledem k tomu, že nikdo neplatí prodavače to vykořisťování je a je více vidět u rasově rozdílných společností  Škleb
401  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Červen 28, 2009, 10:28:27 am
nejlepší je ten s tím cirkusovým koněm  Škleb
402  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Problem s exp za monstra kdy: Červen 27, 2009, 08:14:33 am
a to proto, že si ji nedržel v rukovi  Mrknutí
403  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Problem s exp za monstra kdy: Červen 26, 2009, 09:46:39 pm
Chybi tady ty ruzna RP udelatka.
nedá mi to tě ocitovat : Jsem jen zásadně proti dát runu oligarchů všem hráčům  Škleb
404  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Červen 26, 2009, 07:55:52 am
Třeba já chápu město, jako skupinu NPC + PC a v pravidlech je doporučení o tvorbě spolku a je vyjmenováno elf+trpaslík = nene , tím že to napíšeš v IC sekci, tak si vymazal doporučení pravidly, zamíchal si povědomím o rasách nováčkům. Každá IC formule potom znamená ohnutí pravidla ke svému obecnému blahu. IC sekce není povinná a doře tomu tak.

PS: mohla je hodit třeba přes palubu, to neřeším  Mrknutí
405  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Stížnost proti Ondrasos Grey pro úmyslné zabití kdy: Červen 26, 2009, 12:10:17 am
Jde o to, že když se začnou porušovat základní reálie.... A pokud to nebude nikde napsaný, tak se tady z toho pomátne nejen nováček.
Hele neberu ti tvoje městské elfy, kteří na svět K2 spadli rozesetím po lesích kandelábrie dle wiK2 a jsou prostě elfy. Kdyby Ithil chtěla, hodí je přímo doprostřed města.  Škleb  Základní realie K2 utvářejí hráči co zde hrají, jestli bude tenhle server ve znamení FR, tak to bude v pravidlech. Zatím to tam není a nevidím důvod, aby to tam bylo.
Mimochodem jediné co je v popisu serveru napsané jako historie je toto "Na úpatí hor byl objeven zlatý důl, u kterého rychle vyrostla vesnice osídlená trpaslíky a byla nazvána Horská ves." což mnohým nováčkům napoví jaké známe reálie  Mrknutí
Stran: 1 ... 25 26 [27] 28 29 ... 42
Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS