Kandelabrie forum
0
  Domů Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Červen 26, 2024, 09:44:37 am *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
  Zobrazit příspěvky
Stran: 1 [2] 3 4 ... 6
16  Kandelábrie II / IC SEKCE / Odpadlické řeči... kdy: Červenec 02, 2008, 09:52:43 am
Rudohlavý druid se zastavil u cedule a zamyslel se...  "Budu se muset podívat ve vesnici do záznamů, ale Kráter stále patří do naší správy a o tomhle nařízení nic nevím.  Budeme si muset promluvit s místními usedlíky... ".
17  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Červenec 01, 2008, 08:33:43 am
Citace: "Orbi"
Citace: "Twinkee"
hvozd elfu - myth tirion .. ten prechod tam jako do podzemi ma nekam vict nebo ne?


vedie ale je nestastny ... vyjdi na povrch a tak klikni na prechod ... postava sa rozbehne k prechodu ale po povrchu a prejde ...


Jsem to tam prolezl a žádnej průchod jsem nenašel? Jen takový ty zelený zářící sloupy či co?
18  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Červen 27, 2008, 02:12:03 pm
Jak jeden? Po lesích jsou rozmístěné oltáře, nvím kolik, já viděl dva.  U nich, když je naklikneš, máš přímo dialog, jestgli se chceš poklonit přírodě.
19  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Červen 27, 2008, 02:09:33 pm
K těm v lese.
20  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Červen 26, 2008, 01:40:52 pm
Ano, v elfské vesnici dbáme na sortiment. A to nejen u našich veřejných obchodníků na na náměstíčku, ale i v okolních obydlích, kde mají lekcteří řemeslníci své krámky plné zboží.
21  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Červen 24, 2008, 03:30:30 pm
Se mnou nepočítejte, nikam na Kyjovsko se nepotáhnu:) Co si s kým chci říct, to si řekneme přes net a pití mně zas tak neláká :roll:  Valím oči! Super!
22  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Červen 24, 2008, 01:27:19 pm
Je fakt, že by bylo zajímavé jet podívat se na sraz, aby se člověk podíval, jak velcí vymazlení válečníci hrajou tyhle vražedné stroje a jestli jsou takoví tvrďáci ala Chuck Norris i in real:) Ale na to jsem moc línej Pražák:)
23  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Červen 24, 2008, 12:50:26 pm
Jejda, já se Diabla nechtěl vůbec dotknout, ta hra je prostě na jiném principu - ano,  na hráčské dovednosti.

A to je to, co já si myslím, že by se nemělo za každou cenu tahat do NWN.  Tohle prostě nemá být jen o hráčské dovednosti, ale HERNÍ dovednosti.  Je to alternativní svět.  

A jistě i v něm jsou zlé postavy, ale ono je zlo a zlo.  Sathiran hrál na Kandelábrii naprosto úžasný zlo,  postavu, kterou některé "hodné" postavy doslova milovaly.  Lycidas umí hrát skvělé zlo.   Damián umí hrát zlo. A určitě jsou i postavy tupých zabijáků, jenže i ty se mohou skvěle zahrát. Problém je, když z nich na sto honů cítíš, jak jen hledají příčinu, jak na tebe vykastit sérii útočných kouzel nebo vytáhnout syenitovej meč a zabít jednouranou.

A to se ukázalo ve Starém Kandaháru.  Postavy, které neměli jediný roleplayingový důvod, proč se motat kolem hradeb hlavního města, se tam neustále promenovaly v invisu, kempovaly u ohně a zneužívali "RP" kápě ve xichtě, toužící buď po bitce, ve které díky "všechnojeožné" nastavení K1 vítězily s power buildy nebo se tiše vysmívali tomu,ž e víme, že jsou to oni a přitom na ně nemůžeme, bo RP nevíme, že pod kápí jsout o oni.

No prostě ubohost, připomínající děti, co tahaj kočku za ocas.  A když jsme si pak k té kočce pořídili drápy,  tak se mohli dotyční zbláznit, viz Orbi.
24  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Červen 24, 2008, 12:37:26 pm
Citace: "procmi"
Citace: "Darien"
Pěkný boj guildy proti guildě


Jo, to zname, ty bitky (a vlastne jakakoli jina akce) se strazema, a jejich nasledny epicky plac na foru.


Podívej se Procmi, tohle je zbytečná diskuse, která dokonce přesahuje do jiného modulu. Já jen pevně doufám, že tohle tu nikdy nebude, ale s hráči tvého typu o tom nejsem přesvědčen.

Já prostě nikdy nebudu uznávat tvůj styl zábavy.  Ne tehdy, pokud bude znamenat významná omezení pro mne a pro ostatní.  Tohle prostě není Counter Strike, tahle hra není o tom, kdo bude největší zabiják na Kandelábrii.  

Já rozumím tomu, že tě to baví, že není lehké vypočítat si ideální build a že když ho máš, dává ti to pocit síly a převahy nad ostatními. Fajn, jako kompenzace je to bezva.  Ale pokud to začne ostatním znepříjemňovat hru a z loginu do hry bude stressová záležitost, kam to povede?

PVP by mělo být na roleplayingovém modulu pouze jedním z řady řešení CvC vztahů, vyplývajících ze hry. A to ne ve stylu - chci si někoho vychutnat, tak si k tomu vymyslím nějakou RP povídačku, abych jako měl mandát na to jít někomu rozmlátit hubu.

Já se bohužel nemohu zbavit dojmu, že ty, Sonášek a někteří další si od samého začátku vytváříte agresivní PVP orientované postavy pro svůj specifický druh zábavy. A budu velmi rád, když se budu mýlit.
25  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Červen 24, 2008, 12:19:13 pm
No, tady se typicky ukázalo, o co komu ve hře jde. Jestli je důležité mít build, co ostatní rozseká v PVP  nebo jestli má někdo jiné herní hodnoty.

Tato hra by měla být zábavná a pohodová pro každého, kdo si projde tutorial a pak se klidně rovnou připojí na online.  Pilování buildů studování nwn wiki skrz na skrz, jen abych měl best build bohužel roztáčí spirálu. Když banda týpků, neznající jinou zábavu, než se prát, začne příliš terorizovat své okolí,  jsou ostatní hráči více méně nedobrovolně tlačený do toho, začít si postavy taky plánovat - čímž jde velká část určité hravosti do hajzlu.

Tenkrát jsme takhle byli dotlačeni k tomu udělat si nové postavy Stráží - a teprve pak se začalo plnit vězení. Dokud jsme prostě hráli klasický roleplaying s čistými paladiny a podobně, tak nás ty krkolomné kombinace RDD, bardů, pánů smrti a já nevím čeho neustále likvidovaly.

Ovšem bavit se tímhle způsobem mne přijde poněkud prvoplánové, odpovídající mentalitě rváčů na zákládce a pod úroveň.   Pěkný boj guildy proti guildě v rámci územních sporů a podobně je něco jiného, ale všichni si pamatujeme ty roleplayery z leknutí, co neustále atakovali Starý Kandahár, jakob y tam bylo jediné ohniště na světě.
26  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Červen 24, 2008, 10:41:27 am
Citace: "Sonasek"
[joke]spsi typicky priklad toho jak jsi byl bezmocny builder  :twisted: [/joke]

No to jsem rozhodně byl:) Byly to moje první postavy v NWN, a já se snažím hrát pro zábavu a ne pro dokazování si, jak mám lépe vystavěnou postavu a můžu s ní ostatní perzekuovat.

Ale k tomu hoši možná taky někdy dospějete:) Zatím jste jen prokázali schopnost spočítat si body v excelu, zato herně to dost pokulhávalo:) Ale třeba na K2 překvapíte :twisted:
27  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Červen 24, 2008, 10:32:43 am
Citace: "procmi"
Citace: "Darien"
tekly slzy smíchu


Jo, to pokazde, kdyz ses me snazil sejmout  Valím oči! Super! .


No jistě, ty jsi takový typický příklad uvěřitelné roleplayingové postavy:)
28  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Červen 24, 2008, 09:54:22 am
nevím co děcka, ale tenhle hraje Diablo a Lineage.

Spousta lidí si myslí, že "RP" neumí a tak se mu vyhýbaj a raděj dělaj ve hře něco jinýho... ale já myslím, že se jen podceňujou. Ale ono je to skutečně jen o tom si představit sebe na tom místě... v té roli...

Každej přeci umí snít... a představoval si sebe v nějaký roli, at už po shlédnutí filmu, přečtení knížky... Neverwinter nám dává šanci si to fakt vyzkoušet, se vším všudy.. prostě si "jen hrát".

Malý děti, když si hrajou na doktora, tak taky neřeší, ejstli to umí.  Ony si prostě hrají na profese, na věci co okoukaly,  baví se u toho, a v tu chvíli jsou opravdu doktory, opraváři nebo vojáky.  

My se vlastně vracíme do dětství, do doby bezstarostnosti. Mnohdy hrou utíkáme od reality... a vytváříme si světy fantazie.  To je roleplaying.
29  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Červen 24, 2008, 09:21:36 am
Citace: "Eruruu"
Když je NWN narozdíl od ostatních her tak mega super tak proč ho hraje naprosté minimum lidí?


Protože hry hrají do velké míry teenageři (ehm, neber si to osobně) a pro ty hraní postavy něco, s čím nemají tolik zkušeností, jsa odkojeni mezi kamarády ve škole na střílečkách, soutěži ve vyexpení postavy a podobně.

Moje přítelkyně má 11 ti letého kluka, který paří Diablo, chlubí se mi, jakej už má level a jaký věci skládá dohromady. NO, o tom taky Diablo je a nedá se tam nic jiného dělat.  Masová podpora a prezetance her jako je WoW nebo Everquest, vytváření komunitních center a žebříčků vede lidi do těchle easy gaming her.

Na roleplaying už musíš mít trošku jinej pohled na hru a zábavnost. Není to tak rychlej výsledek, nedá se to moc poměřovat a znamená to doslova "umět si hrát".   jsou to ty chvíle, kdy ti hra uteče jako voda, protože jsi ji strávil s bandou lidí, se kterou ti tekly slzy smíchu a někdy třeba i dojetí po xichtě,  a kdy budeš zažívat situace, na který si budete vzpomínat ještě po pěti letech.

Já vím o čem mluvím, s naší původní ultimáckou guildou se scházíme už pět let, aniž to už x let hrajeme - dalo nás dohromady právě tohle a je nás asi dvacet a několikrát ročně se scházíme...

Nikdo si už nepamatuje, jak měl vyexpenou postavu a jaký měl vybavení a z jakýho kovu creftil,  ale dodnes si pamatujeme, jak se šlo do lesa na "stromky" a byl z toho quest na jeden a půl roku...
30  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Červen 24, 2008, 09:14:17 am
Citace: "Eruruu"
Citace: "Darien"
Neus - já se za to přimlouvám, protože to vypadá, že ted nikdo nedělá nic jinýho než craft.  Aby nám tu hra neumřela na snaze všechno vyrobit:)
Kraftit se nemože, expit se nemože a na kecání ti každý ser*. No to tu bude zas vypadat :lol: nebo sem nepotkal ty správné lidi :twisted:


Na kecání každý sere....? Nejde o kecání, ale o hraní role...  pořád se nějak domnívám asi NAIVNĚ, že o tom je roleplaying a to je ta skutečná zábava, která odlišuje  NWN od her, kde se taky zabíjejí potvory a taky craftí.  

Vyhonit si postavu a mít bezva equip a level můžeš mít v každý onlinovce, na kterou si vzpomeneš.  Ale ne každá ti svým zázemím dává možnost na skutečné online divadelní představení, na určitou inkarnaci "zaživa".  

Politika, ekonomika, láska, nenávist, území, intriky, diplomacie, vytváření IDENTITY vlastní postavy se všemi jejími zápory i klady - o tom ta hra je.  Nemůžu se ubránit dojmu, že někteří ještě tyto taje hry neobjevili nebo v nich prozatím tápou.
Stran: 1 [2] 3 4 ... 6
Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS