Červen 23, 2024, 08:14:48 pm
|
Zobrazit příspěvky
|
Stran: 1 [2] 3 4
|
18
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy
|
kdy: Srpen 18, 2009, 07:50:57 pm
|
Podle toho co říkáš, by to nebylo žádný vomezení. By se zapnul útok v obraně, zakouzlilo se a pak už je docela jedno, jestli to je zaplý nebo ne. De hlavně vo seslání kouzla.
|
|
|
23
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Nápady a návrhy
|
kdy: Srpen 07, 2009, 11:19:41 am
|
Jak napsal šnekoun. Teleportaci maj kouzleníci. Ale vostatní maj kulový. Mě napadlo, že by mohli bejt jednorázový runy třeba. Jenom taková nouzovka. A bylo by to vzácný. Padlo by to z pokladu jednou za čas.
|
|
|
24
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Nápady a návrhy
|
kdy: Srpen 07, 2009, 10:59:22 am
|
Co se run týče, můžem hledat inspiraci v jinech hrách. Např. v Gothikovi se runama nejenom kouzlilo, ale taky tam runy sloužili k teleportaci na pevně daný místa. V ultimě zase existovali prázdný runy, kerý se dali ukotvit na libovolný místo (např. domů). S těma kouzlícíma runama bych to asi nepřeháněl, vod toho tady máme už svitky. Ale vymyslet ňákou tu teleportační by možná zlej nápad nebyl. Kor když vezmem v potaz rozlohu světa.
|
|
|
26
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Devast
|
kdy: Srpen 03, 2009, 11:13:11 am
|
A šip ti je dve veci, když se jeho TO nezvyšuje a prehodi ti ho pomalu i krysa z kanalu.
Pravda, ale jednička je svi*ě ;-)
|
|
|
27
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy
|
kdy: Červenec 09, 2009, 03:32:58 pm
|
Jo a ještě, když už se ptám na ty úpravy. Je ňákej test modul pro K2? Protože se to dost blbě naklikává v modulu, kerej jede na klasickym nwn. Překvapivě že ;-)
|
|
|
29
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy
|
kdy: Červenec 09, 2009, 02:13:26 pm
|
Chápu dobře úpravu smrtícího šípu (náhražka devastu u lučišníka), že mi stačí vzít si ohromující kritickej a pak už mi budou smrtící šípy přibejvat stejně jak devasty a budou mít i stejný TO? Tzn., že nepotřebuju ničivej kritickej.
|
|
|
|
|