Kandelabrie forum

Kandelábrie II => PROBLÉMY A DOTAZY => Téma založeno: A&N s.r.o. Květen 14, 2011, 11:06:36 am



Název: Craft
Přispěvatel: A&N s.r.o. Květen 14, 2011, 11:06:36 am
Když už tady je taková nuda i přes víkend, rozhodla jsem se zkusit najít pár receptů.

Dávala jsem vždy plusovou zbran ze zraněním a přidávala 2 ulomky + 1 prach. Když to nešlo, přidávala jsem 2 ulomky + 2 prachy. Zkoušela jsem to na bitevní sekeře celkem třikrát a když to nešlo, šla jsem na kord. Tam to nešlo taky.

Co dělám špatně? Není to rozbité?


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Shadow Květen 14, 2011, 12:32:49 pm
Davas spatny pocet ulomku


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Shadow Květen 14, 2011, 02:23:17 pm
Jak se pocita sance ze udelam + vec? Co vsechno na to ma vliv?


Název: Re: Craft
Přispěvatel: MinoDL Květen 14, 2011, 08:48:58 pm
Myslim že hlavne nastroj a body v remesle a možna i nejaky generator nahody


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Shadow Květen 14, 2011, 09:49:54 pm
Takze kdyz pojedu napriklad krejciho cloveka s intem 10 tak budu delat stejne dobre + veci jako postava primo na krejciho?


Název: Re: Craft
Přispěvatel: A&N s.r.o. Květen 15, 2011, 08:54:09 am
to neví nikdo jistě, možná neus?


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Neus Květen 15, 2011, 09:48:06 am
vysledek je +/- stejny
ale postava co je k remeslu nepouzitelna se podstatne vic nadre, aby se ho naucila


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Shadow Květen 15, 2011, 09:50:49 am
Diky za odpoved


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Pan Wries Květen 15, 2011, 10:16:48 am
Ja bych se taky rad zeptal ohledne remesel, a to jestli body v tezicich remeslejch jako je napr sberacstvi me nejak budou brzdit nebo omezovat v kovarine? Pocitaji se ty body primarniho sekundarniho a tezarskeho remesla dohromady nebo jsou to oddelene a na sobe nezavisle kategorie?


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Twinkee Květen 15, 2011, 11:14:36 am
pokud vím tak je to všechno zvlášť ne?
Pomocné,těžící a hlavní všechno zvlášť :)


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Patejl Květen 20, 2011, 12:03:48 pm
Hola,

mam dotaz ohledne craftu krejcika :-)
Muze me prosim nekdo opravit v mem omylu. Az do prnvich praktickych kroku s (4) zbozim jsem si myslel, ze ke standartni recepture kuze + esence se jen prida 1x provazek (jen se hleda kvalita)...ku (5) zbozi ze se pridaji 2 provazky. Ale vypada to, ze to jaksi nefunguje :-) Mohl by me prosim nekdo jemne nasmerovat ohledne toho mnozstvi? Dekuji


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Pan Wries Květen 20, 2011, 12:27:20 pm
Hola,

mam dotaz ohledne craftu krejcika :-)
Muze me prosim nekdo opravit v mem omylu. Az do prnvich praktickych kroku s (4) zbozim jsem si myslel, ze ke standartni recepture kuze + esence se jen prida 1x provazek (jen se hleda kvalita)...ku (5) zbozi ze se pridaji 2 provazky. Ale vypada to, ze to jaksi nefunguje :-) Mohl by me prosim nekdo jemne nasmerovat ohledne toho mnozstvi? Dekuji

nikdy jsem krejciho nedelal, ale mam dojem ze se tam pridava u 4 a 5  1-2 prachy kamenu a kovu


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Ludekk Květen 20, 2011, 02:06:42 pm
Na 4 ti stačí provázky. Může jich být rozdílné množství, mám ten dojem.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: trepik Prosinec 10, 2012, 12:13:56 pm
Zdravim, předem se omlouvám, že přispívám do skoro mrtvého vlákna :).

Měl bych dotaz k mechanice krejčího. Začal jsem s nim a zatím umím jen 0vé věci. Chtěl bych se zeptat, jak můžu udělat nějakou lepší, případně i s magickou vlastností. Vím, že se mají přidávat provázky. Hlavní problém pro mě je, že netušim, jaký je maximální počet přidaných provázků, případně jak na to?

Vím, že tohle je tajemství každého výrobce, ale aspoň nějaká rada by se šikla. Díky moc. ::)


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Neus Prosinec 10, 2012, 01:30:38 pm
Zdravim, předem se omlouvám, že přispívám do skoro mrtvého vlákna :).

Měl bych dotaz k mechanice krejčího. Začal jsem s nim a zatím umím jen 0vé věci. Chtěl bych se zeptat, jak můžu udělat nějakou lepší, případně i s magickou vlastností. Vím, že se mají přidávat provázky. Hlavní problém pro mě je, že netušim, jaký je maximální počet přidaných provázků, případně jak na to?

Vím, že tohle je tajemství každého výrobce, ale aspoň nějaká rada by se šikla. Díky moc. ::)
jestli jsi uplnej zacatecnik krejci, tak te vselijaky "finty" s provazkama jeste nemusi zajimat
je potreba nejdriv potrenovat vyrobu beznych vyrobku
ne vsechny typy vyrobku jsou stejne obtizne, napr. pasek je snazsi nez zbroj (jak je to razene u krejciho z hlavy nevim, to budes muset vyzkouset)
ne vsechny esence jsou stejne obtizne, napr. zelezna je nejednoduzsi a diamantova nejnarocnejsi
ne vsechny kuze jsou stejne obtizne, kuze ma nejveci vliv na kvalitu vyrobku, napr. zvireci kuze je na (0) veci, kuze selmy je na (1), .... draci kuze je na (5) veci
priklad trevovani krejciho:
zelezne pasky (0) - zvireci kuze+esence zeleza
...
zelezne plaste (0)
...
zelezne zbroje (0)
..
lapis pasky (0) - zvireci kuze+esence lapisu
...
...
zlate zbroje (0) - zvireci kuze+esence zlata
...
zelezne pasky (1) - kuze selmy + esence zeleza
...
atd.

kdyz zvladas zlate vyrobky v nizsi kvalite, tak +/- uz muzes zacit zkouset zelezne vyrobky ve vyzsi kvalite (lepsi kuze)
presne ti to nereknu, co trenovat je na tobe, zalezi na materilu, ktery zrovna mas
dobre je orientovat se podle odhadu uspesnosti vyroby a podle ni volit dalsi postup
hadam ze je idealni trebovat na vecech s uspesnosti 35-75%, nizsi uspesnost ma velke ztraty materialu, vyzsi uspesnost ma malou efektivitu trenovani


Název: Re: Craft
Přispěvatel: trepik Prosinec 10, 2012, 01:34:06 pm
OK, tohle mi zatím určitě stačí. Dělal jsem před časem alchymistu, ale tam je postup tak trochu jinej ;)


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Neus Prosinec 10, 2012, 01:41:06 pm
jo a pozor na kvalitu nastroje
kdyz je nastroj o moc horsi nez vyrabena vec, tak uz moc vyrabet nejde


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Geralt z Rivie Prosinec 10, 2012, 01:50:37 pm
No koukám, že už nemám co říct ani dodat. Než jsem to napsal, tak už je hotovo, nevyplácí se dělat tři věci najednou.. :)


Název: Re: Craft
Přispěvatel: trepik Prosinec 10, 2012, 01:54:23 pm
Jasan, díky oboum. Jinak k tomu materiálu. Super je, že se dá všechen koupit a u překupníka je i vidět, jak jdou po sobě všechny materiály, takže je to dost nápomocný.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Dajardd Leden 29, 2013, 05:32:42 am
Zravim, jaky je pomer materialu na petkovou zbran? Davaji se dva druhy prachu nebo jen dvojnasobne mnozstvi jednoho prachu anebo k tomu nejaky ulomek? Diky za pripadne nasmerovani.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: trepik Leden 29, 2013, 08:56:21 am
Taky bych měl jeden dotaz ke craftu. Jde rozebrat všechno, co se vytvoří? Mám na mysli konkrétně střelivo (šípy, šipky, ...)


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Neus Leden 29, 2013, 09:02:33 am
Taky bych měl jeden dotaz ke craftu. Jde rozebrat všechno, co se vytvoří? Mám na mysli konkrétně střelivo (šípy, šipky, ...)
rozebrat jde to do ceho se cpe "ucelovac" a jeste tam nebyl pridany


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Neus Leden 29, 2013, 09:03:58 am
Zravim, jaky je pomer materialu na petkovou zbran? Davaji se dva druhy prachu nebo jen dvojnasobne mnozstvi jednoho prachu anebo k tomu nejaky ulomek? Diky za pripadne nasmerovani.
to zalezi na druhu vyrobku
kdyz se do neceho na (4) vyrobek cpal prach, tak na (5) vyrobek se tam budou cpat 2 prachy... hadam ze ruzne


Název: Re: Craft
Přispěvatel: trepik Leden 29, 2013, 09:05:24 am
Taky bych měl jeden dotaz ke craftu. Jde rozebrat všechno, co se vytvoří? Mám na mysli konkrétně střelivo (šípy, šipky, ...)
rozebrat jde to do ceho se cpe "ucelovac" a jeste tam nebyl pridany


Ok, takže nedá, díky :).


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Bhaall Únor 09, 2013, 06:32:51 pm
Lidi prosím vás, nevíte jestli jde vyrobit něco na umění? Co sem se ptal lidí tak nikdo pořádně nic neví a taky kamarádka zkoušela různě v krejčovině a kámoš zas helmy...nic :(


Název: Re: Craft
Přispěvatel: ATM Únor 09, 2013, 07:04:42 pm
Lidi prosím vás, nevíte jestli jde vyrobit něco na umění? Co sem se ptal lidí tak nikdo pořádně nic neví a taky kamarádka zkoušela různě v krejčovině a kámoš zas helmy...nic :(

Pokud se nic nezměnilo, tak truhlář dělá nástroje na místo zbraně (vytáhneš harfu a zabrnkáš) :)


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Kinkin Únor 09, 2013, 07:40:13 pm
Loutny,harfy...truhlář...napiš na bilboard v shromaždišti požadavek, třeba se někdo ozve...komunita PC je poměrně velká


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Snekoun Únor 09, 2013, 09:12:19 pm
Myslím si, že jdou udělat i rukavice na umění.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: ATM Únor 10, 2013, 12:13:39 am
Myslím si, že jdou udělat i rukavice na umění.

To jsem si temer jist ze nejdou


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Bhaall Únor 10, 2013, 03:11:44 am
Loutnu mám, ale to je "jen" +10 a to (5+) to si člověk 100 umění neudělá, leda by jel čistýho barda :/


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Cagus Únor 10, 2013, 07:30:03 am
Loutnu mám, ale to je "jen" +10 a to (5+) to si člověk 100 umění neudělá, leda by jel čistýho barda :/
Tak potom už jenom rukavice z ametystu, jestli si dobře vzpomínám.

No, jako stovku v performu nedáš nikdy, ale je možný to dojet na:
43 - skill bodíly
15 - CHA mod
4 - skill focus
10 - epic skill focus
2 - artist
10 - rukavky
10 - harfa (neviděl jsem, ale říkáš že dá 10)
----
94 suma sumárum
tudíž má smysl brát leda 28 levelů barda
(pokus někoho napadne získat dodatečný bodíky z bard songu, tak nelze)


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Bhaall Únor 10, 2013, 09:12:03 am
Právě proto jsem chtěl z equipu :D


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Shaman88 Únor 10, 2013, 04:07:35 pm
skill focus dává jen 3


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Cagus Únor 10, 2013, 06:23:30 pm
skill focus dává jen 3
Jo, pravda. Mea culpa.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: ErroR2410 Únor 12, 2013, 01:07:51 am
A rukavice do umeni nevyrobite... ametyst dava bud hledani nebo porozumeni zviratum


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Bhaall Únor 12, 2013, 09:28:19 am
*vezme svojí loutnu +5, koukne po dílně a začně s ní rozbíjet všechny craft ponky*


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Cagus Únor 12, 2013, 10:07:21 am
A jóó... no já věděl, že tam šla jenom jedna z těch věcí, tak to nebyli rukavky, ale jenom ta harfa (a ta harfa nešla na jinym serveru, už to do sebe zapadá).
Mea culpa, mea maxima culpa.
Takže:

43 - skill bodíly
15 - CHA mod (jde i víc, ale pak je to lempl)
4 - skill focus
10 - epic skill focus
2 - artist
10 - harfa (žádný rukavky)
----
84 suma sumárum
tudíž má smysl brát leda 26 levelů barda
(pokus někoho napadne získat dodatečný bodíky z bard songu, tak nelze)

A ještě mě k tomu napadá, že pokladový věci můžou dát víc, co jsem tak koukal, ale nevim, jestli vůbec nějaký harfy padají.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Bhaall Únor 12, 2013, 10:45:00 am
Mno nepřipadá vám to ujetý, aby nešlo zdobit umění? Hlavně že kryt jde, ten je užitečnej :D


Název: Re: Craft
Přispěvatel: ATM Únor 12, 2013, 10:52:28 am
Mno nepřipadá vám to ujetý, aby nešlo zdobit umění? Hlavně že kryt jde, ten je užitečnej :D

No je to tak a ne jinak, holt musis pocitat s limitaci serveru(jake veci jsou k sehnani) a ne pocitat s tim, ze se zmeni :P Btw vic nez kryt, ktery je CISTE TEORETICKY jeste nejak pouzitelnej, mi spis prijde zvlastni animal empathy ;D Na RP duvody a ovladani zviratek nepotrebujes ani plnej skill pool, natoz jeste veci...


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Bhaall Únor 12, 2013, 12:13:43 pm
Mno já bych počítal, kdybych to tušil :D ale já měl pocit, že jsme to na něčem viděl...asi by se k tomu měl vyjádřit Bendys :)

EDIT: Jinak to máš recht mno, to je úplně zbytečný :) switch za umění pls :D


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Kinkin Únor 12, 2013, 02:38:27 pm
jde


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Cagus Únor 12, 2013, 02:42:04 pm
Taky mi to hlava nebere, každopádně jkaýkoliv zásah do kraftu v tom může udělat pěkný bordel.
Možná by bylo lepší to vyřešit přes nějaké pokladovky, které snad nejsou takový systémový zásah, ale to ví neus, jak je to spravené.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Bhaall Únor 12, 2013, 02:48:44 pm
jde
Taky jde udělat na umění něco jinýho než nástroje, nebo nejde? :D


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Kinkin Únor 12, 2013, 03:00:49 pm
Všechny zbraně, zbroj /sety/, svitky / kouzla/, lektvary, co najdete v pokladech a vidíte ve světě K2, jde vyrobit. Myslím, že za těch pár měsíců, sem taky někde viděl umění /mimo hudebních nástrojů/

To Petrana : Je to stejné jako  když vedle sebe stojí v kovárně dva stejně zkušení kováři, STEJNĚ ZKUŠENÍ,  a každý z nich když použije stejné materiály a ingradience, získá  každý něco jiného a nebo jeden nic !!!!! Já myslela že ve výrobě jsou postupy závazné a nelze říci že dva řemeslníci musejí k výrobě stejné věci použít každý jiné materiály.  O tom ale jindy...

trochu opožděná reakce.....no víš Pěťulko, proto je craft na K2 tak zajímavý. Na 90% jsou rcp u každého PC jiné /neprobíhá ani OOC vyzrazování ;)/....proto neumí, všichni, všechno /v tom je ten vtip?/

Druidka za ten necelý rok vyslechla spoustu rcp...zkus tohle, tamto...určitě v tom bude tahle ingredience, nebo támhleta...stejně to zůstane na tebe. Mistři v craftu to mají opravdu vydřené. Tady se nějak vytrácí pojem levelování ...vycraftování? Neexistují "zaručené" rcp....možná tak......ale na to přijdete  :)
                                                 


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Bhaall Únor 12, 2013, 06:44:34 pm
Byl jsem pověřen Lyciidasem, abych zjistil, jestli tu jde nějak dostat na zbraň HA, tedy Holy Avanger (Svatý mstitel) ? Nevíte vy prastaří? :)


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Lubko Únor 12, 2013, 06:47:12 pm
myslim ze jde nazdobit normalne u kovare


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Martyy Únor 12, 2013, 07:04:59 pm
Já takovou zbraň našel, bohužel po tom co jsem to dal medvědovi do inventáře efekt Svatého mstitele ze zbraně zmizel.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Lyciidas Únor 12, 2013, 07:11:22 pm
co to bylo za zbran? neco jineho nez longsword?


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Lubko Únor 12, 2013, 07:42:54 pm
rikam holy avanger tady jde udelat z jakekoli zbrane nebo aspon driv to tak slo


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Martyy Únor 12, 2013, 07:56:54 pm
co to bylo za zbran? neco jineho nez longsword?

Jednalo se o válečné kladivo


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Kinkin Únor 12, 2013, 07:58:59 pm
 :o :o  ;D

Omluva, že všechno jde..... připomněl si mi to...všechno nejde... Holy AvEnger je jediná věc , item, kterou nejde vyrobit/ citace Neus...někde na fórku//.....existuje tak, jak Božská Relikvie jeden jediný exeplář

meč veliký převeliký


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Snekoun Únor 13, 2013, 08:14:45 am
Svatý mstitel může být i jiná zbraň než meč - já (a co vím tak i ostatní) svatého mstitele našel vždy v pokladu.



Název: Re: Craft
Přispěvatel: trepik Únor 13, 2013, 08:18:47 am
Bavíme se tady doufám o tomhle http://nwn.wikia.com/wiki/Holy_avenger (http://nwn.wikia.com/wiki/Holy_avenger) ?!?

Pokud ano, mohou ho používat opravdu jen paladini? Nebo je toto omezení již smazané? Existuje i varianta pro BG?

EDIT: Je to stále longsword, nebo je to možné dostat v jakékoliv variantě? Předpokládám pouze na blízko ne do střelných ;)


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Neus Únor 13, 2013, 09:06:52 am
muze byt v jakekoliv zbrani na blizko (mooozna i rukavice, to si ted nejsem jisty)
muze ho pouzit jen paladin, to je tusim natvrdo v nwn
na K2 ho navic muze poznat jen paladin (kdyz ho ma buh rad)


Název: Re: Craft
Přispěvatel: trepik Únor 13, 2013, 09:36:50 am
muze byt v jakekoliv zbrani na blizko (mooozna i rukavice, to si ted nejsem jisty)
muze ho pouzit jen paladin, to je tusim natvrdo v nwn
na K2 ho navic muze poznat jen paladin (kdyz ho ma buh rad)

[/quote?]
Takze neco jako Unholy avenger neni?


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Arian Únor 13, 2013, 09:57:40 am
Toto sme riesili vela krat. Holy avenger je natvrdo nakodovany v hre, dokonca aj uprava jeho vlastnosti bola narocna, ak vobec nejaka bola mozna. Nic ako unholy avenger nie je, pokusal som sa ho vyrobit v toolsete, ale nic s podobnymi vlastnostami sa vyrobit neda. Bolo by to alebo ovela slabsie, alebo ovela silnejsie a problem je aj s obmedzenim pre class BG. Takze na zaciatku K2 nestala otazka, ci sa pokusat urobit unholy avenger, ale ci povolit holy avenger do hry. Vysledok je myslim jasny.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Shaman88 Únor 13, 2013, 10:31:52 am
V čem je problém u tvorby unholy avenger?


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Arian Únor 13, 2013, 10:50:32 am
Kazdy si moze vyrobit v toolsete svoju predstavu unholy avengera a najlepsie zalozit na to novy topic, kam by prilepil vlastnosti. Problem holy/unholy avenger je prave to zhadzovanie kuziel. Nijako to nenahradis a vo vysledku ti vyjde, ze je to skoda namahy na vlastnosti unholy avengera, kotre su aj tak nepouzitelne.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: trepik Únor 13, 2013, 10:53:35 am
Staci kratka odpoved. Je mozne do neceho dostat dispell? Nepocitam lahvicky


Název: Re: Craft
Přispěvatel: ATM Únor 13, 2013, 11:51:54 am
Staci kratka odpoved. Je mozne do neceho dostat dispell? Nepocitam lahvicky

Existuji hulky s dispellem kouzel, ale samozrejem plati na ne omezeni, ze dokazi shodit jen "slabe" buffy. Mordac je jen na svitku...

Jinak holy avanger je velice specialni a to nejsilnejsi je na nem prave ten debuff, ostatni staty jsou tam vedlejsi... navic dokaze sundavat i kouzla epickych casteru, coz je na tom ultimatni... (nevim jestli se do tohohle nejak zasahovalo ci nikoli)


Název: Re: Craft
Přispěvatel: trepik Únor 13, 2013, 12:00:52 pm
Ok, na hulky a svitky jsem zapomnel. Da se tedy dostat dispell jinak? Ve zbrani?


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Douragon Únor 14, 2013, 10:19:45 pm
Ahoj, prosimvás, je možné aby zlatník ozdobil například prsten dvakrát za sebou? a je na to stejný recept jako na první zdobení? například železný prsten s malachitem (0+) ozdobím jednou pomocí např. Ametystu + katalizátoru, pak ten samý prsten vložím zpět na stul a například pomocí lapisu + dalšího katalizátoru provde další zdobení?


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Cagus Únor 14, 2013, 10:57:36 pm
Ahoj, prosimvás, je možné aby zlatník ozdobil například prsten dvakrát za sebou? a je na to stejný recept jako na první zdobení? například železný prsten s malachitem (0+) ozdobím jednou pomocí např. Ametystu + katalizátoru, pak ten samý prsten vložím zpět na stul a například pomocí lapisu + dalšího katalizátoru provde další zdobení?

Ne, prsteny jdou ozdobil pouze jedinkrát.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Douragon Únor 14, 2013, 11:40:59 pm
Děkuji pěkně  ;)


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Cagus Únor 15, 2013, 10:15:12 am
Jediné co jde ozdobil 2x by měli být zbraně (a to včerně rukavic).

Jeslti se něco změnilo, nebo ještě něco jiného jde, tak mě opravte, dělal jsem jen krejčího, alchymistu a zlatníka.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Snekoun Únor 15, 2013, 10:26:19 am
Jediné co jde ozdobil 2x by měli být zbraně (a to včerně rukavic).

Jeslti se něco změnilo, nebo ještě něco jiného jde, tak mě opravte, dělal jsem jen krejčího, alchymistu a zlatníka.


Oblečení jde také dvakrát zdobit, ne jenom rukavice.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Cagus Únor 15, 2013, 10:33:12 am
Jo, roba vlastně šla, Takže i brnča.
Sakra, člověk zapomíná.

Díky za připomenutí.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: MinoDL Únor 15, 2013, 03:58:20 pm
kovar moze ozdobit iba zbrane 2x zvysok veci ne. skusal FP ozdobit 2 krat a neslo


Název: Re: Craft
Přispěvatel: -darkvision- Březen 19, 2013, 10:10:00 pm
Ja nechapu zdobení štítů  :( :'(


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Bhaall Březen 20, 2013, 09:04:31 am
Co na tom nachápeš? Jde taky jen jednou ale...


Název: Re: Craft
Přispěvatel: -darkvision- Březen 20, 2013, 09:26:57 am
No mám štít, mám prach (10druhů), úlomek (vemu například zlato) a 10druhů kamenů (broušených).
Zkoušel jsem zatím úlomek + prach. Zatím bez úspěchu  ;D Zkusím prach + kámen, uvidíme..


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Cagus Březen 20, 2013, 09:46:50 am
Zkoušet a zkoušet, jinak ten kraft nemá smysl.
O tom ten kraft je.

Mně trvalo asi 40 minut zkoušení katalyzátorů na čtyřkových nástrojářských věcech, než jsem zjistil, že byly dané pryč a s 500 úlomky od železa stříbra hematitu a zlata a 100 syenitu mitrilu a adamantia, se dá dostat za necelých 5 hodin na konec kraftu a dělat adamantiové 5ky.

Navíc nezapomeň, že co zjistíč OOC neví tvoje postava a nemůže to použít  ;D


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Kinkin Březen 20, 2013, 12:25:00 pm
Navíc nezapomeň, že co zjistíč OOC neví tvoje postava a nemůže to použít  ;D

 ;)


Název: Re: Craft
Přispěvatel: -darkvision- Březen 20, 2013, 12:26:08 pm
Chachá už sem na to přišel a neřeknu vám to  :P  :P  :P


Název: Re: Craft
Přispěvatel: 1Rakosnicek1 Březen 20, 2013, 02:08:43 pm
 ;D ;D ;D


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Mok Březen 20, 2013, 02:48:14 pm
Abych v tom slovíčkaření měl jasno...

xkrát broušené, překované etc... znamená, jaký enhance bonus má dotyčná věc(tzn je +1 až +X) ?
pak se tu mluví o zdobení, to znamená co za vlastnosti věc nakonec má (boost do skillu, atributu, nějaká spešl vlastnost) ?

Takže třeba +1 long sword, který má +1k3 sonic a keen, je 1x překovaný, 2x zdobený? Chápu to slovíčkaření správně?
 


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Snekoun Březen 20, 2013, 03:40:31 pm
Abych v tom slovíčkaření měl jasno...

xkrát broušené, překované etc... znamená, jaký enhance bonus má dotyčná věc(tzn je +1 až +X) ?
pak se tu mluví o zdobení, to znamená co za vlastnosti věc nakonec má (boost do skillu, atributu, nějaká spešl vlastnost) ?

Takže třeba +1 long sword, který má +1k3 sonic a keen, je 1x překovaný, 2x zdobený? Chápu to slovíčkaření správně?
 

Vlastnost +1, +2 .... = level materiálu (u meče je to myslím dřevo)
Typ zranění = druh materiálu (myslím že to je úlomek nebo ingot) ,zvuk = sienit, kyselina = verdicit atd.....
ostrost = to je už zdobení (zdobit jde myslím 2 x )

Ten tvůj případ je tedy meč jednou zdobený.

Slovo překovaný používá někdo jako označení kvality +1 = 1 x překovaný. Pokud znáš jak jdou po sobě materiály je lepší definovat přímo ve hře svojí objednávku materiálem a nemusíš používat tyto rádoby RP ochcávačky pro pojmenování úrovně předmětu.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Isidur Březen 20, 2013, 09:53:40 pm
Abych v tom slovíčkaření měl jasno...

xkrát broušené, překované etc... znamená, jaký enhance bonus má dotyčná věc(tzn je +1 až +X) ?
pak se tu mluví o zdobení, to znamená co za vlastnosti věc nakonec má (boost do skillu, atributu, nějaká spešl vlastnost) ?

Takže třeba +1 long sword, který má +1k3 sonic a keen, je 1x překovaný, 2x zdobený? Chápu to slovíčkaření správně?
 
 
Vlastnost +1, +2 .... = level materiálu (u meče je to myslím dřevo)
Typ zranění = druh materiálu (myslím že to je úlomek nebo ingot) ,zvuk = sienit, kyselina = verdicit atd.....
ostrost = to je už zdobení (zdobit jde myslím 2 x )

Ten tvůj případ je tedy meč jednou zdobený.

Slovo překovaný používá někdo jako označení kvality +1 = 1 x překovaný. Pokud znáš jak jdou po sobě materiály je lepší definovat přímo ve hře svojí objednávku materiálem a nemusíš používat tyto rádoby RP ochcávačky pro pojmenování úrovně předmětu.

Zvuk neni syenit to je chlad jen pro informaci ale vysvetlim polopate :
napriklad dlouhy meč zaklad treba stribro z vlastnosti kovu ma pozitivni zraneni vhodne na nemrtve
to jest jedno zraneni
ozdobim rubicitem prida ohen
ozdobim verdicitem prida kyselinu
vysledek je tri druhy zraneni ci dve nebo jedna ci jine vlastnosti z ulomku ci prachu esence a dalsich ingredienci pouzitych pri vyrobe danyho vyrobku
jeste jedna vec treba mec +1 /bez zdobeni/ je dany pro novacky a 1+se zdobenim /pokrocilejsi vyroba/ uz zvedne naroky na zkusenosti povolani   
Takže třeba +1 long sword, který má +1k3 sonic a keen, je 1x překovaný, 2x zdobený? Chápu to slovíčkaření správně? / ne je jen jednou zdobeny pokud je z Adamantitu ten dava zvuk
Sila je vecinou dana typem dreva od dubu (0) po tis (5) u kovare a zbraní
cim se zdobi je v receptu u tovaryse


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Neus Březen 20, 2013, 10:19:54 pm
jeste doplnim, aby to nebylo tak jednoduchy :)
ten mec v zakladu nemusi byt cely jen z jednoho kovu, ale klidne by melo jit ten kov namychat z vic druhu
vysledny zakladni mec bude mit pak vic slabsich zraneni


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Kinkin Březen 20, 2013, 10:40:04 pm
heeej, kdyby to nebyl nejvyšší, /on může/ řekl bych, že se tady vyzrazuje podstata kovařiny   :P


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Isidur Březen 21, 2013, 12:35:06 am
jeste doplnim, aby to nebylo tak jednoduchy :)
ten mec v zakladu nemusi byt cely jen z jednoho kovu, ale klidne by melo jit ten kov namychat z vic druhu
vysledny zakladni mec bude mit pak vic slabsich zraneni

Kdyz jdou mensi zraneni jde to i obracene ? misto trech slabsich treba dva silnejsi nebo jeden hooodne silny ?


Název: Re: Craft
Přispěvatel: hestius Březen 21, 2013, 07:41:05 am
ja by som sa chcel spýtať či je možné v crafte urobiť aj zbraň
s magickým dmg alebo s božským dmg?

Nech keď človek chce na zbrani božský dmg nemusí utekať za kováčom bohov  :)


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Lubko Březen 21, 2013, 07:47:19 am
Tusim ze to nejde


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Twinkee Březen 21, 2013, 07:51:00 am
ja by som sa chcel spýtať či je možné v crafte urobiť aj zbraň
s magickým dmg alebo s božským dmg?

Nech keď človek chce na zbrani božský dmg nemusí utekať za kováčom bohov  :)


Nedá, božský od kováře bohů + magicky jseš-li klerik


Název: Re: Craft
Přispěvatel: hestius Březen 21, 2013, 08:06:34 am
vďaka moc za info  ;)


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Snekoun Březen 21, 2013, 09:17:50 am
ja by som sa chcel spýtať či je možné v crafte urobiť aj zbraň
s magickým dmg alebo s božským dmg?

Nech keď človek chce na zbrani božský dmg nemusí utekať za kováčom bohov  :)


Nedá, božský od kováře bohů + magicky jseš-li klerik

+ z pokladů - zbraň pro paladina - Svatý mstitel. Tváří se jako obyčejná braň dokud jí paladin nevezme do ruky a pak se stane svatým mstitelem.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: radekdnb Březen 21, 2013, 09:27:53 am
Chachá už sem na to přišel a neřeknu vám to  :P  :P  :P

nevytahuje se lamo! :D :D nebo ti to spočítám :D :D


Název: Re: Craft
Přispěvatel: -darkvision- Březen 21, 2013, 09:41:06 am
heeej, kdyby to nebyl nejvyšší, /on může/ řekl bych, že se tady vyzrazuje podstata kovařiny   :P
že jóó ?  :o ..kdyby aspoň řešili truhlařinu  ;D


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Cagus Březen 21, 2013, 09:42:06 am
Nech keď človek chce na zbrani božský dmg nemusí utekať za kováčom bohov  :)

Nelze, magic je systémový dmg  nelze se mu bránit, bylo by to moc silné.
Božské je odměna za ostrov králů, kdyby šel vyrobit, ztratil by ten dung smysl.

P.S.: Třikrát okovaný jsem v životě neslyšel, ale používávalo se s třemi runami.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: hestius Březen 23, 2013, 12:25:47 am
je možné mať na craftovej zbrani  svätý efekt, už som počul od viacerých hráčov že áno
ale prešiel som všetky kovy a žiaden to nerobí. Je to tak nastavené alebo sa nám
tu zatúlala nejaká chyba  ;D


Název: Re: Craft
Přispěvatel: GeForce Březen 23, 2013, 09:48:32 am
je možné mať na craftovej zbrani  svätý efekt, už som počul od viacerých hráčov že áno
ale prešiel som všetky kovy a žiaden to nerobí. Je to tak nastavené alebo sa nám
tu zatúlala nejaká chyba  ;D

Svatý efekt myslíš co? (a tohle můžou být i pokladovky, které se náhodně generují, ale nepovím ti co všechno se na ně může vygenerovat) Ale divine by měl být jen od kováře bohů, ne nikde jinde... ještě díky magii.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Lubko Březen 23, 2013, 10:54:48 am
Asi myslel jenom efekt na zbrani aby zarila. To mi taky chybi stejne jako zarici magnetit rude...


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Cagus Březen 23, 2013, 12:47:36 pm
je možné mať na craftovej zbrani  svätý efekt, už som počul od viacerých hráčov že áno
ale prešiel som všetky kovy a žiaden to nerobí. Je to tak nastavené alebo sa nám
tu zatúlala nejaká chyba  ;D

ja by som sa chcel spýtať či je možné v crafte urobiť aj zbraň
s magickým dmg alebo s božským dmg?

Nech keď človek chce na zbrani božský dmg nemusí utekať za kováčom bohov  :)

Nedá, božský od kováře bohů + magicky jseš-li klerik

Otázka ti byla již zopovězena.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Lubko Březen 23, 2013, 01:37:29 pm
Ja myslim ze mu ani tak nejde o twn dmg jako spis o ten efekt na zbrani proste aby mu zarila


Název: Re: Craft
Přispěvatel: GeForce Březen 23, 2013, 01:51:01 pm
Ja myslim ze mu ani tak nejde o twn dmg jako spis o ten efekt na zbrani proste aby mu zarila

Tak to možná dělá paladinské kouzlo - svatý mstitel.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: hestius Březen 23, 2013, 04:44:16 pm
presne tak, mne sa jednalo vyslovene o ten efekt a nie o dmg  :)


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Cagus Březen 23, 2013, 06:22:45 pm
Aha, no, jestli se nemýlím, tak to je podle toho z čeho je základní zbraň a pokud efekt nemá tak z ozdobení, ne?


Název: Re: Craft
Přispěvatel: hestius Březen 23, 2013, 07:57:38 pm
práveže to nejde, aj keď by to malo ísť. Aspoň tak mi vravelo jedno veľmi ochotné DM a
 nech sa skúsim spýtať Neusa.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Bhaall Březen 23, 2013, 08:08:29 pm
Možná stříbro na velké zbrani...?


Název: Re: Craft
Přispěvatel: hestius Březen 23, 2013, 08:16:41 pm
skúšal som aj striebro aj hematit a nešlo


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Bhaall Březen 24, 2013, 01:18:49 am
Tak možná za odměnu od DM? :P


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Twinkee Březen 24, 2013, 07:09:26 am
Jak píše hestius kovář nemá možnost takovou zbraň ukovat , prostě ten efekt nefunguje. Zkoušela sem kováře bohu, sice dá 1k4 ale efekt taky žádný.
Takže buď to musí neus zkontrolovat, nebo máme smůlu, protože jinou možnost ani jako DM nemám


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Isidur Březen 27, 2013, 04:58:14 pm
Mam dotaz nevi nekdo zada zalezi na velikosti zbrane u dobrusovani ? diky za odpoved  ;) nebo zda se da dobrusovanim najit vic receptu jak jeden  ;D


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Lubko Březen 27, 2013, 05:34:04 pm
pokud myslis zdobeni ulomkama tak na velikosti zalezi :D pokud myslis kdyz hledas 4-5kovy rcp tak myslim nezalezi


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Isidur Březen 27, 2013, 06:11:48 pm
Za c) je spravne ani jedno  ;) myslim dobrusovani co je psano v receptu .


Název: Re: Craft
Přispěvatel: hestius Březen 27, 2013, 06:15:25 pm
nie pri ostrosti je ti jedno aká je veľkosť zbrane (tiež som si to pred tým myslel ze je to podľa veľkosti  ;)) na každú zbraň je iný katalyzátor


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Bhaall Březen 27, 2013, 06:18:15 pm
Dřív to bylo podle velikosti...to jsou věci...


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Geralt z Rivie Březen 27, 2013, 07:26:32 pm
Změna je život ;D


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Mok Březen 27, 2013, 07:33:12 pm
Když jste tu nadhodili zdobení, jak probíhá?
Nejprve vyrobím zbraň a poté jí hodím do kovadliny s dalšíma serepetičkama dle receptu?
Nebo ty serepetičky házím na kovadlinu už s věcma na výrobu itemu?

Když zkouším první způsob, tak mě vždy kovadlina seřvala ať si uklidím, když druhý tak mi vždy výroba selže i když šance na výrobu to píše velmi slušné.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: MinoDL Březen 27, 2013, 08:32:55 pm
vyrobis vec pak to hodis vyrobenu zbra a veci k zdobeni a das vyrobit


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Lubko Březen 27, 2013, 08:38:15 pm
samo ze si ten rcp na zdobeni musis najit :D


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Isidur Březen 28, 2013, 01:15:57 am
Když jste tu nadhodili zdobení, jak probíhá?

šance na výrobu to píše velmi slušné.
Nejdrive je potreba najit recept na zdobeni.
Hledani receptu je idealni pokud mas 99% na vyrobu aspon na 0+
Zdobi se itemy s + (0+az 5+)
vyrobis item (+) bez ucelovace das spolecne s ingrediencema do kovadliny a das vyrobu vysledek je bud + nebo bez + ktery uz nejde dal zdobit a na to muzes pouzit ucelovac nebo rozebrat a znova pouzit material.
Hold je to piplačka  :D


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Mok Březen 28, 2013, 02:12:44 am
díky, tou piplačkou s hledáním receptů se už snad prokoušu, když už mám jasno v postupu :)


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Cagus Březen 28, 2013, 10:37:40 am
Piplačka? Vždyť je to teď úplně easy.
Na jedno zdobení máš 20 pokusů. Pokud víš jak na to, máš krátkou řadu na 74 pokusů.
5kové recepty už se ani nehledají, na to jsou recepty.

Dřív jsi pětku hledal na 380 pokusů, než ti padl na jistotu (pokud se nehodila jednička).
Za Nethariona, kde jsem měl komplet celýho krejčího krom kož. zbrojí, jsem zpracoval přes 3000 sur. kůží bílích draků. Dneska je to za večer na ostrově králů.

Ozdobíš první výrobek, pochopíš jak to funguje a pojedeš manufakturu jako fík. Jenom ještě dodam, vždycky si čti popisky na receptu, může se to měnit, ale tam to je vždycky popsaný, co je katalyzátor.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: trepik Březen 28, 2013, 11:24:45 am
Na to bych mohl říct jen jediný... Ať se ztíží Ostrov králů, aby tam každej nechodil jak do obchoďáku a řemeslníci budou mít zase větší váhu...


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Isidur Březen 28, 2013, 11:30:57 am
Piplačka? Vždyť je to teď úplně easy.

Kazdej si nedava ostrov králů s prstem v nose  ;D


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Mok Březen 28, 2013, 12:40:03 pm
Jak s tím souvisí Ostrov králů?
Nechcete mi doufám říct, že jak idiot budu koumat nad craftem a pak jednoho dne najdu NPC, které mi všechny recepty vykecá a nebo dokonce ucraftí co si vzpomenu?


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Cagus Březen 28, 2013, 12:57:00 pm
Jak s tím souvisí Ostrov králů?
Nechcete mi doufám říct, že jak idiot budu koumat nad craftem a pak jednoho dne najdu NPC, které mi všechny recepty vykecá a nebo dokonce ucraftí co si vzpomenu?

*mlčí*


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Isidur Březen 28, 2013, 06:20:03 pm
No ale na mou otazku zda dobruovanim najdu jen ostrost nebo vice receptu mi jeste nikdo neodpovedel , staci napsat ano je vice receptu dobrusovanim nebo jen jeden. ;) Ja uz si ho behem sta let najdu  ;D


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Geralt z Rivie Březen 28, 2013, 06:35:44 pm
Na dobroušení (= pro ostrost) je jenom jeden recept, ale zbraň jako takovou můžeš ozdobit mnohem více způsoby, asi tak osmatřiceti dalšími ;)


Název: Re: Craft
Přispěvatel: -darkvision- Březen 29, 2013, 10:56:52 am

Ozdobíš první výrobek, pochopíš jak to funguje a pojedeš manufakturu jako fík. Jenom ještě dodam, vždycky si čti popisky na receptu, může se to měnit, ale tam to je vždycky popsaný, co je katalyzátor.

Tak pokad máš dostupnej veškerý materiál tak ano. Pokad ne, je to běh na delší trať.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: alchymista Červen 26, 2013, 05:28:16 pm
Zdravim, chtěl bych se zeptat, jestli se dá dát na kord ostrost? Je to bodná, tak možná proto mi to nejde, ale nevim, radši se ptam. Případně dejte vědět, na které to jde/nejde.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Geralt z Rivie Červen 26, 2013, 07:09:39 pm
Kouzlem to nepůjde, jako zdobení v craftu to jde na všechny zbraně.. Jen je potřeba hledat.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: alchymista Červen 27, 2013, 02:00:49 am
Kouzlem to nepůjde, jako zdobení v craftu to jde na všechny zbraně.. Jen je potřeba hledat.
Myslel jsem pochopitelně z craftu, kouzlem jsem to ani nezkoušel a receptík né a né k nalezení ;)


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Ketty Červen 27, 2013, 10:04:42 am
Kouzlem to nepůjde, jako zdobení v craftu to jde na všechny zbraně.. Jen je potřeba hledat.
Myslel jsem pochopitelně z craftu, kouzlem jsem to ani nezkoušel a receptík né a né k nalezení ;)

Myslíš ostrost v hůlce? hm... to jsme dva  :D


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Cagus Červen 27, 2013, 11:14:20 am
Ne, myslí přímo ostrost na kord, takové, jaké nosí Maiev.

Ano jde to, ale jak píše Geralt, musíš hledat. Ono jako ostrost na zbrani nemůže být zadarmo, že jo, je to docela silná věc.

P.S.: Myslim, že na kord ostrost z hůlky nepomůže, Ketty. Kouzlo = svitek = hůlka je technicky to samé kouzlo, jde na slashing zbraně, rapír je piercing.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Ketty Červen 27, 2013, 01:15:38 pm


P.S.: Myslim, že na kord ostrost z hůlky nepomůže, Ketty. Kouzlo = svitek = hůlka je technicky to samé kouzlo, jde na slashing zbraně, rapír je piercing.
[/quote]

 :) Ach *chytne se za čelo* už vím .. to mi hned nedošlo ... díky


Název: Re: Craft
Přispěvatel: alchymista Červen 28, 2013, 12:55:30 pm
Ne, myslí přímo ostrost na kord, takové, jaké nosí Maiev.

Ano jde to, ale jak píše Geralt, musíš hledat. Ono jako ostrost na zbrani nemůže být zadarmo, že jo, je to docela silná věc.

P.S.: Myslim, že na kord ostrost z hůlky nepomůže, Ketty. Kouzlo = svitek = hůlka je technicky to samé kouzlo, jde na slashing zbraně, rapír je piercing.

Počkej počkej, takže říkáš, že to na kord z craftu jde nějak narvat?


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Cagus Červen 28, 2013, 02:12:54 pm
No, myslím, že to není žádné tajemství.

Vezměme 2 premisi:
1. Existují neslashingové věci s keenem. (Určitě jsi něco viděl)
2. Veškeré věci na K2 jsou kraftové (poklady to generují jako by se to kuchtilo na ponku, DMka ty věci musejí taky tvořit na ponku).
Implikace jsou myslím jasné.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: alchymista Červen 29, 2013, 01:13:26 am
No, myslím, že to není žádné tajemství.

Vezměme 2 premisi:
1. Existují neslashingové věci s keenem. (Určitě jsi něco viděl)
2. Veškeré věci na K2 jsou kraftové (poklady to generují jako by se to kuchtilo na ponku, DMka ty věci musejí taky tvořit na ponku).
Implikace jsou myslím jasné.
Děkuji za objasnění situace. Implikace jsou jasné, ale myslíš špatně, protože druhá část bodu jedna je chybný předpoklad. Kdybych takové věci totiž viděl, tak v kombinaci s bodem 2 a s mým vysoce nadprůměrným logickým uvažováním bych si na otázku odpověděl sám a neptal bych se na foru. Proto bych poprosil pro budoucí situace, abys předpokládal, že dotazující není natolik stupidní, aby se ptal na věci, které už zná. Díky za pochopení, přeju hezkej den.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: MinoDL Červen 29, 2013, 03:34:08 am
2. Veškeré věci na K2 jsou kraftové (poklady to generují jako by se to kuchtilo na ponku, DMka ty věci musejí taky tvořit na ponku).
len podotykam ze pokladove veci su o nieco lepsie tym padom nemusia sa dat niektore vyrobit. lebo co som videl mali o niketore o nejake to zdobenie naviac


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Cagus Červenec 08, 2013, 09:53:45 am
No, myslím, že to není žádné tajemství.

Vezměme 2 premisi:
1. Existují neslashingové věci s keenem. (Určitě jsi něco viděl)
2. Veškeré věci na K2 jsou kraftové (poklady to generují jako by se to kuchtilo na ponku, DMka ty věci musejí taky tvořit na ponku).
Implikace jsou myslím jasné.
Děkuji za objasnění situace. Implikace jsou jasné, ale myslíš špatně, protože druhá část bodu jedna je chybný předpoklad. Kdybych takové věci totiž viděl, tak v kombinaci s bodem 2 a s mým vysoce nadprůměrným logickým uvažováním bych si na otázku odpověděl sám a neptal bych se na foru. Proto bych poprosil pro budoucí situace, abys předpokládal, že dotazující není natolik stupidní, aby se ptal na věci, které už zná. Díky za pochopení, přeju hezkej den.

No tak spíš bych čekal, že nebudeš předpokládat ten druhý bod, protože to je to, čím je K2 specifická.

Navíc z vlastní zkušenosti, i když zde něco člověk předpokládá, není od věci se na foru přesto zeptat, protože z vypozorovaných patern se dají dedukovat premisy, které jsou zavádějící. Zrovna u kraftu už jsme to zažili mnohokrát.

P.S.: Kdybych předpokládal, že znáš odpověď, neodpovídal bych. Kdybych věděl (a ne předpokládal), že jsi ty věci z bodu jedna už viděl, jistě bych je to nerozděloval do dvoubodové odpovědi, ale pouze doplnil druhou informaci. To, jestli jsi je viděl samozřejmě nemá nic společného s tvým intelektem, ale pouze zkušeností (potažmo náhodou), a proto si myslím, že můžu v klidu deklarovat domněnku, že podle mě byl tvůj předpoklad, že předpokládám, že dotazující je stupidní, mylný.


P.S.S.: Zpět k tématu, je pravda jak píše mino, že existují věci které mají lepší ozdobení (třebas až 5 do skillu), a nebo větší počet. Ten větší počet se dá ale prakticky dohnat ozdobením divinem (co se počtu týká). Zajímavé by bylo zjistit, jestli pokud bude zbraň mít víc ozdobení na dmg, než lze z kraftu, zda-li ji lze ještě dozdobit tím divinem.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Kinkin Červenec 08, 2013, 01:38:00 pm
ty brdo  ;D, na tohle tedy nemám...


Název: Re: Craft
Přispěvatel: alchymista Červenec 11, 2013, 11:30:59 pm
No tak spíš bych čekal, že nebudeš předpokládat ten druhý bod, protože to je to, čím je K2 specifická.
Budu dělat, že to je holý nesmysl, jinak bych to musel brát jako urážku na cti.

Navíc z vlastní zkušenosti, i když zde něco člověk předpokládá, není od věci se na foru přesto zeptat, protože z vypozorovaných patern se dají dedukovat premisy, které jsou zavádějící. Zrovna u kraftu už jsme to zažili mnohokrát.
Já jsem nic nepředpokládal, tudíž o mě asi nemluvíš. Ty ses na nic neptal, takže o sobě evidentně také ne. Možná je to jen takový výkřik do tmy.

P.S.: Kdybych předpokládal, že znáš odpověď, neodpovídal bych. Kdybych věděl (a ne předpokládal), že jsi ty věci z bodu jedna už viděl, jistě bych je to nerozděloval do dvoubodové odpovědi, ale pouze doplnil druhou informaci. To, jestli jsi je viděl samozřejmě nemá nic společného s tvým intelektem, ale pouze zkušeností (potažmo náhodou), a proto si myslím, že můžu v klidu deklarovat domněnku, že podle mě byl tvůj předpoklad, že předpokládám, že dotazující je stupidní, mylný.
Pokud si nepředpokládal, že znám odpověď, tak jediný další důvod tvé vyčerpávající odpovědi namísto jednoduchého "ano" mohl být jedině ten, že sis myslel, že je dotazující natolik stupidní, abych si ty dva poznatky nespojil. Proto opět opakuji... předpokládej pro příště, že dotazující není stupidní, ušetříš tím spoustu svého i cizího času.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: A&N s.r.o. Červenec 12, 2013, 05:28:11 pm
(https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRdno5upIIZDq9rHsOKBkjQKCELkC9agaeVWl2A0kgpfXBH8ZDZ)


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Valhala Leden 26, 2014, 01:54:52 pm
Přečetla jsem celé tohle téma a nenašla odpověd , chci delat krejčovství ale i přesto že jsem měla střih kde je napsáno co tam má být .. střih, kůže, esence . Kůže byla obyčejná, esence železná a střih na pásek a ono mi to píše že si mám nejdřív uklidit , nebo že tam nemám všechno. Přidala jsem i železnou jehlu. Tak kde je problém? je ještě něco co tam chybí ? Díky za radu jestli to bude někdo číst.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Neus Leden 26, 2014, 02:17:24 pm
do stavu by se melo dat:
nastroj (nektere nastroje jdou drzet i v ruce, ale jehla to neni)
plan vyroby (strih)
kuze
esence

kdyz das 10x plan, tak by jsi tam mela mit i 10x tolik materialu, protoze to znamena ze chces delat 10ks
kdyz budes mit stesti tak vyrobis, vyrobek s vydrzi 0/0 .. to je neuplny vyrobek, ktere nejde pouzivat
v dalsim kroku k 0/0 vyrobku pridas ucelovac a dostnanes pouzitelny vyrobek
v pripade ze das na stav jen 0/0 vyrobek, muzes se ho pokusit "rozebrat" a dostat cast materialu zpet


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Valhala Leden 26, 2014, 02:44:44 pm
díky, takze musim najit jiny nastroj, to ostatni jsem tam mela podle poctu, budu zkouset dal , aspon bude nejaka sranda .


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Valhala Leden 26, 2014, 05:19:09 pm
díky, takze musim najit jiny nastroj, to ostatni jsem tam mela podle poctu, budu zkouset dal , aspon bude nejaka sranda .
tak uz jsem na to prisla co mi tam vlastne chybelo.. normalne by me to teda nenapadlo ale zoufalec zkousi i nemozny  ;D a ono to vyslo


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Barbar321 Únor 20, 2014, 08:32:52 am
Měl bych dva dotazy ke kraftu:

1) Je nastaven nějaký strop pro recepty +5 zbraní? Snažil jsem se najít recept, ukazovalo mi to 65%, tak jsem vytrénoval kovařinu o dalších 40% a ejhle, ten 5-tkový recept má pořád 65%. Je to normální? S takovouhle pravděpodovností přece ten recept prakticky nejde najít. Nebo je to myšlený tak, že už v tuto dobu se mají použít ty 4 knihy mistrovského kovářství?

2) Když zdobím zbroj úlomky a prachem, používám stále stejný počet úlomků na daný typ zbroje. Je pro ten samý typ zbroje i stejný počet kamenů, který se ke zdobení musí použít?


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Neus Únor 20, 2014, 03:55:32 pm
Měl bych dva dotazy ke kraftu:

1) Je nastaven nějaký strop pro recepty +5 zbraní? Snažil jsem se najít recept, ukazovalo mi to 65%, tak jsem vytrénoval kovařinu o dalších 40% a ejhle, ten 5-tkový recept má pořád 65%. Je to normální? S takovouhle pravděpodovností přece ten recept prakticky nejde najít. Nebo je to myšlený tak, že už v tuto dobu se mají použít ty 4 knihy mistrovského kovářství?

2) Když zdobím zbroj úlomky a prachem, používám stále stejný počet úlomků na daný typ zbroje. Je pro ten samý typ zbroje i stejný počet kamenů, který se ke zdobení musí použít?

1) tady bych si tipnul, ze mas nekvalitni nastroj, sezen si lepsi a % se asi zvednou
2) casto jsou podobne pocty materialu na urcity typ vyrobku, ale neni to pravidlo, nejake vyrobni postupy se muzou lisit


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Barbar321 Únor 21, 2014, 09:21:53 am

1) tady bych si tipnul, ze mas nekvalitni nastroj, sezen si lepsi a % se asi zvednou


Ano, bylo to tím. Měl jsem za to, že jde u nástrojů jen o kvalitu a ne o materiál. Ono asi v těch obyčejných věcech to platí (tj. na železnou (0) budu mít stejné % jak se stříbrným (5) nástrojem jako s adamatinem (5)), takže jsem si neuvědomil, že v těch TOP výrobcích se to projevit může.

Děkuju za radu


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Mortifikator Září 21, 2017, 04:14:18 pm
Prosím poradil by mi někdo, jaké množství čeho je potřeba na zdobení šípů? třeba 3+ , mam lehce přez 1000 bodu v craftu ale už jsem to zapoměl a zapsany to někde bylo ale už je to někde asi vyhozený :-)


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Mortifikator Září 24, 2017, 08:17:05 pm
Tak zdobení šípů už vim jak na to jenže mi funguje jen jediná kombinace ulomků a prachu ostatní nějak nefungují, je to rozbitý? nebo se v tom někdo hrabal a udělal změny? Odskoušel jsem všechny úlomky kovů a prachů a funguje mi jedíná, ostatní ne, tak je to zdobení šípů asi rozbitý. :-(


Název: Re: Craft
Přispěvatel: PaulVanDyke Září 25, 2017, 08:10:20 am
máš například 2 úlomky stříbra a hledáš na ně recept. Hledáš 1-2 prachy projedeš to a bude to řekněme 2x Opál prach.
Tak recept už máš, tak koukneš na 2x magnetit a zase to projedeš a tentokrát to bude třeba 2x Safír prach .. Ono se to mění .. neni jeden recept na všechny.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Mortifikator Září 25, 2017, 03:41:56 pm
Ale samozřejmě že jsem to tak dělal ke každému úlomku kovu je jiný recept jiná kombinace prachu ale mě fungovala jen jedna jediná, úlomky zlata + prach diamantu, projížděl jsem pak všechny kovy a všechny druhy prachu a už nic nefungovalo, samozřejmě při uspěšnosti 99%


Název: Re: Craft
Přispěvatel: PaulVanDyke Září 25, 2017, 11:01:58 pm
to je blbost, musí to jít, nedáváš tam blbé počty ? 2 úlomky + 1 až 2 prachy .. + pokud zdobíš, Zdobit můžeš jen věci, které mají na konci kvality + (0+ 1+ 2+ 3+ 4+ 5+) jak tam + není, neozdobíš to. možná to bude tím.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Mortifikator Září 26, 2017, 04:21:25 pm
Zamozřejmě že zdobím šípy s + a jediná kombinace co mi funguje je 2 úlomky zlata a 3x prach diamantu,


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Mortifikator Září 26, 2017, 06:07:29 pm
Tak konec poplachu najednou to už funguje, akorát k některým úlomkům kovu jsem musel dát 1 prach, k něktrým 2x prach a nebo i 3x prach takže kombinace uplne na pi... ale recepty mám. Bylato ale strašná jebačka.


Název: Re: Craft
Přispěvatel: PaulVanDyke Září 26, 2017, 08:16:42 pm
no 1 - 2 prachy je klasika .. ale s 3x prach jsem se ještě nesetkal xD


Název: Re: Craft
Přispěvatel: Mortifikator Září 28, 2017, 09:48:49 am
S tou kombinací 3x prach jsem měl nakonec jen jeden recept, 2 zlatý úlomky a 3x prach diamantu, myslel jsem že to do šípu dá elektřinu a ono prd, dává to 1 - 2 upíra. :-)