Kandelabrie forum

Kandelábrie II => HYDE PARK => Téma založeno: Arash Září 29, 2009, 10:11:44 pm



Název: Buildy
Přispěvatel: Arash Září 29, 2009, 10:11:44 pm
Jen dodám že všechny buildy si počítám sám, nevyužívám žádných databází ani jiných zdrojů.

Rytíř Zloděj
Rasa Elf
Staty:
Síla: 13
Obratnost: 19     
Odolnost 10
Moudrost 8
Inteligence 14
Charisma 8

Ze statů maxovat obratnost
Povolání  ----- Featy
1) Zloděj - Útok v obraně
2) Zloděj
3) Zloděj - Finty se zbraní
4) Bojovník - Zaměření na zbraň rapír
5) Bojovník - Uhýbání
6) Bojovník - Pohyblivost
7) Bojovník - Specializace na zbran - rapír
8) Zloděj
9) Zloděj - pružný útok
10) Zloděj
11) Zloděj
12) Zloděj - Vířivý útok (4 body do zastrašování)
13) Zloděj
14) Zloděj - Bonusová - vylepšený únik
15) Zloděj - Drtivý útok (hodí se pro craft pro těžbu - pokud postava těžit nebude je optimální dát místo toho větší výdrž)
16) Zloděj
17) Pán zbraně - Vyvolená zbran rapír
18) Pán zbraně - Srážení
19) pán zbraně
20) Pán zbraně
21) Pán zbraně - epické zaměření na rapír
22) Pán zbraně
23) Pán zbraně
24) Bojovník -  Epická specializace na zbraň rapír
25) Zloděj - bonusová :obranný kotoul
26) Zloděj
27) Zloděj Vylepšený kritický zásah - rapír
28) Zloděj bonusovka - Epické uhýbání - (dát akrobacii a skrývání na 30)
29) Zloděj
30) Zloděj Pancéřova kůže
31) Zloděj bonusvka - Mrzačící úder
32) Zloděj
33) Zloděj Ohromná obratnost
34)Zloděj
35) Zloděj
36)zloděj Epické zaměření na všímavost, Epická výdrž
37) zloděj
38)zloděj
39)bojovník - Epické zaměření na výcvik, Epi
40)Zloděj

Namaxované skilly:
Akrobacie
Všímavost
Výcvik
Hledání (30)
Znalosti (30)
Otevírání zámků
Odstranění pastí

Statistiky:
AB(počítáno s rapírem +5):
BAB 27 + +1 zaměření na zbran + 2 epické zaměření na zbran + 1 epická zdatnost + 10 z obratnost (obratnost 30) + 5 zbran + 1 Pán zbraně= 47
47 + 6 vymaxované obratnosti z itemů = 53 stabilní AB
K tomu lze připočitat lektvary posílení či další lektvary či schopnosti jiných povolání v partě.
AB je podle mě na bojovníky Relativně vysoké.

AC (počítáno s robou a pláštěm +5):
10 základ + 10 z obratnosti + 8 akrobacie + 2 pancéřová kůže + 5 plášt + 5 roba + 3 pavéza  + 6 předměty na vymaxovaní obratnosti = 49
49 stabilní základ + kůra 4 + haste 4 = 57
A v případě tankování lze zapnout útok v obraně 57 + 5 = 62

Poznámky k AC:
K výše jmenovanému je nutno dodat že postava má Epic dodge.
+ Pavéza postavy může mít určité pohlcení což je ještě více k dobru

Savy:
Výdrž: 24 + 6 u maxované odolnosti = 30
Reflexy: 33 + 6 z maxované obratnosti = 39
Vůle:15

Poznámka k savům: Tohle je největší problém buildu - pokud bude mít postava k dispozici zdobené věci, je nutno mít zdobeno bonusem do výdrže

Návrh výbavy:
Určitě v první řadě vymaxovat obratnost - dodá AB, AC a reflexy
Druhým v pořadí by měla být Odolnost která dá 240 životů a 6 do výdrže.
Proti mágům je výhodné mít set volnosti.
A ted největší problém - zbran - tenhle build je extrémně náročný na zbraň, musí být co nejlepší - doporučuju aby dávala co nejvíc dodatečného fyzického zranění - tzn. 3 typy zranění (komplet dozdobená), nebo ostrost.
Další stránkou DMGe je zakerný útok 13k6.  Nastává ale otázka jak dávat zakeřné útoky když  postava neútočí ze skrytu, viz dále.

Taktika:
Postava využívá nějakolika rysů hry.
1) Postava má srážení.
2) Srážená postava může dostat zakeřný útok.
a za 3) - to nejdůležitější o čemž moc lidí neví - pokud při hodu na srážení se provede kritický zásah a tak je srážení automatické -cíl si neháže na výcvik.

Takže v jednoduchosti srazím postavu což s rozsahem 13 - 20 ( u ostrosti 10 - 20) není žádný problém a pak do ni jen sypu zakeřáky.

Nějaké dotazy?


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Laxus Září 30, 2009, 12:32:45 am
Kdyz uz takovato tema , tak je pekne uvest co dokaze postava na 30 lvl , ne na 40 ... k dosazeni 30 lvl potrebujes fakt hodne herniho casu , ale je to asi cas 2x kratsi nez cas mezi 30-40 lvl ...

Kdyz stavet postavi na K2 a chces jet buildarinu tak to delej na lvl 30 , protoze buildy na lvl 40 jsou jen pro lidi ktery maji fakt hodne volneho casu


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: theureg Září 30, 2009, 02:57:16 am


Taktika:
Postava využívá nějakolika rysů hry.
1) Postava má srážení.
2) Srážená postava může dostat zakeřný útok.
a za 3) - to nejdůležitější o čemž moc lidí neví - pokud při hodu na srážení se provede kritický zásah a tak je srážení automatické -cíl si neháže na výcvik.

Takže v jednoduchosti srazím postavu což s rozsahem 13 - 20 ( u ostrosti 10 - 20) není žádný problém a pak do ni jen sypu zakeřáky.

Nějaké dotazy?
[/quote]

Rád bych tě informival že kritikl neni automatické sražení.
už dostkrát mi v pvp i u npc ustály srážení, vyjelo mi: Vylepšené srážení: odolal a k tomu dmg kritikalu. Poznám u své postavy rozdíl mezi běžnym dmg a kritikalem.
A neboj nejde o bytosti s imkou na srážení a podobně nebo´t jsem schopnej tu postavu někdy srazit a někdy ne...
Jen btw kritikal se počítá tvoje AB + hod na utok čili k20 tak ti vznikne TO proti kterýmu se háže výcvikem + 1k20(nejsem si jistej někdo řiká + síla, ale mám pocit že ta je započítaná v hodnotě výcviku. nejsem si 100% jistej.
to že při kritikalu většinou srazíš je proto že s kritikalem máš větší hod, čili větší TO. Já ledasco srazim i na dvojku, a ledaskdy něco nesrazim ani na 20. Viz třeba obry mraky. ustávaj mě AB 58 s kritikalem;)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Arash Září 30, 2009, 08:18:17 am
To Atlant:
No pokud máš kvalitní build a netvoříš další postavy tak 40lvlu dosáhneš relativně snadno.
Však se podívej kolik je zde 40. lvlů

To theureg:
No nevím ted jistě, ale ještě na patchi 1.68 to fungovalo. Je možné že to upravili.
Ještě podmínka - ten kritik musíš dát v tom samém kole a útoku jako je srážení.
Protože vlastně srážení dáváš jednou za kolo. Tzn. v prvním útoku kola, a v tom samém útoku se ti musí povést kritik. Pokud se ti povede až v dalším tak to nemá cenu.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Godzilla1 Září 30, 2009, 09:01:47 am
To Atlant:
No pokud máš kvalitní build a netvoříš další postavy tak 40lvlu dosáhneš relativně snadno.
Však se podívej kolik je zde 40. lvlů

To theureg:
No nevím ted jistě, ale ještě na patchi 1.68 to fungovalo. Je možné že to upravili.
Ještě podmínka - ten kritik musíš dát v tom samém kole a útoku jako je srážení.
Protože vlastně srážení dáváš jednou za kolo. Tzn. v prvním útoku kola, a v tom samém útoku se ti musí povést kritik. Pokud se ti povede až v dalším tak to nemá cenu.

To je videt ze nejsi svirfneblin :-) jinak porad neco na expeni 35 plus bo ja uz za ucendiky moc nemam a nic silnejsiho neznam

MYslim ze theureg pozna kdyz se mu na srazeni hodi kriticky a kdy ne jinak mam tez pocit ze kritikal neni automaticky ted na to cucim do pravidel


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Arash Září 30, 2009, 09:09:04 am
V pravidlech o tom nic nenajdeš.
Je to bioware bug - neopravitelný, protože je v mechanice. Nebo to tak bylo ještě na patchi 1.68, na 1.69 jsem ještě neměl postavu která by na to jela abych to mohl otestovat.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Bhaall Září 30, 2009, 09:24:02 am
Já mám dojem, že to s tím kritikem, ale funguje...proto sem si dělal battle rogua...ten nesrazil absolutně nic :) ale když sem dal srážením kritik, tak padali aji Urug-Haiové :)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Září 30, 2009, 10:37:47 am
Kdyz uz takovato tema , tak je pekne uvest co dokaze postava na 30 lvl , ne na 40 ... k dosazeni 30 lvl potrebujes fakt hodne herniho casu , ale je to asi cas 2x kratsi nez cas mezi 30-40 lvl ...

Kdyz stavet postavi na K2 a chces jet buildarinu tak to delej na lvl 30 , protoze buildy na lvl 40 jsou jen pro lidi ktery maji fakt hodne volneho casu
Pokud chceš dělat buildařinu, tak jedině na max reálně dosažitelnej level, což tady je 40.
Pokud na hru nemáš tolik času a počítáš s tim, že to pravděpodobně nedotáhneš, tak jeĎ build, který je celou dobu silný (já například jel první postavu tady čistého mnicha a ten je silný na začátku, v middle, i v late).
Ale pokud se bavíme o teorii a buildech, tak jedině na 40.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: theureg Září 30, 2009, 01:28:15 pm
Já mám dojem, že to s tím kritikem, ale funguje...proto sem si dělal battle rogua...ten nesrazil absolutně nic :) ale když sem dal srážením kritik, tak padali aji Urug-Haiové :)

Když dám kritikl za 120dmg a norm dmg za 40 tak poznám co je... poznám to i co se týče výpisu atp. Věř mi že kritikl neni automatický srážení. Výcvik je tam pořád. Jde jen o to že na kritikali máš větší hod na utok tzn větší TO jak jsem řikal.
 Jesli chceš po´d do areny a zkus mě srazit;) kritikal nekritikal nelehnu:D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Bhaall Září 30, 2009, 01:54:12 pm
Jsi si tím jistej? :D dej mi klerdu/wm na 30+ urovni a budeš na zemi časteji než na nohách :)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Arash Září 30, 2009, 02:25:05 pm
Já mám dojem, že to s tím kritikem, ale funguje...proto sem si dělal battle rogua...ten nesrazil absolutně nic :) ale když sem dal srážením kritik, tak padali aji Urug-Haiové :)

Když dám kritikl za 120dmg a norm dmg za 40 tak poznám co je... poznám to i co se týče výpisu atp. Věř mi že kritikl neni automatický srážení. Výcvik je tam pořád. Jde jen o to že na kritikali máš větší hod na utok tzn větší TO jak jsem řikal.
 Jesli chceš po´d do areny a zkus mě srazit;) kritikal nekritikal nelehnu:D

No poznáš. Zkus někdy zkoušet srážení, ale nesleduj log ale dívej se jak to chodí přímo ve hře. Podívej se v kolikatém útoku se ti vlastně srážení aplikuje. Prostě si to rozpitvej a uvidíš že v tom najdeš chybu svého tvrzení.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: ATM Září 30, 2009, 02:48:12 pm
Ten bug tam byl, ale zjevne uz neni...pri asi 20 pokusech o srazeni v kuse s threadem 12-20 padlo dost kritickych dmg, ale vzdy se napsalo knockdown resisted ale vyjel dmg z kritiku, takze tipuji ze je to oprava v poslednim patchy...


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Arash Září 30, 2009, 02:49:38 pm
Uhh tak to je zrada. No nic i tak má build relativně velké AB. Takže srážet by nemělo být problém.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Godzilla1 Září 30, 2009, 03:00:06 pm
Uhh tak to je zrada. No nic i tak má build relativně velké AB. Takže srážet by nemělo být problém.

to zalezi kdyz trefis dexkare tak spis srazis ale tam je problem trefit
kde trefis silovyho tak spis nesrazis
a kdy trefis slabyho silovyho barda tak tam pravdepodobne nesrazis nikdy


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Tadomekaari Září 30, 2009, 03:07:26 pm
Jsi si tím jistej? :D dej mi klerdu/wm na 30+ urovni a budeš na zemi časteji než na nohách :)
Tímhle bych si jistej nebyl i když klerik dokáže pěkně zvednout ab ve fullbufech furt  ho bojovník s max vycvykem a max silou ustojí.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: theureg Září 30, 2009, 03:21:20 pm
Jsi si tím jistej? :D dej mi klerdu/wm na 30+ urovni a budeš na zemi časteji než na nohách :)

Bez itemu mám výcvik teměř 70, Pár hraček a sem na 80 minimálně... to mi řekni jak chceš aby vytáhnout tak abys mě na zemi udržel he?:D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Godzilla1 Září 30, 2009, 03:46:21 pm
Jsi si tím jistej? :D dej mi klerdu/wm na 30+ urovni a budeš na zemi časteji než na nohách :)

Bez itemu mám výcvik teměř 70, Pár hraček a sem na 80 minimálně... to mi řekni jak chceš aby vytáhnout tak abys mě na zemi udržel he?:D


hele budme radi ze uz lucistnik nema daze bo by se tu hraly jen AAcka a semo tamo vzacne drak nebo prskolet


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Godzilla1 Září 30, 2009, 04:47:48 pm
Oprava jmenovavalo se to SAP a delalo to daze koukam ze to bylo jen na zbrane na blizko nicmene i tak silne


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Armin Září 30, 2009, 04:55:57 pm
Já ledasco srazim i na dvojku, a ledaskdy něco nesrazim ani na 20. Viz třeba obry mraky. ustávaj mě AB 58 s kritikalem;)

U velkých NPC záleží na jejich size category. Kromě toho, že mají větší postavy bonus k hodu, ještě platí omezení na maximálně o třídu větší postavu (respektive o dvě s improved knockdown). Tedy maximálně large/huge, jelikož PC můžeš hrát nejvýše za střední postavy (půlork, člověk, elf).   // Gargantuan, Colossal  a Colossal+ tedy nesrazíš nikdy

Co se týká té síly, tak čistě se silou se počítá v papírovém D&D kde neexistuje discipline a hází se po překročení zranění tuším o 10 a více bodů síla proti síle na sražení. Jinak souhlasím s tím, že válečníka jedoucího na sílu nesrazíš, tedy krom případu kdy mu padne jednička. Sám mám AB při boostu kolem 62 a věřím že promyšlený build s cot, wm, clericem atd. by mohl krátkodobě dosáhnout na mnohem vyšší čísla, nicméně discipline jako class skill máme až 43 bodů, k tomu bonus za sílu, epic focus, bonusy z věcí (až +10 a pokud vím sčítá se z více věcí takže strop by mohl být vysoký), bonusy na koni atd. Takže hodnoty kolem 80 nejsou problém...


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Laxus Září 30, 2009, 05:46:10 pm
Kdyz uz takovato tema , tak je pekne uvest co dokaze postava na 30 lvl , ne na 40 ... k dosazeni 30 lvl potrebujes fakt hodne herniho casu , ale je to asi cas 2x kratsi nez cas mezi 30-40 lvl ...

Kdyz stavet postavi na K2 a chces jet buildarinu tak to delej na lvl 30 , protoze buildy na lvl 40 jsou jen pro lidi ktery maji fakt hodne volneho casu
Pokud chceš dělat buildařinu, tak jedině na max reálně dosažitelnej level, což tady je 40.
Pokud na hru nemáš tolik času a počítáš s tim, že to pravděpodobně nedotáhneš, tak jeĎ build, který je celou dobu silný (já například jel první postavu tady čistého mnicha a ten je silný na začátku, v middle, i v late).
Ale pokud se bavíme o teorii a buildech, tak jedině na 40.

souhlasim s tebou cagusi , ale myslel jsem to spis v tom duchu , ze je lepsi upravit build tak aby na lvl 30 mel vetsinu sve sily (jeslti to jde) a to co do 40 jen bonus ..
Ja napriklad jel tak aby sem na 30 lvl mnel lvl i monka i palacha (+sorc) , i kdyz kdybych to stavel na lvl 40  mel bych +2 DC ke kouzlum  a +2 ke vsem savum, ale podle me tahle obet zato ze postata ma full power uz na lvl 30 a ne 40 zato stoji


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Září 30, 2009, 06:01:35 pm
Oprava jmenovavalo se to SAP a delalo to daze koukam ze to bylo jen na zbrane na blizko nicmene i tak silne
V PRC existuje nějaká třída lučištníka, co opravdu knockdown má. Masakr...


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Září 30, 2009, 06:02:21 pm
Kdyz uz takovato tema , tak je pekne uvest co dokaze postava na 30 lvl , ne na 40 ... k dosazeni 30 lvl potrebujes fakt hodne herniho casu , ale je to asi cas 2x kratsi nez cas mezi 30-40 lvl ...

Kdyz stavet postavi na K2 a chces jet buildarinu tak to delej na lvl 30 , protoze buildy na lvl 40 jsou jen pro lidi ktery maji fakt hodne volneho casu
Pokud chceš dělat buildařinu, tak jedině na max reálně dosažitelnej level, což tady je 40.
Pokud na hru nemáš tolik času a počítáš s tim, že to pravděpodobně nedotáhneš, tak jeĎ build, který je celou dobu silný (já například jel první postavu tady čistého mnicha a ten je silný na začátku, v middle, i v late).
Ale pokud se bavíme o teorii a buildech, tak jedině na 40.

souhlasim s tebou cagusi , ale myslel jsem to spis v tom duchu , ze je lepsi upravit build tak aby na lvl 30 mel vetsinu sve sily (jeslti to jde) a to co do 40 jen bonus ..
Ja napriklad jel tak aby sem na 30 lvl mnel lvl i monka i palacha (+sorc) , i kdyz kdybych to stavel na lvl 40  mel bych +2 DC ke kouzlum  a +2 ke vsem savum, ale podle me tahle obet zato ze postata ma full power uz na lvl 30 a ne 40 zato stoji
To už je o přístupu, pokud to na 40tym bude o 1/5 silnější, tak věřím, že to dost lidí je ochotno udělat.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Tadomekaari Září 30, 2009, 06:16:24 pm
Build je to pěkný ale zvládl bys udělat něco na styl samuraie aspon trochu silného = zbran katana, střední zbroj nebo roba, nepoužívá štít. Ten build co jsi napsal by byl dobry ale pro toto ne duvod katana není zbran na finty se zbraní. 


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: theureg Září 30, 2009, 06:53:56 pm
Build je to pěkný ale zvládl bys udělat něco na styl samuraie aspon trochu silného = zbran katana, střední zbroj nebo roba, nepoužívá štít. Ten build co jsi napsal by byl dobry ale pro toto ne duvod katana není zbran na finty se zbraní. 

Na to ti dám dobrou radu. použij krátkej meč... jeden stil vzhledu je katana, sice krátka spíš wakizashi, ale i to jde;)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Arash Září 30, 2009, 07:06:21 pm
Jsi si tím jistej? :D dej mi klerdu/wm na 30+ urovni a budeš na zemi časteji než na nohách :)

Bez itemu mám výcvik teměř 70, Pár hraček a sem na 80 minimálně... to mi řekni jak chceš aby vytáhnout tak abys mě na zemi udržel he?:D

Tohle nebyl power build. Ale jestli chceš začnu zde nějaké psát.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Arash Září 30, 2009, 07:10:53 pm
Build je to pěkný ale zvládl bys udělat něco na styl samuraie aspon trochu silného = zbran katana, střední zbroj nebo roba, nepoužívá štít. Ten build co jsi napsal by byl dobry ale pro toto ne duvod katana není zbran na finty se zbraní. 
Popřemýšlím. Ale už to nebudu takhle rozepisovat.

No katana.
Zkusil bych silového zloděj 30 / BG 4 / 6 SD.
Jel bych to jako gnoma nebo půlčíka na katanu. Bude to hodně silné. S obratností 13, sílu maxneš, int 14, a zbytek do odolnosti.
tohle by bylo celkem silné. 


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Neus Září 30, 2009, 07:15:48 pm
samuraj uz byl Yamato
budiz mu zeme lehka :)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Tadomekaari Září 30, 2009, 07:29:00 pm
Build je to pěkný ale zvládl bys udělat něco na styl samuraie aspon trochu silného = zbran katana, střední zbroj nebo roba, nepoužívá štít. Ten build co jsi napsal by byl dobry ale pro toto ne duvod katana není zbran na finty se zbraní. 
Popřemýšlím. Ale už to nebudu takhle rozepisovat.

No katana.
Zkusil bych silového zloděj 30 / BG 4 / 6 SD.
Jel bych to jako gnoma nebo půlčíka na katanu. Bude to hodně silné. S obratností 13, sílu maxneš, int 14, a zbytek do odolnosti.
tohle by bylo celkem silné. 
Tak to nevím nevidí v tom nějaké dobré ac a dobre hody to bych musel přihodit i char inač sd by sice šlo ale zas to není samurajské :) ten build co píšeš se hodí spíš na ninju jako utočník ze zálohy. Tu je asi největší problém v té zbrani.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Arash Září 30, 2009, 07:41:08 pm
já mám spíše dotaz co je to samuraj? nějak si to neumím představit.
Já jsem si vždycky myslel že ninža a samuraj je to samé.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: A&N s.r.o. Září 30, 2009, 07:46:46 pm
http://cs.wikipedia.org/wiki/Ninja

a

http://cs.wikipedia.org/wiki/Samuraj

případně mé oblibené heslo


http://cs.wikipedia.org/wiki/R%C3%B3nin  (Ronin)

 :)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: A&N s.r.o. Září 30, 2009, 07:49:06 pm
Docela bych si něco takového zahrál, když nad tím tak přemýšlím.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Tadomekaari Září 30, 2009, 07:50:27 pm
já mám spíše dotaz co je to samuraj? nějak si to neumím představit.
Já jsem si vždycky myslel že ninža a samuraj je to samé.
Ani ne Ninja to je prostě assasin  samá akrobacie utoky ze zálohy používání kuší hvězdic otrávených šipek katan malých mečů a obdobně. Samurai to byli válečníci  boj muž proti muži používali luk nebo katanu někdo říká že občas katany 2  bud měli robu nebo střední zbroj.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Arash Září 30, 2009, 07:55:49 pm
já mám spíše dotaz co je to samuraj? nějak si to neumím představit.
Já jsem si vždycky myslel že ninža a samuraj je to samé.
Ani ne Ninja to je prostě assasin  samá akrobacie utoky ze zálohy používání kuší hvězdic otrávených šipek katan malých mečů a obdobně. Samurai to byli válečníci  boj muž proti muži používali luk nebo katanu někdo říká že občas katany 2  bud měli robu nebo střední zbroj.
Zkus 1 katanu.
Zvolil bych hraničář 28 / 5 Bojovník / 7 mnich.
Opět půlčík nebo gnom na sílu.
AC taky vytáhneš s trochou štěstí na nějakých 60. Ale zase to bude silné s tou katanou.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Bhaall Září 30, 2009, 07:57:47 pm
Když jedete samuraje tak jedině nějakej WM, pze samurajové jsou páni své zbraně...zárověn to jsou čestný muži...


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Laxus Září 30, 2009, 07:58:08 pm
Ja chtel puvodne taky hrat japoncika samuraje , no nenasel jsem nikde vhodnou japonskou tvaricku


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Tadomekaari Září 30, 2009, 08:06:46 pm
Ja chtel puvodne taky hrat japoncika samuraje , no nenasel jsem nikde vhodnou japonskou tvaricku
Ta by se měla sehnat relativně snadno horší je vytvořit build který by byl jakž takž silný inač buildy s WM jsme už zkoušel několikrát  vždycky tomu  toho dost chybělo.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Tadomekaari Září 30, 2009, 08:26:55 pm
já mám spíše dotaz co je to samuraj? nějak si to neumím představit.
Já jsem si vždycky myslel že ninža a samuraj je to samé.
Ani ne Ninja to je prostě assasin  samá akrobacie utoky ze zálohy používání kuší hvězdic otrávených šipek katan malých mečů a obdobně. Samurai to byli válečníci  boj muž proti muži používali luk nebo katanu někdo říká že občas katany 2  bud měli robu nebo střední zbroj.
Zkus 1 katanu.
Zvolil bych hraničář 28 / 5 Bojovník / 7 mnich.
Opět půlčík nebo gnom na sílu.
AC taky vytáhneš s trochou štěstí na nějakých 60. Ale zase to bude silné s tou katanou.
Inak tenhle build myslíš jak? Hrancek 28 chápu zhouba nepřátel dobré ab atd,5 bojovník kvuli specce, ale k čemu tam je ten monk? S ním to znamená využívat  robu pokud jedu na sílu není lepší pouužívat tu střední zbroj? Nebo tam do začátku mám dávat sílu a moudrost?+ Obratnost?


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Arash Září 30, 2009, 08:34:05 pm
já mám spíše dotaz co je to samuraj? nějak si to neumím představit.
Já jsem si vždycky myslel že ninža a samuraj je to samé.
Ani ne Ninja to je prostě assasin  samá akrobacie utoky ze zálohy používání kuší hvězdic otrávených šipek katan malých mečů a obdobně. Samurai to byli válečníci  boj muž proti muži používali luk nebo katanu někdo říká že občas katany 2  bud měli robu nebo střední zbroj.
Zkus 1 katanu.
Zvolil bych hraničář 28 / 5 Bojovník / 7 mnich.
Opět půlčík nebo gnom na sílu.
AC taky vytáhneš s trochou štěstí na nějakých 60. Ale zase to bude silné s tou katanou.
Inak tenhle build myslíš jak? Hrancek 28 chápu zhouba nepřátel dobré ab atd,5 bojovník kvuli specce, ale k čemu tam je ten monk? S ním to znamená využívat  robu pokud jedu na sílu není lepší pouužívat tu střední zbroj? Nebo tam do začátku mám dávat sílu a moudrost?+ Obratnost?
Můžeš čistě na maximální dmg, zaměřit se čistě na něj a nic ostatního nebrat jako napsal bhaall, tzn. 28 ranger / 5 ranger / 7 WM. Což je ale hodně jednostranné.
A nebo to s tím mnichem - jeden normálně na střední zbroj - mnich je tam proto že ti dá v 6 lvlech akrobačku, únik a vylepšené srážení.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cendaa Září 30, 2009, 09:21:19 pm
Ja chtel puvodne taky hrat japoncika samuraje , no nenasel jsem nikde vhodnou japonskou tvaricku
existuje ten s rýžovým kloboukem a šikmýma očima


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Ludekk Září 30, 2009, 10:35:36 pm
Ja chtel puvodne taky hrat japoncika samuraje , no nenasel jsem nikde vhodnou japonskou tvaricku
existuje ten s rýžovým kloboukem a šikmýma očima

Myslíš Lorda Raydena?  ;D ;D ;D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cendaa Září 30, 2009, 10:51:56 pm
ano  ;D
(http://www.thetemple.enessis.com/theactors/pesina/ico.jpg)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: A&N s.r.o. Říjen 01, 2009, 05:19:20 am
Když jedete samuraje tak jedině nějakej WM, pze samurajové jsou páni své zbraně...zárověn to jsou čestný muži...

Ne všcihni Samurajové jsou čestní. Ano, existuje kodex bushido, ale v době edo s ním mělo dost samurajů osobní problém. Zvláště, když jejich pán dělal něco s čím nesouhlasili.
Samuraj  je obzvláště nadutý bojovník, sebejistý, pyšný. Ta čest je spíše jen "zvyk".



Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Neus Říjen 01, 2009, 07:33:01 am
Prave ze pysny...
kdyz po nem pan chtel neco co ho urazelo nebo se mu nelibilo, tak to mlcky zkousnul a byl sticha nebo se zabil.
A to i ti "necestni", aby se o nich nemyslelo ze jsou backory a byli ostatnim pro srandu.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cendaa Říjen 01, 2009, 07:49:02 am
Ne všcihni Samurajové jsou čestní. Ano, existuje kodex bushido, ale v době edo s ním mělo dost samurajů osobní problém. Zvláště, když jejich pán dělal něco s čím nesouhlasili.
Samuraj  je obzvláště nadutý bojovník, sebejistý, pyšný. Ta čest je spíše jen "zvyk".
Všichni samurajové dodržují kodex bushido. Nedodržuje, není samuraj. Problém nebyl v bushido, ale EDO. Sjednocené Japonsko, bez válek a hlavně v té době bylo zrušeno, že samuraj mohl přejít k jinému pánovi. A pro všechny samuraje byla čest a loajalita na 1 místě.
A dodám, jako správný sluha nedebatuje o rozhodnutí svého pána.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: theureg Říjen 01, 2009, 12:18:05 pm
já mám spíše dotaz co je to samuraj? nějak si to neumím představit.
Já jsem si vždycky myslel že ninža a samuraj je to samé.

Jak podotkl bhaal samurajové jsou spíš WM zatimco ninja je spíš SD.
To k nwn přirovnání.
Samuraj je bojovník na cestě cti, dodržujíc striktně pravidla kodexu atp, zatimco samuraj je čistě jen zabiják, vycvičený na to se oběvit, zabít a zmizet:)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Jachym Říjen 01, 2009, 12:36:07 pm
Ahojky--- " Samuraj je bojovník na cestě cti, dodržujíc striktně pravidla kodexu atp, zatimco samuraj je čistě jen zabiják, vycvičený na to se oběvit, zabít a zmizet:)"
  myslel jsi že ten druhý je Ninja - že? ;)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Tadomekaari Říjen 01, 2009, 01:53:26 pm
Ja chtel puvodne taky hrat japoncika samuraje , no nenasel jsem nikde vhodnou japonskou tvaricku
existuje ten s rýžovým kloboukem a šikmýma očima

Myslíš Lorda Raydena?  ;D ;D ;D
To je pravda ale na samuraje se nehodí nemá svůj  tradiční uzel :) Ale několik hlav jej má :) při nejhorší si hlavu vytvoř :)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Ludekk Říjen 01, 2009, 02:58:59 pm
Mně se líbí, jak jste tu všichni hrozní experti na samuraje.  :D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Arash Říjen 01, 2009, 03:16:18 pm
Mě se zase nelíbí že mi tady spamujete topic.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: MinoDL Říjen 01, 2009, 03:27:47 pm
Mně se líbí, jak jste tu všichni hrozní experti na samuraje.  :D

Google je mocny nastroj :D

Inac by ma zaujimalo ako sa da postavit hranicar bojujuci s z dvoma zbranami + luk. a trosku viac podrobnejsie. Popripade PM alebo ICQ


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Tadomekaari Říjen 01, 2009, 04:54:03 pm
Mě se zase nelíbí že mi tady spamujete topic.
Njn ještě jakou výhodu má katana u malé postavy? Není jendo jeslti máš u toho samurajee malou poistavu nebo velkou postavu?


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Arash Říjen 01, 2009, 05:16:42 pm
Mě se zase nelíbí že mi tady spamujete topic.
Njn ještě jakou výhodu má katana u malé postavy? Není jendo jeslti máš u toho samurajee malou poistavu nebo velkou postavu?
Když dáš malé postavě střední zbran tak je to stejné jako když dáš větší postavě velkou zbran - DMG bude 1,5 násobek síly.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Tadomekaari Říjen 01, 2009, 06:00:59 pm
Mě se zase nelíbí že mi tady spamujete topic.
Njn ještě jakou výhodu má katana u malé postavy? Není jendo jeslti máš u toho samurajee malou poistavu nebo velkou postavu?
Když dáš malé postavě střední zbran tak je to stejné jako když dáš větší postavě velkou zbran - DMG bude 1,5 násobek síly.
Aha.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: A&N s.r.o. Říjen 01, 2009, 06:14:18 pm
Ne všcihni Samurajové jsou čestní. Ano, existuje kodex bushido, ale v době edo s ním mělo dost samurajů osobní problém. Zvláště, když jejich pán dělal něco s čím nesouhlasili.
Samuraj  je obzvláště nadutý bojovník, sebejistý, pyšný. Ta čest je spíše jen "zvyk".
Všichni samurajové dodržují kodex bushido. Nedodržuje, není samuraj. Problém nebyl v bushido, ale EDO. Sjednocené Japonsko, bez válek a hlavně v té době bylo zrušeno, že samuraj mohl přejít k jinému pánovi. A pro všechny samuraje byla čest a loajalita na 1 místě.
A dodám, jako správný sluha nedebatuje o rozhodnutí svého pána.


reaguju ted na příspěvek tvůj a neuse a taky toho, že tady myslím Bhall poznamenal, že takový samuraj má mít dobré přesvědčení. Stím ale nesouhlasím. \myslím, že pokud samuraj, tak zákoný a budto neutrál, nebo zlo.

no a co se týká buildu, pokud to neberete jako čistě pg, tak bych tam zkousl válečníka, mnicha i pána zbraně ale ranger si myslím, ze tam nemá co delat.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Tadomekaari Říjen 01, 2009, 06:20:47 pm
Ne všcihni Samurajové jsou čestní. Ano, existuje kodex bushido, ale v době edo s ním mělo dost samurajů osobní problém. Zvláště, když jejich pán dělal něco s čím nesouhlasili.
Samuraj  je obzvláště nadutý bojovník, sebejistý, pyšný. Ta čest je spíše jen "zvyk".
Všichni samurajové dodržují kodex bushido. Nedodržuje, není samuraj. Problém nebyl v bushido, ale EDO. Sjednocené Japonsko, bez válek a hlavně v té době bylo zrušeno, že samuraj mohl přejít k jinému pánovi. A pro všechny samuraje byla čest a loajalita na 1 místě.
A dodám, jako správný sluha nedebatuje o rozhodnutí svého pána.


reaguju ted na příspěvek tvůj a neuse a taky toho, že tady myslím Bhall poznamenal, že takový samuraj má mít dobré přesvědčení. Stím ale nesouhlasím. \myslím, že pokud samuraj, tak zákoný a budto neutrál, nebo zlo.

no a co se týká buildu, pokud to neberete jako čistě pg, tak bych tam zkousl válečníka, mnicha i pána zbraně ale ranger si myslím, ze tam nemá co delat.
Tu jde o to udělat toho samuraje i s trochu ucházejícím buildem koneckonců build je spíš ooc záležitost ic je jen jeslti castí bojuje na dálku nebo nablízku,


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: A&N s.r.o. Říjen 01, 2009, 06:26:21 pm
samuraj mag ... no nevim kdybych byl DM tak mi to moc chutnat nebude :)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Tadomekaari Říjen 01, 2009, 07:25:37 pm
samuraj mag ... no nevim kdybych byl DM tak mi to moc chutnat nebude :)
Ne já to myslel tak že build je prakticky ooc záležitost jen v některých vyhraněných případech není a to u knšze druida mága, klidně mužeš bejt rogue a jet na fullpláte a velkou sekeru a hrát si na válečníka ,nebo bejt válečník a hrát si na zloděje to je jedno. to jsem myslel jen proti narážce že v buldu na samuraie nemá co dělat hrancek. Přitom není duvod proč ne samurai byl válečník mistr zbraně luku občas kopí  jízdy na koni  někdo uměl stopovat atd.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cendaa Říjen 02, 2009, 08:29:50 am
reaguju ted na příspěvek tvůj a neuse a taky toho, že tady myslím Bhall poznamenal, že takový samuraj má mít dobré přesvědčení. Stím ale nesouhlasím. \myslím, že pokud samuraj, tak zákoný a budto neutrál, nebo zlo.
No já to vidím tak, že samuraj kopíruje přesvědčení svého pána, je to sluha. A když nemá pána, je buď mrtvý samuraj nebo ronin. Build cokoli s WM. Katana, luk. Když studoval Konfucia a psal básně a byl zahradník, takže takový Bard/WM/AA ho vystihuje docela přesně.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Tadomekaari Říjen 02, 2009, 12:53:15 pm
reaguju ted na příspěvek tvůj a neuse a taky toho, že tady myslím Bhall poznamenal, že takový samuraj má mít dobré přesvědčení. Stím ale nesouhlasím. \myslím, že pokud samuraj, tak zákoný a budto neutrál, nebo zlo.
No já to vidím tak, že samuraj kopíruje přesvědčení svého pána, je to sluha. A když nemá pána, je buď mrtvý samuraj nebo ronin. Build cokoli s WM. Katana, luk. Když studoval Konfucia a psal básně a byl zahradník, takže takový Bard/WM/AA ho vystihuje docela přesně.
To zas jak ktery samurai ne každej má vlohy pro umění.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Bhaall Říjen 02, 2009, 02:13:57 pm
Já nespal, že samuraj musí být dobrej, jen si myslím, že by měl  být čestnej.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Tadomekaari Říjen 02, 2009, 02:59:11 pm
Já nespal, že samuraj musí být dobrej, jen si myslím, že by měl  být čestnej.
Česnej jo maj kodex bushido. Ale přesvědčení záleží na pánovi ale měl by bejt zákonej.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Říjen 02, 2009, 09:45:14 pm
No skoro už se to trošku podobá monkovi, ne?


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Arash Říjen 02, 2009, 09:53:29 pm
No skoro už se to trošku podobá monkovi, ne?
A vo tom to celý je... :)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Kai. Říjen 03, 2009, 06:39:03 am
sem zvědavej co vykoumáte... i zákoná přesvědčení nemusí být monk :) ale já osobně bych dělal samuraje na dvě zbraně...


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Lyciidas Říjen 03, 2009, 12:20:14 pm
sem zvědavej co vykoumáte... i zákoná přesvědčení nemusí být monk :) ale já osobně bych dělal samuraje na dvě zbraně...

Souhlasím, osobně mi imponuje samurai s shinken v jedne ruce a v druhé wakizashi.


Jinak pro fanoušky samurajů je tenhle sestřih z filmu ("remake")  od Takeshi Kitana: Zatoichi

http://www.youtube.com/watch?v=oyH0lmP4N7Y&feature=related (http://www.youtube.com/watch?v=oyH0lmP4N7Y&feature=related)



Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Arash Říjen 03, 2009, 02:41:22 pm
sem zvědavej co vykoumáte... i zákoná přesvědčení nemusí být monk :) ale já osobně bych dělal samuraje na dvě zbraně...

Souhlasím, osobně mi imponuje samurai s shinken v jedne ruce a v druhé wakizashi.

Mluvte na mě česky. :)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: theureg Říjen 03, 2009, 02:53:30 pm
sem zvědavej co vykoumáte... i zákoná přesvědčení nemusí být monk :) ale já osobně bych dělal samuraje na dvě zbraně...

Souhlasím, osobně mi imponuje samurai s shinken v jedne ruce a v druhé wakizashi.


Jinak pro fanoušky samurajů je tenhle sestřih z filmu ("remake")  od Takeshi Kitana: Zatoichi

http://www.youtube.com/watch?v=oyH0lmP4N7Y&feature=related (http://www.youtube.com/watch?v=oyH0lmP4N7Y&feature=related)



Skvělí film;)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Ludekk Říjen 04, 2009, 12:31:13 am
Mluvte na mě česky. :)

Skvělí film;)

A to bylo schválně?  ;D

Jinak pro příznivce samurajů, co se nechtějí řídit fantasmagoríí: http://www.amazon.com/Samurai-Military-History-Stephe-Turnbull/dp/1873410387/ref=cm_lmf_tit_2/181-9317711-6044017

Ale ten film je fakt sranda. Něco jako Hanebný pancharti po japonsku.  :D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: A&N s.r.o. Říjen 04, 2009, 02:31:26 am
Já radši tohle :) http://www.youtube.com/watch?v=zgswymaBuDk

I když to je spíš ronin todlec a film celkově komedie :)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Arash Prosinec 15, 2009, 08:27:09 pm
Nemáte někdo nápad na nějakého silnějšího barbara?

Podmínky pro postavu:
Rasa člověk.
Ostatní:
- minimální lvl barbara - 15
- musí mít maximalizovaný výcvik a zastrašování

Nějaké nápady?

Já zatím zůstavám u verze - hraničář 9 / 6 bojovník / 25 Barbar na devast na oboustranou sekeru. Ale je to slabší - reflexy o ničem, obrana slabá, hodně náročné na výbavu (bude potřebovat lehkou zbroj a výzbroj hematitovo mithrilovou na co největší pohlcení a dmg imunitu)

Druhý nápad co mám je barbar 16 /  zaklínač 20  / Černý strážce 4
co se týká statů - charismu vytáhnout na 20, odolnost na 18, a zbytek do síly. Jet na scimitar, pavézu a fullplate.
Mělo by to relativně velké AB - tipuju tak 49 - 52.
Armor class něco kolem 60 - 70.
Kvalitní dmg - podpořený božskou mocí (+11 božským na 11 kol), velký kritik - scimitar + ostrost od zaklínače.
Záchrané hody relativně vysoké - všechny minimálně 30, výdrž tuším i 40.
Ale nemá to únik, jelikož to chce dosáhnout 4 útoků za kolo tak je potřeba do 20. lvlu jen 8 lvlů zaklínače. Takže začátky celkem krušné. Dále v rámci přesvědčení to musí být neutrální nebo chaotické zlo a nakonec potřebuje to klidné kouzlo a určitě to nedosáhne na samospouštěcí takže vlastně buffy kouzlit bez zbroje a štítu. 
Ale zase na druhou stranu to má timestop a mordekain které jdou kouzlit ve zbroji takže zajimavé....  Otázka je jestli ten chybějící únik je až tak drastická chyba.


Dalším nápadem je barbar 27  / Stínový tanečník 6 / Pán zbraně 7

- Jetej na odolnost a sílu, bohužel z důvodu podmínky inteligence a obratnost 13 bude mít nižší Sílu.  odolnost musí vytáhnout na 22 aby měl přístup k epickému pohlcení 9/-
- jede na scimitar a pavézu a fullplate nebo robu (podle toho jestli bude v dané chvíli hipsovat)
- útok vyšší než u předešlého neztrácí AB z BAB - do 20 lvlu je to 18 barbar / 2 Pán zbraně. Takže AB 51+
- AC podobné - může z SD maxovat akrobacii, jinak na podobnou úroven ho vytáhne výbava + lektvary.
- DMD větší kvůli WM.
- Díky Hipsu na který bude mít epické zaměření (skrývání i tichý pohyb + výbavu na obě) by měl být získat silnější obranné schopnosti, nicméně je závislý moc na výbavě.
- Nevýhody jsou - nemá kouzla, je moc závislý na výbavě, featy vycházejí tak tak. 

Máte někdo nějaký jiný nápad ? Cokoli použitelného....

(Zkoušel jsem i kombinace barbar / čaroděj /něco .... ale z důvodu toho že inteligence je tam jen na pozice čaroděje a tím je komplexně nevyužitá jsem to zabalil)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Snekoun Prosinec 16, 2009, 10:17:37 am
Tady najdes inspiraci, staci si to jen upravit pro K2 :
http://www.gustaver.se/nwn/



Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Arash Prosinec 16, 2009, 11:23:02 am
Tady najdes inspiraci, staci si to jen upravit pro K2 :
http://www.gustaver.se/nwn/

Ty buildy tam jsou nepoužitelné - protože člověk neví na jakou výbavu jsou stavěné, tzn. nelze porovnat s K2.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Snekoun Prosinec 16, 2009, 12:10:45 pm
Tady najdes inspiraci, staci si to jen upravit pro K2 :
http://www.gustaver.se/nwn/

Ty buildy tam jsou nepoužitelné - protože člověk neví na jakou výbavu jsou stavěné, tzn. nelze porovnat s K2.

Ja myslel ze jsi poctar a upravis si to jako kazdy. Psal jsem pro inspiraci ...


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Arash Prosinec 16, 2009, 05:19:40 pm
Tady najdes inspiraci, staci si to jen upravit pro K2 :
http://www.gustaver.se/nwn/

Ty buildy tam jsou nepoužitelné - protože člověk neví na jakou výbavu jsou stavěné, tzn. nelze porovnat s K2.

Ja myslel ze jsi poctar a upravis si to jako kazdy. Psal jsem pro inspiraci ...
Většina buildů nejde upravit :)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Snekoun Prosinec 16, 2009, 05:21:43 pm
Tady najdes inspiraci, staci si to jen upravit pro K2 :
http://www.gustaver.se/nwn/

Ty buildy tam jsou nepoužitelné - protože člověk neví na jakou výbavu jsou stavěné, tzn. nelze porovnat s K2.

Ja myslel ze jsi poctar a upravis si to jako kazdy. Psal jsem pro inspiraci ...
Většina buildů nejde upravit :)

Hmm mě to jde divné  ???


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Arash Prosinec 16, 2009, 05:25:37 pm
nejméně 30% buildů co tam je je kombinace bard / RDD, bard / pm, sorc /rdd, sorc pm, nebo wizard PM.
dalších nejméně 30% je stavěno pro server kde je k dispozici standartní nwn výbava až +7 a jsou tam k dispozici boty s dodge AC.
pak dalších 20 % jsou devastatoři

A zbytek je to co půjde upravit....


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Lubko Únor 05, 2010, 09:12:25 am
Asi jsem se silne prastil do hlavy ale mam chut rozjed nejakeho maga,co takhle poradit nejaky pouzitelny build?


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Orbi Únor 05, 2010, 09:24:42 am
sorc pala ... ale mne sa i tak najviac paci kuzliaci drak :)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Tashara Únor 05, 2010, 02:31:05 pm
Sorc-pala mi neprijde jako mag  ;D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Orbi Únor 05, 2010, 02:38:04 pm
exalt sorcerer ci ako sa vola ten build myslim


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Únor 05, 2010, 02:53:45 pm
Exalted Sorcerer a její modifikace inspirované tímto (http://nwn.bioware.com/underdark/character_exaltedsorceress.html)

Ale i tak doporučujuji vlastní vynalézavost, a až teprve nějaké návrhy konzultovat s někým (zda-li je to tak dobré, jesli to nejde líp a tak).


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: MinoDL Březen 28, 2010, 05:42:43 pm
Mam otazku co vsetko potrebujem nicivy kriticky zasah.
Lebo som skusam kombinaciu (zatial mam) BOjovnik14 / Pan zbrane 10 ale stale nemam v ponuke ani ohromny nicivy, a to mam aj drtivy utok,sekacik,vylepseny sekacik, vylepseni kriticky na katanu, silu vyse 20 a  lvl 24  a nic
 


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Geralt z Rivie Březen 28, 2010, 06:04:40 pm
Máš obratnost aspoň 13?


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: MinoDL Březen 28, 2010, 06:06:36 pm
Vsetko splnam, sila 21, obratnost 15, int 13

P.S.: Skusam tu postavu doma na svojom malom module kde mam kopa priser aby expy sli rychlo hore

MOzna som na to desel tak uvidim ci v tom to bude

Tak problem vyrieseni NWN to ma trochu inac nastane na silu ako tu na K2 (ma to az od 23 sily)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Oneill Březen 28, 2010, 08:54:17 pm
Na devast je potřeba síla 25 (základ) a na ten ohromující kritik myslím 23, takže problém bude asi tu. ;)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Hejkal Březen 28, 2010, 10:33:53 pm
Citace
Ohromující kritický zásah
- neozbrojený boj a zbraně na blízko - 13 síla, 13 obratnost, drtivý útok+sekáček, kritický zásah zvolené zbraně
- střelné zbraně - 13 síla, 13 obratnost, míření, kritický zásah zvolené zbraně
Ničivý krtický zásah
DC = 10+[lvl válečnických povolání]/2+[bonus vlastnosti]
počet použití na den = 1+[lvl válečnických povolání]/6
- zbraně na blízko - 25 síla (nebo 25 obratnost u zbraní používajících finty), silnější sekáček, ohromující kr. zásah
- neozbrojený boj - 25 moudrost, silnější sekáček, ohromující kr. zásah, 15lvl mnicha zvýší počet použití rozkmytané dlaně
- luky - 25 obratnost (nebo 25 moudrost při zen střelbě), cílený útok, ohromující kr. zásah, 10lvl tajemného lučištníka zvýší počet použití smrtícího šípu

takže asi tak nějak:).


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 29, 2010, 09:02:48 am
P.S.: Skusam tu postavu doma na svojom malom module kde mam kopa priser aby expy sli rychlo hore

Já se ještě k tomuhle zeptam...
Ty jakože když zkoušíš postavu, tak si uděláš modul (+ přiložíš haky K2) a potom do něj nahážeš hafo monster a ty mlátíš, abys nadělal level?



P.S.: Prosím autoritativní DM Twinkee, aby mi za tento jeden post co jsem si dovolil nedávala doživotní BAN, ačkoliv na to má pravomoce. Děkuji


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Tashara Březen 29, 2010, 10:03:56 am
Nejspis ma domaci modul bez haku kandosky, jinak by nemel problem s tim overwhelming kritikem.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: MarwCZ Březen 29, 2010, 10:19:22 am
Kdysi v dobách prehistorických se mi do pazour dostal testovací modul, kde není třeba nic mlátit, ale rozhovorem s NPC v modulu zvolíš jaký lvl chčeš a pak rozděluješ. Zkusím doma zda by šli do toho vsunout haky z kandelábrie, poprosím původného tvůrce a pokud se povede pošlu.                 


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 29, 2010, 10:57:16 am
Kdysi v dobách prehistorických se mi do pazour dostal testovací modul, kde není třeba nic mlátit, ale rozhovorem s NPC v modulu zvolíš jaký lvl chčeš a pak rozděluješ. Zkusím doma zda by šli do toho vsunout haky z kandelábrie, poprosím původného tvůrce a pokud se povede pošlu.                 
Jdou, mam používam od začátku K2. Problém je tam akorát s devastem a proměnami.

edit: devast se nevykoná, proměny se nepromění, ale na build se to použít dá.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 29, 2010, 10:57:41 am
Původní otázka trvá.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Oneill Březen 29, 2010, 11:01:06 am
Já mm taky jeden takovej pěknej modul...bohužel se mi podařilo ztratit jeho poslední upavenou verzi kterou sem řádně obohatil...Ale jestli dotoho jdou dát haky, tak by to bylo fajn. Jdou tam i tvořit itemy dle přání ;)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: ATM Březen 29, 2010, 12:01:49 pm
Jinak asi vim kam Cagus miri, mlatit potvory je zbytecne, staci vlezt do hry (modu ls haky K2) a pak otevrit konzoli, napsat: DebugMode 1 a pak znovu otevrit konzoli a napsat dm_givelevel 40 a mate lvl 40 na testy (do givelevel se da napsat libovolne mnozstvi lvlu i zaporne na delevel.

Snad to pomuze.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: MinoDL Březen 29, 2010, 05:00:24 pm
P.S.: Skusam tu postavu doma na svojom malom module kde mam kopa priser aby expy sli rychlo hore

Já se ještě k tomuhle zeptam...
Ty jakože když zkoušíš postavu, tak si uděláš modul (+ přiložíš haky K2) a potom do něj nahážeš hafo monster a ty mlátíš, abys nadělal level?

P.S.: Prosím autoritativní DM Twinkee, aby mi za tento jeden post co jsem si dovolil nedávala doživotní BAN, ačkoliv na to má pravomoce. Děkuji

Mam vlastny modul a maltim priseri preto aby som otestoval ako casto pada kriticky a je to vascia sranda.
To ATM poznam moznost chatu ale tu som nidky sa nevyuzil takto splnit NWN nikdy nechem. Mam rad poctivu platicku alebo zosielanie episkej pekelnej gule :D (Skoro na vsetky ostatne co som hral hry som pouzival cheaty akurat pri NWN)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 30, 2010, 11:26:31 am
Splnit NWN? Cheatování? What the...
Kritický padá podle threatu, je napsaný vedle dmg zbraně v Charackter panelu. (Every weapon has a critical rating (e.g. "19-20/x2") consisting of a threat range and a critical multiplier. (In the cases where the threat range is 20, it is often omitted from the rating.)

Ale ok, je to tvůj čas.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Snekoun Červen 29, 2010, 09:33:34 am
Jen se chci ujistit :

Feat rangera na 1 levelu : Dual-wield - nahrazuje featy :  ambidexterity a two-weapon fighting  ( je mi jasne ze nemuzi mit to brneni co tam pisou )
Tudiz si tyto featy uz nemusim brat, protoze to nebude mit zadny efekt ? ( pri dalsim levelu mi je stale nwn nabizi ).

Pak jeste jeden dotaz nemate nekdo nejakou excelovou tabulku na pocitani buildu ? Nevim jestli uz neexistuje nejaka sablona, abych to nemusel slozite tvorit ?

Predem diky za odpoved.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Miky Červen 29, 2010, 09:58:38 am
Ne, ty featy si pak už brát nemusíš, protože žádný efekt mít nebudou.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Snekoun Červen 29, 2010, 09:59:10 am
Ne, ty featy si pak už brát nemusíš, protože žádný efekt mít nebudou.

dikec


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Yokinimaro Červen 29, 2010, 10:31:45 am
Jen se chci ujistit :

Feat rangera na 1 levelu : Dual-wield - nahrazuje featy :  ambidexterity a two-weapon fighting  ( je mi jasne ze nemuzi mit to brneni co tam pisou )
Tudiz si tyto featy uz nemusim brat, protoze to nebude mit zadny efekt ? ( pri dalsim levelu mi je stale nwn nabizi ).

Pak jeste jeden dotaz nemate nekdo nejakou excelovou tabulku na pocitani buildu ? Nevim jestli uz neexistuje nejaka sablona, abych to nemusel slozite tvorit ?

Predem diky za odpoved.
Featy jen kdybys chtěl jet na zbroj. Nicméně pokud nepojedeš 9. rangera (na kterém je vylepšený boj se dvěma zbraněma) tak bez těch dvou featů tenhle nedosáhneš.

Excelovskou tabulku - pro základní principy - počítání bab, skillů statů atd... používám character build calculator (je to jen pro standartní nwn, úpravy od K2 musíš domyslet). Je to excelovský soubor hodně důmyslně vytvořený tady je link: http://vnfiles.ign.com/nwvault.ign.com/fms/files/other/856/CBC2834.zip
Tady máš i pro příklad jak se s tím pracuje jeden build vyplněný:  http://quinfx.sweb.cz//k2_blake.rar

A pak na celkový zápis postavy mám vlastní šablonu aby i normální člověk pochopil jak to stavět a bylo to přehledné:
http://quinfx.sweb.cz//ss_monk_BG_PB.xls nebo http://quinfx.sweb.cz//klerik_fighter_mnich.xls


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Snekoun Červen 29, 2010, 10:44:28 am
Aha diky za vycerpavajici odpoved.

Takze pokud mam jen jeden level rangera a dalsi si brat nebudu a nebudu si brat znovu ty featy ambidexterity a two-weapon fighting tak na improvend two-weapon fighting si nemuzu vzit ?

Sakra to mi ten jeden level rangera je na nic. Bral jsem si to jen kvuli tem featum na dve zbrane. A myslel jsem si ze kdyz je improvend two-weapon fighting - general feat, ze si ho vemu uz u dalsiho povolani s kterym pokracuji.

Tim padem rangera vyhodim a muzu dat rovnou WP nebo Fig.
Jeste jednou diky za info jeste ze jsem to zjistil vcas.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Tashara Červen 29, 2010, 10:58:15 am
No nevim proc se zdrzuje vytvarenim jeste svych tabulek, kdyz staci kliknout na kartu output v tom xls souboru a mas to same bez prace navic s presnyma bodama ktere do jakeho skillu dat, velikostne na 2 A4 a vhodne pro tisk.

Jinak je to super buildiko, uz dlouho se chystam, ze ho upravim pro K2,ale nejni nejak casu a me nedelam problem ho pouzivat i bez upravy


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Yokinimaro Červen 29, 2010, 11:06:52 am
No nevim proc se zdrzuje vytvarenim jeste svych tabulek, kdyz staci kliknout na kartu output v tom xls souboru a mas to same bez prace navic s presnyma bodama ktere do jakeho skillu dat, velikostne na 2 A4 a vhodne pro tisk.
Hlavně z toho důvodu že výstup je anglický, většina hráčů pro které jsem dělal buildy jsou anglicky méně zdatní a maj češtinu.
Navíc když dělám v testovacím modulu tak mám sepsanou i sadu maker, pro úpravu toho svého excelovského souboru :), abych nemusel jak blb přepínat okna.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Yokinimaro Červen 29, 2010, 11:09:13 am
Aha diky za vycerpavajici odpoved.

Takze pokud mam jen jeden level rangera a dalsi si brat nebudu a nebudu si brat znovu ty featy ambidexterity a two-weapon fighting tak na improvend two-weapon fighting si nemuzu vzit ?

Sakra to mi ten jeden level rangera je na nic. Bral jsem si to jen kvuli tem featum na dve zbrane. A myslel jsem si ze kdyz je improvend two-weapon fighting - general feat, ze si ho vemu uz u dalsiho povolani s kterym pokracuji.

Tim padem rangera vyhodim a muzu dat rovnou WP nebo Fig.
Jeste jednou diky za info jeste ze jsem to zjistil vcas.
Jop nebudeš si to moci vzít.
Jinak pokud si nemůžeš dovolit obratnost 15 na obouručnost tak jed rangera.  Jinak se v každém případě víc hodí bojovník.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: MinoDL Červen 29, 2010, 03:12:59 pm
Featy jen kdybys chtěl jet na zbroj. Nicméně pokud nepojedeš 9. rangera (na kterém je vylepšený boj se dvěma zbraněma) tak bez těch dvou featů tenhle nedosáhneš.

Excelovskou tabulku - pro základní principy - počítání bab, skillů statů atd... používám character build calculator (je to jen pro standartní nwn, úpravy od K2 musíš domyslet). Je to excelovský soubor hodně důmyslně vytvořený tady je link: http://vnfiles.ign.com/nwvault.ign.com/fms/files/other/856/CBC2834.zip
Tady máš i pro příklad jak se s tím pracuje jeden build vyplněný:  http://quinfx.sweb.cz//k2_blake.rar


a ako to vobec funguje bo ked to dam otvorit ten excelovi subor tak tam nic neviem iba sede


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Yokinimaro Červen 29, 2010, 03:33:36 pm
Featy jen kdybys chtěl jet na zbroj. Nicméně pokud nepojedeš 9. rangera (na kterém je vylepšený boj se dvěma zbraněma) tak bez těch dvou featů tenhle nedosáhneš.

Excelovskou tabulku - pro základní principy - počítání bab, skillů statů atd... používám character build calculator (je to jen pro standartní nwn, úpravy od K2 musíš domyslet). Je to excelovský soubor hodně důmyslně vytvořený tady je link: http://vnfiles.ign.com/nwvault.ign.com/fms/files/other/856/CBC2834.zip
Tady máš i pro příklad jak se s tím pracuje jeden build vyplněný:  http://quinfx.sweb.cz//k2_blake.rar


a ako to vobec funguje bo ked to dam otvorit ten excelovi subor tak tam nic neviem iba sede
Musíš otevřit list "character" tam se vše nastavuje.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: MinoDL Červen 29, 2010, 03:38:32 pm
aha uz to mam bolo len posune mimo moj ramec


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: DaRog Listopad 02, 2011, 09:35:02 pm
Dal jsem si tu práci a pročetl si tenhle topik.
Proč se tu honíte za různými super buildy, když Vám NwN nabízí postavy s poměrně ultimátní silou, jako je čistý wizard?
Stále si pamatuju dobu, kdy jsem se se svou postavou musel bát jenom málokoho. I když paladiny štvalo moje zaměření na nekromancii.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Orbi Listopad 02, 2011, 09:59:14 pm
I čistý monk je celkom pekný.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Geralt z Rivie Listopad 02, 2011, 11:36:34 pm
Dal jsem si tu práci a pročetl si tenhle topik.
Proč se tu honíte za různými super buildy, když Vám NwN nabízí postavy s poměrně ultimátní silou, jako je čistý wizard?
Stále si pamatuju dobu, kdy jsem se se svou postavou musel bát jenom málokoho. I když paladiny štvalo moje zaměření na nekromancii.
/signed :D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Orbi Listopad 02, 2011, 11:44:16 pm
No ja som ešte "čistého" mága nevidel.  :P


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: A&N s.r.o. Listopad 03, 2011, 08:15:26 pm
Co cekáš! :)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Orbi Listopad 03, 2011, 08:41:58 pm
Že aspoň tí mágovia budú pravidelne využívať služby lázni a nebudú behať v tých prepotených róbach.  ;D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: A&N s.r.o. Listopad 03, 2011, 08:43:56 pm
Elfové čúrají jazykem!  :)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Geralt z Rivie Listopad 04, 2011, 03:02:02 pm
Staráte se o věci, kterým nerozumíte.. ::) :-X


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: A&N s.r.o. Listopad 04, 2011, 07:01:24 pm
znamená to, že elfové nečůrají? :D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Orbi Listopad 04, 2011, 09:23:34 pm
Možno ako holuby. :D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: A&N s.r.o. Listopad 04, 2011, 10:14:26 pm
z nosu?


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: DaRog Listopad 05, 2011, 04:12:45 pm
Když vezmeš v úvahu fakt, že jsou schopni zplodit potomka s člověkem v kombinaci elfka - muž i elf - žena, dá se předpokládat, že jejich fyziologie bude velice blízká, ne-li stejná, jako lidská. Tudíž vykonávají stejné potřeby stejným způsobem, jako lidé.
 Předpokládám jistou míru normálnosti, ale v dnešní době . . . . .


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Geralt z Rivie Listopad 05, 2011, 07:02:26 pm
Hehe, ještěže tu někdo ještě umí rozumně uvažovat, díky :D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: A&N s.r.o. Listopad 05, 2011, 10:43:37 pm
heh a stejně


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Geralt z Rivie Listopad 05, 2011, 11:37:04 pm
Stejně co? Chceš snad vidět nějakýho elfa při potřebě? :P ;D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Orbi Listopad 05, 2011, 11:50:54 pm
Oni sa radi "ukazujú", čo? :D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Twinkee Listopad 05, 2011, 11:55:22 pm
Stejně co? Chceš snad vidět nějakýho elfa při potřebě? :P ;D

Chceme vidět ukázku potřeby na Yarielovi :D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: A&N s.r.o. Listopad 06, 2011, 07:39:52 am
Ano ano ! :D

Zajímalo by mě, jestli i kakají drobně :D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Twinkee Listopad 06, 2011, 09:37:18 am
jako králíčci :D :D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Geralt z Rivie Listopad 06, 2011, 10:07:31 am
 ::)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Twinkee Listopad 06, 2011, 10:22:03 am
mno nezapírej, my to víme :D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: A&N s.r.o. Listopad 06, 2011, 10:39:43 am
*puk puk puk* :)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Oneill Únor 06, 2013, 12:25:37 pm
Jelikož jsem asi na dva roky vypadl, trochu mě trápí vymýšlení buildu. Na jednu stranu bych nejraději vzkřísil Andreje, jen ho trochu poupravil, ale trápí mne myšlenka zda ten dmg 250+- stojí ta ty malé savy. Na druhou stranu když ne tohle, tak něco co hipsera uvidí. Mám v tom guláš a přemýšlím nad vším možným, tak bych uvítal vštípení nějaké myšlenky.
Postava by měla být kovář, krejčí nebo zlatník (nejlépe ten kovář, toho už jsem na mistra měl a vím co a jak).


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Orbi Únor 06, 2013, 12:39:06 pm
Ked som sa pred par tyzdnami vratil, tiez som mal v hlave podobnu myslienku. Nakoniec som sa rozhodol pre build, ktory ma maly dmg i male savy.  :)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Oneill Únor 06, 2013, 01:00:22 pm
Pro mě je podstata hraní nwn promyšlený build do posledního bodíku a k němu udělané IC. Pak jsem spokojenej jako blecha a můžu si hrát. Ale musím vědět že je to silné, pokud možno trochu samostatné a pokud možno vhodné do party, např jako zámečník :o) ten se hodí vždycky. Trápí mě jen myšlenka zda jet hipsera přes obratnost s rapírem, nebo zase obouruční meč. Přes obratnost by mohl mít ED, přes sílu bude mít menší AB ale větší dmg...
TO: Arash, kdyby sis vzpoměl jak jsme stavěli toho hipsera předtím, dej vědět.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: A&N s.r.o. Únor 06, 2013, 05:40:58 pm
Ale orbi není arash  ??? Nebo ano? Orbi?  :D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Orbi Únor 06, 2013, 05:50:09 pm
To bolo na mna? :D ... nie nie, Arash niesom.



Název: Re: Buildy
Přispěvatel: A&N s.r.o. Únor 06, 2013, 10:24:32 pm
Fakt? *Plna podezření do něj šťouchne klackem*


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Snekoun Únor 06, 2013, 11:13:02 pm
Pro mě je podstata hraní nwn promyšlený build do posledního bodíku a k němu udělané IC. Pak jsem spokojenej jako blecha a můžu si hrát. Ale musím vědět že je to silné, pokud možno trochu samostatné a pokud možno vhodné do party, např jako zámečník :o) ten se hodí vždycky. Trápí mě jen myšlenka zda jet hipsera přes obratnost s rapírem, nebo zase obouruční meč. Přes obratnost by mohl mít ED, přes sílu bude mít menší AB ale větší dmg...
TO: Arash, kdyby sis vzpoměl jak jsme stavěli toho hipsera předtím, dej vědět.

Arash má doživotní ban na hru a na fórum. Pokud ti tedy odpoví prozradí se a dostane asi znovu ban ;D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Twinkee Únor 07, 2013, 01:33:00 am
Bylo mu odpuštěno ;)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Snekoun Únor 07, 2013, 12:01:54 pm
Proběhla dílčí amnestie ?  :o


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Neus Únor 07, 2013, 12:13:08 pm
spis podminecne propusteni pod dozorem kuratora :)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Snekoun Únor 07, 2013, 01:01:08 pm
Já jsem si myslel že už jsem propásnul novoroční projev ;)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: A&N s.r.o. Únor 07, 2013, 06:28:36 pm
Twinkie je ted i kurátor? :o Kua  ;D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Shaman88 Únor 07, 2013, 06:42:54 pm
Jo to by mě taky zajímalo, kdo je vlastně ten můj kurátor? (komu se to mám pravidelně hlásit)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Twinkee Únor 08, 2013, 08:13:11 am
Jo to by mě taky zajímalo, kdo je vlastně ten můj kurátor? (komu se to mám pravidelně hlásit)

To já nevím, já se jen zastala a navrhla způsoby kontrol. Ale řekla bych že tvůj "kurátor" je hlavně log tvých postav.  ;D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Orbi Únor 08, 2013, 09:23:05 am
A ze co nam potom tak laguje server.  :D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Shaman88 Březen 05, 2013, 09:45:47 am
Za druhé předpokládám build Wizard/PM/Druid na draka. Krom toho, že ti to neus 'smaže', protože druida nebude chtít nikdy kombinovat s PM (asi jako shifter s featem na nemrtvé sic technicky jde, ale vidím už neusovo rudé oči, a to je trochu škoda), kdysi jsme něco podobnýho zkoušeli postavit(v testmodulu), ale nedoporučuju, sice ustopíš hodně hodně, ale .. čím chceš zabíjet. Nebylo to dobrý.
Jo máš recht... to byl jen nápad. Snažím se z toho PM něco dostat abych využil tu přeměnu v nemrtvého aktivně. PM je pro mě srdcovka a vlastně jedinná classa co mě baví.

Jak je to vůbec u PM s epickými kouzly - umí je tady používat a pokud jo tak jak se u něj počitají počty kouzel.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 05, 2013, 10:03:03 am
Hu... už jsem ti to kdysi jednou vysvětloval.
Jo, počítají. Pro tyto účely se používá level PM jako by to byl wizard.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Shaman88 Březen 05, 2013, 10:09:31 am
To jako když budu 3 wizard a 16 PM tak i když mám vlastně 6 lvlů epického PM tak caster lvl mám 19 a epické kouzla nemůžu používat?
Je to možné že jsi mi to vysvětloval... za tu dobu jsem se učil systémy různých světů a už si to nepamatuju.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Snekoun Březen 05, 2013, 10:19:38 am
Za druhé předpokládám build Wizard/PM/Druid na draka. Krom toho, že ti to neus 'smaže', protože druida nebude chtít nikdy kombinovat s PM (asi jako shifter s featem na nemrtvé sic technicky jde, ale vidím už neusovo rudé oči, a to je trochu škoda), kdysi jsme něco podobnýho zkoušeli postavit(v testmodulu), ale nedoporučuju, sice ustopíš hodně hodně, ale .. čím chceš zabíjet. Nebylo to dobrý.
Jo máš recht... to byl jen nápad. Snažím se z toho PM něco dostat abych využil tu přeměnu v nemrtvého aktivně. PM je pro mě srdcovka a vlastně jedinná classa co mě baví.

Jak je to vůbec u PM s epickými kouzly - umí je tady používat a pokud jo tak jak se u něj počitají počty kouzel.

Epická kouzla jsou tady formou knížek (nevybíráš si je při přestupu na level, když najdeš knížku a dovoluje ti to level, neučíš se ho), počet epických kouzel na level je jako u klasického PMka. Už si teď přesně nepamatuji jak to je ale určitě to najdeš někde napsané na foru. Zadej si do vyhledávače na forum : počet epických kouzel (vím že se to tu už řešilo)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Neus Březen 05, 2013, 10:39:14 am
ucit ep. kouzla se da kdyz lvl wiz+pm >= 21
stejne jako u ostatnich kouzlicich povolani
cim vic pres 21lvl to je tim vic kouzel muzes mit na 1 vyspani

u PM pozor na to ze se pocita do caster lvl jen u necro kouzel tj. i ep.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Shaman88 Březen 05, 2013, 11:05:24 am
Aha tak to jsem nečekal. Celkem zklamání.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Snekoun Březen 05, 2013, 11:28:04 am
Aha tak to jsem nečekal. Celkem zklamání.

Zrovna PMko mi přijde na tomto serveru dost silné. Hlavně se vyplatí ho jet celých 30 levelů aby jsi získal demiliche.
Díky posíleným nemrtvým pomocníkům je to hodně silná a soběstačná postava.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Shaman88 Březen 05, 2013, 11:32:53 am
V PvE asi jo, ale v PvP?


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 05, 2013, 11:59:25 am
To jako když budu 3 wizard a 16 PM tak i když mám vlastně 6 lvlů epického PM tak caster lvl mám 19 a epické kouzla nemůžu používat?
Je to možné že jsi mi to vysvětloval... za tu dobu jsem se učil systémy různých světů a už si to nepamatuju.

Jo jasně, promiň, ta první věta vyzněla hůř, než jsem jí mínil.


V PvE asi jo, ale v PvP?

Vzpomínáš na Nethariona? Bavili jsme se právě o něm kdysi.
AC: 94 full buff, 500hp
DC banshee 52,
všechny ty imunity(sneky, crity, v kombinaci s výbavou mu dáváš max 20 na ráně, když trefíš), navíc měl několik pohlcení na energie,
měl prastarýho demilicha
Jediný co ho kdy zabilo byl lycův AA, který se vynořil odněkud, aniž bych si ho všimnul, když jsem bojoval s tropmórkem.

Na PvE si dáváš sám ostrov králů, ale na PvP je to ještě silnější.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Snekoun Březen 05, 2013, 12:24:51 pm
V PvE asi jo, ale v PvP?

Jak píše Cagus je to silné dost ;D







Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Tropmor Březen 05, 2013, 12:33:07 pm

Vzpomínáš na Nethariona? Bavili jsme se právě o něm kdysi.
AC: 94 full buff, 500hp
DC banshee 52,
všechny ty imunity(sneky, crity, v kombinaci s výbavou mu dáváš max 20 na ráně, když trefíš), navíc měl několik pohlcení na energie,
měl prastarýho demilicha
Jediný co ho kdy zabilo byl lycův AA, který se vynořil odněkud, aniž bych si ho všimnul, když jsem bojoval s tropmórkem.

Na PvE si dáváš sám ostrov králů, ale na PvP je to ještě silnější.

Jo to byla zajimavá bitka, i když kapku zdlouhavá :) Pokud si dobře vzpomínám, byla tam na začátku ještě Amy se sorckou (to aby byl výčet zůčastněných kompletní). No každopádně, na každý prase se vaří voda :)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 05, 2013, 12:43:40 pm
Jooo, ještě amy. Vlastně ta to iniciovala s nějakým plošňákem. Jééé, to byla dobrá řež :)

Jinak ještě mam pocit, že to mělo malý savy, asi jenom něco málo přes 40, ale s těma imkama většina kouzle nefungovala. Jo, napadá mě několik buildů (3), co by to zabilo, ale s 90% by to nemělo problém.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Arian Březen 05, 2013, 12:47:44 pm
Jooo, ještě amy. Vlastně ta to iniciovala s nějakým plošňákem. Jééé, to byla dobrá řež :)

Jinak ještě mam pocit, že to mělo malý savy, asi jenom něco málo přes 40, ale s těma imkama většina kouzle nefungovala. Jo, napadá mě několik buildů (3), co by to zabilo, ale s 90% by to nemělo problém.
Mna napada asi 30 buildov s clerikom, co ma heal alebo mass heal  ;D Pokial to nema imku na pozitiv samozrejme.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: ATM Březen 05, 2013, 12:55:09 pm
Aha tak to jsem nečekal. Celkem zklamání.

Zrovna PMko mi přijde na tomto serveru dost silné. Hlavně se vyplatí ho jet celých 30 levelů aby jsi získal demiliche.
Díky posíleným nemrtvým pomocníkům je to hodně silná a soběstačná postava.


Presne tak, demilich je vcelku ultimatni vec... ;)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 05, 2013, 12:59:19 pm
Jooo, ještě amy. Vlastně ta to iniciovala s nějakým plošňákem. Jééé, to byla dobrá řež :)

Jinak ještě mam pocit, že to mělo malý savy, asi jenom něco málo přes 40, ale s těma imkama většina kouzle nefungovala. Jo, napadá mě několik buildů (3), co by to zabilo, ale s 90% by to nemělo problém.
Mna napada asi 30 buildov s clerikom, co ma heal alebo mass heal  ;D Pokial to nema imku na pozitiv samozrejme.
Time stop + banshee, cleric většinou nemá takový savy.
Já tehdy mysim měl nějakých 30% proti pozitivu, ale možná bys měl problém to touchnout, nevim, nevzpomínam, ale vim, že byly horší věci, kterých jsem se bál. Heal od klerika to moc nebyl.

Jestli jsi zažil, tak např takovej Richard by to sejmul jak nic. Vůbec ti paladini... to smrdí :)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Shaman88 Březen 05, 2013, 01:29:42 pm
Jooo, ještě amy. Vlastně ta to iniciovala s nějakým plošňákem. Jééé, to byla dobrá řež :)

Jinak ještě mam pocit, že to mělo malý savy, asi jenom něco málo přes 40, ale s těma imkama většina kouzle nefungovala. Jo, napadá mě několik buildů (3), co by to zabilo, ale s 90% by to nemělo problém.
Mna napada asi 30 buildov s clerikom, co ma heal alebo mass heal  ;D Pokial to nema imku na pozitiv samozrejme.
U healu a masshealu na nemrtvého je range touch attack. Díky AC z PM mu dáš ten heal prakticky jen když hodíš 20.
Já bych se spíš bál odvrácení nebo kouzla zabij nemrtvého.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 05, 2013, 02:38:45 pm
AC z PM se nezapočítává do tohodle hodu, ono je to složitější, ale stejně mam pocit, že mi to nepřišlo jako velký problém.

Ale fakt záleží na tom, jak se to postaví.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: ATM Březen 05, 2013, 02:41:23 pm
AC z PM se nezapočítává do tohodle hodu, ono je to složitější, ale stejně mam pocit, že mi to nepřišlo jako velký problém.

Ale fakt záleží na tom, jak se to postaví.

Presne..navic kdyz si presneji prectes co vsechno se z AC ztraci, tak je tezke netrefit :)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 05, 2013, 02:50:16 pm
No, to ještě vyzkoušíme.

Každopádně proti Improved invis máš 50% miss chance a tak dále. Ono to fakt neni tak easy, záleží jestli mág stojí, kástí, defend casting.
Situací je hodně a tohle je hodně proměnlivé.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: GeForce Březen 05, 2013, 05:04:59 pm

Vzpomínáš na Nethariona? Bavili jsme se právě o něm kdysi.
AC: 94 full buff, 500hp
DC banshee 52,
všechny ty imunity(sneky, crity, v kombinaci s výbavou mu dáváš max 20 na ráně, když trefíš), navíc měl několik pohlcení na energie,
měl prastarýho demilicha
Jediný co ho kdy zabilo byl lycův AA, který se vynořil odněkud, aniž bych si ho všimnul, když jsem bojoval s tropmórkem.

Na PvE si dáváš sám ostrov králů, ale na PvP je to ještě silnější.

Týjo, rozepsal by jsi mi pls to AC? Tohle mě docela překvapilo a tolik jsem nečekal... škoda, že je Pm degradovaný jen na wizznu.. Jinak ani AA by tohle AC nemělo překonat.. prakticky nic krom 20ky..


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: ATM Březen 05, 2013, 05:09:52 pm

Vzpomínáš na Nethariona? Bavili jsme se právě o něm kdysi.
AC: 94 full buff, 500hp
DC banshee 52,
všechny ty imunity(sneky, crity, v kombinaci s výbavou mu dáváš max 20 na ráně, když trefíš), navíc měl několik pohlcení na energie,
měl prastarýho demilicha
Jediný co ho kdy zabilo byl lycův AA, který se vynořil odněkud, aniž bych si ho všimnul, když jsem bojoval s tropmórkem.

Na PvE si dáváš sám ostrov králů, ale na PvP je to ještě silnější.

Týjo, rozepsal by jsi mi pls to AC? Tohle mě docela překvapilo a tolik jsem nečekal... škoda, že je Pm degradovaný jen na wizznu.. Jinak ani AA by tohle AC nemělo překonat.. prakticky nic krom 20ky..

No to je takove to teoreticke AC, v realne situaci to nebylo az tolik a navic jak tu psal Cagus...na AA to i doslo.... + si myslim ze heal taky "pomuze" a samozrejme smite evil..to je hotovka:D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Shaman88 Březen 05, 2013, 05:40:12 pm
No když do toho dáš SD tak to ještě vylepšíš...  To už pak tě těžce někdo zabije...

Jinak to AC(u verze s SD) :  10 základ + 5 deflection + 5 natural + 5 armor bonus + 5 boty + 4 haste + 1 MA + 5 EMA + 5 song + 8 dex + 2 as + 1 dodge + 16 PM + 10 IE + 4 tumble + 3 štít = 89
U monka bez top summona: 10 základ + 5 deflection + 5 natural + 5 armor bonus + 5 boty + 4 haste + 1 MA + 5 EMA + 5 song + 7 dex + 2 as + 1 dodge + 16 PM + 10 IE + 8 tumble + 7 wis= 96
Max na K2 bude asi 105.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 05, 2013, 06:17:58 pm
Rozepisovat to nebudu.
Tohle je teoretický max, hratelný na tak 80-85.
Je to na max liche, jinak bych to nejel.
Nepočítal jsem song a bez štítu (tim si teď nejsem ale jistej, myslim, že ho ani neunese).


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Derken Březen 05, 2013, 11:09:47 pm

Týjo, rozepsal by jsi mi pls to AC? Tohle mě docela překvapilo a tolik jsem nečekal... škoda, že je Pm degradovaný jen na wizznu.. Jinak ani AA by tohle AC nemělo překonat.. prakticky nic krom 20ky..

Pomyslný strop AB je někde kolem 74/75 tuším (klerik/bard/AA), ale nic krom věty "trefim skoro vše" to neumí, s rychlou střelbou a hastem sice o 2 AB méně, ale za to 6 útoků a dmg taky není úplně marný s šípy, co jdou sehnat. Když by si hodil timestop ze svitku, tak by to PM nejspíš roztřílel ve flatu s prstem v nose  ;D Je to užitečný sniper a asi i celkem support do party, ale ne postava na solo hru. Vysoké TO u kouzel tam je bez diskuze. :-)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 06, 2013, 08:07:27 am
Hele a to zase můžu oponovat, ty používáš kouzlo ze svitku, já použiju epicwarding, Neproniknutelnost a samozřejmě 40% věci do piercing. Jediný, čím dáváš je divine a i když se trefíš pokaždý, nemusíš to ukotlat a ten tvůj build by nehodil banshee po mordáči.
Jo, to by bylo nebezpečný, ale smiter je horší.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Shaman88 Březen 06, 2013, 08:20:48 am
Jo proti smiterům to SD....


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Shaman88 Březen 06, 2013, 08:22:28 am
Jinak příjde mi strašně degradovaný to RDD.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 06, 2013, 08:42:04 am
Myslíš naše anti-singer RDD? Jsou horší věci. Nepoměr mezi paladinem a BG, nevyvážená resp. slabá kouzla u polocasterů (hraničář/palach), absence zajímavých epických knžek pro ostatní classy (hraničář/palach/bard), etc.

Hele, co takovej Barbar, ten mi přijde degradovanej už od základu.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: trepik Březen 06, 2013, 09:04:23 am
Když už jsi u těch knížek, mě by se líbilo třeba jen pro velice vysokého zloděje (30+), případně vraha (20+) zavést nějakou "knížku" která by mu umožnovala najít zranitelný místo i u nemrtvých a konstruktů a vůbec všech, který jsou imunní na sneaky (třeba že by dostávali jen půlku z těch sneaků)  ;D

Prostě něco jako je Epic precision (http://nwn2.wikia.com/wiki/Epic_Precision) z NWN2


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Shaman88 Březen 06, 2013, 09:05:05 am
No nevím, v nynějším nastavení mi příjde RDD horší než barbar.... s barbarem si něco umím představit... že bych ho bral kvůli aury a uncanny dodge..


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Neus Březen 06, 2013, 09:10:16 am
Když už jsi u těch knížek, mě by se líbilo třeba jen pro velice vysokého zloděje (30+), případně vraha (20+) zavést nějakou "knížku" která by mu umožnovala najít zranitelný místo i u nemrtvých a konstruktů a vůbec všech, který jsou imunní na sneaky (třeba že by dostávali jen půlku z těch sneaků)  ;D

Prostě něco jako je Epic precision (http://nwn2.wikia.com/wiki/Epic_Precision) z NWN2
co treba devast? na K2 funguje i na nemrtvaky


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: trepik Březen 06, 2013, 09:21:13 am
:O fakt? to jsem nevěděl, ale měl jsem fakt na mysli něco v tomhle pojetí. Samozřejmě vim, že by to bylo asi moc tohle chtít, stejně jako jsem kdysi chtěl, jestli by se tu nemohl zavést Monkey grip (http://nwn2.wikia.com/wiki/Monkey_Grip) (kdy můžeš obouruční zbraň použít jako jednoruční). Tehdá to bylo myslim pro půlorka, ale už si nevzpomínám přesně.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Shaman88 Březen 06, 2013, 09:21:29 am
U toho devastu se tím bojovým povoláním myslí povolání s full BAB?


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: trepik Březen 06, 2013, 09:25:03 am
U toho devastu se tím bojovým povoláním myslí povolání s full BAB?
Pokud ano, tak to zas padá pro vrahy a zloděje


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Neus Březen 06, 2013, 09:26:01 am
proc? jde postavit i na obratnosti


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Shaman88 Březen 06, 2013, 09:27:52 am
proc? jde postavit i na obratnosti
Máš tam napsáno:
DC = 10+[lvl válečnických povolání]/2+[bonus vlastnosti]
Co je teda to válečnické povolání?


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 06, 2013, 09:40:51 am
Jo, shaman to chápe správně
Pro zloděje to padá.

Spíš by mě zajímalo neusi, co s tim udělá divine power.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Shaman88 Březen 06, 2013, 10:00:53 am
To pak ten devast nemá smysl pomalu pro žádnou dexovku, žádnýho zena a mnicha uz vubec ne.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 06, 2013, 10:02:22 am
Na luk nelze a mnich z toho má jenom navíc dlaně, hele, projdi si pořádně ten manuál.

(Na luk to přidává ty smrtící šípy od AA.)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Shaman88 Březen 06, 2013, 10:38:25 am
Ono to je napsané tak strašně mnohoznačně...
Už je mi to jasné no...


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 06, 2013, 04:29:48 pm
Updatován ten modul, zkuste, jestli to už to jde (updatnul jsem na 21)

http://dl.dropbox.com/u/17461751/CageK2charactermaker21.mod (http://dl.dropbox.com/u/17461751/CageK2charactermaker21.mod)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: GeForce Březen 06, 2013, 06:49:48 pm
Hele, ale na druhou stranu hraničář na luk s devastem funguje normálně ne? (pokud u AA nezvýší jen počet, ale i DC)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 06, 2013, 07:40:25 pm
Hele, ale na druhou stranu hraničář na luk s devastem funguje normálně ne? (pokud u AA nezvýší jen počet, ale i DC)
Jsem přesvědčem, že ne, ale byl bych rád vyveden z omylu. Ale viděl jsi tady devastujícího lučištníka? Já myslim, že už by to někdo prorazil.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: GeForce Březen 06, 2013, 10:48:54 pm
Hele, ale na druhou stranu hraničář na luk s devastem funguje normálně ne? (pokud u AA nezvýší jen počet, ale i DC)
Jsem přesvědčem, že ne, ale byl bych rád vyveden z omylu. Ale viděl jsi tady devastujícího lučištníka? Já myslim, že už by to někdo prorazil.

Inu, viděl jsem devastující lučišnici na ostrově králů s DC na devast přes 50 a to mě opravdu šokovalo, protože savnout cca 20 pokusů o devast s takovým TO není sranda. Takže dle mého by to mělo jít a sám jsem už o tom přemýšlel, ale právě se bojím výsledku...


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 07, 2013, 09:39:17 am
Inu, viděl jsem devastující lučišnici na ostrově králů s DC na devast přes 50 a to mě opravdu šokovalo, protože savnout cca 20 pokusů o devast s takovým TO není sranda. Takže dle mého by to mělo jít a sám jsem už o tom přemýšlel, ale právě se bojím výsledku...

To byla kdysi nějaká postava twinkee, než se to upravovalo, pak si to nějak s Mithrandirem přešperkovali na NPC, když se dělal ten ostrov králů. Jméno si nevzpomínam, asi na E to začínalo, ale to neni důležitý.
Jde o to, že to bylo před těmi úpravami.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: GeForce Březen 07, 2013, 09:51:04 am
Inu, viděl jsem devastující lučišnici na ostrově králů s DC na devast přes 50 a to mě opravdu šokovalo, protože savnout cca 20 pokusů o devast s takovým TO není sranda. Takže dle mého by to mělo jít a sám jsem už o tom přemýšlel, ale právě se bojím výsledku...

To byla kdysi nějaká postava twinkee, než se to upravovalo, pak si to nějak s Mithrandirem přešperkovali na NPC, když se dělal ten ostrov králů. Jméno si nevzpomínam, asi na E to začínalo, ale to neni důležitý.
Jde o to, že to bylo před těmi úpravami.

Aha, to bude to zásadní :) Takže po úpravách je devast na luk k ničemu. Ok, alespon vím, že nad tím nemusím uvažovat ;)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Bhaall Březen 07, 2013, 10:04:13 am
Což je teda dost mrzuté. DC na silový devast je nic moc oproti kouzlům. Dex devast...*ukáže prstem nahoru* a wis devast je zas v CvC později nepoužitelnej...hmm hmm, něco mi říká, že úprava by nebyla od věci...*píská si*


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 07, 2013, 10:07:08 am
Což je teda dost mrzuté. DC na silový devast je nic moc oproti kouzlům. Dex devast...*ukáže prstem nahoru* a wis devast je zas v CvC později nepoužitelnej...hmm hmm, něco mi říká, že úprava by nebyla od věci...*píská si*

Ne, další wipe opravdu ne.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: GeForce Březen 07, 2013, 10:08:26 am
Což je teda dost mrzuté. DC na silový devast je nic moc oproti kouzlům. Dex devast...*ukáže prstem nahoru* a wis devast je zas v CvC později nepoužitelnej...hmm hmm, něco mi říká, že úprava by nebyla od věci...*píská si*

Ne, další wipe opravdu ne.

:D ;D To by asi nebylo úplně ono...
Jinak souhlasím, že je to škoda..


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Twinkee Březen 07, 2013, 10:13:12 am
Hele, ale na druhou stranu hraničář na luk s devastem funguje normálně ne? (pokud u AA nezvýší jen počet, ale i DC)
Jsem přesvědčem, že ne, ale byl bych rád vyveden z omylu. Ale viděl jsi tady devastujícího lučištníka? Já myslim, že už by to někdo prorazil.

Inu, viděl jsem devastující lučišnici na ostrově králů s DC na devast přes 50 a to mě opravdu šokovalo, protože savnout cca 20 pokusů o devast s takovým TO není sranda. Takže dle mého by to mělo jít a sám jsem už o tom přemýšlel, ale právě se bojím výsledku...

To je moje Legewien s neupraveným devastem a ještě zvýšenou sílou, navíc ještě s neupraveným RDD. Dělaná v toolu, tady to nepostavíš už jen kvůli tomu rdd


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: GeForce Březen 07, 2013, 10:14:55 am
Jako, to byla hezká mrška :) Jsem přesně po našem setkání s ní uvažoval, jak se dá něco obdobného udělat a bohužel, výsledek je, že se nedá. :(


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Twinkee Březen 07, 2013, 10:15:28 am
Jako, to byla hezká mrška :) Jsem přesně po našem setkání s ní uvažoval, jak se dá něco obdobného udělat a bohužel, výsledek je, že se nedá. :(

neda no, to se dalo jen na k1 :)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: GeForce Březen 07, 2013, 10:19:51 am
A když už je tu složka buildy a vyřešili jsme ten devast na luk, tak jaké jsou podle vás "nepoužitelná" povolání? Já osobně jsem vždycky chtěl vytvožit něco zajímavého s vrahem, ale ten bez SD asi nemá tolik smysl (obzvlášt ne solo) A s ním jde jen těžko vymyslet něco de by se hodila inteligence  na TO jeho paralyzáku... Máte někdo nějaký nápad?


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Neus Březen 07, 2013, 10:43:04 am
ja mel jednou vraha+sd, ktery mel i vysokou paralyzu hadam nekde kolem DC 50 pri vyskoceni ze stinu, jen malo co odolalo
diky vysokym zakernym zranenim bohuzel i malo co 1. vlnu utoku prezilo, ale stavalo se to...
do ted si pamatuju nadherne IC situace, kdyz si postupne paralyzoval na jednom miste celou tlupu (treba) orku a vedl k nim dlouhe proslovy o necem, nez je vsechny "popravil"

uz si tu postavu nepamatuju a pocitani postav uz me pustilo, radeji je vyrabim nejak intuitivne a hraju si (kdyz uz je cas), obcas to vyjde obcas ne :)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 07, 2013, 11:44:34 am
Vrah při hře s k hráčem nepoužitelný, protože nemůže využít momentu překvapení, aniž by neporušil pravidla.
Mág se před tebou začne buffovat nebo na tebe postava naklikne útok a už nedáš paralýzu.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Neus Březen 07, 2013, 12:30:17 pm
no ja na PC utocil (utocim) minimalne
a kdyz uz tak jsem ho ve vsi slusnosti predem varoval... nekdy delsi dobu, no co
kdyz cil kouzlil, moc, tak jsem cekal az se uklidni :)
kdyz utek, tak jsem ho sledoval a zkusil pockat na lepsi prilezitost
ja nikdy nemel touhy bojovat za kazdou cenu


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: -darkvision- Březen 07, 2013, 01:05:53 pm
no ja na PC utocil (utocim) minimalne
a kdyz uz tak jsem ho ve vsi slusnosti predem varoval... nekdy delsi dobu, no co
kdyz cil kouzlil, moc, tak jsem cekal az se uklidni :)
kdyz utek, tak jsem ho sledoval a zkusil pockat na lepsi prilezitost
ja nikdy nemel touhy bojovat za kazdou cenu

Pokad takhle varuješ cíl, například po tellech a on se nabafuje, je blbost na něj útočit že jo. Pokad ho budu pak následovat třeba 30lokací dál, tak pak už nemusí předcházet interakce a můžeš na něj vyskočit ze stínu aniž bys porušil pravidla, nepletu-li se?


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Bhaall Březen 07, 2013, 01:08:51 pm
Tady ty pravidla jsou na prd :( já třeba jako podtemnák (když IC jasně poznám povrchňáka) bych měl klidně bez varování zautočit ze stínu. Upřímně, mě dost znevýhodnuje že nemůžu :/


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: trepik Březen 07, 2013, 01:17:31 pm
Mno mě třeba osobně vadí, že je u jména (nebo popisu z helmy) napsáno, jestli je to povrchňák, podtemňák, nemrtvák a bůh ví co ještě. Ano, bral bych to, pokud by to tam naskočilo až po nějakym checku, po tom, co se mi ten dotyčnej představí (byť i sundáním helmy), ale to by byl o dost složitější tohle řešit a kontrolovat a tak...

IMHO mi přijde totiž dost zcestný, když se jednou za uherák vypravim na povrch a (krom toho, že mám na všechny odpor) mě první vidlák napráší, že jsem z podtemna, páč to mám napsaný u hlavy (třeba "Tlustej barbar (Podtemno)")... Osobně bych byl pro zrušení tohohle popisu, páč pak bys nemohl říct jednoznačně, že je to povrchňák, pokud jsi ho už předtím nepotkal a tak. A že to poznáš podle barvy pleti, třeba to může být jen nějakej otrok ;)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Shaman88 Březen 07, 2013, 01:20:16 pm
Což je teda dost mrzuté. DC na silový devast je nic moc oproti kouzlům. Dex devast...*ukáže prstem nahoru* a wis devast je zas v CvC později nepoužitelnej...hmm hmm, něco mi říká, že úprava by nebyla od věci...*píská si*

Ne, další wipe opravdu ne.
Proč s každou úpravou dáváte wipe?


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: trepik Březen 07, 2013, 01:21:33 pm
Páč by to mohlo značně znevýhodnit nějaký postavy, nejspíš. ???


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Twinkee Březen 07, 2013, 02:02:01 pm
Kdyby se upravil devast tak postavy které ho už mají, by se stali neplatnýma nepletu-li se? Protože těm by zůstal už takový.
A tuším je to tak u všech featů co se upravují, takže wipe je podle mě nevyhnutelný a pohodlnější než x hráčům nahrazovat postavy


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 07, 2013, 02:35:14 pm
Nemluvě o tom, že dost postav může být zase stavěným proti devastátorům jak jsou teď.
Nemluvě o tom, že dost bojových postav by bylo o dost slabších, protože mají velký treat ale nerozhodlo se jít do devastu kvůli pár featům.
Nemluvě o tom, že by to rozhodilo síly na celém serveru, postavám přibyly vlastnosti, které neměli a jiné by ztratili, co měli silného.
A souhlasim s twinkee, prostě nahrazovat to všechno... nemyslitelné.
Hlavně to je jedna z nejzásadnějších úprav. Změna základní mechaniky hry. To je jako kdybys třebas chtěl odendat nebo upravit mnicha, aby první featy dostával na třebas 5 levelu. To by bylo flamu :) On by asi stačilo to dát na 2 level, podle rozložení přesvědčení na serveru.


Tady ty pravidla jsou na prd :( já třeba jako podtemnák (když IC jasně poznám povrchňáka) bych měl klidně bez varování zautočit ze stínu. Upřímně, mě dost znevýhodnuje že nemůžu :/
http://kandelabrie.dyndns.org/chat/index.php?topic=6410.0 (http://kandelabrie.dyndns.org/chat/index.php?topic=6410.0)

Mno mě třeba osobně vadí, že je u jména (nebo popisu z helmy) napsáno, jestli je to povrchňák, podtemňák, nemrtvák a bůh ví co ještě. Ano, bral bych to, pokud by to tam naskočilo až po nějakym checku, po tom, co se mi ten dotyčnej představí (byť i sundáním helmy), ale to by byl o dost složitější tohle řešit a kontrolovat a tak...

IMHO mi přijde totiž dost zcestný, když se jednou za uherák vypravim na povrch a (krom toho, že mám na všechny odpor) mě první vidlák napráší, že jsem z podtemna, páč to mám napsaný u hlavy (třeba "Tlustej barbar (Podtemno)")... Osobně bych byl pro zrušení tohohle popisu, páč pak bys nemohl říct jednoznačně, že je to povrchňák, pokud jsi ho už předtím nepotkal a tak. A že to poznáš podle barvy pleti, třeba to může být jen nějakej otrok ;)
Jo, tohle nechápu a přijde mi to zbytečný, ne-li na obtíž. Jak píšeš.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Shaman88 Březen 07, 2013, 02:46:16 pm
Já tomu rozumím, ale je to dost blbý přístup.
To by se pak nedaly dělat žádné zásadnější úpravy mechaniky za běhu.

Já preferuju přístup  - že svět se stále vyvíjí autoři na tom dělají a tak prostě přicházejí nové změny, žádná změna nepřichází proto aby někoho poškodila takže by s tím hráči měli počítat.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 07, 2013, 03:10:39 pm
To by se pak nedaly dělat žádné zásadnější úpravy mechaniky za běhu.
Neměli by.


Jako já to vidim tak, že jsou malé úpravy a velké úpravy.
Malé jsou třebas přidání nového obsahu (nové epické knížky a tak)
A velké jsou zásahy do mechaniky a s těma by se mělo čekat v šuplíku, a potom udělat přechod jako byl z K1 na K2.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Shaman88 Březen 07, 2013, 03:19:33 pm
Hmm to já bych přidával klidně nová povolání za běhu.... modifikoval featy, prostě všechno...
Ta komunita hráčů kolem serverů není tak velká a problémy se daj řešit jednotlivě, ale to už jsme daleko od tématu.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Snekoun Březen 07, 2013, 03:34:29 pm
Jak se tady někdo ptal na nějakou postavu s povoláním vrah, tak jsem měl kombinaci vraha/barbara/zloděje.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: GeForce Březen 07, 2013, 06:14:40 pm
Jak se tady někdo ptal na nějakou postavu s povoláním vrah, tak jsem měl kombinaci vraha/barbara/zloděje.

Hm, to by mě zajímalo proč barbar.. jinak já si to zkusil udělat s hrandou a nebylo to špatný ;)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Lubko Březen 07, 2013, 06:18:42 pm
vrah se jeste da,ale k cemu je takovy zved haferniku,nebo purpurovy drak to opravdu nevim :D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 08, 2013, 09:12:48 am
Tak jsem si z recese udělal takovou tabulku, použitelnosti všechn class v buildech, případně síly povolání. Je to jenom minutový nástřel, ono toho je dost ovlivněný tím, na co se jede (třebas ty v závorce)-
Monk
Paladin
Cleric
Shadowdancer
Bard
Champion of Torm
Blackguard
Weapon master
Rogue
Sorcerer
Wizard (Pale master)
Arcane archer
Ranger
Druid (Shifter)
Dwarven defender
Barbarian
Fighter
Assassin
Red dragon disciple
Harper scout
Purple dragon knight


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Snekoun Březen 08, 2013, 10:18:24 am
Jak se tady někdo ptal na nějakou postavu s povoláním vrah, tak jsem měl kombinaci vraha/barbara/zloděje.

Hm, to by mě zajímalo proč barbar.. jinak já si to zkusil udělat s hrandou a nebylo to špatný ;)

zuřivost


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 08, 2013, 12:22:38 pm
Jak se tady někdo ptal na nějakou postavu s povoláním vrah, tak jsem měl kombinaci vraha/barbara/zloděje.

Hm, to by mě zajímalo proč barbar.. jinak já si to zkusil udělat s hrandou a nebylo to špatný ;)

zuřivost
obyčejná??


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Snekoun Březen 08, 2013, 01:55:54 pm
Jak se tady někdo ptal na nějakou postavu s povoláním vrah, tak jsem měl kombinaci vraha/barbara/zloděje.

Hm, to by mě zajímalo proč barbar.. jinak já si to zkusil udělat s hrandou a nebylo to špatný ;)

zuřivost
obyčejná??

Ne epická :-)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: GeForce Březen 08, 2013, 03:23:56 pm
Jak se tady někdo ptal na nějakou postavu s povoláním vrah, tak jsem měl kombinaci vraha/barbara/zloděje.

Hm, to by mě zajímalo proč barbar.. jinak já si to zkusil udělat s hrandou a nebylo to špatný ;)

zuřivost
obyčejná??

Ne epická :-)

Tak to je úplně na kulový ten vrah tam potom... protože musíš mít co nejvíc lvlů vraha a nějakou inteligenci, ne barbara se sílou, abys měl TO ;) když barbarovu auru, tak s něčím kde není třeba tolik lvlů a jet to i na devast (Wm,ChoT,rouge,...)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Shaman88 Březen 08, 2013, 03:44:29 pm
Já bych jel vraha na luk do party.
Nikdy jsem to nezkoušel ale teoreticky pokud nepřítel bojuje s někým jiným tak bys měl střílet každé kolo paralýzu ne?


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: GeForce Březen 08, 2013, 03:58:25 pm
Ted jsi mě zaskočil, jestli to vůbec na luk jde, ale asi ano ;) Ale ruku do ohně bych za to nedal :D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Tropmor Březen 08, 2013, 04:07:14 pm
Já bych jel vraha na luk do party.
Nikdy jsem to nezkoušel ale teoreticky pokud nepřítel bojuje s někým jiným tak bys měl střílet každé kolo paralýzu ne?


Nejsem expert na vrahy :) ale fungovat to zřejmě nebude.

A death attack only triggers a paralysis save if the target is not engaged in combat, as per this feat's description.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Snekoun Březen 08, 2013, 04:23:25 pm

Tak to je úplně na kulový ten vrah tam potom... protože musíš mít co nejvíc lvlů vraha a nějakou inteligenci, ne barbara se sílou, abys měl TO ;) když barbarovu auru, tak s něčím kde není třeba tolik lvlů a jet to i na devast (Wm,ChoT,rouge,...)

Mě to přišlo v pohodě, aurou dáš strach a pak dáváš zakeřné + smrtící útoky. slabá postava to až zas tak nebyla díky redukcím a jela přes sílu.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Geralt z Rivie Březen 08, 2013, 04:26:02 pm
Já bych jel vraha na luk do party.
Nikdy jsem to nezkoušel ale teoreticky pokud nepřítel bojuje s někým jiným tak bys měl střílet každé kolo paralýzu ne?

Nejsem expert na vrahy :) ale fungovat to zřejmě nebude.

A death attack only triggers a paralysis save if the target is not engaged in combat, as per this feat's description.
Přesně tak, expert taky nejsem, ale paralýza není jako zákeřný útok, cíl vůbec nesmí bojovat. Ale jinak to na luk funguje :)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: GeForce Březen 08, 2013, 04:27:01 pm

Tak to je úplně na kulový ten vrah tam potom... protože musíš mít co nejvíc lvlů vraha a nějakou inteligenci, ne barbara se sílou, abys měl TO ;) když barbarovu auru, tak s něčím kde není třeba tolik lvlů a jet to i na devast (Wm,ChoT,rouge,...)

Mě to přišlo v pohodě, aurou dáš strach a pak dáváš zakeřné + smrtící útoky. slabá postava to až zas tak nebyla díky redukcím a jela přes sílu.


No, upřímně, mě připadá totálně nepoužitelná :D strach (pokud postava nemá save nebo imku) dejme tomu, že neuspěje, ale TO na paralýzu musí být něco kolem 30 a to je hodně málo (nevim kolik má aura na strach) a smrtící nebudou taky moc vysoké, takže jako mlátička by to podle mě třeba s WM bylo daleko lepší a redukce u barbara stojí za kulový...


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Snekoun Březen 08, 2013, 04:33:01 pm

Tak to je úplně na kulový ten vrah tam potom... protože musíš mít co nejvíc lvlů vraha a nějakou inteligenci, ne barbara se sílou, abys měl TO ;) když barbarovu auru, tak s něčím kde není třeba tolik lvlů a jet to i na devast (Wm,ChoT,rouge,...)

Mě to přišlo v pohodě, aurou dáš strach a pak dáváš zakeřné + smrtící útoky. slabá postava to až zas tak nebyla díky redukcím a jela přes sílu.

No, upřímně, mě připadá totálně nepoužitelná :D strach (pokud postava nemá save nebo imku) dejme tomu, že neuspěje, ale TO na paralýzu musí být něco kolem 30 a to je hodně málo (nevim kolik má aura na strach) a smrtící nebudou taky moc vysoké, takže jako mlátička by to podle mě třeba s WM bylo daleko lepší a redukce u barbara stojí za kulový...

Neberu ti to. Mě se ta kombinace líbila, neměl jsem nikdy problém s expením v jednom. Já nevyhledávám jiná PC na PVP, takže jestli to posuzuješ v tomto je to možné.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Shaman88 Březen 08, 2013, 05:24:11 pm
No, upřímně, mě připadá totálně nepoužitelná :D strach (pokud postava nemá save nebo imku) dejme tomu, že neuspěje, ale TO na paralýzu musí být něco kolem 30 a to je hodně málo (nevim kolik má aura na strach) a smrtící nebudou taky moc vysoké, takže jako mlátička by to podle mě třeba s WM bylo daleko lepší a redukce u barbara stojí za kulový...
Proč jezdit na velké TO, to bych ignoroval, já bych tam dal toho vraha jen trošku jen bych jen na jedničkování....



Název: Re: Buildy
Přispěvatel: GeForce Březen 08, 2013, 07:38:45 pm
Proč? Aby když je nejhůř, tak si jedinec mohl paralyzovat skupinku (NPC) nebo hloupých PC :D Navíc si myslím, že čekat na 1 ku je blbost, to pak ztrácí význam... máš zbytečnej lvl assassina když bys mohl mít jinou a lepší prestižku..

Jinak posuzuju to podle toho, aby ta postava něco zvládla, jestli je lepší na PvP nebo PvE je mi už celkem jedno, důležitý je, aby to mělo myšlenku a za něco stálo... jestli chcete exemplární případ, mrkněte na postavu Errora 2410 a Shadowa258 kteří dělají postavy tak, aby byly něčím vyjímečné a smrtící (i když nemusí být nejlepší) Ale když spolupracují (což by bratři měli) tak jak bylo vidět při soubojích, oni tam stáli poslední... Takže to něco do sebe stoprocentně má, co dělají ;)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Nurdu Březen 08, 2013, 08:03:58 pm
Já bych jel vraha na luk do party.
Nikdy jsem to nezkoušel ale teoreticky pokud nepřítel bojuje s někým jiným tak bys měl střílet každé kolo paralýzu ne?


Nene para je jen kdyz je cil mimo boj nic mene ten death mas porad, a ano funguje to i na luk ale jen do 30 stop


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: spencer Březen 08, 2013, 08:10:02 pm
Já bych jel vraha na luk do party.
Nikdy jsem to nezkoušel ale teoreticky pokud nepřítel bojuje s někým jiným tak bys měl střílet každé kolo paralýzu ne?


Nene para je jen kdyz je cil mimo boj nic mene ten death mas porad, a ano funguje to i na luk ale jen do 30 stop

Právě jsem běhal s vrahem a očividně ten smrtící útok funguje stejně jako zákeřnej.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: GeForce Březen 08, 2013, 09:10:22 pm
Právě jsem běhal s vrahem a očividně ten smrtící útok funguje stejně jako zákeřnej.

Dobrý zjištění :D ale to bych ti klidně řekl kdyby jsi se zeptal ;) Jediná diference je v tom, že pokud tvůj cíl není v bojovém modu tak ho prvníma ránama může paralyzovat dle tvého DC a nepřítelova savu se ti to pvoede


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Shaman88 Březen 09, 2013, 01:43:10 am
Harfevník mi tady nepříjde slabý.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: GeForce Březen 09, 2013, 10:34:21 am
Harfevník mi tady nepříjde slabý.
No, ale na druhou stranu to asi nebude žádná pecka, u něj je tím lákadlem snad ten únik a možná ty záchrany.... (i když jen 1x denně). Já teda nevím, k čemu by se mohl hodit... Když dáš tip, budu rád ;)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Shaman88 Březen 09, 2013, 10:59:16 am
Třeba barbar 30 / 4 harfevník / 6 SD.
Neutrál, obouručka, aura strachu....


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Lubko Březen 09, 2013, 11:02:33 am
No vzhledem k tomu ze vetsina postav tady jede na hody nebo na kouzla tak aura strachu je uplne zbytecna vec. To same paralyza jo je dobra ale ja osobne bych nikdy nejel postavu na to ze budu doufat ze nekomu padne 1cka. Vrah sam o sobe neni spatny ale mam radeji zlodeje.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: GeForce Březen 09, 2013, 11:07:48 am
No vzhledem k tomu ze vetsina postav tady jede na hody nebo na kouzla tak aura strachu je uplne zbytecna vec. To same paralyza jo je dobra ale ja osobne bych nikdy nejel postavu na to ze budu doufat ze nekomu padne 1cka. Vrah sam o sobe neni spatny ale mam radeji zlodeje.

To je asi pravda no, ale kdo má savy, že ti přehodí párkrát TO 50? Takže ta paralýza není úplně od věci, když se to dobře postaví ;) jen vymyslet, jak je to nejlepší, aby to za něco stálo..

Jinak co přidat druidovi nebo shifterovi morf na demiliche? :D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Shaman88 Březen 09, 2013, 11:08:19 am
U té aury strachu vytáhneš nechutné TO 65 u té varianty co jsem psal.
U primárně zaměřené na strach i něco přes 70.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: GeForce Březen 09, 2013, 11:09:34 am
U té aury strachu vytáhneš nechutné TO 65 u té varianty co jsem psal.
U primárně zaměřené na strach i něco přes 70.

To není zlý, ale palach a každá osoba co má imku na sobě tak tý je to jedno (a to jsou ještě lektvary  ::) )... Tak jako tak, věřím, že někoho by jsi určitě vystrašil :)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 09, 2013, 12:18:04 pm
Třeba barbar 30 / 4 harfevník / 6 SD.
Neutrál, obouručka, aura strachu....
Lepší barbar / rogue / SD

a nechápu 6 SD, obraný kotoul je úplně useless věc.
u rogue ti navíc stačí 3

No vzhledem k tomu ze vetsina postav tady jede na hody nebo na kouzla tak aura strachu je uplne zbytecna vec. To same paralyza jo je dobra ale ja osobne bych nikdy nejel postavu na to ze budu doufat ze nekomu padne 1cka. Vrah sam o sobe neni spatny ale mam radeji zlodeje.
Přesně na jedničku se nikdy nespoléhat.


No vzhledem k tomu ze vetsina postav tady jede na hody nebo na kouzla tak aura strachu je uplne zbytecna vec. To same paralyza jo je dobra ale ja osobne bych nikdy nejel postavu na to ze budu doufat ze nekomu padne 1cka. Vrah sam o sobe neni spatny ale mam radeji zlodeje.

To je asi pravda no, ale kdo má savy, že ti přehodí párkrát TO 50? Takže ta paralýza není úplně od věci, když se to dobře postaví ;) jen vymyslet, jak je to nejlepší, aby to za něco stálo..

Jinak co přidat druidovi nebo shifterovi morf na demiliche? :D
To bys musel jet hodně levelů toho zloděje a potom by se ti dost často stávalo, že bys postavu zabil těma sneakama(death) attackama dřív než vůbec měl šanci paralizovat
Ad morf. Na tomhle serveru máš zakázáno jet jakoukoliv proměnu na nemrtvého, technicky to nakliknout můžeš, ale IC nesmíš použít (řešilo se to tehdy v rámci té kauzi s greyovcema).

U té aury strachu vytáhneš nechutné TO 65 u té varianty co jsem psal.
U primárně zaměřené na strach i něco přes 70.
Na stach nemá smysl jet, protože musíš mít větší level, což při snadno dosažitelné capce 40ti levelů znamená, že je na to imunní skoro každý.

U té aury strachu vytáhneš nechutné TO 65 u té varianty co jsem psal.
U primárně zaměřené na strach i něco přes 70.

To není zlý, ale palach a každá osoba co má imku na sobě tak tý je to jedno (a to jsou ještě lektvary  ::) )... Tak jako tak, věřím, že někoho by jsi určitě vystrašil :)
No imka na to nefunguje, je to dokonce bugnutý tak, že pokud máš imunitu na fear, tak automaticky dostáváš ten stach a ani nehážeš.
A ano, je to officiálně bug. V momentě, kdy se to bude zneužívat, tak se to opraví.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Fles-H Březen 09, 2013, 12:27:41 pm
Ad morf. Na tomhle serveru máš zakázáno jet jakoukoliv proměnu na nemrtvého, technicky to nakliknout můžeš, ale IC nesmíš použít (řešilo se to tehdy v rámci té kauzi s greyovcema)

Počkat, co tohle znamená? Takže si tu nemůžu jet shiftera risen lorda?


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Shaman88 Březen 09, 2013, 12:58:06 pm
To by mě taky zajímalo, popř. proč to není nikde sepsáno.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Lubko Březen 09, 2013, 12:59:28 pm
muzes ale IC te uvidi dobra postava nebo paladin a skoncil si...


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: GeForce Březen 09, 2013, 01:01:22 pm
To by mě taky zajímalo, popř. proč to není nikde sepsáno.

To bych také byl rád, kdyby se tu změny u proměn někde sepsaly...

muzes ale IC te uvidi dobra postava nebo paladin a skoncil si...

Takže to není žádnej problém udělat si tu morf nemrtvého, jen to má IC dopad...? Fajn.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: -darkvision- Březen 09, 2013, 01:28:57 pm
Chcete mi snad říci že jste si mysleli že na RP serveru rozjedete nemrtvého bez IC dopadu? Některé věci mě tu udivují čím dál víc  ;D :-*


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Fles-H Březen 09, 2013, 01:36:16 pm
Chcete mi snad říci že jste si mysleli že na RP serveru rozjedete nemrtvého bez IC dopadu? Některé věci mě tu udivují čím dál víc  ;D :-*

" technicky to nakliknout můžeš, ale IC nesmíš použít " (Cagus)

Kdo tu mluví o IC dopadech? Z toho jak je tahle věta formulovaná ji chápu tak, že .. se prostě používat morfy v undeada nesmí.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Lubko Březen 09, 2013, 01:47:31 pm
no muzes kdyz si to tak vezmes tak PMko je nemrtvy ze. tak proc bys nemohl jet premenu na nemrtveho,jen musis pocitat s tim ze te budou postavy lovit a upalovat treba atd.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Neus Březen 09, 2013, 03:36:42 pm
druid premeneny na nemrtveho je:
- smyslenim porad druid, premena nevygumuje myslenky a nazory (proc? kdyz se promenim na jezevze preci take nezapomenu, co jsem chtel delat, ze jsem druid, atd. a nevyrazim si hrabat noru na zimu)
- vzhledem a vlatnostmi tela je nemrtvy, diky tomu je v tu chvili v ocich vsech zivych nepritel

jestli promenu pri nahodnem setkani nezrusi a vse nevysvetli, tak asi bude zlikvidovan
to ze by nekoho zlikvidoval on, protoze ho nekdo napadl v domneni ze je nemrtvy s tim moc nepocitam, preci jen se je to chyba druida a ze by zabijel zive nevinne stvoreni to bude proti jeho presvedceni a vire (dannan)

jestli by nekdo jako chtel hrat nemrtveho, ktery se nejakou zahadou nejak promeni obcas na druida , ktery uctiva dannan a diky tomu ma od ni vsechny sve schopnosti
no, to je trochu drsna predstava...

---

PM, ktery je tady systemove opravdu nemrtvy, to je jina kategorie
ten je premeneny natrvalo a musel za to celkem dost obetovat... lvl v PM, featy a hlavne vycleneni ze spolecnosti
nemuze si prepinat mezi vyhodami zive a nemrtve postavy
ma hadam predstavu o sve jedinnecnosti a nadrazenosti, touhu po moci a nesmrtelnosti, proc by to vse jinak delal? pritomnost zivych asi nebude zrovna moc milovat, kdyz z toho nebude mit aktualni vyhodu



Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Michal[SK] Březen 09, 2013, 04:47:27 pm
Ja mel jednou v planu rozjet druida/menavce na kosu s promeno na risen lorda.
Proc ne? Smrt patri take k zivotu a druid je moudry clovek ktery vyuziva vsechny cesty.
Ono by to mela byt spis takova posledni moznost, pouzita jen v nutnem pripade.
Takhle mi to prijde OK.

Ale druid/PM? Tady asi neni o cem? Stejna blbost jako paladin/BG.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Neus Březen 09, 2013, 05:04:12 pm
Ja mel jednou v planu rozjet druida/menavce na kosu s promeno na risen lorda.
Proc ne? Smrt patri take k zivotu a druid je moudry clovek ktery vyuziva vsechny cesty.
Ono by to mela byt spis takova posledni moznost, pouzita jen v nutnem pripade.
Takhle mi to prijde OK.

Ale druid/PM? Tady asi neni o cem? Stejna blbost jako paladin/BG.
naprostej souhlas


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: GeForce Březen 09, 2013, 06:08:03 pm
A mohu mít otázku na tvůrce úprav morfů - a to, jak a které morfy se upravili oproti základnímu nwn? Díky, moc to pomůže ;)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 10, 2013, 06:15:16 pm
Ja mel jednou v planu rozjet druida/menavce na kosu s promeno na risen lorda.
Proc ne? Smrt patri take k zivotu a druid je moudry clovek ktery vyuziva vsechny cesty.
Ono by to mela byt spis takova posledni moznost, pouzita jen v nutnem pripade.
Takhle mi to prijde OK.

Ale druid/PM? Tady asi neni o cem? Stejna blbost jako paladin/BG.
naprostej souhlas

No já si pamatuju, že jsi to byl ty Neusi, který tu psal onehdy, jak se řešili druidi za Greyovce, že Druid miluje vše živé a proto nikdy nebude podporovat, ani se proměňovat za nemrtvého, protože je mu to proti srsti a proti přesvědčení (nemyslím alignment) postavy a IC nemá taková postava smysl.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 10, 2013, 06:16:11 pm
A mohu mít otázku na tvůrce úprav morfů - a to, jak a které morfy se upravili oproti základnímu nwn? Díky, moc to pomůže ;)

Neus se k tomu kdysi vyjádřil, že potom by to nebyla zábava z objevování a proto nic nečekne.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Taita Březen 10, 2013, 07:27:00 pm
A mohu mít otázku na tvůrce úprav morfů - a to, jak a které morfy se upravili oproti základnímu nwn? Díky, moc to pomůže ;)

Neus se k tomu kdysi vyjádřil, že potom by to nebyla zábava z objevování a proto nic nečekne.

Len to sa potom tazko planuje nejaky build...


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: MinoDL Březen 11, 2013, 03:44:05 pm
poznate nejaky build  ktory by bol postaveny na boj z blizka (aka zbran) aj dlhy luk (AA) ?


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: GeForce Březen 11, 2013, 04:47:29 pm
A mohu mít otázku na tvůrce úprav morfů - a to, jak a které morfy se upravili oproti základnímu nwn? Díky, moc to pomůže ;)

Neus se k tomu kdysi vyjádřil, že potom by to nebyla zábava z objevování a proto nic nečekne.

Ok... mno, zkusil jsem si snad vše co za to stálo a můžu říct, že morfy jsou hodně dobré tanky atd, ale není tam snad jedinej, kterej by se mohl alespon rovnat obyčejnýmu 40 lvlů fajtra.. Což je smutné :(

poznate nejaky build  ktory by bol postaveny na boj z blizka (aka zbran) aj dlhy luk (AA) ?

Když mi k tomu napíšeš víc (klidně PM) tak se ti na to klidně mrknu, protože je to zajímavý nápad. ;)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: MinoDL Březen 11, 2013, 05:14:20 pm
Citace
poznate nejaky build  ktory by bol postaveny na boj z blizka (aka zbran) aj dlhy luk (AA) ?
Když mi k tomu napíšeš víc (klidně PM) tak se ti na to klidně mrknu, protože je to zajímavý nápad. ;)
posla som ti PM
a pre ostatnych AA s dlhym lukom , zbran na blizko savle(scimitar),popripade dlhy mec albo katana, ak by bolo mozne tak na dve zbrane


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Snekoun Březen 11, 2013, 05:20:53 pm
No co elfa - hraničáře  ;)
Ten je na to jak dělaný



Název: Re: Buildy
Přispěvatel: MinoDL Březen 11, 2013, 05:35:20 pm
No co elfa - hraničáře  ;)
Ten je na to jak dělaný
myslel som nieco konkretnejsie


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 11, 2013, 06:14:49 pm
Na luk a na scim to nikdy nebude dobrý, protože jedno bere ab ze síly, druhé z dex.
Pokud použiješ rapír, můžeš jet přes dexu, tam by se něco dalo. To je vlastně, co dělá Maiev.

Jinak doporučuju zenko a ještě k tomu to máš s casterem.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: GeForce Březen 11, 2013, 10:54:02 pm
Na luk a na scim to nikdy nebude dobrý, protože jedno bere ab ze síly, druhé z dex.
Pokud použiješ rapír, můžeš jet přes dexu, tam by se něco dalo. To je vlastně, co dělá Maiev.

Jinak doporučuju zenko a ještě k tomu to máš s casterem.

to je otázka :) myslím, že by se to dalo udělat šikovněji bez castera, co se původního nápadu týče (nemělo to tolik kouzlit) ale jinak s tebou souhlasím... když na luk, tak jsou ideální finty k tomu a kdyby přes zenko, tak může zkusit na blízko něco na sílu, ale za moc to stát nebude...

No, zítra pokud bude nálada sem hodím takovej nástřel ;-)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 12, 2013, 08:36:52 am
Stejně to zas bude kleriko-mnich  ;D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Twinkee Březen 12, 2013, 09:37:13 am
Nic jinýho neumí, jen o tom přemýšlí  ;D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: GeForce Březen 12, 2013, 10:28:31 am
Nic jinýho neumí, jen o tom přemýšlí  ;D

Pokud je to narážka na mě, tak je trošku zcestná, tudíž ji budu ignorovat ... a opět připomínám, netvrď o druhých, co opravdu nevíš ;)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Twinkee Březen 12, 2013, 10:34:52 am
Nic jinýho neumí, jen o tom přemýšlí  ;D

Pokud je to narážka na mě, tak je trošku zcestná, tudíž ji budu ignorovat ... a opět připomínám, netvrď o druhých, co opravdu nevíš ;)

To byla narážka na to že sem u tebe neviděla nic jinýho než klerika s mnichem  :)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Bhaall Březen 12, 2013, 11:15:18 am
Já myslím...že měl jednou na K1 i wmko :P


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 12, 2013, 11:52:24 am
Já myslím...že měl jednou na K1 i wmko :P
Na K1 ještě nehrál.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Twinkee Březen 12, 2013, 11:52:51 am
Pokud vím tak hrál..


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Bhaall Březen 12, 2013, 12:14:18 pm
100% hrál. Nadával jsem mu tam :D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Isidur Březen 12, 2013, 12:18:50 pm
100% hrál. Nadával jsem mu tam :D
;D ;D ;D Hral


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Orbi Březen 12, 2013, 12:27:55 pm
Ja si z K1 pametam len asi tak 5 ludi. :(


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: unknown Březen 12, 2013, 12:29:21 pm
Ale tebe si pamatují všichni  ;D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Michal[SK] Březen 12, 2013, 12:41:17 pm
 :D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 12, 2013, 12:58:42 pm
Aha, no já si ho pamatuju jak jsme ho honili a soudili s mesíčníma elfama, takže druhý wipe K2 a on dělal prasárny a pak nám řikal, že je nováček a že tomu nerozumí.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: ATM Březen 12, 2013, 01:28:33 pm
No z K1 tu hraje vic nez 5 lidi, styd se Orbi:)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: GeForce Březen 12, 2013, 01:58:37 pm
Eh koukam co se tu clovek nedocte... Ted abych vam to osvetlil na K1 jsem začinal s paladinem a pak jsem si udelal wm a nakonec klerika s fajtrem - to si pamatuju z K1

(Dale vypisuji vetšinou jen epicke lvly)

Na K2 jsem mel ano kleromonka a pak jsem jo i po wipu zopakoval (a ted do tretice, jelikož to byla mone nejoblibenejsi postava - tak to se strasne omlouvam, ze jsem si to dovolil), ale zaroven jsem mel sd/rouge (a to si myslím lidi pamatují postava se jmenovala Sywyn) dále jsem měl čarodeje (Daron) a s tím jsem behal a mel spory s měsíčnima (tam mě zavřeli do klece na naměstí pokud se dobře pamatuju ;D) co se soudu tyce tak ten byl (myslim s Geem) kdyz jsem sejmul ctyři Ashallyovce, kteří na mě čekali u temného tábora a jediná Amy stihla utéct.. A pak byl soud :) (TO Cagus: a pokud vim nic o tom že tomu nerozumim jsem Neříkal ;) ) Dále jsem měl Edwarda Snyderse (chot/war/wizz) který byl ve spolku s Theuregem ..
Ted podtemno - tam jsem měl 2 zaklinace před a i po poslednim Wipu (a jeste ho mam ;) ) nadále tam byl Orethe (ktereho si taky zasveceni pamatuji) a vic si jistej o myh postavach, ktere dosahly epickeho lvlu jisty nejsem...

Pak byla demona - tam jsem měl epického monka, clc/rdd, a rouge a v neposlední řadě druida.

Na TH - tam jsem mel jako hlavni postavu DD a pak fajtr/wm 2x  a nevim jestli jeste neco...

Tak doufam, že jste všichni spokojeni ohledne minulosti mych postav ;)  urcite jsem jich dost vynechal (ale tech epickych snad malo)

To Twinkee: Tak ted muzes sama posoudit jak spatne vidis ;) doporucuji hooodne silne bryle nebo nežít jen v doměnkách

// sry za pripadne chyby a ze jsem se moc nerozepisoval kvuli vam pisu ze skoly na mobilu..


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Lyc Březen 12, 2013, 02:11:23 pm
kdyz jsem sejmul ctyři Ashallyovce, kteří na mě čekali u temného tábora a jediná Amy stihla utéct..

*Kyl´ovi se rozřířily zornice a hněv roztřásl jeho tělo*


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Twinkee Březen 12, 2013, 02:15:36 pm
..

Já ti řeknu jen jedno: bereš si to moc osobně  ;)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Bhaall Březen 12, 2013, 02:26:56 pm
Já taky jenom jedno: Mě je to fuk :D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Twinkee Březen 12, 2013, 02:43:31 pm
Já taky jenom jedno: Mě je to fuk :D

Ještě aby ne  :D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: GeForce Březen 12, 2013, 04:01:29 pm
..

Já ti řeknu jen jedno: bereš si to moc osobně  ;)

Možná jo ;) jen proste nemam rád když o mě nekdo povídá a nezná skutečnost ;)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Twinkee Březen 12, 2013, 04:06:12 pm
Pardón, moje chyba. Nemůžu si pamatovat všechno  :D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: GeForce Březen 12, 2013, 04:22:03 pm
Taky pardon za moji zřejmě prehnanou reakci :) uz buildy nebudu spamovat, kdyz se to nebude tykat temata.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Michal[SK] Březen 12, 2013, 10:44:21 pm
Jeste bych dodal ze GeForce ted kandiduje na papeze, to jen aby to bylo kompletni  :P


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: MinoDL Březen 21, 2013, 08:39:23 pm
co hovorite  na tuto kombinacie popripad ako by sa dala upravit aby bola lepsia?
http://nwn.wikia.com/wiki/Monk_9/_wizard_2/_arcane_archer_29


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Cagus Březen 22, 2013, 02:00:56 pm
Testoval jste někdo RDD a jeho dračí dech?
Resp. byla upravována DCčka s ostatními předělávkami, nebo to zůstalo na původních humorných hodnotách?


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: GeForce Březen 22, 2013, 02:19:20 pm
Testoval jste někdo RDD a jeho dračí dech?
Resp. byla upravována DCčka s ostatními předělávkami, nebo to zůstalo na původních humorných hodnotách?

Uh, já jsem tu míval RDD ale to bylo před wipem a pamatuju si jen to, že jsem jeho dech využíval na mobky pořád :D takže, tehdy to bylo fajn.. ale jak je to ted? To ti neřeknu.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Oneill Březen 23, 2013, 05:57:59 pm
Co byste mi řekli na něco podobného?:
29kler/5SD/6monk (zen archer)
nebo
3-monk/X-cot (bg)/X-kler ????

Chtěl bych postavit klerika na kouzla s velkým AC, AB (na luk) a spoustou slotů. Takový klerik léčitel pro partu. Někdo kdo dokáže zaplnit třeba 4 kruhy kouzel plných FH, obnov a tak....V boji postává za partou která se vrhá na nepřítele a zezadu je supportuje kouzly a střelbou. -je schopen vzít si rukavičky a mlátit se při PvM, atd....Zkrátka pro ty co znají mojí postavičku Elizabeth The Crusaider z demony :-) Přesně něco takovýho, jen zde.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Michal[SK] Březen 23, 2013, 07:32:21 pm
Na imploze nezapomen, takova imploze do party, to je sranda na dlouho  :D


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Twinkee Březen 23, 2013, 07:38:58 pm
Co byste mi řekli na něco podobného?:
29kler/5SD/6monk (zen archer)
nebo
3-monk/X-cot (bg)/X-kler ????

Chtěl bych postavit klerika na kouzla s velkým AC, AB (na luk) a spoustou slotů. Takový klerik léčitel pro partu. Někdo kdo dokáže zaplnit třeba 4 kruhy kouzel plných FH, obnov a tak....V boji postává za partou která se vrhá na nepřítele a zezadu je supportuje kouzly a střelbou. -je schopen vzít si rukavičky a mlátit se při PvM, atd....Zkrátka pro ty co znají mojí postavičku Elizabeth The Crusaider z demony :-) Přesně něco takovýho, jen zde.

Já měla 34clc/4ftr/1monk Zen archer, plno slotů  na kouzla + ještě sloty z věcí .. AB i AC slušný .. DC u imploze myslím 51 anebo 52, teď si nevzpomenu  :)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: -darkvision- Březen 23, 2013, 07:50:05 pm
Co byste mi řekli na něco podobného?:
29kler/5SD/6monk (zen archer)
nebo
3-monk/X-cot (bg)/X-kler ????

Chtěl bych postavit klerika na kouzla s velkým AC, AB (na luk) a spoustou slotů. Takový klerik léčitel pro partu. Někdo kdo dokáže zaplnit třeba 4 kruhy kouzel plných FH, obnov a tak....V boji postává za partou která se vrhá na nepřítele a zezadu je supportuje kouzly a střelbou. -je schopen vzít si rukavičky a mlátit se při PvM, atd....Zkrátka pro ty co znají mojí postavičku Elizabeth The Crusaider z demony :-) Přesně něco takovýho, jen zde.



Já měla 34clc/4ftr/1monk Zen archer, plno slotů  na kouzla + ještě sloty z věcí .. AB i AC slušný .. DC u imploze myslím 51 anebo 52, teď si nevzpomenu  :)

postav si zenko 39klerik / 1 monk Waeniss z Demony. Kdyz jsem nechtel lukem, tak jsem triskal rukavickama. Na demone sis dal sam i červené dráče.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Oneill Březen 24, 2013, 12:13:23 am
39/1 ne-e...to je slabší co se boje lukem týče. Ve srovnání s Elizabeth bys neuspěl :-P Ale má to víc slotů a větší DC imploze no....Já bych tam dal právě COT nebo BG na savy....
Co takhle 29kler/1monk/10cot?
ono blbý je že s tím SD to nedá 4 utoky basic a ten hips taky nic moc a sežere to mraky featů.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: MinoDL Květen 06, 2017, 03:01:19 pm
Zdravim. Chcel by som si zalozit novu postavu a tym padom by sa mi hodili rady ;) chcel by som ist na dve zbrane rozmyslal som nad scimitary. Ci ma niekdo iny napad. A aky clasy k tomu?? Ale monka nechcem :D dakujem za tipy ci rady ;)


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Geralt z Rivie Květen 06, 2017, 09:39:57 pm
Hehehe, monka na scimitary neber, ja bych vzal neco jako Hranicar/WM + treba CoT.. muzes vzit i SD, jen nebudes maxovany, na scimitary chces silu, ne dex :)

edit: abych strelil konkertnejsi navrh, tak treba 25 Rng/ 10 BB/ 5 WM.


Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Kinkin Květen 09, 2017, 04:36:51 pm
Toho jsou hromady a záleží na zaměření ...
třeba                                   Fighter 7 weapon master 7 blackguard 26     simitar nebo rapier
nebo dual                           Fighter 12 Weapon Master 7 Ranger 21          simitar x2
s monkem to taky jde     Monk32 Assassin1 Weapon Master7             simitar rapier ,ale jsou s ním lepší buildy
           



Název: Re: Buildy
Přispěvatel: Snekoun Květen 09, 2017, 10:42:44 pm
Zdravim. Chcel by som si zalozit novu postavu a tym padom by sa mi hodili rady ;) chcel by som ist na dve zbrane rozmyslal som nad scimitary. Ci ma niekdo iny napad. A aky clasy k tomu?? Ale monka nechcem :D dakujem za tipy ci rady ;)

Co Ranger ?