Kandelabrie forum
0
  Domů Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Květen 21, 2024, 05:08:04 pm *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
  Zobrazit příspěvky
Stran: 1 ... 3 4 [5] 6 7 ... 40
61  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Lagy kdy: Březen 15, 2013, 10:27:01 am
Hmm takze ten router co je teraz zapojeny sa musi po vikendu vratit alebo kupit ? Pochopil som spravne ?

Ano
62  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Lagy kdy: Březen 15, 2013, 09:37:15 am
Úsměv nekteri jsou schopni udelat cunikod i v praci Škleb
Jo, já jsem ATMkovo kód viděl a můžu potvrdit. Úsměv

Jinak testujeme do pondělí, já zatím improvement nevidim, takže když se to nezlepší, v pondělí nebo spíš v úterý to jdu vrátit vyřešíme to jinak.

To rika ten pravej Škleb
63  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Lagy kdy: Březen 14, 2013, 07:30:42 pm
To Atlant: Na test urcite dobry, dobra prace a to ze to mozna nebude optimalni kod bych neresil...je to jen testovaci tool Úsměv nekteri jsou schopni udelat cunikod i v praci Škleb

Jinak kdyby modem nepomohl mohu dat k dispozici muj stary pocitac jako server. Pripadne na testy a pod.

Konfigurace:

CPU Intel Core 2 Duo E8200, 2.66 GHz
RAM OCZ 2x2GB DDR2 1066 MHz CL5
MB Asus P5KC/CF/FW/GL, 775/1333, DDR2/3, iP35
HDD Western Digital Raptor WD740ADFD - 74GB SATA NCQ (10k otacek)

Coz je mozna na NWN server temer overkill, ale aspon to pobezi vpohode Mrknutí
64  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Nápady a návrhy kdy: Březen 13, 2013, 01:19:52 pm
pouta by meli fungovat porad, ale kdyz poutany neni mrtvolka tak to muze odmitnout
a z hlavy uz nereknu, v jakem stavu musi byt, aby odmitnout nemohl... v ocistci odmytnout urcite nemuze

Mame otestovano, ze staci aby lezel s -11 na zemi a ani nepipne Škleb
65  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Nápady a návrhy kdy: Březen 13, 2013, 12:41:38 pm
Vcera jsem Andreje sestrelil, ozivil a pokusil se ho spoustat, pote co mi nad jeho postavou vyskocila hlaska: Ne, .... jako odmitnuti spoutani, tak jsem ho poslal pred Dabla a jeho hlavu venoval sve Bohyni. Tesne pred utokem jsem se jeste IC ujistoval, ze narusitel dostal varovani o nasi pritomnosti. Tečka.
Tady bych chtěl dodat, že pouta fungují až v případě že dotyčný je před Ďáblem. To mám ozkoušené a funguje to dobře. Má to snad fungovat ikdyž je dotyčný ještě na zemi?

Ano, funguji jeste pred portem do ocistce, dokonce by mela stacit pouze paralyza ci neco takoveho
66  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Nápady a návrhy kdy: Březen 12, 2013, 02:52:55 pm
Vcera jsem Andreje sestrelil, ozivil a pokusil se ho spoustat, pote co mi nad jeho postavou vyskocila hlaska: Ne, .... jako odmitnuti spoutani, tak jsem ho poslal pred Dabla a jeho hlavu venoval sve Bohyni. Tesne pred utokem jsem se jeste IC ujistoval, ze narusitel dostal varovani o nasi pritomnosti. Tečka.

Good job! Mrknutí
67  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Buildy kdy: Březen 12, 2013, 01:28:33 pm
No z K1 tu hraje vic nez 5 lidi, styd se Orbi:)
68  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Březen 11, 2013, 10:19:29 pm
vypadek bol sposobeny vymenov modemu??

Ano, instalovalo se cisco, coz se normalne pouziva jako firemni modem, takze to je top, co se da dodat z pohledu modemu pro kandosku...uvidime jestli to pomuze..pokud ne, problem neni v modemu....viz sekce lagy v hydeparku
69  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Březen 11, 2013, 02:12:20 pm
Chceš tvrdit že pokad chceš zkoumat nepřátelské území, budeš to robit za nejhorších podmínek které pro tebe plynou?
Nebo si raději počkáš, kdy naopak budeš mít podmínky nejpřijatelnější a pak budeš prozkoumávat.  Mrknutí

Ps. Snažím se dělat si rozhled jak to tady hrajete, abych mohl dobře splynout  Úsměv

Ne, zrovna tahle vyprava byla o uplne necem jinym. Kazdopadne muzes si vsimnout, ze kdyz jdeme nahoru, tak se dobre pripravime (dobre zahaleni celeho tela, helmy ci kapuce). Ale nekdy je bohuzel znacne obtizne to neprotahnout... ono kdyz ti den/noc trva 12*12 minut = 144, coz je skoro 2 a pul hodiny. Tak si muzes dost dobre vsimnout, ze bezne lidi lovi zver, ci kaci stromy v noci... Proste kdyz mam rozjete RP, tak asi nezacnu utikat a nevykaslu se na to na vice nez 2 hodiny Mrknutí Odpor ke slunci kazdopadne mame a hrajeme. Mame to zavazne i v pravidlech Mrknutí Navic je tu dobre udelany system svetla a stinu, takze podtemnaci ve dne maji -10 spot a dalsi malusy... a zas povrchnani v podtemnacke tme -10 spot, takze tim ze jdes tam, kde je nevhodne svetlo mas nevyhodu...je to systemove resene.
70  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Březen 11, 2013, 01:57:36 pm
A ted bez notne davky sarkasmu, ktereho tu bylo vice nez dost....

Chodte si po podtemnu jak chcete, pokud hodlate podstoupit takove riziko, ale nedivte se, ze zahaleneho drowa s pokryvkou hlavy chranici oci, potkate nahore. On taky podstupuje riziko, ze ho chytne banda paladinu s klestema a letlampou  Mrknutí Škleb
71  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Březen 11, 2013, 11:55:04 am
Drowove na slunicku a v pousti WTF?? Smích

A vsimnul jsi si take ze byli zahaleni od hlavy k pate? Vsichni kapuce a nebo helmy? A slunicko jim bylo neprijemne (viz system svetla a tmy). Asi ne co?
72  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Lagy kdy: Březen 05, 2013, 09:54:45 pm
No po velke bitce se vratili kratsi lagy...takze to asi bude chtit jeste lepsi modem, ale to uz je fakt divny:D ty uz jsou pro firemni site:D
73  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Lagy kdy: Březen 05, 2013, 09:22:10 pm
Chová se to stejne jako kdyz se zapojil poprve, vse svizne. Dialogy bez potizi, prechody, kouzla, vsechno, mam to potvrzene i od nekolika povrchnackych spin... Škleb
74  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Lagy kdy: Březen 05, 2013, 09:14:16 pm
No tak po restartu uplna parada.... dialogy behaji skvele, zadny delay na me strane, ted jeste bitku...
75  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Březen 05, 2013, 08:58:15 pm
Je možný ve hře někde sehnat Thieves' toolsKroutím očima Třeba kovář nebo nástrojář by je mohl vyrábět, ale u tovaryše jsem nic takovýho neviděl Smutek

Nedaji, na svet K2 nepatri (nejsou vyrobkem, takze pokud je uvidis je to bug a nebo je tam nekdo propasoval)
Stran: 1 ... 3 4 [5] 6 7 ... 40
Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS