Kandelabrie forum
0
  Domů Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Květen 21, 2024, 11:23:10 am *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
  Zobrazit příspěvky
Stran: 1 2 3 [4] 5 6 ... 40
46  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Lagy kdy: Březen 25, 2013, 11:49:56 pm
Zitra bych mel mit navecer vic casu, takze provedu zalohu a nainstalim debian a pak prenesem k Cagemu.
47  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: výkřiky z okna kdy: Březen 25, 2013, 03:52:12 pm
X.x si nerob srandu, to, čo tam nosíte ... to je normálne ako módny hriech *zaplače* to bola moja prvá vec ... obzrela som si vaše oblečenia, zalapala po dychu a skonštatovala : Muži prosto NEVEDIA urobiť pekné outfity ... česť výnimkám. :DDDDD
ALEEEE ak by Neúsko hodil tie outfity zo SinFaru, to by ste sa potom na svojich ženských postavičkách mohli chlapi konečne .... pochlapiť Smích *podpichuje ich, aby sa pridali k jej skandovaniu za outfity*

Ja stále tvrdím, že to hrozne cítiť, ak mužské pohlavie hrá ženu :/ je to škoda, lebo potom po servere behajú mužatky. Tá ženská jemnosť, grácia tam chýba, to cítenie ... ale na druhú stranu akceptujem, že drowky v podstate by mužatky mali byť

U drowek a drowu celkove je to v tomhle smeru tezke, vzhledem k tomu, ze u nich prislovi Zivot je boj. plati doslova, tak musi byt vzdy pripraveni na to se branit pripadnemu sokovi/vrahovi. Takze veskere obleceni co nosi tomu musi odpovidat, takze ucelnosti vpred! Obavam se ze drowky ve vecernich robach maji malou zivotnost a tak se moc nerozmnozuji a nepredavaji sve "nadseni" pro hezke obleceni dale Škleb
48  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Březen 23, 2013, 07:52:01 am
me by zajimalo jestli se u smrticiho sipu zvetsuje i TO nebo jenom pocet?

Jenom pocet, je to nepouzitelne Mrknutí
49  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Březen 22, 2013, 10:39:21 pm
Pokud jsem to pochopil správně, tak zde je devast "naklikávací" podobně jako třeba sražení.  Počet použití je ovšem omezený v závislosti na složení tvé postavy (podle bojových classů). Nicméně v případě, že devastem zaútočíš a trefíš, tak se z útoku automaticky stane devast (nemusí padnout crit, je prostě automatický) a cíl si hází na výdrž - pokud nepřehodí, tak hebne. Pokud se pletu, tak mě někdo opravte.


Jinak web říká toto:

Ohromující kritický zásah
- neozbrojený boj a zbraně na blízko - 13 síla, 13 obratnost, drtivý útok+sekáček, kritický zásah zvolené zbraně
- střelné zbraně - 13 síla, 13 obratnost, míření, kritický zásah zvolené zbraně

Ničivý krtický zásah
DC = 10+[lvl válečnických povolání]/2+[bonus vlastnosti]
počet použití na den = 1+[lvl válečnických povolání]/6
- zbraně na blízko - 25 síla (nebo 25 obratnost u zbraní používajících finty), silnější sekáček, ohromující kr. zásah
- neozbrojený boj - 25 moudrost, silnější sekáček, ohromující kr. zásah, 15lvl mnicha zvýší počet použití rozkmytané dlaně
- luky - 25 obratnost (nebo 25 moudrost při zen střelbě), cílený útok, ohromující kr. zásah, 10lvl tajemného lučištníka zvýší počet použití smrtícího šípu

Chapes to spravne.
50  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Březen 21, 2013, 10:06:54 am
A koukam, ze se tu opet nekdo opet navazi do nekoho druheho zcela nepodlozene. Takze zareaguji. Zadne hlaseni utoku na veze nikdy nebylo ukotveno zadnym pravidlem a ani se neprovadelo. Je to osetrene systemove, jak uz tu bylo zmineno. Delame to jako soucast questu + jako interakci s povrchem. V IC sekci je zmineno, ze opakovane mesic co mesic (bnoriem je kazdy tyden) hori strazni veze Mrknutí
51  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Žádost kdy: Březen 19, 2013, 05:03:47 pm
A mohu ještě jednou zmínit tu žádost, aby se v logu po úspěšném vyléčení nemoci cokoliv zobrazilo? Snad to není nic těžkého a věřím, že nejsem jediný, kdo by tuto věc ocenil Mrknutí Díky!

Pod to se podepisu, predevsim lykantropie Mrknutí
52  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Žádost kdy: Březen 19, 2013, 01:45:34 pm
Skoro po třech týdnech se vracíte ke starému tématu?  Šok Působí to na mě, jako byste chtěli zakrejt mou žádost na nástroje, kruciš, nejste vy drowové?  Vyplazuji jazyk  Vyplazuji jazyk

Jsme nezacali! to Orbi, ale to je nas zved Mrknutí

Jinak..Sabotáž!
53  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Žádost kdy: Březen 19, 2013, 12:44:35 pm
Pravidla hovori jasne, samozrejme  jde o to, aby se nebranilo ve hre, ale ten zabity v domecku by mel dat chvili casu zlodeji zaridit co potrebuje Škleb

Jinak tohle pravidlo bych si dovolil pripomenout, stalo se nam, ze pri braneni strazni veze se nam povrchnani po pruchodu ocistcem vraceli do boje... Mrknutí
54  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Březen 19, 2013, 11:26:06 am
To je pěkný, jenže podle toho bych ho měl taky vidět ... tak si říkám v čem je problém?

Ked sa mu podari skryt a je ukryty a beha okolo teba nehadze sa potom na listen ?

Ne, haze se na oboji pokazde...

Jine dotazy:
Nebyl si rozrusen?(v boji)
Byl primo pred tebou a ne treba za tvymi zady?

Proste si precti na te wiki ty modifikatory.
55  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Březen 18, 2013, 10:56:50 pm
Mohu otázku? Jak funguje spot vs. hide?

Př. za světla z lampy se přede mnou schová někdo do hidu (Hide o 2 menší než já spot) a nevidím ho po pár sekund určitě ne, nezkoušeli jsme vytrvalecký souboj... Ale tak jako tak jsem si myslel, že když je spot vyšší než hide je úspěch do 1 kola automatický..  :-/

viz http://nwn.wikia.com/wiki/Spot
56  Kandelábrie II / IC SEKCE / Stíny podtemna kdy: Březen 18, 2013, 02:19:53 pm
Mer'Aste se rozhlídne po hořících troskách strážní věže a tělech stráží nabodnutých na kůlech. Měsíc co měsíc vyrážejí drowské přepadové skupiny pálit a ničit věže či alespoň zabít několik bojovníků z Elfí vesnice, aby zaměstnali jejich jednotky při jejich přestavbě a odvedli pozornost od místa, kterému by právem náležela.

Tentokrát ovšem byla paní domu rozzuřená, rozzuřená více než obvykle.
Zrádci komplikují situaci. Bude se to muset co nejrychleji vyřešit. Nemůžu kvůli nim soustředit všechny své prostředky na získání trofeje. Trofeje která se schovává za branou elfí vesnice a vychází zpoza jejích bran jen zřídka. Síť informátorů se rozrůstá a jednou udělá chybu a její duše bude má! Náhle si všimne raněného strážce, kterému se povedlo vyplazit zpoza trosek a obrátí k němu všechen svůj vztek. Vnitřnosti se rozstříknou v krvavém oblaku a Mer'Aste se lehce pousměje. Kdyby vše bylo tak snadné!
57  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Lagy kdy: Březen 18, 2013, 10:39:41 am
dovolil bych si udelat nejaky vyhodnoceni
vypada to ze soucasny modem vyresil nektere typy problemu, alespon z meho pohledu to bezi lepe, proste modemu zbyva dost vykonu obslouzeni provozu
porad zustavaji nejake problemy zpusobene siti, kdyz jsem si prohlednul svoje logy, ktere patri proti logum, co jste posilali vy, tak jsem zjistil, ze vsechny pakety dosly,
ale hadam ze jejich cesta byla delsi nez nejaky timeout, takze klient uz posilal pakety dalsi a ty zatoulane pakety predbehly (asi)

bude uz asi treba rozhodnou co dal:
1) nechame soucasny modem
2) rychle otestujeme teoreticke nove umisteni serveru,
prosim Atlanta, jestli nemuze pustit servrovou cast na tom svem servriku, pripadne to muzou udelat treba i Cagus(testneme umisteni v UPC) a i jini dobrovolnici
napiste sem prosim IP+port kde to bezi, ostatni testovaci to muzou otestovat proti jinym mistum
z testu uvidime, jestli jine umisteni ma sanci byt lepsi
po vyhodnoceni muze nastat:
   2a) nechame soucasny modem
   2b) vratime modem a zacne se pripravovat presun serveru, ALE to muze trvat hezky dlouho, protoze nemam temer zadny cas! a kdo vi kdy se k tomu dostanu...
          v novem serveru bude treba min. 2gb ram, cca 3ghz cpu, 90gb disk (i se systemem) + idealne dalsi disk na zalohovani, moznost pustit web, ssh, mysql, prelozit nejake c++ kody + nejake podivne knihovny, atd. zbytek uz z hlavy nedam
3) navrat ke staremu modemu

Za měš bych rozhodně šel variantou 2. Vzhledem k tomu, že lagy zůstávají prakticky stejné, je to jediné řešení. Server není problém, mohu dodat. Připojení se může otestovat jak do Brna, tak k Cagusovi do Plzně.
58  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Sraz jaro 2013 kdy: Březen 16, 2013, 12:05:43 pm
Jo, muže okradu a podříznu, ženy znásilnim.
Kde si nebudu jistej nejdřív podříznu, pak znásilnim a nakonec okradu.

Chápu to tak, že tam budu pít teda zatim já Oneill?

No vzhledem k tomu, ze se to moc nehodi ani me a to zu se ti fakt povedlo...Smích Tak by byl mozna lepsi jiny termin... (v sobotu odjizdim a nemuzu mit kocku) Škleb
59  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Lagy kdy: Březen 16, 2013, 12:00:00 am
teda ted to zas lagovalo jako cert Smutek
60  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Lagy kdy: Březen 15, 2013, 02:02:56 pm
Hmm tak to skusam s klasickymi Socketmi pythonovskymi a uz to viem pekne zmerat aj s nejakou malou statistikou odoslane/stratene % ... len tu stratovost viem len umelo nasimulovat ... na tom pripojeni sa mi nic naozaj nestraca Smutek , chcelo by to testnut niekde na horsej linke, skusam to totiz na 2 chrbticovych(paternich) pripojkach.

Hlavne to chce tstnotu dnes vecer a behem vikendu. Btw ses schopny zmerit i odezvu tech packetu? Treba ze packet dorazil az za 3 sekundy misto 100ms a tak...
Stran: 1 2 3 [4] 5 6 ... 40
Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS