Kandelabrie forum

Kandelábrie II => NOVINKY A NÁVODY => Téma založeno: Neus Červen 07, 2008, 12:44:39 am



Název: Úpravy povolání
Přispěvatel: Neus Červen 07, 2008, 12:44:39 am
Úpravy povolání

Boží bojovník (přejmenovaný Tormův bojovník)
POŽADAVKY:
Základní bonus k útoku: +7
Odbornosti: Zaměření na zbraň na blízko
SCHOPNOSTI:
Úroveň
1: Přiložení rukou - Dokáže vyléčit zranění rovné úrovni povolání vynásobené modifikátorem Charisma, nemrtvým bytostem stejné zranění způsobí.
2: Posvátná obrana - +1 ke všem záchranným hodům.
4: Posvátná obrana - +2 ke všem záchranným hodům.
5: Božský hněv - Jednou za den si může přidat +3 k útoku, zranění a záchranným hodům a získat snížení zranění +1/5 na tolik kol, kolik je jeho bonus Charisma.
6: Posvátná obrana - +3 ke všem záchranným hodům.
8: Posvátná obrana - +4 ke všem záchranným hodům.
10: Posvátná obrana - +5 ke všem záchranným hodům.

Vrah
POŽADAVKY:
Přesvědčení: Jiné než dobré.
Dovednosti: Skrývání 8, Tichý pohyb 8.
SCHOPNOSTI:
Úroveň
1: Smrtící útok +1k6 - Zvláštní útok ze zálohy, který má šanci paralyzovat protivníka.
Použití jedu - Automatický úspěch při potírání zbraně jedem.
2: Záhadné uskočení 1 - Získává obratnostní bonus k obrannému číslu, i když je překvapen.
Vzhled ducha - stejné jako kouzlo.
+1 k hodu na výdrž vůči jedům.
3: Smrtící útok +2k6 - vylepšení Smrtícího útoku.
4: +2 k hodu na výdrž vůči jedům.
5: Smrtící útok +3k6 - vylepšení Smrtícího útoku.
Záhadné uskočení 2 - +1 k záchranným hodům na reflex.
Temnota - stejné jako kouzlo.
6: +3 k hodu na výdrž vůči jedům.
7: Smrtící útok +4k6 - vylepšení Smrtícího útoku.
Neviditelnost - stejné jako kouzlo.
8: +4 k hodu na výdrž vůči jedům.
9: Smrtící útok +5k6 - vylepšení Smrtícího útoku.
Vylepšená neviditelnost - stejné jako kouzlo.
10: Záhadné uskočení 3 - +2 k záchranným hodům na reflex.

Harfeník
POŽADAVKY:
Přesvědčení: Jakékoliv jen ne zlé.
Dovednosti: Výcvik 4, Hledání 4, Znalosti 6.
Odbornosti: Bdělost.
SCHOPNOSTI:
Úroveň
1: Bardské vědomosti - Bonus k určování předmětů.
První úhlavní nepřítel
2: Deneirovo oko - +2 bonus k záchranným hodům vůči pastem.
Spánek - jako kouzlo.
Druhý úhlavní nepřítel
3: Úsměv Tymory - Jednou denně +2 bonus ke všem záchranným hodům.
Kočičí elegance - jako kouzlo.
4: Lliičino srdce - +2 bonus k záchranným hodům vůči kouzlům ovlivňujícím mysl.
Orlí nádhera - jako kouzlo.
Třetí úhlavní nepřítel
5: Únik - Žádné zranění v případě úspěšné záchrany na reflex.
Neviditelnost - jako kouzlo.

Stínový tanečník
POŽADAVKY:
Dovednosti: Skrývání 10, Tichý pohyb 8, Akrobacie 5.
Odbornosti: Uhýbání a Pohyblivost.
SCHOPNOSTI:
Úroveň
1: Vidění ve tmě - Schopnost vidět i šeru.
2: Únik - Žádné zranění v případě úspěšné záchrany na reflex.
Záhadné uskočení - Zachovává si bonus obratnosti k obrannému číslu, i když je překvapen.
3: Stínové omámení - Způsobí nepříteli iluzorní omámení.
Vyvolej Stín - Schopnost vyvolat Stín
4: Stínový únik - Bonusy k obrannému číslu, cloně a snížení zranění.
5: Záhadné uskočení 2 - +1 k záchrannému hodu na reflex.
Skrýt se pozorován - Dokáže se skrýt i když je někým pozorován.
6: Obranný kotoul - Únik smrti záchranou na reflex.
8: Přizpůsobivá mysl - Neúspěšný záchranný hod na Vůli je automaticky opakován.
10: Vylepšený únik - Neúspěšný záchranný hod na reflex vyústí jenom v poloviční zranění.
Záhadné uskočení 3 - +2 k záchrannému hodu na reflex.

Učedník červeného draka
POŽADAVKY:
Povolání: Zaklínač nebo bard
Odbornosti: Čistokrevnost (BACHA ide zobrat iba na 1.lvl)
SCHOPNOSTI:
Úroveň
1: Dračí zbroj - +1 k přirozenému obrannému číslu.
2: Imunita vůči spánku.
Imunita vůči ohni 10%.
Zranitelnost chladem 5%.
3: Dechová zbraň I - Může neomezeně použít dechovou zbraň červeného draka, která působí 2k10 zranění.
4: Imunita vůči ohni 20%.
Zranitelnost chladem 10%.
5: Dračí zbroj - Kůže postavy je ještě tvrdší, přirozené OČ se zvýší na +2.
6: Imunita vůči ohni 30%.
Zranitelnost chladem 15%.
7: Dechová zbraň II - Dechová zbraň postavy zraňuje až za 4k10 životů.
8: Dračí zbroj - Přirozené OČ se zvýší na +3.
Imunita vůči ohni 40%.
Zranitelnost chladem 20%.
9: Imunita vůči paralýze.
10: Dračí zbroj - Přirozené OČ +4, snížení zranění 5/+6
Imunita vůči ohni 50%.
Zranitelnost chladem 25%.
Ultravidění - Postava získá dračí schopnost vidění ve tmě.
Dechová zbraň III - Postava zraňuje dechem za 6k10 životů.

Síla dechové zbraně se zvyšuje o 1k10 za každé tři úrovně nad 10.
Třída obtížnosti záchranného hodu proti dechové zbrani se zvyšuje o +1 za každé 4 úrovně nad 10.
Přirozené OČ se zvyšuje o +1 za každých pět úrovní nad 10.
Zvětší se tvrdost kůže o +5/+6 (10/+6 na 15. úrovni, 15/+6 na 20. úrovni, 20/+6 na 25. úrovni, 25/+6 na 30. úrovni) každých pět úrovní nad 10.
Odolnost vůči ohni se zvětšuje o 10% každé dvě úrovně nad 10 (60% na 12. úrovni, 70% na 14. úrovni, 80% na 16. úrovni, 90% na 18. úrovni, 100% na 20. úrovni).
Zranitelnost chladem se zvětšuje o 5% každé dvě úrovně nad 10 (30% na 12. úrovni, 35% na 14. úrovni, 40% na 16. úrovni, 45% na 18. úrovni, 50% na 20. úrovni).

Pán smrti
POŽADAVKY:
Přesvědčení: Jakékoliv zlé.
Povolání: Čaroděj.
Mystické kouzlení: Úroveň 3 nebo vyšší
Odbornosti: Zaměření na kouzlo (Nekromancie)
SCHOPNOSTI:
Úroveň
1: Kostěnná kůže I - Přidá +2 k přirozenému obrannému číslu. Za každé čtyři úrovně se zvýší o další +2.
2: Oživ nemrtvé - Jednou denně, schopnost podobná kouzlu.
3: Vidění ve tmě - Dokáže vidět ve tmě.
4: Vyvolej nemrtvého - Dvakrát denně, schopnost podobná kouzlu.
5: Nesmrtelná svěžest - +3 životy navíc za úroveň.
6: Nemrtvá ruka I - Místo ruky se objeví nemrtvá ruka, která může dvakrát za den paralyzovat protivníky.
7: Tvrdost kosti - Imunita vůči paralýze a omráčení.
8: Nemrtvá ruka II - Místo ruky se objeví nemrtvá ruka, která může třikrát za den paralyzovat protivníky.
9: Vyvolej silnějšího nemrtvého - Jednou denně, schopnost podobná kouzlu.
10: Nečistá duše - Imunita vůči vysátí úrovně a vlastnosti, poloviční účinnost léčení.
Dotek nesmrtelného pána - Nemrtvá ruka může zabít pouhým dotekem (TO 17).

Pán smrti může dokončit svojí proměnu na nemrtvého získáním odborností:
Nečisté tělo - předpoklad Silnější zaměření na kouzlo (Nekromancie)
Nemrtvá duše - předpoklad Epické zaměření na kouzlo (Nekromancie)
Nemrtvé tělo - předpoklad Nečisté tělo, Nemrtvá duše.

Úroveň pána smrti se počítá do úrovně sesílatele u kouzel patřících do školy nekromanie.
Byli posíleni nemrtví, které může vyvolat pán smrti.

Poznámka: Běžné léčení je na nemrtvé neúčinné nebo dokonce škodlivé.

Rytíř Purpurových draků
POŽADAVKY:
Přesvědčení: Jakékoliv, jen ne zlé ani zmatené.
Základní bonus k útoku: +4
Dovednosti: Všímavost 2, Zastrašování 1, Naslouchání 2, Přesvědčování 1, Jezdectví 8.
SCHOPNOSTI:
Úroveň
1: Výkřik odhodlání - +1 k útoku pro všechny spojence v okruhu 60 stop, může být použito 3x denně.
Hrdinský štít - schopnost ochránit blízkého spojence, který dostane bonus +4 k obrannému číslu na 1 kolo.
2: Inspirující odvaha - +2 k záchranným hodům proti mysl ovlivňujícím kouzlům, +1 k útoku a zranění, může použít jednou denně.
3: Strach - stejné jako kouzlo, jednou denně.
4: Inspirující odvaha - nyní lze použít dvakrát denně.
Přísaha hněvu - +2 k útoku, zranění, záchranným hodům a dovednostem proti jednomu nepříteli.
5: Výdrž Purpurových draků - +2k10 životů tolika spojencům, rovných úrovni rytíře + bonusu za charisma, jednou denně.

Paladin
Paladin zůstává beze zmen. Byla mu pouze sebrána schopnost vyvolat si koně, kterou má od NWN 1.69.

Poznámka: Jsou zde uvedeny pouze povolání, které se nějak liší od normálního nastavení hry.