Kandelabrie forum
0
  Domů Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Červen 03, 2024, 05:30:10 pm *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
  Zobrazit příspěvky
Stran: 1 2 3 [4] 5 6 ... 9
46  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Rychlost casu (stridani dne/noci) kdy: Červenec 16, 2008, 03:12:30 pm
No aby se nereklo, ze to ustalo. Jsou nejake nove zname argumenty, proc a jak menit beh casu a nebo se muze Neus priklonit k vysledkum ankety a do testovaciho provozu hodit 2x pomalejsi plynuti casu?
47  Kandelábrie II / HYDE PARK / Odpadkový koš kdy: Červenec 16, 2008, 02:55:34 pm
To jsou tajne informace, bys mi vysal zdroje  :lol:
48  Kandelábrie II / HYDE PARK / Odpadkový koš kdy: Červenec 16, 2008, 02:41:02 pm
Jj, pac my tu fetujeme realitu Smích
49  Kandelábrie II / HYDE PARK / Odpadkový koš kdy: Červenec 16, 2008, 02:35:18 pm
Bah, o fyzicke uzivani drog mi vubec nejde, pusobis tak posledni dobou porad.
50  Kandelábrie II / HYDE PARK / Odpadkový koš kdy: Červenec 16, 2008, 02:26:18 pm
Eruruu je smazka vysmazena  :twisted:
51  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Červenec 15, 2008, 12:22:26 pm
Konzervy nee, predstav si tech spotrebovanych ulomku, jako by uz ted nebylo dost ulomku potreba Smích
52  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Červenec 14, 2008, 05:45:10 pm
Citace: "Naj"
I od nekouzlících povoláni se odvraci bohove.

Coz je nuti se modlit, ale ne spat
53  Kandelábrie II / IC SEKCE / Horská vesnice kdy: Červenec 12, 2008, 12:29:57 pm
Citace: "Bhaall"
*Axull si čte nabídku a tahý si vousy*

Pri pomysleni na vyskyt duergara si trpaslici straz brousi sekery...
54  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Červenec 09, 2008, 12:40:05 pm
Nejprve obecna odpoved: Pokud hrajes verici postavu, je uplne jedno, ke kteremu oltari se klanis, oltare tu nejsou nikomu zasvecene a je na kazdem, jak oltar vyuzije. Samozrejme IC uz to jedno neni, ale k ukojeni bohu na kouzla nebo snizeni xp postihu postaci cokoliv se sparvnym dialogem. A dve rejpnuti slash upresneni:
Citace: "Darien"
cleric Mystry pozná, že je to oltář Mystry?

Cleric Mystry je blby priklad, Mystra nema clericy, jeji uctivaci jsou arcane magikove a moc oltaru Mystry nenajdes
Citace: "Darien"
A ještě jeden dotaz - oltáře vyrábí truhlář, ale může vyrobit i ten přírodní oltář pro druidy?

Oltare vyrabi zlatnik, nikoliv truhlar, prirodni oltare jsou napevno umistene ve svete a vyrabet je nelze, proto taky Rimliho rozhorceni zde: http://www.kandelabrie.pba.cz/chat/viewtopic.php?t=4933
55  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Červenec 08, 2008, 11:35:07 pm
Citace: "Zax19"
ano, to si piš že je to OOC sviňácké, protože si řekl, že víš, že na něj nemáš, tudíž OOC počítáš s tím, že přijdeš jen o XP a to je sviňárna, přesně o tom mluvim... viš, že tratíš, ale on tratí víc a živoucí bytost by nešla na jistou smrt kvůli zabití nosiče, nebo jsi snad zombík?  Úsměv

Ale moje postava ma rozeznavaci schopnosti a kdyz jsem s nekym bojoval a malem dostal na cumak, tak ma postava to vi a zna vzhled toho, s kym bojovala, ne? Ja tu nemluvim o poslani do ocistce a jednani podle jmena nad postavou. Navic o zadne jiste smrti nic nerikam, kdyz je nekdo tezce pretizeny, ani me neskrabne, tak jaka jista smrt?
56  Kandelábrie II / HYDE PARK / Odpadkový koš kdy: Červenec 08, 2008, 10:52:44 pm
Kazda vec ve fantasy se necim inspiruje, at uz jinou fantasy, historii atd. Drevarsky craft je inspirovany Svedskem, takze vsechny vyrobky jsou skladaci Úsměv Normalka vytahnes krabici se zatarasem a za jedno kolo to mas slozene, IKEA hadr Úsměv
57  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Červenec 08, 2008, 10:50:56 pm
Kdyz ale chci jen skodit, tak to tak zvlastni neni, ne? Treba chci nekoho vystvat ven, ale z predchoziho boje vim, ze na nej nemam. No tak mu zabiju zvirata, tim prijde o rudu a nebo bude pretizeny a napadnu ho az bude v nevyhode. Pokud tam rudu necha, tak tech par set metru k mym broukum me nezabije, pokud si ji vezme s sebou, tak mam misto rudy obsah mesce a hlavu. Je tam neco nelogickeho a nebo OOC svinackeho?
58  Kandelábrie II / HYDE PARK / Odpadkový koš kdy: Červenec 08, 2008, 10:48:23 pm
Rejpete do vseho, to je pekne, ale stezovat si na inventar, to uz je imho moc. Nikdy to nikomu nevadilo, az ted se na sebe snazite vsichni nahazet co nejvic spiny.Tak hop hop, kdo ma na hlave za 15 minut nejvic hnoje je sralbotka. Uz chapete, jak jste smesni?
59  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Červenec 08, 2008, 07:58:31 pm
Citace: "Zax19"
tudíž bych byl pro to, aby se hráči snažili postupovat logicky, tudíž nechat majitele zaplatit clo, pokud chcete šáhnout na nosiče, tak jedině po odstavení majitele, tak bych to viděl já.. aby někdo nezabil nosiče a následně nezemřel rukou majitele, číž by asi o moc nepřišel, ale způsobil velkou újmu..
a pokud možno nezabijet, to je další nelogičnost, spíš sebrat a přivlastnit si...

Kdyz ale neni diky dlouhodobe situaci jine vychodisko? Mame si nechat nepratele lezt na skoro-sve uzemi a jen je s usmevem vyprovodit jen proto, aby tam za 15 minut byli znovu? Nevim, jestli drow bezne rika "bylo by lepsi, kdybyste mi dal vsech svych 25 zlataku a tadytu trosku rudy, co jste behem tech dvou minut natezil a zmizel z tohoto dolu". Navic tohle zdaleka neni jedina situace, kde muze problem nastat. Ja nevim, jestli samotny valecny stav povrch/podtemno povoluje takove utoky, protoze prokazatelne, kdo tam pouziva neco jineho nez brouky, ten je z povrchu a nema tam co delat, takze vlastne muzu a IC bych mel utocit od pohledu v nejake vhodne situaci, treba ho pul hodiny sledovat jak tezi a zabit ho az pak. IC je vse v poradku, ale zabava pravdepodobne jen na jedne strane a to jeste nevim na ci, protoze ja si pockam a on prijde o dost veci. Jsou lidi, kteri to prejdou v pohode a jsou lidi, kteri pak breci a nadavaji v tellu jeste hodinu potom

<edit> Jinak abych nevypadal jako PKcko, tak takove diskutabilni utoky jsem provedl nanejvys dva, jinak vzdy prijdu na zpusob, jak nejak IC-presvedcive budouci obet varovat a nebo je moznost s ni mluvit </edit>
60  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Červenec 08, 2008, 07:49:38 pm
Obcas je tezke PvP(PK) a CvC rozlisit, vezmi si treba mou situaci - povrch jsou z velike casti nepratele, za kazdou ziskanou hlavu mam odmenu, pri zadne akci nesmi byt jasno, ze agresorem jsou drow. No a ted si tak jdu treba po zlatem dole (ktery je plny NPC trpasliku, ale povazujeme ho za nas) a vidim tam, jak si nekdo kuta "nase" zlato. Co mam udelat? Vykecavani nehrozi, nezastaveni tezby znamena v delsim horizontu me muceni a vubec. Zautocit na voly/medvedy a je vystarano, pak se ale nastve hornik a misto aby logicky zdrhal, tak se do me jde pustit a skonci s hlavou i nakladem v mem invu. Z meho pohledu je to reakce podlozena spoustou IC situaci, kterymi si ma postava prosla, je to motivovany utok, neni to OOC jednani ani metagaming. Z pohledu napadeneho je to "wft, v klidu si tezim na uzemi plnem 'nasich' NPC a najednou mi nekdo jednou ranou sejme oba medvedy/voly/whatever a kdyz ho chci jen srazit na zem, dostanu prstem smrti do oka, sebere mi prachy, naklad i hlavu a muzu to zabalit"

Povrch je defaultne proti nam a utok je IC motivovany, ale stejne to z pohledu napadeneho je vlastne ciste PK a moc jinak to nejde, protoze bych si to IC velmi, velmi krute odnesl
Stran: 1 2 3 [4] 5 6 ... 9
Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS