Červen 02, 2024, 07:08:04 am
|
Zobrazit příspěvky
|
Stran: 1 ... 6 7 [8] 9
|
106
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy
|
kdy: Červen 13, 2008, 04:09:46 pm
|
Podle me to je neco jako uroven predmetu. Neco zacina na 0, o neco lepsi je 0+ (to aspon neco dela), pak budou jeste lepsi a lepsi s rostoucim skillem. Treba lekarny maji za nazvem 1 a u tech vime, ze mivaji vic typu podle sily (aspon to tak bylo predtim). Takze muj odhad je sila predmetu
|
|
|
109
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy
|
kdy: Červen 13, 2008, 01:59:28 pm
|
Prijde mi, ze se v tom svete hrozne plytva vlastnosti True Seeing, kterou v originale melo jen par nejsilnejsich stvur a ktera je pro hrace extremne omezena. Ja jako zacinajici mag se vlastne nemuzu hnout sam z mesta, protoze kouzla mi staci na prvni skupinku nepratel, kusi nebo nedej-Rilith na blizko nezabiju nic a neviditelnost mi nepomuze, protoze monstra jsou pro me zatim natolik silna, ze nestihnu jen tak probehnout... Mohlo by se nejak omezit rozhazovani TS u potvor prevzatych z K1, kde to meli snad i jezevci?
|
|
|
113
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy
|
kdy: Červen 11, 2008, 09:07:56 pm
|
To mi pise u kazde rudy, pac mam silu jen 13. Ale mam power attack a to uz prekopu damage resistance a tezim. Treba je to i Tvuj problem
|
|
|
117
|
Kandelábrie II / HYDE PARK / Odpadkový koš
|
kdy: Červen 11, 2008, 10:38:57 am
|
My potkali na prechodu mezi starym pohrebistem a dnem propasti jednoho rytire radu kandelabrijskeho krize, ten byl na hradbach, delal si tam sve terminatorske zalezitosti, tak jsme ho obehli, zmizli jsme v area transition a kdyz se mi to nacetlo (a to byvam vetsinou nacteny nejrychleji z cele party), tak uz cekal na druhe strane a hned kouzlil, takze musel ujit dohromady par desitek metru, aby se dostal z hradeb, za ani ne dve sekundy. No a sapomzrejme nas rozsekal a pripravil nas malem o slusne nalozeneho brouka zelezem, stribrem, lapisem a nemohli jsme kvuli nemu ziskat drevo...
|
|
|
|
|