Kandelabrie forum
0
  Domů Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Květen 15, 2024, 05:18:12 pm *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
  Zobrazit příspěvky
Stran: 1 2 3 [4] 5 6 ... 20
46  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: prohresek acc Ikstrim kdy: Srpen 09, 2009, 03:54:21 pm
ad 2. : postava si 1 hodinu nic nepameta, tak nevie ze s niekym bojovala a tak sa kludne moze dostat znovu do rovnakeho konfliktu ... lebo podla pravidiel napriklad nemoze utocnik opakovane zabit tu istu postavu v kratkom case.

Bolo to v zeleznom dole. Hrac zomrel a znova pricupital do zelezneho dolu. Ked to je v sulade s pravidlami tak ok, mne to zily netrha. len sa zariadim podla toho a ked sa niekomu nebude nieco pacit tak sa odkazem na tento topic  Mrknutí

ad1. Neprijde ti divne ze sa dve postavy ohanaju zbranami len tak svisti, valaju sa po zemi a tretia postava v pohodicke prijde a zacne jedneho z nich pocas boja sacovat ? Mne ano ale tiez je to asi len vec nazoru. Ja som vychadzal z toho ze okradanie = utocna akcia. Utocna akcia bez odporu je priestupok voci pravidlam. Ale tiez mi to zily netrha.
47  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / prohresek acc Ikstrim kdy: Srpen 09, 2009, 03:36:25 pm
acc ve hre: Ikstrim
postava: Alleria Diams
prohresek1: pri souboji 1vs1 se pokusil okrast jednoho ze zucastnenych bojovniku
prohresek2: po zabiti (rozumej -11hp,ocistec)  v prubehu par sekund se znova zapojil do bitky, jakoby se nic nestalo.

48  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Srpen 07, 2009, 07:25:50 pm
mym tu syenitovu dyku 3+ ma 1k4 zranie chlad (popisku ma tiez 1k4) a ma efekt a ale ine to co mam mithrilovu 3+ ta nema zadny efekt a takziez mam verdicidovu 2+ a bez efektu

v tomto pripade by som povedal ze zbrane 2+ nemaju efekt ziadny. Co sa tyka mithrilu tak samozrejme ze nema efekt, pretoze nepridava element zranenie. Efekty maju len elementalne zranenia a bozske zranenia podla typu.
zlato-elektrina
rubicid-ohen atd atd
49  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Nápady a návrhy kdy: Srpen 07, 2009, 02:07:44 pm
Blake nechce +5 k zachrannym hodom?  Mrknutí

Blake je alkoholik, on by ty savy vymenil za lahev rumu  Smích
50  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Nápady a návrhy kdy: Srpen 07, 2009, 01:16:13 pm
Jo ja neustale resim to ze musim behat k oltari a modlit se. Obradu se zucastnit moc nemohu,  protoze vetsina cirkve nedela verejne obrady pro verici. A kdyz se jenom modlis vira ti pada velmi rychle. To nemluvim o tom ze skoro nikdy se mi nepodarilo ozivit nekoho u oltare. Vzdy byl soucet nasi viry moc maly.

Myslim ze je jeste ten system viry takovej nejakej jalovej a spatne dostupnej pro vsechny hrace. Kdyz proste neznas nejakeho kneze a nezucastnujes se obradu jses namydlenej. Mas pak velke ztraty xp atd ....
Je to take dane tim ze se ti spatne hleda cirkev, kdyz je to podminene i presvedcenim.

myslim ze Kora je carodej ne ? Carodej predsy nepotrebuje byt verici aby mohl sesilat kouzla. V tom je docela vyhoda mezi carodejem, ktery nepotrebuje viru a klerikem, ktery bez viry je k prdu pac selhavaji kouzla.

Co se tyce oziveni tak za par supu se da sehnat hulka oziveni.

A co se tyce obradu a modleni tak ano. Na vyssich lvlech je modleni na par chvil. Zadne sahodlouhe vypravy nemuzes cekat s pomodlenim na cca 30 lvlu pac te proste tvuj buh opusti, tam je uz pak treba delat obrady a cim vic lidi se ho zucastni tym lepe. Navic svate symboly jsou jakesi "zasobniky" viry. Kdyz mas obrad se symbolem a buh te treba v te zelezne vezi opusti tak vytahnes svaty symbol - "zasobnik" a kouzlis dal. samozrejme ne neomezene.

Jeste v test modulu sme byli jako druidove na takovem nepsanem "zakonu" nebo schuzkach ... proste kazdy vecer sme meli dohodu ze provedeme obrad. Zucastnovalo se nas tak cca 3-5 osob a moje amelie nemela vubec problem s virou. Ten jeden obrad vydrzel snad i 2 real dni. Navic sme byli bonifikovani za "silu boha" ktera rostla kazdym obradem.
51  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Nápady a návrhy kdy: Srpen 07, 2009, 01:08:18 pm
socketove zbrane tady postradaji smysl protoze tady jdou vyrobit hodne zajimave kousky s vicero element zranenimi + keen + ruzne kouzla k tomu. Cim bys tedy chtel socketnout zbran ?
52  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Nápady a návrhy kdy: Srpen 07, 2009, 11:23:33 am
Jak napsal šnekoun. Teleportaci maj kouzleníci. Ale vostatní maj kulový. Mě napadlo, že by mohli bejt jednorázový runy třeba. Jenom taková nouzovka. A bylo by to vzácný. Padlo by to z pokladu jednou za čas.

nevim jestli jsi si ty a ostatni nevsimli ale pan Neus dela K2 stylem ze vse lze vyrobit. Nerikam jestli to je spatne nebo neni, jen rikam ze v pripade run by se musela pridat do craftu jako dalsi soucast sveta. A co se nouzovych teleportacnich run, ktere si poridi kazdy packal za jisty financni obnos by bylo nefer vuci carodejum, kteri maji teleport jako epicke kouzlo (musi na to vynalozit 21lvlu, pak najit knizku s teleportem a jeste se ji musi naucit. A v zadnem pripade tohle epicke kouzlo se neda pouzit jako nouzovka. Takze teleportacni "nouzove" runy jsou out.
53  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Srpen 06, 2009, 07:31:16 pm
Ale hned z kraje na tebe vyletí npc a pak aj hráči at jsi kde chceš at jsi v čem chceš.

No a prave tohle je znak, ze RP je tady na velice nizke urovni. A nejsmutnejsi na tom je to, ze se hraci nevychovaji k porozumeni tehle zalezitosti nybrz jsou tise prehlizeni. Tak pak vypada cely modul kde se neda spolehnout na nic jine nez na PB. Tot muj nazor.
54  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Srpen 06, 2009, 07:17:03 pm
To si říkáte rp hráči podle vás je rp jen to co vidím na obrazovce vubec žádná představivost. Taky občas vidím na obrazovce typka bez hlavy protože nemám v overide jeho hlavu a neříkám mu hele ty nemáš hlavu  to si pěstuješ rybník? Jinak kouzlo tajemné utajení není kdyby jsi ho nějak ic vytvořil a dm ti to povolila tak prosím. A ještě věc kdyšna sebe hodíš kamenku nebo kuru bufy atd tak pokud už trváš na grafickém efektu tak tě pak stejně každej pozná je jendo jestli máš tu nebo tu barvu oblečení bo  magiči chodí věčně v bufech. A lidi si na to zvyknou.

To je presne o tom ze v prvni a nevyvratitelny (az na vyjimky) je system doladovan hracskou fantazii (v pripade ze s tim souhlasi i druhy hrac) Treba:
Stinovy stit:
1. Hrac muze rict ze jeho postava je "obalena" ve stinech a proto nelze rozeznat o koho se jedna.
2. Jiny hrac rekne treba ze kazdy druhy carodej je ohalen v tomto stitu a proto se naucil rozpoznavat carodeje...
3. Dalsi hrac vidi kouzlo stinovy stit ne jako postavu obehnanou stity, nybrz jako postavu obehnanou nejakou divnou cernou hmotou, ktere rika stinovy stit.
4.atd atd.

Jak vidis, kazdy to muze vnimat jinak, protoze nikde neni napsano jak to kouzlo skutecne funguje. Je to tedy na domluve hracu. Pokus se hraci nedomluvi, tak rozhoduje graficky efekt. Graficky tedy nedokazes urcit treba farbu oci, farbu vlasu, vousu, tvar nosu atd. Tak v tom pripade se da mluvit o "maskovacim kouzle". Navic je to ze skoly iluze. Podobne to je pri kouzle kamena kuze. Da se to ruzne vysvetlit ale kdyz nedojde k domluve tak graficky taky nedokazes toho moc urcit. Akorat tak vysku osoby... Takze na graficky efekt se da docela slusne reagovat ingame. Co se tyce ooc informaci tak mas efekt kouzla jak na vrchni liste (seznam boostu) tak ve vypisu postavy.
55  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Srpen 06, 2009, 06:40:18 pm
... Jinak co se tyče magických ochran myslím že někde na forum bylo že ochrany typu kamenka stínovej štít předtucha atd nemaj žádnej  ic viditelnej efekt  viditelnej efekt má max obraz nebo lepší inv.

To ti rekl jiste nejaky hodne zkuseny RP hrac, vid ?  Smích Kouzlo kamena kuze nema graficky efekt pokryti tela kamenym filmem ? Neni to videt ani graficky ? Nebo si tu jen nekdo neco vymyslel tak, aby mu to pasovalo ? Dobre tedy. Tak v tom pripade si ja na sebe kouzlim kouzlo nazvane tajemne utajeni, ktere nema sice graficky efekt ale zato me nikdo nepozna z hlediska RP. Dohodnem se tedy alespon na tomto ?  Smích
56  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Srpen 06, 2009, 05:42:12 pm
Nejde sa prihlasit len mne?

Myslim ze sa nieco pokazilo nielen tebe  Mrknutí
57  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Srpen 06, 2009, 04:26:17 pm
Astere Amy má pravdu, i chování naprostého spamera jako jsi ty má mít určité meze.
A navážení a urážení tvůrce světa to už je příliš...

a jak jsem ho urazil ? Velky pan Neus je urazka ? Me tu v tom pripade urazila hlaska ze jsem Forum Trol. Mam se verejne omluvit nebo co ?
58  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Srpen 06, 2009, 04:24:16 pm
velky pan Neus
Mas pravdu. Neus je velky pan s velkym P. Co sa tyka svojich schopnosti ako programatora, hraca, cloveka . Smích

Hej, teraz si to trafil. Som rovnakeho nazoru ze pan Neus je pan s velkym "p", co sa tyka programatora (skriptov) hraca a cloveka - vsetka cest ze popri praci, zene, detom atd. sa venoval naskriptovaniu K2. Ale co sa tyka jeho nazorov na RP je pan s malym "p", pretoze vsetko vidi moc technicky (skriptovo a systemovo) V ziadnom pripade sa teda nejedna o RP server ale o tzv. relax RP server, kde is kazdy robi co chce a jak chce.
59  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Srpen 06, 2009, 04:04:29 pm
A co se tyce toho hlaseni od spravce tak se na to podivej s nadhledem. RP hraci povazuji hlaseni spravce za OOC, ostatni i s panem Neusem to povazuji za RP. Jelikoz se k nazoru ze to je RP priklonil i sam velky pan Neus tak je jasny ze tohle ma hodne daleko od RP serveru
60  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Srpen 06, 2009, 04:01:46 pm
Tož trochu přeháníš Drowove hodní nejsou teda apon ne pro povrchnany  a  co se tyče využívání ooc informací tak jeslti myslíš hlášení od správce atd jak to má kdo vědět když kvuli tho sami musite založit diskuzi protože sami nevite jeslti to ooc informace je.

Moje přehaneni ma i ingame podton, kdyz sem na povrchu potkal drowa, ktery se pratelil s povrchnany jako starej znamej, pak fnukal a zadonil o svuj zivot bez znamek arogance, nebo nejake nepratelske akce. Plysakovo ...
Stran: 1 2 3 [4] 5 6 ... 20
Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS