Kandelabrie forum
0
  Domů Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Květen 17, 2024, 04:12:49 am *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
  Zobrazit příspěvky
Stran: 1 [2] 3 4
16  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Červenec 16, 2010, 06:51:32 pm
Neusi pokud ti to ještě nedošlo tak je čas se vrátit ke K1.
17  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Ban kdy: Červenec 15, 2010, 03:57:57 pm
Heh to je divné, to chceš jako říct že já co bydlím u opavy a on v orlové máme stejné IP jo? Úsměv
To je hodně divné Úsměv

Edit: Jinak do hry se stejně nedostanu, straším jen na foru, tak mi tuhle IP nebanujte (forum), musel bych se připojovat přes veřejné proxy a to je šíleně zdlouhavé.
18  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Ban kdy: Červenec 15, 2010, 03:52:24 pm
Ale jestli budete BANy rušit tak se taky hlásím. Nevím co můžete ztratit když už tu vesměs nikdo není. Kolem mě se dycky vytvoří nějaká parta lidí Úsměv , vždycky si někoho přitáhnu Úsměv
19  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Ban kdy: Červenec 15, 2010, 03:49:38 pm
Tohle už je třetí člověk kterého nazýváte mnou....
Předtím to byl Baldor Úsměv

Vzpamatujte se !
20  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Červenec 08, 2010, 06:20:30 pm
Ta arogance tady byla vždycky. Kdo si myslíte že se to časem spraví tak to můžete rovnou zabalit a jít jinam.
Bud si zvyknete a budete hrát někde kde si musíte zábavu vydobýt a rovný přístup vykřičet nebo půjdete někam kde je zábava i rovný přístup samozřejmostí.
21  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Červenec 01, 2010, 09:02:08 am
Myslím že jsi nepochopil princip proměn.
Nejedná se o polymorph ale o appearence.
Tzn. když už se třeba změní na 30 lvlu v toho draka tak získá jeho sílu obratnost odolnost a charisma, jeho vzhled (s tím spojenou velikost a rychlost). To je úplně vše. Nezíská žádné ostatní schopnosti dané bytosti, u draka třeba nezíská imunitu na zakeřné útoky, kouzla atd.....

Citace
No tak tohle je mi prijde jako totalni prevraci D&D a cele mechaniky NWN, kazda postava ma prece stejny pocet bodu, ktere muze rozdelit podle vlastniho uvazeni a rozhodne nedokaze udelat 40 bodu ve ctyrech vlastnostech.
Do jisté míry ano, jde mi o vlastní "PRC" kde povolání budou schopnosti dostávat nejen vzávislosti na lvlu ale taky na tom co dělají....  a jak svých schopností v světě využívají.

Nicméně tohle se špatně posuzuje. Nechci tu důkladně pitvat všecky schopnosti co mám načrtnuté protože mnoho z nich je něco o čem si nejsem jistý jestli jdou vůbec v nwn udělat.  Nicméně do konce týdne bych měl mít hotovou první verzi - tzn. neepické schopnosti, pak to sem dám a zhodnotíte
22  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Červen 30, 2010, 01:30:27 pm
Ale připravuju úpravy a další povolání jako jeden velký pack.
23  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Červen 30, 2010, 01:17:31 pm
Jo třeba postava ze 4 staty nad 40.

Ale musíš vzít v potaz že než tohohle postava dosáhne tak jí to bude sakra trvat.
Když získá nějakou schopnost tak jí má 3%, a zlepšuje se jen při úspěchu a to né vždycky (zpočátku častěji, později méně), a maximálně o 0,1 procenta.

Tím speciálním eqipem jsem myslel měnavcovu tuniku která nepůjde sundat, prostě se bude celou dobu morfovat s ním, ze začátku nebude mít žádné bonusy až cca 30 lvl shapeshiftera dá možnost přejímat schopnosti, které se budou jakoby přidávat na tu tuniku.
24  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Červen 29, 2010, 03:45:58 pm
No já zkouším spíš vlastní classy podle své fantazie - myslím si že vzhledem ke svým buildařským zkušenostem je i zvládnu vyvážit narozdíl o PRC které úplně rozhodí sílu povolání...

Právě dělám na měniči podob který bude schopný změnit se v libovolnou NPC na serveru (samozřejmě půjdou z toho i NPC vyřadit), přejímat staty od NPC, dále pak proměny v hráčské postavy... , zaznamenávání si proměn,  a až pak epický měnič podob dokáže si vybrat výhody z různých proměn a udělat kombinovanou přeměnu, a na maximální úrovni dokonce přejímat schopnosti z tvorů na které se přeměnuje.....

Ale na druhé straně jeho tělo je zpočátku velikce křehké, všechny jeho proměny kromě soustředění mají i procentuální šanci na úspěch, tzn. on se postupně vylepšuje jak lvlem tak podle toho v co a jak často se mění,  při neúspěchu se změní ve sliz, u velkých podob v hroudu slizu. Navíc měnič nesmí mít na sobě skoro nic když je v proměně v nehráčské postavě, tzn. může mít jen speciální měnavcovu tuniku, a maximálně náhrdelník.

Víc prozrazovat nebudu.
Zatím jsem ve fázi kdy mám hotovou základní proměnu v libovolné npc téměř celé. A nyní dělám cca 30 featů a kouzel potřebných pro classu.
25  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Buildy kdy: Červen 29, 2010, 03:33:36 pm
Featy jen kdybys chtěl jet na zbroj. Nicméně pokud nepojedeš 9. rangera (na kterém je vylepšený boj se dvěma zbraněma) tak bez těch dvou featů tenhle nedosáhneš.

Excelovskou tabulku - pro základní principy - počítání bab, skillů statů atd... používám character build calculator (je to jen pro standartní nwn, úpravy od K2 musíš domyslet). Je to excelovský soubor hodně důmyslně vytvořený tady je link: http://vnfiles.ign.com/nwvault.ign.com/fms/files/other/856/CBC2834.zip
Tady máš i pro příklad jak se s tím pracuje jeden build vyplněný:  http://quinfx.sweb.cz//k2_blake.rar


a ako to vobec funguje bo ked to dam otvorit ten excelovi subor tak tam nic neviem iba sede
Musíš otevřit list "character" tam se vše nastavuje.
26  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Červen 29, 2010, 03:02:41 pm
Copak? Uz nedelas svuj modul?
Moc zdlouhavé a k ničemu, hráčů je čím dál míň.

Právě ted tvořím nové povolání, tak jestli to tak bych to dělal přímo K2. (nic k tomu nepotřebuju akorát bych všechny texty dal přímo do K2 TLK, protože s tím tlk mám zatím nejvíc práce)
27  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Červen 29, 2010, 02:55:47 pm
Chtěl bych se zeptat, jestli když udělám nějakou novou věc - nějakou featuru, je šance že se to dostane do modulu?
28  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Buildy kdy: Červen 29, 2010, 11:09:13 am
Aha diky za vycerpavajici odpoved.

Takze pokud mam jen jeden level rangera a dalsi si brat nebudu a nebudu si brat znovu ty featy ambidexterity a two-weapon fighting tak na improvend two-weapon fighting si nemuzu vzit ?

Sakra to mi ten jeden level rangera je na nic. Bral jsem si to jen kvuli tem featum na dve zbrane. A myslel jsem si ze kdyz je improvend two-weapon fighting - general feat, ze si ho vemu uz u dalsiho povolani s kterym pokracuji.

Tim padem rangera vyhodim a muzu dat rovnou WP nebo Fig.
Jeste jednou diky za info jeste ze jsem to zjistil vcas.
Jop nebudeš si to moci vzít.
Jinak pokud si nemůžeš dovolit obratnost 15 na obouručnost tak jed rangera.  Jinak se v každém případě víc hodí bojovník.
29  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Buildy kdy: Červen 29, 2010, 11:06:52 am
No nevim proc se zdrzuje vytvarenim jeste svych tabulek, kdyz staci kliknout na kartu output v tom xls souboru a mas to same bez prace navic s presnyma bodama ktere do jakeho skillu dat, velikostne na 2 A4 a vhodne pro tisk.
Hlavně z toho důvodu že výstup je anglický, většina hráčů pro které jsem dělal buildy jsou anglicky méně zdatní a maj češtinu.
Navíc když dělám v testovacím modulu tak mám sepsanou i sadu maker, pro úpravu toho svého excelovského souboru Úsměv, abych nemusel jak blb přepínat okna.
30  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Buildy kdy: Červen 29, 2010, 10:31:45 am
Jen se chci ujistit :

Feat rangera na 1 levelu : Dual-wield - nahrazuje featy :  ambidexterity a two-weapon fighting  ( je mi jasne ze nemuzi mit to brneni co tam pisou )
Tudiz si tyto featy uz nemusim brat, protoze to nebude mit zadny efekt ? ( pri dalsim levelu mi je stale nwn nabizi ).

Pak jeste jeden dotaz nemate nekdo nejakou excelovou tabulku na pocitani buildu ? Nevim jestli uz neexistuje nejaka sablona, abych to nemusel slozite tvorit ?

Predem diky za odpoved.
Featy jen kdybys chtěl jet na zbroj. Nicméně pokud nepojedeš 9. rangera (na kterém je vylepšený boj se dvěma zbraněma) tak bez těch dvou featů tenhle nedosáhneš.

Excelovskou tabulku - pro základní principy - počítání bab, skillů statů atd... používám character build calculator (je to jen pro standartní nwn, úpravy od K2 musíš domyslet). Je to excelovský soubor hodně důmyslně vytvořený tady je link: http://vnfiles.ign.com/nwvault.ign.com/fms/files/other/856/CBC2834.zip
Tady máš i pro příklad jak se s tím pracuje jeden build vyplněný:  http://quinfx.sweb.cz//k2_blake.rar

A pak na celkový zápis postavy mám vlastní šablonu aby i normální člověk pochopil jak to stavět a bylo to přehledné:
http://quinfx.sweb.cz//ss_monk_BG_PB.xls nebo http://quinfx.sweb.cz//klerik_fighter_mnich.xls
Stran: 1 [2] 3 4
Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS