Kandelabrie forum
0
  Domů Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Květen 05, 2024, 09:48:58 pm *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
  Zobrazit příspěvky
Stran: [1] 2 3
1  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Dyka kdy: Leden 29, 2013, 08:07:33 pm
Proč zbytečně předělávat zbraně, které může používat každé povolaní, na úkor určitého povolaní, když jde třeba jednoduse poupravit právě ono povolání. Třeba vrah by získal na desáté úrovni feat specializace na zbraň dýka a na úrovni 25 epickou specializaci na zbraň dýka. Nebo se dá jít třeba jinou cestou a povolání od kterých každý bere 1-5 úrovní přidat malé úpravy, tak aby byly konkurence schopné ostatním. Příklad úprav z jednoho zahraničního serveru:

BARBARIAN
Duration of all rages is 1 round per Barbarian level.
Barbarian Rage: +2 STR, +2 CON, -2 AC, +1 AB, +1 Fortitude, +1 Will, +1 Discipline
Greater Rage: +4 STR, +4 CON, +3 AB, +3 Fortitude, +3 Will, +3 Discipline
Greater Rage (Pure Barbarian): +8 STR, +8 CON, +5 AB, +5 Fortitude, +5 Will, +5 Discipline
Mighty Rage: +4 STR, +4 CON, +2 AB, +5 HP/Barbarian Level, +1 Elemental Resistance/5 Barbarian Levels
Thundering Rage: +1 AB, +2d10 Sonic Damage
Terrifying Rage: Fear pulse every 30 seconds. The DC is Barbarian Level + Intimidate Ranks / 4. Skill Focus feats are included. Players with a hit dice lower or same as level of Barbarian will be affected by fear. Players with a hit dice higher than the Barbarian's level will instead receive a -2 penalty to AB and saving throw

ASSASIN
Assassin spell abilities may not be dispelled.
Invisibility and Improved Invisibility is unaffected by Invisibility Purge.

SHADOW DANCER
Shadow Evade: 1 + 1 AC every 5 SD Levels, 10 + SD level * 2 Concealment and 2 + 1 Move Silently every 3 SD Levels for a duration of SD Level in Turns
Epic Shadowlord feat provides additional 1d12 negative damage.

RANGER
Greater Magic Fang
The caster and animal companion receive a +1 attack bonus, a +1 damage (Piercing) and 1/+1 damage reduction for every 4 levels of the caster (maximum of +5 AB, 5 damage and 5/+5 damage reduction).

BLACKGUARD
Alignment is automatically set to evil.
Bull's Strength: +6 STR and +1 AB for every 10 epic levels. Additional +2 AB and 1d6 Negative damage with Epic Fiendish Servant feat.
Bull's Strength bonus can not be dispelled.

Lidi tam jezdili blackguarda někdy až na úroveň 22, kdy na této úrovni, pokud vzal epický feat, použitím býčí síly dostal +3 ab a 1d6 dmg... žádné velké terno, ale zároveň už není tak slabý oproti paladinovy, který když má moudrost 14 má z buffů +8 ab, immunity, magický, zvukový a proti zlým divine dmg

Nebyla ztráta úrovní jet shadowdancera na větší úroveň než je obranný kotoul. Epic shadowlord jde vzít jen na bonusovém featu, takýe sd musel být alespoň level 13, aby dostal 1k12 dmg při použítí shadow evade. Dostal také ac 3 (menší bonus než v originále), 6 bonus k tichému pohybu a 36% ukrytí (proti postavě s blind fightem to dělá reálné ukrytí 12,96%) a tento buff měl na 13 minut. Rozhodně to bylo mnohem smysluplnější povolání díky této úpravě, aniž by docházelo k nšjakému nevyvážení a podporovalo to herní pestrost.

Neříkám ať se tohle a tohle udělá stejně jako tam (i když tyto hodnoty jsou roky hraním prověřeny a nevychylují rovnováhu). Ale takovéto úpravy jsou relativne časově nenáročné a jednorázová úprava by mohla přinést dost nových možností pro hráče, i kdbyste se inspirovali třeba jen malou částí, nebo jen principy nastíněných změn.

2  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Řešení častého problému kdy: Květen 27, 2011, 10:29:46 am
Co takhle aby to tu nejaky moderator promazal nebo celou tuhle hadku hodil do odpadaku?
3  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Řešení častého problému kdy: Květen 26, 2011, 10:32:47 pm
Proč rozdmýchávat staré vášně v prázdném kotlíku. Mrknutí

a zacalo to pritom tak nevinne
4  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Hlášení chyb kdy: Květen 26, 2011, 02:04:12 pm
ty ses teda hnusnej..

nerikej ze sis to vzala osobne Úsměv
5  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Hlášení chyb kdy: Květen 26, 2011, 11:36:08 am
Promena v mindflayera ma trosku blby nazev - Mindflayer 3e*..
Em.. nechcete to prejmenovat? Pripadam si tak jako Mindflayer se seriovym cislem  Smích

to cislo za tim ma vyjadrovat iq... bohuzel u tebe zda se to pise to same jako kdyz zadas do kalkulacky spatny syntax... zrejme moc male na zmereni, mela by si se vic ucit!  Škleb Škleb
6  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Řešení častého problému kdy: Květen 26, 2011, 12:29:18 am
O tomto bavit je se zbytecne, neexistuje dm ktere by nikdy nikoho nesupportilo (nebavim se jen o k2)
7  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Hudba kdy: Květen 25, 2011, 09:24:22 am
http://www.youtube.com/watch?v=-3JCESdFNyw

dokoukat Úsměv
8  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Pojďte pane, budeme si hrát kdy: Květen 24, 2011, 08:26:08 pm
Ja ted nemam absolutne cas ale pokud by se neco naplanovalo na vikend nebyl bych proti Úsměv
9  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Craft kdy: Květen 20, 2011, 12:27:20 pm
Hola,

mam dotaz ohledne craftu krejcika :-)
Muze me prosim nekdo opravit v mem omylu. Az do prnvich praktickych kroku s (4) zbozim jsem si myslel, ze ke standartni recepture kuze + esence se jen prida 1x provazek (jen se hleda kvalita)...ku (5) zbozi ze se pridaji 2 provazky. Ale vypada to, ze to jaksi nefunguje :-) Mohl by me prosim nekdo jemne nasmerovat ohledne toho mnozstvi? Dekuji

nikdy jsem krejciho nedelal, ale mam dojem ze se tam pridava u 4 a 5  1-2 prachy kamenu a kovu
10  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Květen 19, 2011, 02:12:29 pm
no jo holky, koukam ze to tady nemate lehke Úsměv)
11  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Květen 19, 2011, 01:11:42 pm

Sakra, to je hrozny, volebni pravo to ma sotva 90 let a jak si to vyskakuje  Šok  Škleb
12  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Řešení častého problému kdy: Květen 19, 2011, 11:40:27 am
jeste je spis jestli je toto hodno neusova casu, jsou fakt jiny veci na kterejch by bylo lepsi zapracovat
13  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Řešení častého problému kdy: Květen 19, 2011, 11:39:53 am
... to vše však nejde nascriptovat, tohle by mohli a meli pro hrače delat DMs...

Fakt? Hm... Ja jsem si ty odmeny za zvirata predstavoval jako treba kdyz ti zada nejaky NCP quest, ze mas neco nekam donest. Jen s tim, ze by bylo pripravenych rekneme zatim 10 zvirat, ktery by se mohla tocit treba podle data. Skoda jen, ze nevim, jak by se to dalo nascriptovat, ale podle dosavadnich Neusovych superburtu bych rekl, ze on na to ma  Kroutím očima

jde to, videl jsem to na jednom zahranicnim serveru, teda veci nepadaly ,ale ukol se oznacil za splneny po zabiti urciteho poctu urciteho druhu
14  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Řešení častého problému kdy: Květen 19, 2011, 11:31:40 am
ted si muzou stezovat na to ze nekdo fakt nema cas projizdet cele forum, zvlast trziste a jeste topic poptavky (kdyz vim ze nemam nic co by nekdo mohl shanet) a oligarchske ukoly tam jsou celkem solidni off topic Mrknutí
15  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Květen 19, 2011, 11:07:28 am
ale vazne jen par Smích

ze ty se vubec ozyvas Úsměv)
Stran: [1] 2 3
Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS