Kandelabrie forum
0
  Domů Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Květen 02, 2024, 05:42:00 am *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
  Zobrazit příspěvky
Stran: 1 ... 5 6 [7]
91  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Lamentace kdy: Leden 31, 2013, 05:39:10 pm
Taky jsem je už potkal, myslím si že je to skvělá možnost jak ukázat hráčům že stále nejsou všemocní.
Tedy že né vždy je rozumné nabíhat do chumlu nepřátel pokud neznáš jejich sílu.
Myslím si že ostatní NPC jsou naopak velmi slabá, takže to považuju za dobré zpestření.
92  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Dyka kdy: Leden 29, 2013, 02:35:38 pm
Já se kdysi snažil udělat hůl pro monka, aby ji používal jako kamy/pěsti Úsměv ale je to hardcoded Smutek

Né nezbytně.
NWNX pro linux má plugin nwnx_weapons a ten obsahuje funkci:
SetWeaponIsMonkWeapon (int nBaseItem, int nMonkLevelsRequired);
93  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Dyka kdy: Leden 29, 2013, 02:10:56 pm
Můžeš třeba vrahovi zvednout o 1k6 či 2k6 smrtici utok, pokud pouziva dyky.
To jde reálně udělat.
Stran: 1 ... 5 6 [7]
Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS