Kandelabrie forum
0
  Domů Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Květen 02, 2024, 01:45:50 pm *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
  Zobrazit příspěvky
Stran: 1 [2] 3 4 ... 7
16  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Buildy kdy: Březen 08, 2013, 05:24:11 pm
No, upřímně, mě připadá totálně nepoužitelná Smích strach (pokud postava nemá save nebo imku) dejme tomu, že neuspěje, ale TO na paralýzu musí být něco kolem 30 a to je hodně málo (nevim kolik má aura na strach) a smrtící nebudou taky moc vysoké, takže jako mlátička by to podle mě třeba s WM bylo daleko lepší a redukce u barbara stojí za kulový...
Proč jezdit na velké TO, to bych ignoroval, já bych tam dal toho vraha jen trošku jen bych jen na jedničkování....

17  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Buildy kdy: Březen 08, 2013, 03:44:29 pm
Já bych jel vraha na luk do party.
Nikdy jsem to nezkoušel ale teoreticky pokud nepřítel bojuje s někým jiným tak bys měl střílet každé kolo paralýzu ne?
18  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Hlášení chyb kdy: Březen 08, 2013, 12:04:05 pm
Nebylo by třeba od věci udělat tu změnu vzhledu formou externího modulu?
Hráč by si stáhl modul v něm upravil postavu podle svého gusta, pak by ten vzhled vyexportoval formou řady těch 30 charakteristických čísel. A na K2 u změny vzhledu by tam byla jen možnost zadat právě ty ten vstup....
19  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Buildy kdy: Březen 07, 2013, 03:19:33 pm
Hmm to já bych přidával klidně nová povolání za běhu.... modifikoval featy, prostě všechno...
Ta komunita hráčů kolem serverů není tak velká a problémy se daj řešit jednotlivě, ale to už jsme daleko od tématu.
20  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Buildy kdy: Březen 07, 2013, 02:46:16 pm
Já tomu rozumím, ale je to dost blbý přístup.
To by se pak nedaly dělat žádné zásadnější úpravy mechaniky za běhu.

Já preferuju přístup  - že svět se stále vyvíjí autoři na tom dělají a tak prostě přicházejí nové změny, žádná změna nepřichází proto aby někoho poškodila takže by s tím hráči měli počítat.
21  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Buildy kdy: Březen 07, 2013, 01:20:16 pm
Což je teda dost mrzuté. DC na silový devast je nic moc oproti kouzlům. Dex devast...*ukáže prstem nahoru* a wis devast je zas v CvC později nepoužitelnej...hmm hmm, něco mi říká, že úprava by nebyla od věci...*píská si*

Ne, další wipe opravdu ne.
Proč s každou úpravou dáváte wipe?
22  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Březen 07, 2013, 09:26:53 am
To by mě taky zajímalo.
23  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Březen 06, 2013, 11:05:17 pm
17 itemy
? to vezmeš kde?

Jinak jsem nepočítal, že budeš spendovat featy, ale už chápu, co jsi tím měl na mysli.
10 rukavice a ostatních 7 equip itemů 0+ z lapisu (dávaj jen +1 odemykání)
24  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Březen 06, 2013, 10:08:32 pm
Však tohle nepatří do buildů... je to podivení nad tím že libovolná postava na obratnost co obětuje 2 featy otevre libovolný zámek na serveru a nemusí být ani zloděj.
25  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Březen 06, 2013, 10:00:08 pm
... je na K2 zamek s vetsim TO nez 90 který by měl být odemčen.

Každý zámek existuje jen pro to, aby byl odemčen, stejně jako každá dívka existuje jen pro to, aby ... eh, co jsem to, jo, víc jak 80 jsem neviděl, ale víc jak 90 už bych považoval za overkill.
Díky, takže to znamená že dexovka s přijatelnou výbavou otevře vše i když má odemykání jako crossclass....
21+10+15+20=66
zapomněl jsem na něco? jo bonus dex beru 15
21 zaklad + 15 dex + 17 itemy + 3 focus + 10 epic focus + 20 hod + 1 modlitba = 87  (Ty 3 na TO 90 přida nějaký bard)
26  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Březen 06, 2013, 05:00:17 pm
... je na K2 zamek s vetsim TO nez 90 který by měl být odemčen.

Každý zámek existuje jen pro to, aby byl odemčen, stejně jako každá dívka existuje jen pro to, aby ... eh, co jsem to, jo, víc jak 80 jsem neviděl, ale víc jak 90 už bych považoval za overkill.
Díky, takže to znamená že dexovka s přijatelnou výbavou otevře vše i když má odemykání jako crossclass....
27  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Buildy kdy: Březen 06, 2013, 10:38:25 am
Ono to je napsané tak strašně mnohoznačně...
Už je mi to jasné no...
28  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Buildy kdy: Březen 06, 2013, 10:00:53 am
To pak ten devast nemá smysl pomalu pro žádnou dexovku, žádnýho zena a mnicha uz vubec ne.
29  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Buildy kdy: Březen 06, 2013, 09:27:52 am
proc? jde postavit i na obratnosti
Máš tam napsáno:
DC = 10+[lvl válečnických povolání]/2+[bonus vlastnosti]
Co je teda to válečnické povolání?
30  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Buildy kdy: Březen 06, 2013, 09:21:29 am
U toho devastu se tím bojovým povoláním myslí povolání s full BAB?
Stran: 1 [2] 3 4 ... 7
Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS