Kandelabrie forum
0
  Domů Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Květen 18, 2024, 01:39:30 pm *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
  Zobrazit příspěvky
Stran: 1 ... 8 9 [10]
136  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Rychlost casu (stridani dne/noci) kdy: Červen 12, 2008, 11:40:38 am
Citace: "Death-Wind"
50 minut staci bych rek Úsměv jaky rp? klabosit u ohne jako drow? Smích 50 minut je dost casu na partyzanskou akci, splnnei mise a rychle se stahnuti zpet


Nojo... to je pravě to viš... někoho zajmout zotročit a IC odvest do podtemna ti muže klidně zabrat i 4 hodinky jak sme si parkrat perfektně zahrali na A2 Úsměv Tam čas nebyl řešenej ale zase tam slepota drowa nebyla věčná.
137  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Rychlost casu (stridani dne/noci) kdy: Červen 12, 2008, 11:13:40 am
Citace: "(CZ)Lenny"
myslim ze si to uvedimily a dost dobre


prd ste si uvědomili... vam je to jedno že jak drow hraje napovrchu RP že mu tiká čas kterého je opravdu málo.
138  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Rychlost casu (stridani dne/noci) kdy: Červen 12, 2008, 10:21:01 am
Ja volim možnost 5. Dává dost času na RP hru... pokud se chcete mlatit tak je jedno jak dlouho mate den nebo noc... těžce to drowy znevyhodní... do podzemí z povrchu mužete kdykoli tam je tma pořád stejná ale drow na povrchu bude mít jen 50 minut?? takhle bude mít s klidem něco přes 2 hodinky Úsměv
139  Kandelábrie II / HYDE PARK / Odpadkový koš kdy: Červen 09, 2008, 08:38:58 am
S takovou tu toho bude za chvili vic jak v odpadkači K1 Smích
Stran: 1 ... 8 9 [10]
Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS