Kandelabrie forum
0
   Domů   Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Květen 02, 2024, 04:46:52 pm *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
Stran: 1 ... 38 39 [40] 41 42 ... 72
  Tisk  
Autor Téma: Nápady a návrhy  (Přečteno 353554 krát)
Ludekk
K2-Testeři
Král
*****
Příspěvků: 1874



Zobrazit profil
Odpověď #585 kdy: Listopad 02, 2011, 10:21:13 pm

No, ještě aby začali dezertovat lagionáři a bude vymalováno. Konečně se budou moct nemrtví a kdejaká jiná chamraď volně procházet po městě.  Polibek
Zaznamenáno

Lukara
Nefastus
"Štíhlá žena"
Mrtví či ztracení: Vesper, Ascal, Smil Hvězdokuk, Belisar El Ashally - nad hrobem se tyčí rezavý meč
Orbi
Host
Odpověď #586 kdy: Listopad 02, 2011, 10:34:56 pm

A kto hovorí, že sa už neprechádzajú? Úsměv
Zaznamenáno
Ludekk
K2-Testeři
Král
*****
Příspěvků: 1874



Zobrazit profil
Odpověď #587 kdy: Listopad 06, 2011, 02:05:03 am

Bez kapucky, kocoure? Dream on.  Smích
Zaznamenáno

Lukara
Nefastus
"Štíhlá žena"
Mrtví či ztracení: Vesper, Ascal, Smil Hvězdokuk, Belisar El Ashally - nad hrobem se tyčí rezavý meč
A&N s.r.o.
K2-DM
Král
*****
Příspěvků: 2213


Oinka oikna oinka why you awake?


Zobrazit profil
Odpověď #588 kdy: Listopad 06, 2011, 07:39:07 am

no... neus na tom už pracuje. Včera se po kandaháru procházel Drow, tak proč by ne nemrtví? Jsme přeci jenom jedna velká rodina ne? Smích
Zaznamenáno

Tichá dívka / Aluvian Ny'ton'iart, Ithil
Ragnarok Wanhalen, Zlato
Shar, Intriky
Kinkin
K2-Oligarchove
Lord
****
Příspěvků: 813


Až uslyšíš můj řev...


Zobrazit profil
Odpověď #589 kdy: Listopad 16, 2011, 12:21:25 pm

Co takhle napasovat lupičům, když už se teda spawnují "porůzně"  Smích nejakou věc navíc, aby po zabití měli krom par zlatáků aj item třeba
zbran nebo knihu lektvar cokoli, Výborné by to bylo aj pro povolaní zloděj  Smích. dík
Zaznamenáno

To víš ...... že ..... JO !
Geralt z Rivie
K2-Oligarchove
Král
*****
Příspěvků: 1132

Čokoláda


Zobrazit profil
Odpověď #590 kdy: Listopad 16, 2011, 03:22:29 pm

Hmm, že by se z lupičů stal pochodující poklad? Ono to docela dává smysl, ale dal bych tam jen určitou šanci, přece jen když někoho rozsekáš na kousky, tak z jeho výbavy toho moc použitelnýho nebude.. Smích
Zaznamenáno

Yariel, Gaeldrin, Aluvian
~~~
"Vědění je síla"
Ludekk
K2-Testeři
Král
*****
Příspěvků: 1874



Zobrazit profil
Odpověď #591 kdy: Listopad 16, 2011, 03:25:33 pm

Hmm, že by se z lupičů stal pochodující poklad? Ono to docela dává smysl, ale dal bych tam jen určitou šanci, přece jen když někoho rozsekáš na kousky, tak z jeho výbavy toho moc použitelnýho nebude.. Smích

Heeeej, já z nich jenom vysávám život!
Zaznamenáno

Lukara
Nefastus
"Štíhlá žena"
Mrtví či ztracení: Vesper, Ascal, Smil Hvězdokuk, Belisar El Ashally - nad hrobem se tyčí rezavý meč
Geralt z Rivie
K2-Oligarchove
Král
*****
Příspěvků: 1132

Čokoláda


Zobrazit profil
Odpověď #592 kdy: Listopad 16, 2011, 03:31:42 pm

No pro takovou smrt samozřejmě zůstává komplet výbava, nanejvýš trošku od bláta Škleb Škleb
Zaznamenáno

Yariel, Gaeldrin, Aluvian
~~~
"Vědění je síla"
Tropmor
GUILD-JEHO církev
Šampión
**
Příspěvků: 206


Zobrazit profil
Odpověď #593 kdy: Listopad 17, 2011, 11:44:34 am

Ještě mě napadlo, když už je vymyšlený systém lupičů, zda by se nemohlo udělat něco na způsob náhodně se objevujících portálů, které by vedly do náhodných a hodně nebezpečných zón (malá mapa), kde by byl nějaký hodně silný boss s pokladem nebo vzácnou rudou. Těch map udělalo víc (5-10, určitě nepoužitých map na k2 je víc), síla bossů (ale i pokladů) by se měnila v závislosti na síle hráče, tak jako lupiči. Klidně by se to mohlo spojit se systémem generovaných questů, kde by nás poslali na určité místo, tam by bylo potřeba otevřít portál (donést určitý mix materiálu například)… Neusi, pro tebe je to hračka, to máš za půl hodiny nascriptovaný  Mrknutí Smích
Zaznamenáno

Hayriye - "The reward for goodness is self-satisfaction, wherein also lies great danger."
Ephemere Tir´eivra - “Revenge may be wicked, but it’s natural.”
Tropmor
GUILD-JEHO církev
Šampión
**
Příspěvků: 206


Zobrazit profil
Odpověď #594 kdy: Listopad 17, 2011, 12:18:49 pm

Dodatek: jo a zpátky by se od tam nešlo dostat, dokud by se ten boss nezabil (nefungoval by ani průchod snů)  Úsměv
Zaznamenáno

Hayriye - "The reward for goodness is self-satisfaction, wherein also lies great danger."
Ephemere Tir´eivra - “Revenge may be wicked, but it’s natural.”
A&N s.r.o.
K2-DM
Král
*****
Příspěvků: 2213


Oinka oikna oinka why you awake?


Zobrazit profil
Odpověď #595 kdy: Listopad 18, 2011, 06:25:31 pm

to víš, a já pak budu bez práce  Škleb
Zaznamenáno

Tichá dívka / Aluvian Ny'ton'iart, Ithil
Ragnarok Wanhalen, Zlato
Shar, Intriky
Geralt z Rivie
K2-Oligarchove
Král
*****
Příspěvků: 1132

Čokoláda


Zobrazit profil
Odpověď #596 kdy: Listopad 20, 2011, 07:10:28 pm

Dodatek: jo a zpátky by se od tam nešlo dostat, dokud by se ten boss nezabil (nefungoval by ani průchod snů)  Úsměv
Paráda, víš kolik z lepších potvor (o bossech ani nemluvě) má savy v nebesích nebo rovnou imku na magii? To bych tam pak leda čekal na smrt, takže pokud by to nebylo ošetřený, tak průchod sny rozhodně nechat Úsměv

to víš, a já pak budu bez práce  Škleb
No jo, holt už si lidi nebudou stěžovat na tebe, no.. Smích
Zaznamenáno

Yariel, Gaeldrin, Aluvian
~~~
"Vědění je síla"
A&N s.r.o.
K2-DM
Král
*****
Příspěvků: 2213


Oinka oikna oinka why you awake?


Zobrazit profil
Odpověď #597 kdy: Listopad 22, 2011, 07:12:18 pm

ty máš taky řešení na všechno, jako můj šéf Úsměv
Zaznamenáno

Tichá dívka / Aluvian Ny'ton'iart, Ithil
Ragnarok Wanhalen, Zlato
Shar, Intriky
Ludekk
K2-Testeři
Král
*****
Příspěvků: 1874



Zobrazit profil
Odpověď #598 kdy: Listopad 23, 2011, 11:19:02 am

ty máš taky řešení na všechno, jako můj šéf Úsměv

No vidíš. To můj šéf zase nemá řešení na nic a tak mu všechno řeší jeho nohsledi. Ale když o tom tak uvažuju, to je taky vlastně řešení.  Smích Že by hint pro Neuse?  Mrknutí
Zaznamenáno

Lukara
Nefastus
"Štíhlá žena"
Mrtví či ztracení: Vesper, Ascal, Smil Hvězdokuk, Belisar El Ashally - nad hrobem se tyčí rezavý meč
Kinkin
K2-Oligarchove
Lord
****
Příspěvků: 813


Až uslyšíš můj řev...


Zobrazit profil
Odpověď #599 kdy: Leden 22, 2012, 01:47:57 pm

Předci bych jsi dovolil možná nápad........ co jinde neni. Nedal by se zrušit FIXNÍ poklad. Byl by to zásah do modulu. Ono totiž nejsou jen fixní,ale i dynamické. Jestli by to byl velký zásah do modulu, to ví jen Neus.

Jde o to  udělat poklady " na náhodu" jednou tady jindy tam. Zatím by nešlo o obsah, ale o místo - třeba některé by se objevovali jen v noci- (třeba svatojánské  Mrknutí) , jiné přes den další " o - při respawnu určitého množství zvěře ( návod proč doplnovat krmelce- ne jen kvůli kůžím atd)" příklad.

Přidávat další.....asi ne... o tom byla debata v létě ...o koloběhu peněz atd.
Poklady by nebyli na stejném místě - krom tedy bossů a epic pokladů. PC by u 50% pokladů nevědel kde a kdy ho objeví. Prostě překvapení.
Už jen střídaní dne a noci by podstaně snížilo KOLEČKOVÁnÍ vyběračů....... za 40 min 17 pokladů. Jde to....vyzkoušeno.

Třeba polovinu z fixu se předělat na náhodnou mrtvolu nebo třeba zabiteho moba, kus kamene, keř atd.
Nádherné a elegantní překvápko pro low nebo i pro high úroven PC, když najednou z běžně zabitého moba vypadne poklad - pak by se zase neobjevil ve fixním, pak třeba v kládě atd  až za čas "respawnu pokladu", pokaždý jinde.

Nebo se objeví na náhodu jak lupiči,drowové atd ....asi pointa tohoto nápadu. Veřte nebo ne , PC mají rády příjemné překvapení a u pokladů to dělá hodně.
Zkuste něco přidat. Ztím je to jen o pokladech. Dík všem.
Poslední změna: Leden 22, 2012, 02:01:56 pm od Nani Zaznamenáno

To víš ...... že ..... JO !
Stran: 1 ... 38 39 [40] 41 42 ... 72
  Tisk  
 
Skočit na:  

Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS