Kandelabrie forum
0
  Domů Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Květen 05, 2024, 07:57:42 pm *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
  Zobrazit příspěvky
Stran: 1 2 [3] 4 5 ... 19
31  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Připrava přesunu na nový server a modul kdy: Únor 17, 2011, 06:37:44 pm
Škoda Fajra Pyromila.  Úsměv Ještě mi zbyla jedna postava v hlavě co bych chtěl vyzkoušet, uvidím, jestli na to bude chuť.
32  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Listopad 25, 2010, 09:46:09 pm
Aby nezvnikali nedorozumenia typu paladin clen krvaveho komanda, ktoremu veli druid.
Tak to jsme zase někde jinde. To je věc hraní dle přesvědčení a to je ošefováno v podmínkách povolání..
33  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Listopad 25, 2010, 12:15:22 pm

Co se týká Greyů můsím souhlasit. Jejich umělé zničení byl jeden z nejfatálnějších zásahů. Hra ortodoxních drow (dle F.R. jak se pořád někdo ohání a volá) je vlastně stejnej příklad jako lesní elfové. Totální izolace. Proto jsem pro zrušení podtemna pro PC.
34  Kandelábrie II / IC SEKCE / Re: Auril - bohyně mrazu kdy: Červen 24, 2010, 04:53:02 pm
Povídá se, že v Kandaháru se chystá obřad pro usmíření Auril.
35  Kandelábrie II / IC : TRŽIŠTĚ, OBCHOD, ŘEMESLO / Re: POPTÁVKA kdy: Červen 24, 2010, 04:43:24 pm
Ymir shání trpaslíka, který vlastní meč muže v černém hávu, který byl zabit u oltáře Auril ve Sněhové hoře. Chce od něj meč koupit.
36  Kandelábrie II / IC SEKCE / Re: Horská vesnice kdy: Květen 21, 2010, 09:36:15 am
Bitvě přihlížel muž v zářivě bílém plášti. Léčil raněné trpaslíky a dobrodruhy, některé doslova vyrval z náruče smrti. Objevil se nečekaně, a kdo ví jak by bez jeho pomoci  bitva dopadla. Jeho slova po ubránění vesnice si snad zapamatoval každý: "Přijdou zas, její děti budou bušit na tyhle brány dokud tu bude jediná duše, která se bude rouhat. Vzpomeňte na Větrov!"
37  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Radikalni zmena K2 kdy: Květen 21, 2010, 09:11:57 am
Nehrál jsem určitě dýl jak měsíc, ale fórum jsem občas pročítal. Jen jsem neměl potřebu reagovat. Ta přišla až teď, když jsem se zase vrátil ke hře.
...ach tak. *Povzdechne si a vyčítavě pohlédne  na nebe*
38  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Radikalni zmena K2 kdy: Květen 19, 2010, 10:41:03 pm
Ok, kam se mám teda hlásit... Hlavně aby se už něco dělo. Něco... cokoliv...
Chmelínkov je to místo neomezených možností. Ale pro elfi z lesa bych nejdříve doporučoval nějakou spolupráci se Sarah v Kráteru. Třeba nějakou dohodu o územním rozvržení lesa po sesazení měsíčních elfů. Vydávání povolení k lovu atd.. Zkrátka vytěžit co nejvíce z případné změny vlády.   

Vždycky mě rozesměje rozumbrada, kterej radí ostaním, jak by měli hrát.
Odpovídal jsem na otázku. Co maj lesní elfové se Sarah to já nevím. Mě rozesmívá, že si nějakej rozumbrada vzpomene, že existuje nějaká K2 a odpoví mi na můj měsíc starý příspěvek.  Mrknutí
39  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Poděkování kdy: Květen 13, 2010, 10:01:26 pm
Bejt Neusem... Mrknutí

to tam mělo být a mimochodem, souhlasím s tím
Úsměv, ještě jsem to stihl opravit  Smích
40  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Poděkování kdy: Květen 13, 2010, 09:55:50 pm
Jo jo to DMka umi nejlip...  Proste dekuju za ztracene Xp a za zhnuseny cely den....
Bejt Neusem tak za tohle už rozdávám bany na forum.
ErroR2410
Xixaocze
Shadow
Bez milosti. Tohle bych netoleroval, DM jsou taky jen lidi a když někdy chybujou tak to neznaméná, že tu bude nějaká parta smradů štěkat.
41  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Žádost kdy: Květen 11, 2010, 10:21:14 am
No...

Podívej se na to jinak. Už týden se snažím říct, že postava, začínající postava nemá šanci udělat nákup. Kdybych to nezkoušel, netvrdím to.
Rádody argumenty, které se na mě sesypaly ve snaze dokázat mi jak jsem omezený mne přesvědčili, že tady vlastně nováčky ani nikdo nechce. Je to NEUSŮV svět a jemu to takhle vyhovuje, fajn. Proč ne.

Prostě se na to vykašlu a počkám až tady bud za a) bude zase dvacet lidí, b) bude tady zase s kým hrát. Dneska tady kromě tropmora, tebe ludku a mino, už nikdo není a opravdu me nebaví sedět u ohně a hrát si na dragon hammer.
 Kroutím očima

Před měsícem jsem zakládal novou postavu a nákup základních věcí jsem s ní udělal bez problémů. Teď je to trochu horší, páč v Kandaháru dochází k reformaci. Trochu horší to je s výbavou 1. a 2. kvality, ale většinou se lze na nízkým lvl docela dobře vybavit z pokladů. Špatný je to se střelivem.
42  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Duben 23, 2010, 02:32:00 pm

No, novým hráčům by mohli pomoc nainstalované NPC questy který by je nasměrovali do lokace pro ně v hodné. Pamatuju si, že na K1 byl hned takový quest v hospodě u Palivce v Kandaháru. Původně jsem myslel, že by takovej úkol mohly plnit questy od oligarchů,  ale jak je vidět, buď to není dostatečnej prostředek nebo se jim nechce. Pro jednoduchost bych dal jen jednu startovní lokaci, aby se tam potkávalo víc nováčků a mohli spojit síly. To by šlo si myslím provést již teď.
43  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Duben 23, 2010, 02:12:19 pm
Já myslím, že už nad tím moc přemýšlíte. Wipe není třeba a žádný mazání postav taky ne.  Důmáte tu nad věcma, který podle mě nemaj žádnej význam. Parkování postav do DM lokace mi už příjde jako naprostá šílenost.
44  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Duben 22, 2010, 06:02:24 pm
Nejde o to, že nám něco brání. Jde o to, že jak je zcela evidentní, současné postavy prostě nemají zájem vzhledem k svému IC se dění účastnit. At je to žumpa co žije sama pro sebe, nebo melfové, lelfové a podobně.

Nikde není napsané, že pokud CHCEŠ pokračovat ve své postavě, tak že to nejde...

DM má možnost vzít tvé osobní věci k sobě do uschovy a XP ti můžou dát vždycky...
Tak teď nechápu na co teda wipe. Já si myslím, že radikální změny jdou dělat i bez wipe. Popř. mohou zůstat postavy a udělat pouze "restart" světa. O to už se koneckonců ovšem snaží Neus jakousi nenásilnou plynulou cestou, jenže málo lidí na to reaguje.
45  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Duben 22, 2010, 10:33:31 am

Co se týká spolků. Ymir se dal dokupy s jedním budoucím šlechticem. Bez jeho hraní toho ovšem teď moc neudělám. Okolo krále se teď v podstatě točí jen tři postavy. Sarah, Ymir a Lukara. Ymir čeká na Drozda Úsměv. Jde o vytvoření cechů v Horské. A vtisknutí nějakého způsobu fungování. Rozhodně bych nechtěl, aby cechy fungovali na bázi společného vlastnění materiálu. Dílna by měla být veřejně přístupná, aby řemeslníci byli lehce k dosažení. Výhodou pro města a členy cechu by mělo být to, že cech vezme na sebe náklady na ponky (tedy provozní). Členové cechu by platili jen nějaký drobný polatek. To je moje představa. Drozda potřebuju, protože to bude ze začátku něco stát Úsměv, a hlavně proto, že Ymir není zrovna typická postava, která by měla důvod podílet se na rozvoji města. 

Co se týká shánění materiálů a to že se nevyplatí dělat kraft, tak bych chtěl upozornit na to, že většina crafterů si svých výrobků moc nevážila a prodávala je příliš levně, nebo rozdávala zdarma. To byl důvod zavedení ucelovačů, aby výrobky dostali svou minimální hodnotu. Tím se samozřejmě i snížil případný zisk řemeslníka. Žel si nedokážu představit systém, kterej by zabezpečil min. hodnotu a zároveň nesnižoval zisk. Jedinou možností je možná nalést jakousi přiměřenou hodnotu ucelovačů. Nadále si trvám na názoru, že by bylo lepší nechávat si puncovat výrobky u Tovaryše než kupovat ucelovače, ale to není asi zas tak důležitý.

Vést spolek není sranda, zažil jsem si to s Bjornim. Je hrozně těžké motivovat hráče ve spolku k nějaké aktivitě. Spoustu hráčů si myslí, že se jim bude šéf starat o zábavu, ale on kolikrát nemá jak. Jediné co lze vymyslet, aby to dávalo smysl, je výprava za pokladem, a to brzo omrzí, obvzlášť když nedochází častěji k obměnám pokladových lokací. (netvrdím, že nejsou vůbec, ale vzhledem k tomu, že ten systém docela dost stojí na financování z pokladů, tak by  tuhle činnost bylo fajn zpestřit). Dále třeba nějakým způsobem zatraktivnit oligarší questy (na to už jsem napsal mnoho textu). Možná taky zařídit to, aby hráči za ně byli odměňováni od NPC, nikoli z kapes oligarchů.

DM jsou tu problém. Nic proti nim, je to jejich čas a těžko jim můžem nakázat jak s ním mají naložit. Ale možná je to tím, že nevědí co mají dělat. Nemají dostatek prostoru, tápou, protože nevědí kam směřovat dění. Nebo se i bojí něco udělat, protože se často najde nějakej tlučhuba, kterej jim začne nadávat. Možná by mělo bejt tohle tlučhubařství víc trestáno.
Stran: 1 2 [3] 4 5 ... 19
Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS