Kandelabrie forum
0
   Domů   Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Květen 20, 2024, 09:38:39 pm *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
Stran: 1 ... 108 109 [110] 111 112 ... 454
  Tisk  
Autor Téma: Běžné dotazy  (Přečteno 2079821 krát)
Amy
Host
Odpověď #1635 kdy: Duben 09, 2009, 04:33:33 pm

Oni se nerozplynou, ale pokud doběhnou ke kraji mapy "utečou" .
Selže jim morálka víš Úsměv
Zaznamenáno
Ludekk
K2-Testeři
Král
*****
Příspěvků: 1874



Zobrazit profil
Odpověď #1636 kdy: Duben 09, 2009, 04:41:56 pm

Zvíře, co krvácí a táhne za sebou po zemi polovinu vnitřností, těžko uteče nebo se jen tak ztratí.
Zaznamenáno

Lukara
Nefastus
"Štíhlá žena"
Mrtví či ztracení: Vesper, Ascal, Smil Hvězdokuk, Belisar El Ashally - nad hrobem se tyčí rezavý meč
Snekoun
Host
Odpověď #1637 kdy: Duben 09, 2009, 04:50:15 pm

Nikomu to nevadi. I v realnem zivote se stava ze myslivci utece ranena zver a nekde padne mrtva aniz by ji nekdo dohledal.Musi se pak dohledavat s barvirem, jinak nemas sanci.( osobne jsem se svym psem dohledaval a nedokazete si predstavit kolik muze jjeste takova ranena zver urazit ).
Resite tu nesmysly. Spravnej lovec lovi s jistotou. Pokud je to nemehlo tak mu holt zver ( priserka ) utece.
Poslední změna: Duben 09, 2009, 04:51:50 pm od Snekoun Zaznamenáno
Ludekk
K2-Testeři
Král
*****
Příspěvků: 1874



Zobrazit profil
Odpověď #1638 kdy: Duben 09, 2009, 05:14:41 pm

Nikomu to nevadi. I v realnem zivote se stava ze myslivci utece ranena zver a nekde padne mrtva aniz by ji nekdo dohledal.Musi se pak dohledavat s barvirem, jinak nemas sanci.( osobne jsem se svym psem dohledaval a nedokazete si predstavit kolik muze jjeste takova ranena zver urazit ).
Resite tu nesmysly. Spravnej lovec lovi s jistotou. Pokud je to nemehlo tak mu holt zver ( priserka ) utece.

Ich schweige schon, Herr Jäger  Škleb
Zaznamenáno

Lukara
Nefastus
"Štíhlá žena"
Mrtví či ztracení: Vesper, Ascal, Smil Hvězdokuk, Belisar El Ashally - nad hrobem se tyčí rezavý meč
Snekoun
Host
Odpověď #1639 kdy: Duben 10, 2009, 09:17:40 am

Jenom dotaz proc byla u kouzlicich povolani zrusena pixie jako pritelicek ? Byl to jedinej uzitecnej pritelicek z tech mnoha  Nevím co si myslet/Nerozhodný
Zaznamenáno
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #1640 kdy: Duben 10, 2009, 09:23:31 am

protoze pixii plne nahradila zlodeje
carodej potom byl 2 povolani v 1
Zaznamenáno
formator
Král
*****
Příspěvků: 1330



Zobrazit profil
Odpověď #1641 kdy: Duben 10, 2009, 10:12:35 am

Byl to jedinej uzitecnej pritelicek z tech mnoha  Nevím co si myslet/Nerozhodný

protoze pixii plne nahradila zlodeje
carodej potom byl 2 povolani v 1
Vezmu li typy pastí + TO pastí (zámků ) + umístění pastí (myslím příklad : nad dlaždicí ,v rudých lokacích (zde není možné ji na rudém podkladu vůbec najít z PC pozice ,tekuté písky ,různé gejzíry atd ,atd ) + nefunkčnost kouzel zaklep a pod +početnost odpočívadel ,přijde mi tvůj argument docela  chabý. Nejen na pasti byla pixina užitečná.
Ale což ,hráčů je dost ,tak proč je neotrávit další docela podstatnou úpravou . ……Je měsíc od wipe (ostré verze ) ,copak nás ještě čeká? Jsem v rozpacích
Zaznamenáno

Solanne Thel
Darah Davis
Snekoun
Host
Odpověď #1642 kdy: Duben 10, 2009, 10:16:16 am

protoze pixii plne nahradila zlodeje
carodej potom byl 2 povolani v 1

No právě  Škleb Ne jsem pro. Ale škoda že není přítelíček co sesílá invi. Když bylo nejhůř tak se právě kvůly tomu pixie hodila. A co udělat jiného přítelíčka než inpa. Imp už tam myslím nějaký je .Co třeba něco zajímavého.
Třeba v D&D bylo tohle ( teď nevím co je v nabídce K2 nepamatuji si to )

Kočka Mistr získává bonus +2 na Tichý pohyb
Sokol -
Sova Má vidění v šeru; mistr získává bonus +2 na Tichý pohyb
Krysa Mistr získává bonus +2 na Výdrž
Havran - přidá jeden jazyk pokud mluví čaroděj přes něj
Had (malinký) Jedovaté kousnutí
Ropucha Mistr získává +2 na Odolnost
Lasička
Zaznamenáno
Snekoun
Host
Odpověď #1643 kdy: Duben 10, 2009, 10:20:57 am

Byl to jedinej uzitecnej pritelicek z tech mnoha  Nevím co si myslet/Nerozhodný

protoze pixii plne nahradila zlodeje
carodej potom byl 2 povolani v 1
Vezmu li typy pastí + TO pastí (zámků ) + umístění pastí (myslím příklad : nad dlaždicí ,v rudých lokacích (zde není možné ji na rudém podkladu vůbec najít z PC pozice ,tekuté písky ,různé gejzíry atd ,atd ) + nefunkčnost kouzel zaklep a pod +početnost odpočívadel ,přijde mi tvůj argument docela  chabý. Nejen na pasti byla pixina užitečná.
Ale což ,hráčů je dost ,tak proč je neotrávit další docela podstatnou úpravou . ……Je měsíc od wipe (ostré verze ) ,copak nás ještě čeká? Jsem v rozpacích


No kouzla zaklep, a najdi ( odstran past ) nejak na K2 funguje, otazka je jakou sanci ma kouzlici povolani na vsechny ty pasti a zamky co tu jsou ?? Bohuzel jsem to nikdy nezkousel, protoze jsem mel prave tu pixie. Chtelo by to vyzkouset a upravit aby kouzlici povolani melo tyto veci sanci odstranit pomoci techto kouzel. Samozrejme TO umerne narocnosti lokace v pomeru k levelu zesilatele.
Zaznamenáno
Mithrandir
Host
Odpověď #1644 kdy: Duben 10, 2009, 10:34:09 am

Ked chcete odstranovat pasce spravte si zlodeja. Ked chcete caorvat spravte si maga. Ked chcete oboje, tak to skombinujte  Úsměv
Zaznamenáno
Snekoun
Host
Odpověď #1645 kdy: Duben 10, 2009, 11:27:01 am

Ked chcete odstranovat pasce spravte si zlodeja. Ked chcete caorvat spravte si maga. Ked chcete oboje, tak to skombinujte  Úsměv

Nevidim nic spatneho na tom aby kouzla na odemykani a odstranovani fungovala na vsechno. Neni vzdy zlodej po ruce a alespon by byla alternativa pro carujici postavy. Proc napriklad nema dychani pod vodou jen jedno povolani ?
Tady je typicky priklad vsech zmen : cim vice clovek zasuheje do fungujiciho systemu, tim vice se na to nabalujou dalsi problemy. Ono neco zrusit neni problem, ale vzdy clovek musi domyslet jake to bude mit nasledky.

Tahle odpoved je typicka. Kdyz se rekne konstruktivni pripominka odbyje se podobnou vetou. Kdyz se resi ( picoviny ) tak to je prispevku na nekolik stran.
Zaznamenáno
Mithrandir
Host
Odpověď #1646 kdy: Duben 10, 2009, 11:36:26 am

Chapes, ze ked bol v druzine mag (ktory je na kazdom rohu), tak sa bez zlodeja kludne obisla ?
Konecne bude zlodej potrebny.
Zaznamenáno
formator
Král
*****
Příspěvků: 1330



Zobrazit profil
Odpověď #1647 kdy: Duben 10, 2009, 11:42:13 am

Ked chcete odstranovat pasce spravte si zlodeja. Ked chcete caorvat spravte si maga. Ked chcete oboje, tak to skombinujte  Úsměv
Tvoje argumenty jsou tak pádné .Přijde mi že vůbec nevíš o čem tu „dospělí“ mluví .
Zloděje ,a k čemu asi (krom RP)?! Za pasti dostaneš prd ,pokud je najdeš a překonáš jejich TO ,tekuté písky jen označíš ,gejzíry pouze sejvneš a zámky je kapitola sama pro sebe …Na bedny jednou denně a o dveřích vůbec nemluvím ,80% jich prostě rozbiješ .
Je to jen další omezení kouzelníků ,které neřeší zhola nic ,jen to znepříjemní postup postavy a přidá další čekání .Nikdo tu nebyl za histori kandelábrie ,tak postižen (omezen )  jako kouzelníci ,počínaje IGMS ,prackou timestopy atd atd ..,.tak že jim strčíme přítelíčka co je totálně na 2 věci ,na prd a na hovno se svejma schopnostma a pěkně za chodu světa …..
Jen doufám že ted přijdou na řadu s omezeními druidi a ostatní povolání .Hráčů je ted dost ,tak proč je pěkně za chodu nenasrat a neodradit ..
Zaznamenáno

Solanne Thel
Darah Davis
Mithrandir
Host
Odpověď #1648 kdy: Duben 10, 2009, 11:48:42 am

Ja viem, je vazne skoda, ze mag uz nemoze vsade chodit sam a vsetko zvladne. Ach ach...

A k tomu odmedzeniu. Na K2 si mozes spravit kuziace povolanie omnoho silnejsie ako kdekolvek inde. Staci kusok premyslat. (ep. kuzla nemyslim)
Poslední změna: Duben 10, 2009, 11:52:05 am od Mithrandir Zaznamenáno
ElkBucket
Lord
****
Příspěvků: 703



Zobrazit profil
Odpověď #1649 kdy: Duben 10, 2009, 11:52:12 am

Ked chcete odstranovat pasce spravte si zlodeja. Ked chcete caorvat spravte si maga. Ked chcete oboje, tak to skombinujte  Úsměv
Tvoje argumenty jsou tak pádné .Přijde mi že vůbec nevíš o čem tu „dospělí“ mluví .
Zloděje ,a k čemu asi (krom RP)?! Za pasti dostaneš prd ,pokud je najdeš a překonáš jejich TO ,tekuté písky jen označíš ,gejzíry pouze sejvneš a zámky je kapitola sama pro sebe …Na bedny jednou denně a o dveřích vůbec nemluvím ,80% jich prostě rozbiješ .
Je to jen další omezení kouzelníků ,které neřeší zhola nic ,jen to znepříjemní postup postavy a přidá další čekání .Nikdo tu nebyl za histori kandelábrie ,tak postižen (omezen )  jako kouzelníci ,počínaje IGMS ,prackou timestopy atd atd ..,.tak že jim strčíme přítelíčka co je totálně na 2 věci ,na prd a na hovno se svejma schopnostma a pěkně za chodu světa …..
Jen doufám že ted přijdou na řadu s omezeními druidi a ostatní povolání .Hráčů je ted dost ,tak proč je pěkně za chodu nenasrat a neodradit ..

Teď si to vystihl, naprostej souhlas...
Zaznamenáno

Niklaus - chodící stín
Falbert - každý dobrý skutek je po zásluze potrestán
Blödhgarm - kdysi sebevědomý zaklínač a léčitel
Kal-El - kdysi nejvyšší představitel rodu El
Stran: 1 ... 108 109 [110] 111 112 ... 454
  Tisk  
 
Skočit na:  

Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS