Kandelabrie forum
0
  Domů Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Květen 07, 2024, 06:17:01 pm *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
  Zobrazit příspěvky
Stran: 1 2 [3] 4 5 ... 107
31  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Říjen 03, 2016, 07:37:38 am
pohlceni = max(stit nebo mag.hul)+max(ostatni)
vyjimku ze std. stackovani pohlceni ma tedy jen to co mas v ruce a muzes se tim aktivne branit

snad jsem to neprehnal, stit by mel +/- vyrovnat to co ma obourucni zbran ve zraneni navic... tj. vetsi zaklad zraneni + 1/2 bonusu za silu
snad to "vyrovna" moznosti obrany silnych plechovek proti obratnym uskakovacum... plechovka vsechno schyta, ale hodne odola, uskakovac vetsinou uhne
32  Kandelábrie II / NOVINKY A NÁVODY / Re: Novinky kdy: Září 25, 2016, 06:28:22 pm
Vylepšení zbrojí a štítů

Redukce zranění zbrojí a štítů (nebo magických holí) se sčítá. Například železná rytířská zbroj(0+) bude mít redukci 8/+1, železná pavéza(0+) bude mít redukci 3/+1, takže dohromady udělají redukci 11/+1.
Použití hematitu ve výrobě tuto vlastnost zbrojí a štítů částečné vylepšuje.
Bohužel toto chování bude fungovat jen u nově vyrobených výrobků.
33  Kandelábrie II / NOVINKY A NÁVODY / Re: Novinky kdy: Září 04, 2016, 01:06:52 pm
Vylepšení zbrojí a štítů

Soubor kand2_cn_024.hak byl nahrazen souborem kand2_cn_025.hak.
Zbroje a štíty redukují zranění, velikost redukce záleží na typu a kvalitě zbroje nebo štítu.
34  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Editace účtů kdy: Březen 11, 2016, 10:36:21 pm
Ani po nějaké době se to tam nedostalo ?
Jinak zdravím Dajardee Kde je Mikael Smích 3mejdak trpasličí at kouká brzo přijít je horská živá Smích

Právě, že nedostalo. Ale napadlo mě, že kdysi jsem řešil něco podobného a systém nebral příponu .com ,jen .cz. Chci se zeptat, zda by nešlo mě poslat nové heslo oklikou na G.J.C@seznam.cz. Potřebuji změnit IP adresu v účtu akorát.
Ej, zdravím, už se těší brachu. xD. Jsi dobrý pamětník, to byly dobré časy, než mi je kdosi zkurvil (nebudu jmenovat). Každopádně postava žije a logne se do hry, až to půjde.
email zadne omezeni na domeny nema a navic se pro odesilani pouziva ucet na gmail, takze ty by snad sami sebe neblokovali
jestli to je platny email, tak by to melo dorazit
35  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Editace účtů kdy: Březen 11, 2016, 08:30:19 am
Vyzkousel jsem odesilani emailu.
Vse funguje. Takze chybka bude nekde jinde.
36  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Věž v Temném lese. kdy: Únor 29, 2016, 02:48:17 am
Dalsi moznost je, ze stavbu veze bude moci udelat jen ten kdo vlastni ve svete, kde chce stavet, mesto nebo vesnici.
37  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Věž v Temném lese. kdy: Únor 28, 2016, 08:49:03 pm
Vez chrani cestu... deaktivuje v okoli lupice.
To ze jde sutr "zabit" kouzlem je chyba.
Vez se musi fyzicky zborit a to musi nejaky cas trvat a bude k tomu treba nejaky svalovec a nebo vic svalovcu Úsměv, at maji majitele cas reagovat.

Stavba veze drowy na povrchu (a obracene) asi neni uplne ok. Doufal jsem, ze to bude resit obtizna obrana, kvuli vzdalenosti domov-vez.
Jak to resit?
- zabranit uplne stavbe? stavba nejakou dobu trva, delnici z ciziho sveta by asi moc klidu na stavbu nemeli
- udelat stavbu pro "cizaky" drazsi?
- ??

38  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Věž v Temném lese. kdy: Únor 28, 2016, 08:18:45 pm
hmm, to je chybka.
Asi to bude tim, ze se kdysi davno zvysilo DC kouzel, ale vezim se nezvedla zachrana.
Na stavbu by se asi taky nemeli fungovat veci na "zabiti", snad to pujde opravit. (snad budu mit i cas...)
39  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Věž v Temném lese. kdy: Únor 28, 2016, 07:55:37 pm
Hra dovoluje znicit vez, jen kdyz je majitel ve hre. Je to osetreno systemove.
Kdyz je vez napadena je majitel informovan pri zahajeni utoku a potom opakovane kazdych 5min, kdyz utok pokracuje.
Nevim jak rychle se da vez znicit, kdyz ma 10k zivotu a nejakou odolnost. Doufam, ze to chvilku trva.

Kdyz koukam do logu, tak se o vez uz hezky dlouho pretahujete...
...
Feb  7 01:38:01 vez postavil Ilith'eerin arra'Malthra  Ma'fend
Feb 25 16:17:17 vez znicil Lagnar II.
Feb 25 16:32:45 vez postavil Lagnar II.
Feb 25 20:31:16 vez znicil Thalinor Hashnitor
Feb 26 09:53:19 vez postavil Lagnar II.
Feb 28 19:09:20 vez znicil Thalinor Hashnitor
40  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: zmena panteonu bohu? kdy: Leden 01, 2016, 08:22:22 pm
Moradin je v modulu, vse by melo zacit fungovat po restartu... snad je vse ok, je mozny ze uz si vsechno nepamatuju na 100% Úsměv
U ostatnich bohu zatim jeste cekam na postavicky, motlidby, ...
41  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Prosinec 22, 2015, 03:45:26 pm
tak jsem si to cele precetl... a:

Doporucuji, aby se hraci "lumpa" a "spravce" (+DM) domluvili, kdy se sejdou ve hre, aby se udelalo zatceni lumpa a hned se udelal IC soud.
Jestli nebude lump dostatecne schopny se z toho inteligentne vykroutit, tak dostane nejaky IC trest (jiste zanedbatelny ve srovnani s nekolikadenim otravnym hadanim se na foru) a treba to bude i zabava.

Kdyz se nedomluvite, rekneme do vanoc, tak prosim vsechny zucastnene, aby sem dali odkazy na screeny ze hry a bude se to muset rozhodnout jinak...
42  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Prosinec 22, 2015, 03:13:03 pm
mala poznamka k hlasenim a zmene povesti postavy na vsi a v "lese"
ne vsechny lumparny se hlasi, kazda lokace ma nejakou pravdepodobnost, ze udalost byla videna nejakou NPC
zalezi na mnozstvi pozrovatelu v lokaci... na namesti je pravdepodobnost zaznamenani udalosti temer 100%, nekde hluboko v lese (daleko od vesnic) je pravdepodobnost temer 0%

proste prepadeni hluboko v lese casto projde bez povsimnuti (neberte to jako navod Úsměv )
ale souboj uprostred vsi vidi vsichni
43  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Prosinec 16, 2015, 12:26:44 pm
Dela ta postava porad problemy v horske?
Jestli nekdo z DM bude chtit pro ni/hrace nejaky trest, tak se domluvime... jen napiste. Jaky hrac/postava, atd.
Jde temer cokoliv: ztrata xp (i bez pritomnosti postavy), smazani postavy, ban docasny i trvaly, atd.
44  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: zmena panteonu bohu? kdy: Listopad 26, 2015, 09:32:48 pm
Odkazy jsou opraveny
45  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: zmena panteonu bohu? kdy: Listopad 26, 2015, 09:16:33 pm
Aha, ten odkaz na moddiff co mame na strankach uz nefunguje....
Zkusim ten program najit, musim ho mit nekde na disku, dam ho na web a opravim odkazy.
Stran: 1 2 [3] 4 5 ... 107
Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS