Kandelabrie forum
0
  Domů Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Květen 08, 2024, 04:07:40 am *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
  Zobrazit příspěvky
Stran: 1 [2] 3 4 ... 107
16  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Zacatky v Podtemnu kdy: Prosinec 29, 2018, 11:39:10 am
Vsimnul jsem si, ze jste zacali neco hrat v podtemnu.
Je tam cirkev Lloth. Nechteli by jste ji prenastavit tak aby odpovidala vic drowske spolecnosti?
Treba bych mohl nastavit hodnosti nejak takhle:
1) Valsharess - kralovna, matrona 1.rodu
2) Matrony - rada matron ovlada mesto
3) Ulath'tallar - arciknezka - ridi akademii knezek a knezky celeho mesta
4) Ul'velguk - velmistr vrahu - ridi vrahy a vrazedkyne:) mest
5) Ul'saruk - velmistr zbrani - ridi bojovniky mesta
6) Ul'faeruk - arcimag - ridi carodeje mesta
7) Yathrin - knezka - vsechny ostatni knezky... uz bych nerozlisoval Yath'tallar (nejvyzsi knezka rodu), Faerz'un'arr (vestkyne, uci knezky rodu), rozlisi se to jen ve hre
Valím oči! Super! drowove - vsichni ostatni drowove a drowky (adeptky na knezku, 1. vrahove/bojovnici/magove rodu, atd.)
9) otrok - vse co neni drow

Struktura spolecnosti je o moc slozitejsi, ale hracu stejne nebude moc.
V tom mem navrhu jsou hlavni funkce mesta, o ktere by mohly rody a postavy usilovat.
Mozna by slo udelat i jednu spolecnou hodnost pro velmistra vrahu, bojovniku a arcimaga. Stejne budou mit podobne prava.
Tim by se usetrily 2 hodnosti na neco dalsiho. Treba nejvyzsi knezku rodu a 1. vraha/bojovnika/maga rodu, kdyz by si to uvnitr rodu chteli taky nejak rozdelovat.

Pro hodnosti by sli udelat i odpovidajici (predavatelne) tituly. Takze postavy, ktere ty drowske funkce ziskaji, budou mit spravny titul u jmena.
napr. Valshares XY
17  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Srpen 31, 2018, 05:42:48 pm
Lze  ve hře udělat de-level postavy aniž by musela opakovaně umírat?
jen s DM
18  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Výkřik do tmy kdy: Červenec 06, 2018, 10:05:38 pm
Mate pravdu, ze K2 se ze strany WB uz dlouho meni jen minimalne.
Ale je tu hromada moznosti, ktere hracum a nebo DM umozni svet k nepoznani zmenit i bez zasahu WB a to celkem bez vetsi namahy (v porovnani s praci WB).
Bohuzel to nikdo nechce delat. Tedy jsou nejake "vykriky do tmy", ale vzdy to vydrzi par dnu ci tydnu a to je k udrzeni chodu zatracene malo.

Vse fungovalo, kdyz jsem ja a nebo nekdo schopny, venoval rozvoji sveta a jeho deje nekolik hodin kazdy den.
Mozna se vam to nezda, ale v tech nekolika obdobich, kdy K2 mela hodne hracu, byla uvnitr z pohledu WB uplne stejna... jen byla hraci a DM jinak nastavena.

Mozna (hodne) zhruba shrnu jak to s K2 bylo:
- nekdy v roce 2005-2006, presne uz nevim, byl sjezd DB a WB z K1 a bylo domluveno, ze zacneme spolecne pripravovat K2
- pak jsem v tom zustal sam a cca 2 roky pripravoval jadro noveho sveta, minimum spanku, zadny volny cas
- k zaveru, kdyz uz jsem mlel z posledniho mi preci jen nekolik dobrodincu pomohlo s pripravou casti neoskriptovanych lokaci, je to uz dlouho, ale co si pamatuji tak pomohl Arian, Ramon a urcite par dalsich
- rok 2008 (to je 10let!) byl start sveta
- nasledovalo nekolik let velmi aktivniho hrani v rozumnych hodinach a v nocnich nerozumnych hodinach ladeni chyb... zase zadny spanek a zadny volny cas
- vysledkem je vice nez 10MB "cisteho textu" skriptu (nekolikrat prepsanych), celkem hodne lokaci, webove stranky, linuxove skripty a nekolik hacknuti linuxoveho nwn serveru
- v letech 2012-2015 uz toho na me zacalo byt moc (7-8 let bez spani...) a zacal jsem hledat nastupce, kteri by urcovali dej sveta misto me
- bylo par pokusu, kdy jsem rozjel nejaky pribeh, navedl svet do nejake zapletky, ktera se mohla dlouho rozvyjet...
- napr. veledruid Neus odchazi do ustrani a prenechava organizaci druidu mladsimu nastupci... behem par tydnu se druidska organizace rozpada, nikdo nepostrkuje ostatni hlavni spolky a svet se zastavuje
- napr. atentat a trvala smrt "predstaveneho" skoly magie (jmeno uz nevim), clena asi 3 clene vladnouci rady Vetrova, nechal jsem tomu volny prubeh a nenastal zadny vyvoj zajimave situace (napr. vysetrovani zlocinu), za cas se rada Vetrova rozpada a svet zase ztraci dej
- atd. atd. pokusu jsem mel do dneska hodne, vetsinou ani nikdo nevedel, ze jsem v tom byl zapojeny. Vzdy to znamenalo narust poctu hracu a po mem stahnuti pokazde nastal konec...

Takze K2 nepotrebuje WB. Ale hlavne potrebuje hrace (nebo vic hracu), kteri zacnou ridit dej sveta, vymyslet pribehy, zapletky, konflikty.
Ja uz to nebudu. Jediny cas, ktery K2 jeste venuju, je kdyz si hraju se svymi detmi. Oceni co pro ne vytvorim.

Jestli si myslite, ze kdyz prenecham svet nekomu jinemu, ze se to zlepsi, tak nevite o cem mluvite.
Takovy clovicek by tomu musel na nekolik let venovat vsechen volny cas. Pravdepodobne cvok, ktery pro komunutu, ktera uz neexituje, obetuje vsechno...
Bude muset slusne zvladat linux, C++ (na hacknuti nwn), skriptovani, web, nwn skriptovani, orientace v hore ciziho nabastlenyho Úsměv kodu, mit hrosi kuzi na ukoky hracu, server, platit eletriku, cas na administraci, udrzba domeny, pristupy, zapomenuty hesla, fantazii na tvorbu hry, atd., atd... a hlavne cas, cas, cas.
19  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: BUG - Stará Brána u elfí vsi kdy: Únor 11, 2018, 12:14:08 pm
Neco podobneho se stavalo lidickam, kteri maji bordel v HAKach a nebo v instalaci NWN.
Takze bych zkusil znovu nakopirovat HAKy, CEP a v nejhorsim preinstalovat NWN.
20  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Lektvary kdy: Prosinec 11, 2017, 08:52:53 pm
Zdravim Neusi , mám dotaz ohledně lektvarů  ... šlo by je pojmenovávat ? či co by obnášela taková změna vzhledem ke stavajicímu kraftu diky za odpověď ....
Myslim, ze ne.
Uz je to davno co jsem to delal, ale myslim, ze nazvy lektvaru se berou z 2da souboru (z haku). Takze to nepujde libovolne menit.
21  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: BUG !! kdy: Září 10, 2017, 12:40:57 am
Nevim jestli to je nakej bug nebo ne, ale s nově vytvořenou i straou postavou, když vlezu do okolních lesů elfí vesnice tak mi hra jakoby zamrzne, a musim ji vypnout přes správce úloh, a následove když s tou postavou chci nalogovat do hry tak při načítání hra vypne, prostě nejde za tu danou postavu už nalogovat, prosím šlo by s tim něco udělat? Jedná se o muj acc Mortifikator.
tak to netusim cim to muze byt.
Ostatnim to funguje dobre, tak problem bude asi u tebe.
Kdy jsi si hru instaloval? Nemuzes mit nejak poskozenou instalaci hry nebo haky?
22  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Srpen 27, 2017, 02:32:27 am
Už nevím co s těma expama je .. na 15 za mrazáka 48 a na 16 za orka 65 .. Nedá se ot nějak opravit ? nebo poradit co s tím udělat ?
jake bylo slozeni druziny, pomocnici, vyvolane potvory, postavy a jejich lvl v obou pripadech?
nebyla tam jeste jina postava mimo druzinu?
atd.
23  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Server kdy: Červenec 22, 2017, 09:04:17 am
Ještě bych chtěl ( možná sám ) Vrátit redukce tak jak bejvaly.
Je to ted celkem Facha jet Obouručku jelikož nevytáhneš redukci tak vysoko bez štítu nebo DDčka
jen s brnenim jde ted redukce vytahnout na 11/+6, tj. bude fungovat i na +5 zbrane hracu
do jinych veci si muses dat i redukce na secne/tupe/bodne tj. dalsich +10 navic
takze uplne odstinis 21 zivotu raneni... to je malo?
24  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Květen 29, 2017, 10:40:35 pm
Prave ze to trva dlouho a neni odber vyrobku no, vim ze se to uz tady resilo pred par lety, ale take driv to bylo tak ze ceny u prekupnika se regenerovali. Coz by nebylo uplna spatne opet obnovit jestli to je vubec mozne.
ceny u prekupnika se pocitaji porad stejne
a to podle mnozstvi nakoupeneho a prodaneho materialu
25  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Květen 27, 2017, 10:46:25 am
Nebo by mohl byt prekupnik co kupuje craftove vyrobky, protoze nema pro me smysl craftit kdyz hracum to neprodam, maximalne jednou za zivot a tolik jich zase neni a ceny u prekupnika pujdou stale dolu a dolu, na tu trosku co potrebuju si zabehnu natezit.
kraftove veci "vykupuji" NPC z vitrin, rychleji se vykupuje (veci se sami ztraci z vitrin), kdyz:
- jsou rozumne nizke dane, aby "NPC obyvatelum" zustavalo hodne penez (server ma pro kazde mesto virtualni "ucet", kde ma obyvatelstvo nasetrene penize, kdyz jich je tam dost, tak nakupuji)
- o mesto se majitel dobre stara (pomer vydelanych penez z mesta je umerny penezum co se do neho investuji), takze obyvatele jsou spokoneji a "stehuji" se do mesta
- cena veci ve vitrine je srovnatelna s prumernou cenou (server si dela statistiky ke vsem predmetum a jejich kvalite)
- vliv ma i aktivita PC, tam kde hraje vic PC v porovnanim s ostatnimi mesty, tam se "stehuje" i vic NPC

proste tam kde se dobre hraje, majitel mesta je sikovny a o mesto se stara, tam zasahuje neviditelna ruka trhu Úsměv
26  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Květen 18, 2017, 10:20:55 pm
1. Velmi závažná chyba se týká DC spells čarodějů, kdy vybraná škola magie má pouze negativní účinek, tedy zákaz kontroverzní školy. Pozitivní účinek, tedy +2 k DC vybrané školy není aktivní-nefunguje (zkoučeno na škole proměn).
davas dohromady ruzne 2 veci:
- specializaci carodeje - prida 1 kouzlo navic, zakaze kouzla proti skoly
- zamereni na skolu - prida +2 dc
27  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Žádost kdy: Prosinec 26, 2016, 02:49:59 am
pevnych pokladu je cca 100, od DM je jich odhadem vic nez 50 (nechce se mi to pocitat), takze je jich celkem hodne

kvalita pokladu se urcuje podle poctu navstev za nejaky cas
poklady co jsou jsou navstevovany nejmene jsou nejkvalitnejsi, tj. davaji nejvic penez a (5) predmety
poklady kam prijde kazdy jsou nejhorsi a maji minimalni obsah, u malo kvalitnich pokladu se muze stat i to, ze postava s vysokym lvl nedostane vubec nic (aby neco zbylo na nizsi lvl)

dale se kazde postave pocita i cas od posledni navstevy kazdeho pokladu a jestlize nejaky poklad navstevuje moc casto, tak je prazdny...
28  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Listopad 15, 2016, 01:44:24 pm
Zbroj pohlcuje zranění od stejne kvalitní zbrane.
Takže 0 zbroj prorazí 1 a lepší zbraň.
1 zbroj prorazí 2 a lepší zbraň.
Atd.
Velikost pohlcení záleží na typu a vylepšení zbroje.
29  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Říjen 09, 2016, 11:07:08 am
vetesnik pouziva prumerne ceny, ktere pouzivaji hraci mezi sebou...
30  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Říjen 06, 2016, 01:10:06 pm
Dětičky asi něco stahují a ucpou celou linku.....
Stran: 1 [2] 3 4 ... 107
Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS